Lähetetty: Ti 11.03.2003 17:41
Minä haluaisin lisää uusia alien rotuja, ainakin kaikista niistä sääntökirjassa olleista ihme möykyistä kaipailisin kirjaa (no en ehkä niistä joilla on kristalliaseet)
Mukana Suomen miniatyyripeliskenessä jo vuodesta 2002
https://www.sotavasara.net/keskustelu/
Kaipa ne jossain välissä tekevät Demiurgit korvaamaan Squattejajamopower kirjoitti:Njoo, gw kuitenkin tekisi ne siitä samasta leego materiaalista kuin necroneiden aseet...
Ja kyllä squatitkin kelpaisivat, minäkin olen varsin kääpiönmielinen.
Suoralta kädeltä tulee mieleen seuraavat kämit. Codex armageddon( Black templars ja slamanders). DARK ELFFIT. Codex Craftworld eldar ja eldar. Jne jne....isosusi kirjoitti:Eihän Gavi oo mitään suurempia kämmejä fantsun puolella tehnyt, vai onko?
Kyllä noi 40k:n kämmit on tiedossa. Nyt oli puhe fantasy battlen kämmeistä.Chronophague kirjoitti:Suoralta kädeltä tulee mieleen seuraavat kämit. Codex armageddon( Black templars ja slamanders). DARK ELFFIT. Codex Craftworld eldar ja eldar. Jne jne....isosusi kirjoitti:Eihän Gavi oo mitään suurempia kämmejä fantsun puolella tehnyt, vai onko?
Miksi ihmeessä? Kokemuksen mukaan kumpikaan armeija ei paljon armour saveja heittele, kun joka ikinen ritsakin läpäisee 5+/6+ savet automaattisesti, ja lähitaistelussa (kontaktissa) oleva medic ei paranna ketään. Pisteiden tuhlausta nuo medicit o(lisi)vat (paitsi storm troopereille, mutta eivät kai ne nyt mitään lämiä lähde mukanaan raahaamaan...).Simpi kirjoitti:
Medicit comissaarien tapaisiksi, jotka liittyvät infantry tai armored fist yksiköihin. Örkkien pitäisi muuten myös saada kipupoikia perusysiköihin.
kyllä se medicci olisi hyödyllinen siellä squadissa koska se tekee sen medic jutun JOS se lämä ei tule aseesta mikä on yli tupla strepa taikka CC hitistä mikä ignoraa savet. huomaa että jos lyöt tyyppiä CC:ssä S10 mikä ei ignoraa savea niin se medikki pystyy parantamaan sen...The Captain kirjoitti:Miksi ihmeessä? Kokemuksen mukaan kumpikaan armeija ei paljon armour saveja heittele, kun joka ikinen ritsakin läpäisee 5+/6+ savet automaattisesti, ja lähitaistelussa (kontaktissa) oleva medic ei paranna ketään. Pisteiden tuhlausta nuo medicit o(lisi)vat (paitsi storm troopereille, mutta eivät kai ne nyt mitään lämiä lähde mukanaan raahaamaan...).
Medic luo tunnelmaa, tuo realisuutta peliin. Olihan jossain toisessa maailman sodassakin medic melkein joka ryhmässä. Ehkä se voisi olla halvempi, mutta kyllä se PITÄISI olla saatavana jokaiseen infantry squadiin...jamopower kirjoitti:Kyseessä onkin tyyliseikka, onhan normaalistikkin ainakin kaikissa vietnow filmeissä niissä ryhmissä yksi lääkintämies.
Tuollaisia S10 hyökkäyksiä, jotka eivät ignooraa saveja, onkin tosi paljon... ja kuten sanoin, medic ei saa olla b2b-kontaktissa viholliseen, mikä on lähitaistelussa hankalaa varsinkin 1. vuoron jälkeen.Darkstar kirjoitti:kyllä se medicci olisi hyödyllinen siellä squadissa koska se tekee sen medic jutun JOS se lämä ei tule aseesta mikä on yli tupla strepa taikka CC hitistä mikä ignoraa savet. huomaa että jos lyöt tyyppiä CC:ssä S10 mikä ei ignoraa savea niin se medikki pystyy parantamaan sen...The Captain kirjoitti:Miksi ihmeessä? Kokemuksen mukaan kumpikaan armeija ei paljon armour saveja heittele, kun joka ikinen ritsakin läpäisee 5+/6+ savet automaattisesti, ja lähitaistelussa (kontaktissa) oleva medic ei paranna ketään. Pisteiden tuhlausta nuo medicit o(lisi)vat (paitsi storm troopereille, mutta eivät kai ne nyt mitään lämiä lähde mukanaan raahaamaan...).
Korjaileeko se medicci luun palasia kraaterista jos vaikka railgunilla keskelle IG ryhmääjamopower kirjoitti:Tuo medic on yllättävänkin näppärä, ainakin itse huomasin sen ärsyttävyyden kun yritin sniperoida ig command sectiota ja aina se medicci korjasi ne haavoittuneet ja ne ei saaneetkaan sitä pinning testiä