Sivu 2/2

Lähetetty: To 24.04.2003 11:10
Kirjoittaja Druzhina Captain
Guardsman kirjoitti:Miten sen oman yksikön voi tehdä? Kuinka paljon maksaa yksi tavallinen vaikkapa marine pisteissä ja rahassa? Millä varustuksella?
Marine ei ole ihan tavallinen hahmo Inquisitorissa, se on tosi kova (liiankin kova). Rahoissa oikeat Inquisitor figut maksavat noin 30 euroa kappale. Mutta voihan sitä pelata myös WH40K:n figuilla, jolloin siitä tulee halvempi että nopeampi aloittaa, jos on jo ennestään WH40K:n Space Marine tai IG armeija, jossa on Inquisitor.

Lähetetty: To 24.04.2003 11:33
Kirjoittaja tneva82
Druzhina Captain kirjoitti:Rahoissa oikeat Inquisitor figut maksavat noin 30 euroa kappale
Perushinta on itse asiassa 20€-25€ tosin konvertoimalla voi helposti saada enemmänkin rahaa palamaan :D

Lähetetty: To 24.04.2003 12:40
Kirjoittaja Druzhina Captain
tneva82 kirjoitti:[Perushinta on itse asiassa 20€-25€ tosin konvertoimalla voi helposti saada enemmänkin rahaa palamaan :D
Viimeksi kun muutama kuukausi sitten katsoin fantsussa The Adeptus Astartes, joka on space marine, figun hinnan, se maksoi 30 euroa.

Lähetetty: To 24.04.2003 13:06
Kirjoittaja tneva82
Druzhina Captain kirjoitti: Viimeksi kun muutama kuukausi sitten katsoin fantsussa The Adeptus Astartes, joka on space marine, figun hinnan, se maksoi 30 euroa.
Sori. Käsitin Inquisitor figut sanan tarkoittavan Inquisitor figuja yleensä, en pelkästään space marinea.

Lähetetty: To 24.04.2003 13:30
Kirjoittaja Druzhina Captain
tneva82 kirjoitti: Sori. Käsitin Inquisitor figut sanan tarkoittavan Inquisitor figuja yleensä, en pelkästään space marinea.
Guardsman kysyi space marineista, niin sanoin paljonko maksoi space marinen figu. Muuten Inquisitor figujen hinnat vaihtelivat 20 - 30 euron välillä, josta ne Joulun alla hiukan laskivat siihen, mitä sanoitkin 20 ja 25 euron välille.
Toisaalta jos ottaa huomioon ettei näitä figuja alkuun tarvita kuin 3, niin ei se loppujen lopuksi kallista ole.

Lähetetty: Pe 25.04.2003 08:28
Kirjoittaja Teräratas
Guardsman kirjoitti:Miten sen oman yksikön voi tehdä? Kuinka paljon maksaa yksi tavallinen vaikkapa marine pisteissä ja rahassa? Millä varustuksella?
Ja pisteitä ei siis lasketa, vaan jokainen tekee mieleisen hahmon, jonka sitten hyväksyttää pelinjohtajalla tai vastustajalla. Vastustajalle kertomisessa kannattanee yleensä kertoa vain yleislinjat hahmosta, sekä oma arvio onko vähän kova vai tosikova, jolloin sitten yllätyksellisyys säilyy pelissä. Tyypillisestihän arvion siis tekisi pelinjohtaja, mutta tuo vastustajalla hyväksyttäminen lienee aika tavallista, jos peliä tuomaroidaan yhdessä, ilman pelinjohtajaa. Yleensä ennen peliä sovitaan, kuinka viritettyjä hahmot saavat olla. Tämä taasen ei ole yleensä mitään tiukkoja ehtoja, vaan lähinnä sovitaa, että kuinka paljon erikoiskykyjä saa laittaa, sekä karkea linjaus varustuksesta. (Esim. Esineitä vain kaksi rarea, loput yleisiä. Korkeintaan kolme erityiskykyä/ hahmo.)

Periaatteessa Inquisitor on "tyyli ennen tarkoitusta" -muotoinen peli, joten voitolla on väliä vain kun sen hoitaa tyylillä :)

Lähetetty: Pe 25.04.2003 11:43
Kirjoittaja McJukkis
Pisteet antavat myös viitteitä kaverin kovuudesta ja ovat ehkä kuitenkin parempi mittari sille minkälaisilla tyypeillä pelataan. Talenteille on paha mennä vetämään mitään tiukkaa rajaa, koska esim. eldar-rotuun liittyy jo sinällään 4 talenttia ennen kummempia yksilöintejä. Samaten tietyt rare-kamat voivat olla fluffillisesti ei-niin-rarea tietyillä hahmoilla.

Niinpä en voi puhuttaessa inquisitorista tarpeeksi korostaa sanaparia TERVE JÄRKI

Lähetetty: Ma 28.04.2003 08:29
Kirjoittaja Teräratas
McJukkis kirjoitti:Niinpä en voi puhuttaessa inquisitorista tarpeeksi korostaa sanaparia TERVE JÄRKI
Erittäin totta ja erittäin yllättävää (GW:n peli.)

Lähetetty: Ti 20.05.2003 18:08
Kirjoittaja VonLexuza
Öhm. Tämä kysymykseni ei varmaan tänne kuulu, mutta:

Olimme ajatelleet ruveta pelaamaan Inquisitoria, joten hankimme sääntökirjat sun muut "tarpeelliset tavarat". Emme ole vieläkään pelannut kuin muutaman kerran vain (vaikka aloituksesta on kohta jo vuosi).

Yksi asia minua ihmetyttää näissä säännöissä. Miten tämä lähitaistelu käy? Kun hahmo #1 lyö hahmo #2:sta ja hahmo #2 torjuu tämän iskun, sitten hän saa mahdollisuuden tehdä "Counter Attack:n" ja hahmo #1 torjuu tämän, joten hänkin saa "Counter Attack:n"-> hahmo #2 torjuu tämän ja noidankehä jatkuu. Miten tuo oikeastaan menee? Loppuuko lähitaistelu siihen, kun hahmot ovat liian kaukana toisistaan taistelun takia vai olenko yksinkertaisesti ymmärtänyt tämän jutun väärin?

Entä jos väitteeni pitää paikkaansa, niin miten lähitaisteluun voi ampua jos kaikki vain "pärrää" toistensa iskuja? ;)

Hyvät herrat, auttakaa!

Lähetetty: Ti 20.05.2003 19:17
Kirjoittaja McJukkis
No se parryttäminen tuskin jatkuu ikuisuuksiin, koska parryssä käytettävä WS on WS/(n*2) missä n on sillä vuorolla yritettyjen parryjen määrä. Lähitaistelu loppuu siihen, kun toinen lähtee karkuun tai menee system schockiin/pää putoaa/tms. Lähitaistelussa voi ampua kun on vastustajasta "arms lenghtillä". tähän voi päätyä parilla tavalla, esim onnistuneen dodgen jälkeen ollaan arms leghtillä. Tällöin ammuttaessa voi laukauksia muistaakseni dodgettaa clossissääntöjen mukaan.

Lähetetty: Ti 20.05.2003 19:52
Kirjoittaja jamovoima
Tarvitseeko muuten inquisitor jengissä olla inquisitor, ts. voiko tehdä krootti jengin tai genestealer kultin?

Lähetetty: Ti 20.05.2003 19:55
Kirjoittaja Garoth
Tässä pelissä voi tehdä käytännössä katsoen mitä tahansa, kunhan kaikki ovat mukana hommassa. Eli kaikki tuollainen onnistuu ihan varmasti.

Lähetetty: Ti 20.05.2003 20:57
Kirjoittaja VJ
Niin siis periaatteessa mitä tahansa voi tehdä pelinjohtajan luvalla.
Inkvisiittorittomia jengejä pitäisi mielestäni jo järjestään olla tietty määrä, koska inquisitorit kuitenkin ovat harvinaisia henkilöitä.
Inquisitor on enemmänkin taistelusysteemi kuin peli sanan varsinaisessa merkityksessä.
Yksi tapa pelata inquisitoria on muuten myös rope tyyliin kaikki pelaajat samalla puolella pahaa maailmaa vastaan. Tällöin kaikilla on vain yksi pelaajahahmo, mutta pahiksia joutuu kuitenkin tekemään koko porukan voimin.

Lähetetty: La 07.06.2003 18:28
Kirjoittaja Ukkosleka
täähän kuulostaa mielenkiintoselta! ois vaan vielä peliseuraa niin ois kaikki hyvin... :cry:

Lähetetty: La 07.06.2003 19:48
Kirjoittaja Druzhina Captain
Thunderhammer kirjoitti:täähän kuulostaa mielenkiintoselta! ois vaan vielä peliseuraa niin ois kaikki hyvin... :cry:
Laita profiilisi 'location' kohtaan oikea sijaintisi, niin löytyy varmemmin :wink:

Lähetetty: Ma 25.08.2003 20:51
Kirjoittaja Kaapa
Minkä kaikkien 40K armejoitten joukkoja saa ottaa Inkvisiittoriin? Monenko eri 40K joukon figuja löytyy 54mm valikoimasta? :?

Lähetetty: Ti 26.08.2003 11:37
Kirjoittaja Stone
jamopower kirjoitti:Tarvitseeko muuten inquisitor jengissä olla inquisitor, ts. voiko tehdä krootti jengin tai genestealer kultin?
Itselläni ainakin on Tau sekä Kroot jengi kasassa, molemmat mukavia toistensa vastakohtia. Taulla sopii vältellä lähitaistelua TODELLA huonon WSn takia, kun taas niiden aseet pistää päreiksi vaikka Power Armorissa luimistelevan mariinin(Pulse Aseet Bolterin tasoa, mutta tarkempia). Krootit taas ovat Assassinien kaltaisia varjoissa hiippailijoita, mutta vielä paremmin ympäristöön sulautuvia, ampumista ei kannata harkita muutakuin todellisen tarpeen sitä vaatiessa. Lähitaistelussa Krootit ovat lähes keskitasoa mutta eron muodostaa lähitaistelu painotteiset perus taidot. Krooteilla on suhteellisen hauska pelata kun varusteina voi olla lähes mitä tahansa, palkkasotureina ne voivat ottaa palkkansa vaikka varusteina :wink:

Seuraavaksi voisi ehkäpä rakentaa sen Imperiaali porukan... 40k kokoluokassa kuten tähänkin mennessä :)