Sivu 2/4
Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat
Lähetetty: Ti 23.10.2007 11:29
Kirjoittaja Oberon
Ei se lordi kovin kallis ole :/ Demoniase on huikean hintainen joo, mutta lyö se sorsaa kovempaa (ja tz:n markki on halvempi!). Termispanssaria en ottaisi, kyllä sen lordin pitäisi lähikseen asti päästä pelin aikana. Mopo/siivet/disci/slaaneshin steedi alle ja menoksi.
Äänestys! Mikä näistä:
1: lentävä tz-prinssi ja mopolla ajeleva tz-lordi
2: lentävä tz-prinssi ja lentävä slaanesh-sorsa
3: lentävä slaanesh-sorsa ja mopoileva tz-lordi
4: mopoileva tz-sorsa ja lentävä slaanesh-sorsa
5: mopoileva tz-sorsa ja lentävä tz-prinssi?
TZ-psyykkereillä doombolttia ja warptimeä, slaanesh-sorsalla lash, tz-lordilla demoniase ja pisteiden salliessa combi-plasma.
Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat
Lähetetty: Ti 23.10.2007 13:00
Kirjoittaja NorjanPaavi
No ei mikään.
Vaan Sorserer, Doombolt, combi melta, termis panssari. (No ei mikään hirveä teho tykki, mutta ainakin itselläni kokeilussa.)
Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat
Lähetetty: Ti 23.10.2007 16:11
Kirjoittaja camoflame
2xlentävää tz-prinssiä warptimellä (+jotain muuta) niin johan alkaa porukkaa kaatumaan.
Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat
Lähetetty: Ti 23.10.2007 16:12
Kirjoittaja Jackal
Oberon_ kirjoitti:1: lentävä tz-prinssi ja mopolla ajeleva tz-lordi
Tämä ehtodottomasti T merkissä on munaa.
Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat
Lähetetty: Ti 23.10.2007 17:47
Kirjoittaja The Nurgle
Kyllä se Demoni Prissi Mark of Nurglella, siivillä ja warptimellä pitää olla. Kaveriksi sorsa mark of nurglella, jumpackilla ja gift of chaoksella. pyhkii kentää yhdessä.
Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat
Lähetetty: Ke 24.10.2007 10:45
Kirjoittaja janat
turturri kirjoitti:Onko löördi todellakin hirmuisen ylihintainen, niinkuin mölisettä? Uusi kaaos alkoi sairaalloisesti kiinnostamaan, erityisesti figujensa osalta. Tuo uusi lordin muovifigu on huikean miellyttävä, ja haluaisin ehdottomasti napata semmoisen (ja uusia spawneja myös, ylijäämäosat näistä lordiin = ?!) jos kaaosta nyt rupean kasaamaan...
Ei se uusi kaaosloordi niin ylihintainen ole... Vanha vain oli alihintainen

Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat
Lähetetty: Ke 24.10.2007 21:30
Kirjoittaja Kihti
Missä on ihmisten urheiluhenki ja Khornen/Slaanesh lordit daemonweaponilla ja jump packilla/pyörällä?
Khornen on valehtelematta hauskin vaihtoehto, min 8 attackia ilman chargea pistää kahdesti miettimään kostetusta vastustajan puolelta ja jos sattuu ase viemään hengen niin ainakin pörröisesti herra katoaa.
Slaanesh versio taas pistää ogrynit/scarabi/vastaavat multiwoundit joita voi instata laumat itkemään hunajaa kun jokainen woundi poistaa figun.
Tehokasta? Ei välttämättä, khornen lordi epävarma riskisijoitus ja slaanesh hyvä vain "heikon" T:n (alle t 6 multi-woundit) omaavia vastaan.
Hauskaa? Yhtä totta kuin se että lashissa on cheddarin makua (eli totta h*tossa, jos joku ei ymmärtänyt).
Pitää myös kokeilla joskus Nurglen lordia demoniaseella, tykkäävät fexit ja vastaavat hyvää 4+ woundauksesta ilman saveja.
Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat
Lähetetty: To 25.10.2007 15:38
Kirjoittaja Abaddon71
*sigh*Kovinkaan moni ei enää Nurglen DP:itä käytä.Slaaneshin prinssissä ei ole muuta hyvää ku LoS,yks I lisää ei oo juhlan aihe.Kyllä 6 T pesee yhden A ja I bonuksen mennen tullen(vaikka se näkyykin pisteissä)=)
Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat
Lähetetty: To 25.10.2007 17:46
Kirjoittaja Kurimus
Abaddon71 kirjoitti:*sigh*Kovinkaan moni ei enää Nurglen DP:itä käytä.Slaaneshin prinssissä ei ole muuta hyvää ku LoS,yks I lisää ei oo juhlan aihe.Kyllä 6 T pesee yhden A ja I bonuksen mennen tullen(vaikka se näkyykin pisteissä)=)
Höpö höpö. Slaaneshin merkin antama +1I on selkeästi paras merkkien antamista eduista, ja vielä sen päälle järkyttävän halpa. I6 on paaljon parempi kuin I5, koska saa lyödä ennen useimpia muita mättösankareita.
Toiseksi parhaimmaksi arvostaisin Tzeentchin 4+ invun joka lisää Prinssin elinikää huomattavasti. Maksaa vain turhan roimasti.
Khornen +1A on ihan jees, mutta ei kyllä ainakaan paranna prinssiä kun siitä hyvästä menettää mahdollisuuden kivoihin psyykkisiin voimiin.
Nurglen lahjoittama T6 on mielestäni ylivoimaisesti turhin merkkien antamista eduista. Prinssi tapetaan raskailla aseilla kuten lascannoneilla, missileillä ja power fisteillä. Niitä vastaan T6 ei merkkaa mitään. Eikä ole turhan halpakaan.
Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat
Lähetetty: To 25.10.2007 20:27
Kirjoittaja NorjanPaavi
No kurimuksella hyvät ihan oikeassa, mutta kyllä se khornin markki on melkein yhtä heikko kun tuo nurgle.
Kyllä tuo tz sorsa mopolla/siivillä/discillä on aika kova valinta. Siihen vielä warptime ja kyllä kuka tahansa mietti kahdesti ennenkuin päästää tämän closiksen. Onhan 4+ invu aika kova sana ja pitää aika hyvin tyypin pystyssä. Vastutajan täytyy miettiä aika tarkaan kohteensa kun tälläinen kaveri pörrää tekemässä kiusaa. Tälle kun vielä antaa keveriksi pari nopea yksikköä niin vastuja saa olla aika tarkkana.
Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat
Lähetetty: To 25.10.2007 22:22
Kirjoittaja Abaddon71
Mutta ottakaas huomioon,esim jos Prinssi menee vaikka CSM squadia vastaan lähikseen,tai sitä ammutaan esim 4-5S aseella.Siinä Initiate auttaa yhtä paljon ku kilo paskaa.
Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat
Lähetetty: Pe 26.10.2007 10:36
Kirjoittaja Kurimus
Abaddon71 kirjoitti:Mutta ottakaas huomioon,esim jos Prinssi menee vaikka CSM squadia vastaan lähikseen,tai sitä ammutaan esim 4-5S aseella.Siinä Initiate auttaa yhtä paljon ku kilo paskaa.
Otetaan huomioon, mutta kyse olikin siitä millä sitä Prinssiä yleensä ammutaan. Ja totta, I6 ei ole normijannuja vastaan yhtään sen parempi kuin I5. Mutta sitten kun vastaan tulee esim Hive Tyrant (I6 tai 5), Death Company (Chargessa I5), Avatar (I6) jne. niin voi tulla I6:tta ikävä, kun usein sitä mielellään lyö ensin tai vähintään yhtä aikaa vihun kanssa.
Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat
Lähetetty: Pe 26.10.2007 11:45
Kirjoittaja Scoundrel
Ja jos ei osaa päättää minkä markin ottaa, niin voi aina ottaa Abaddonin ja saada kaikki merkkien antamat bonukset!
Samaan topicciin voisi miettiä vielä noita spessuja. Ovathan nekin HQ-valintoja.
Abaddon luonnollisesti on aivan liian kallis ollakseen ollenkaan hyvä vaihtoehto peruslordille. Ehkä isolla terminaattoriretinuella ja landraiderilla, jos hinta ei ole este siis.
Ahriman vaikuttaa ihan vaihtoehdolta, jos pelaa muutenkin kallista tzeentzisorkkua. Useampi voima vuorossa ei ole ollenkaan huono ominaisuus.
Typhus on aika samanlainen kuin aiemmassakin kirjassa, kallis ja mitäänsanomaton. Peruslordista saa halvemmalla melkein yhtä hyvän.
Oma suosikkini on ehdottomasti Fabius Bile. Hinta ei ole liian korkea erikoissääntöihin nähden (siis kun vertaa moneen muuhun spessuun) ja mutatoidut mariinit ovat aina hauskoja.
Siinäpä lyhykäisesti ulkomuistista jotain. Työt painaa pahasti päälle ->
Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat
Lähetetty: Pe 26.10.2007 12:00
Kirjoittaja Abaddon71
Kurimus kirjoitti:Abaddon71 kirjoitti:Mutta ottakaas huomioon,esim jos Prinssi menee vaikka CSM squadia vastaan lähikseen,tai sitä ammutaan esim 4-5S aseella.Siinä Initiate auttaa yhtä paljon ku kilo paskaa.
Otetaan huomioon, mutta kyse olikin siitä millä sitä Prinssiä yleensä ammutaan. Ja totta, I6 ei ole normijannuja vastaan yhtään sen parempi kuin I5. Mutta sitten kun vastaan tulee esim Hive Tyrant (I6 tai 5), Death Company (Chargessa I5), Avatar (I6) jne. niin voi tulla I6:tta ikävä, kun usein sitä mielellään lyö ensin tai vähintään yhtä aikaa vihun kanssa.
No,oikeessa oot.Mut kyllähän tavallisetkin troopit yrittää kaataa tuurilla Princen.Ja jos plasmaa on,niin kyllä 3+ auttaa 2+ nähden.Mutta ei jaksa enää jatkaa aiheesta.
Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat
Lähetetty: Pe 26.10.2007 23:17
Kirjoittaja Darco
Toi slaanesin markki on turha.1initiate boonus ei auta paljoo mitään ja muutaman pisteen lisämakulla saa jo 4+ invun tai 1tougnes boonuksen ja vaikka jotaki mostrous creaturea vastaan mennään lähikseen ni 1I on siinä vaihees aika turha verrattuna 4+invuun.5I on ihan tarpeeks hyvä.
Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat
Lähetetty: La 27.10.2007 11:26
Kirjoittaja Abaddon71
Hail Darco!
Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat
Lähetetty: La 27.10.2007 21:08
Kirjoittaja samppuliini
Darco kirjoitti:Toi slaanesin markki on turha.1initiate boonus ei auta paljoo mitään ja muutaman pisteen lisämakulla saa jo 4+ invun tai 1tougnes boonuksen ja vaikka jotaki mostrous creaturea vastaan mennään lähikseen ni 1I on siinä vaihees aika turha verrattuna 4+invuun.5I on ihan tarpeeks hyvä.
Tässä sensijaan menee mahdollisuus siihen iänikuiseen lashiin (vaikka ei minulla ole mitään tzeentin merkkiä vastaan). Jos kimppuusi käy vaikka kappalainen f-charge assault marineilla niin kyllä se i6 auttaa pirusti.
Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat
Lähetetty: La 27.10.2007 21:11
Kirjoittaja samppuliini
samppuliini kirjoitti:Darco kirjoitti:Toi slaanesin markki on turha.1initiate boonus ei auta paljoo mitään ja muutaman pisteen lisämakulla saa jo 4+ invun tai 1tougnes boonuksen ja vaikka jotaki mostrous creaturea vastaan mennään lähikseen ni 1I on siinä vaihees aika turha verrattuna 4+invuun.5I on ihan tarpeeks hyvä.
Tässä sensijaan menee mahdollisuus siihen iänikuiseen lashiin (vaikka ei minulla ole mitään tzeentin merkkiä vastaan). Jos kimppuusi käy vaikka kappalainen f-charge assault marineilla niin kyllä se i6 auttaa pirusti.
Ja edelleen voimme vaikka verrata ystäväämme hivetyrant i5:lla, joka on mc tai tzeentin markkeeraamaan prinssiin. Tästä on ihan turha enään kiistellä.
Edit:ups tuplaposti, luulin painaneemi muokkaa nappia.
Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat
Lähetetty: La 27.10.2007 23:47
Kirjoittaja Abaddon71
Eli siis Nurglen Daemon Prince on kuvannollisesti turha?
Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat
Lähetetty: Su 28.10.2007 00:29
Kirjoittaja samppuliini
Abaddon71 kirjoitti:Eli siis Nurglen Daemon Prince on kuvannollisesti turha?
Ei kukaan näin ole sanonut

Kahdella tuollaisellahan voisi tappaa jopa kokonaisen ig armeijan, jos niillä on nurgles rot

ja on se +1t on IHAN hyvä hintaansa nähden.