Sivu 2/3

Lähetetty: Ti 11.03.2003 17:41
Kirjoittaja jamovoima
Minä haluaisin lisää uusia alien rotuja, ainakin kaikista niistä sääntökirjassa olleista ihme möykyistä kaipailisin kirjaa (no en ehkä niistä joilla on kristalliaseet)

Lähetetty: Ti 11.03.2003 18:00
Kirjoittaja The Captain
Mitä? Niillä kristalliaseillahan on juurensa Rogue Traderissa. Ei sovi halventaa wanhaa ja hyvää. (Kyllä, olen kääpiö ja kiroan GW:tä, joka hävitti Squatit.)

Lähetetty: Ti 11.03.2003 18:02
Kirjoittaja jamovoima
Njoo, gw kuitenkin tekisi ne siitä samasta leego materiaalista kuin necroneiden aseet...

Ja kyllä squatitkin kelpaisivat, minäkin olen varsin kääpiönmielinen.

Lähetetty: Ti 11.03.2003 22:45
Kirjoittaja Simpi
jamopower kirjoitti:Njoo, gw kuitenkin tekisi ne siitä samasta leego materiaalista kuin necroneiden aseet...

Ja kyllä squatitkin kelpaisivat, minäkin olen varsin kääpiönmielinen.
Kaipa ne jossain välissä tekevät Demiurgit korvaamaan Squatteja
(pyh, kyllä Grindel ja muut ovat vielä voimissaan).

Yhdyn muutamiin edellisiin kommentteihin, mitä me tehdään tuhannella eri Ordo-codexilla. Uuteen IG codexiin toivon:

Medicit comissaarien tapaisiksi, jotka liittyvät infantry tai armored fist yksiköihin. Örkkien pitäisi muuten myös saada kipupoikia perusysiköihin.

Rough-riderit pois ja/tai tilalle vanhan tyylinen assault squadi. Eli kaartilaisia repuilla, pistooleilla ja chainswordeilla (tai kahdella pistoolilla). Mukaan tietysti kaksi vapaavalintaista special weaponia.

Lähetetty: Ke 12.03.2003 00:19
Kirjoittaja Chrono
isosusi kirjoitti:Eihän Gavi oo mitään suurempia kämmejä fantsun puolella tehnyt, vai onko?
Suoralta kädeltä tulee mieleen seuraavat kämit. Codex armageddon( Black templars ja slamanders). DARK ELFFIT. Codex Craftworld eldar ja eldar. Jne jne....

Lähetetty: Ke 12.03.2003 08:09
Kirjoittaja Iso Susi
Chronophague kirjoitti:
isosusi kirjoitti:Eihän Gavi oo mitään suurempia kämmejä fantsun puolella tehnyt, vai onko?
Suoralta kädeltä tulee mieleen seuraavat kämit. Codex armageddon( Black templars ja slamanders). DARK ELFFIT. Codex Craftworld eldar ja eldar. Jne jne....
Kyllä noi 40k:n kämmit on tiedossa. Nyt oli puhe fantasy battlen kämmeistä.

Lähetetty: To 13.03.2003 17:38
Kirjoittaja Komissaari Jarrikki
Musta olis kiva tietää millon tuo eye of terror codexi tulee jos sen mukana tulee kerran muoviset cadianit...

Lähetetty: To 13.03.2003 17:56
Kirjoittaja Cleawax
No eiköhän tuo eye of terror tule kesäkuussa tai heinäkuussa, kun kerta se kesä kampanja on siihen liittyvä. Toisin kuin armageddonin aikaan kuulemma ne muovi cadianit ilmestynee ennen kodekkia, että ihmisillä sitten on armeijat joilla voi jo pelatakin kyseistä kampanjaa.

Lähetetty: To 13.03.2003 18:02
Kirjoittaja The Captain
Simpi kirjoitti:
Medicit comissaarien tapaisiksi, jotka liittyvät infantry tai armored fist yksiköihin. Örkkien pitäisi muuten myös saada kipupoikia perusysiköihin.
Miksi ihmeessä? Kokemuksen mukaan kumpikaan armeija ei paljon armour saveja heittele, kun joka ikinen ritsakin läpäisee 5+/6+ savet automaattisesti, ja lähitaistelussa (kontaktissa) oleva medic ei paranna ketään. Pisteiden tuhlausta nuo medicit o(lisi)vat (paitsi storm troopereille, mutta eivät kai ne nyt mitään lämiä lähde mukanaan raahaamaan...).

Lähetetty: To 13.03.2003 18:05
Kirjoittaja jamovoima
Kyseessä onkin tyyliseikka, onhan normaalistikkin ainakin kaikissa vietnow filmeissä niissä ryhmissä yksi lääkintämies.

Lähetetty: To 13.03.2003 18:41
Kirjoittaja Brightstar
The Captain kirjoitti:Miksi ihmeessä? Kokemuksen mukaan kumpikaan armeija ei paljon armour saveja heittele, kun joka ikinen ritsakin läpäisee 5+/6+ savet automaattisesti, ja lähitaistelussa (kontaktissa) oleva medic ei paranna ketään. Pisteiden tuhlausta nuo medicit o(lisi)vat (paitsi storm troopereille, mutta eivät kai ne nyt mitään lämiä lähde mukanaan raahaamaan...).
kyllä se medicci olisi hyödyllinen siellä squadissa koska se tekee sen medic jutun JOS se lämä ei tule aseesta mikä on yli tupla strepa taikka CC hitistä mikä ignoraa savet. huomaa että jos lyöt tyyppiä CC:ssä S10 mikä ei ignoraa savea niin se medikki pystyy parantamaan sen... :D

Lähetetty: Pe 14.03.2003 14:45
Kirjoittaja Guardsman
jamopower kirjoitti:Kyseessä onkin tyyliseikka, onhan normaalistikkin ainakin kaikissa vietnow filmeissä niissä ryhmissä yksi lääkintämies.
Medic luo tunnelmaa, tuo realisuutta peliin. Olihan jossain toisessa maailman sodassakin medic melkein joka ryhmässä. Ehkä se voisi olla halvempi, mutta kyllä se PITÄISI olla saatavana jokaiseen infantry squadiin...

Lähetetty: Pe 14.03.2003 14:48
Kirjoittaja The Captain
Darkstar kirjoitti:
The Captain kirjoitti:Miksi ihmeessä? Kokemuksen mukaan kumpikaan armeija ei paljon armour saveja heittele, kun joka ikinen ritsakin läpäisee 5+/6+ savet automaattisesti, ja lähitaistelussa (kontaktissa) oleva medic ei paranna ketään. Pisteiden tuhlausta nuo medicit o(lisi)vat (paitsi storm troopereille, mutta eivät kai ne nyt mitään lämiä lähde mukanaan raahaamaan...).
kyllä se medicci olisi hyödyllinen siellä squadissa koska se tekee sen medic jutun JOS se lämä ei tule aseesta mikä on yli tupla strepa taikka CC hitistä mikä ignoraa savet. huomaa että jos lyöt tyyppiä CC:ssä S10 mikä ei ignoraa savea niin se medikki pystyy parantamaan sen... :D
Tuollaisia S10 hyökkäyksiä, jotka eivät ignooraa saveja, onkin tosi paljon... ja kuten sanoin, medic ei saa olla b2b-kontaktissa viholliseen, mikä on lähitaistelussa hankalaa varsinkin 1. vuoron jälkeen.

Olisihan se realistista ja tyylikästä saada lääkintämies joka squadiin. Mikään ei estä laittamasta nykyäänkin punaista ristiä yhden squadin jäsenen hihaan. Siitä ei tarvitse edes maksaa pisteitä, ja hyöty on suunnilleen yhtä suuri...

Lähetetty: Pe 14.03.2003 16:21
Kirjoittaja chrome
Mä meinaan IW:n ukoille medicin squadiin laittaa, mul on vanhoja RT:n aikaisia marine medic ukkoi niin sekaan vaan!

Mun muutkaan figut ei oo kaaos ukkeleita et käytän vaan IW:n sääntöjä en pelaa itse IW:llä

Lähetetty: Pe 14.03.2003 17:40
Kirjoittaja jamovoima
Tuo medic on yllättävänkin näppärä, ainakin itse huomasin sen ärsyttävyyden kun yritin sniperoida ig command sectiota ja aina se medicci korjasi ne haavoittuneet ja ne ei saaneetkaan sitä pinning testiä :(

Lähetetty: Pe 14.03.2003 21:02
Kirjoittaja mr.tp
jamopower kirjoitti:Tuo medic on yllättävänkin näppärä, ainakin itse huomasin sen ärsyttävyyden kun yritin sniperoida ig command sectiota ja aina se medicci korjasi ne haavoittuneet ja ne ei saaneetkaan sitä pinning testiä :(
Korjaileeko se medicci luun palasia kraaterista jos vaikka railgunilla keskelle IG ryhmää :roll: ...

Lähetetty: Pe 14.03.2003 21:28
Kirjoittaja chrome
ei mut se laittaa laastaria sille miehelle jonka käsi lähti solid shotissa :)

Lähetetty: La 15.03.2003 10:55
Kirjoittaja jamovoima
Eikös se railgun ole vähän liian tehokas ase medicin paikattavaksi...

Lähetetty: Ma 17.03.2003 21:02
Kirjoittaja Komissaari Jarrikki
Kyllä se munkin mielestä on liian iso...

Lähetetty: Ma 17.03.2003 22:11
Kirjoittaja Guardsman
...joku luulee että railgunin ordanace on kova, mutta se on vaan kova jos sen saa näköetäisyydelle ja silloinkin ei voi käyttää tähtäintä nokassa. Jos se tulee esille niin silloin se tulee alttiiksi at-aseille aika helposti...
...teoriassa.... :|