TZ Daemonic Legion of d00m
Re: TZ Daemonic Legion of d00m
Eipä tainnut demonilegioonalla mennä savet pois taikoessa...
3 ryhmää on suht vähän, kaipa ne boundit sitten edes satttuu.
- Lord Mikke
- Viestit: 2556
- Liittynyt: Ma 16.01.2006 18:33
- Paikkakunta: Helsinki
Re: TZ Daemonic Legion of d00m
Äh, niillähän oli se päivitys. No jostain syystä 5+ ei paljoa haittaa.Oberon_ kirjoitti:Eipä tainnut demonilegioonalla mennä savet pois taikoessa...3 ryhmää on suht vähän, kaipa ne boundit sitten edes satttuu.
Peril of Warp
Re: TZ Daemonic Legion of d00m
No onneksi demonilegioonan wardit on jo ihan isojenpoikeinwardeja eikä mitään leluwardeja. Knääpiöitä vastaan vaan pitää pulttailla isot pahat koneet pois pelistäLord Mikke kirjoitti:Täytyy myöntää että Elffeille nuo taiat kyllä sattuvat, eli en kovin mielelläni pelaisi tuota vastaan. Toisaalta, koska ryhmät ovat suht- isoja ja niitä on vähän, tarkoittaa se sitä että kaikki taiat tyyliin "lyömpä kaikkia", kuten juuri FoTP, tekevät lämää. Varsinkin kun noilla on T3 ja savet menevät pois taikoessa.
Niin, ja onnellisia pelejä kääpiöitä vastaan.
Joensuun Pöytäpeliyhdistys
Re: TZ Daemonic Legion of d00m
on muuten aika suosittu tämä keskustelu
en kyl haluaisi sua vastaan fanaticissa :>
Re: TZ Daemonic Legion of d00m
Duoda duoda... kyllä tosta yhen boxin voisi nirhata veks ja ottaa jotain nopeeta ja/tai ampuvaa. Vaikkapa screamereita ja changebringereitä (sekä oman peli-ilon että pelitehon kannalta siis
Tollasenaan ei kyllä aika lopu helposti pelistä kesken, pääsee sitten vauhdilla spekuloimaan/idlaamaan.
Tollasenaan ei kyllä aika lopu helposti pelistä kesken, pääsee sitten vauhdilla spekuloimaan/idlaamaan.
...silence...
Re: TZ Daemonic Legion of d00m
Ilkeintä tuossa listassa on bound spellien määrä ja ettei niitä tahdo millään ilveellä torjua - jos oikein ymmärsin miten nuo horrorit toimii. Lipusta vielä se yksi bound spell noiden lisäksi, jonka jälkeen taitaa alkaa se varsinainen magic phase? 
Jos yhden laatikon ottaa pois niin se heikentää koko listan ideaa - jossa on muutakin kuin nuo taikomiset: kolme yksikköä joissa on sitä staattista resoa, mikä on ihan hyvin kaamokselle. Hyvää tuossa on sekin, että lista on hulvaton (pidän hassuista listoista), enkä usko kovin monen moista pelanneen - näkee sit senkin, löytyykö niitä kipupisteitä tuolle viritykselle. WE vähän reippaammalla maastolla voisi olla, tällekin, hieman hankala rasti.
Jos yhden laatikon ottaa pois niin se heikentää koko listan ideaa - jossa on muutakin kuin nuo taikomiset: kolme yksikköä joissa on sitä staattista resoa, mikä on ihan hyvin kaamokselle. Hyvää tuossa on sekin, että lista on hulvaton (pidän hassuista listoista), enkä usko kovin monen moista pelanneen - näkee sit senkin, löytyykö niitä kipupisteitä tuolle viritykselle. WE vähän reippaammalla maastolla voisi olla, tällekin, hieman hankala rasti.
Be Optimistic! All The People You Hate Will Eventually Die.
Sometimes it doesn't matter how retarded you are!
Sometimes it doesn't matter how retarded you are!
Re: TZ Daemonic Legion of d00m
Toisaalta WE armeijassa puu-ukko on oikeastaan ainoa yksikkö, jota magic misslet eivät satuta pahasti.Foo bar kirjoitti:Ilkeintä tuossa listassa on bound spellien määrä ja ettei niitä tahdo millään ilveellä torjua - jos oikein ymmärsin miten nuo horrorit toimii. Lipusta vielä se yksi bound spell noiden lisäksi, jonka jälkeen taitaa alkaa se varsinainen magic phase?
Jos yhden laatikon ottaa pois niin se heikentää koko listan ideaa - jossa on muutakin kuin nuo taikomiset: kolme yksikköä joissa on sitä staattista resoa, mikä on ihan hyvin kaamokselle. Hyvää tuossa on sekin, että lista on hulvaton (pidän hassuista listoista), enkä usko kovin monen moista pelanneen - näkee sit senkin, löytyykö niitä kipupisteitä tuolle viritykselle. WE vähän reippaammalla maastolla voisi olla, tällekin, hieman hankala rasti.
Joensuun Pöytäpeliyhdistys
Re: TZ Daemonic Legion of d00m
Nojuu voishan tätä listaa oikeesti jalostaa viel, mutta pitää nyt kokeilla tällaisenaan ainakin kerranChaoslord kirjoitti:Duoda duoda... kyllä tosta yhen boxin voisi nirhata veks ja ottaa jotain nopeeta ja/tai ampuvaa. Vaikkapa screamereita ja changebringereitä (sekä oman peli-ilon että pelitehon kannalta siis
Tollasenaan ei kyllä aika lopu helposti pelistä kesken, pääsee sitten vauhdilla spekuloimaan/idlaamaan.
Joensuun Pöytäpeliyhdistys