"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Uudet Codex ja Dreadnoughts...

Warhammer 40.000 -pelin säännöt ovat yleensä enemmän tai vähemmän tulkinnanvaraiset. Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
Nikodent
Viestit: 292
Liittynyt: Su 13.10.2002 20:20
Paikkakunta: Helsinki

Re: Uudet Codex ja Dreadnoughts...

Viesti Kirjoittaja Nikodent »

Nyt meinattiin että kun ostaa extra kähmiän profiiliin tulee neljäs hyökkäys ja ei sanota että tämä lähtisi pois vaikka toinen tassuista heivattaisiin mäkeen missilen tieltä. Eli ajatusleikki meni näin: dreadnought kantaisi sitä toista closis asettaan takataskussa ja iskisi sen kiinni kun joutuu tappelemaan.
Pahoittelen huono kieliasua ja painovirhe paholaisia.
Avatar
Antrax
Viestit: 1341
Liittynyt: Pe 11.04.2003 18:21
Paikkakunta: Pori

Re: Uudet Codex ja Dreadnoughts...

Viesti Kirjoittaja Antrax »

Aivan. extra Dccw lisää atackin, mutta missile poistaa atackin vain jos dredille ei jää yhtään Dccwtä. Tässä tapauksessa toiseen käteen jää vielä Dccw, joten siinä pulma.
"Cover my lovejunk in catnip and teabag a horny lion"
Spoonyone
Avatar
janat
Viestit: 416
Liittynyt: Ti 03.04.2007 13:11
Paikkakunta: Nastola

Re: Uudet Codex ja Dreadnoughts...

Viesti Kirjoittaja janat »

Ei siinä mitään pulmaa ole, dredi saa ne ylimääräiset hyökkäykset jotenkin warpin avulla :O.
Avatar
P. Ruuhijärvi
Viestit: 1498
Liittynyt: Ke 06.02.2008 20:16
Paikkakunta: Tulii mänii Jämsän välii.

Re: Uudet Codex ja Dreadnoughts...

Viesti Kirjoittaja P. Ruuhijärvi »

Ajatusleikkiä koko suunnitelma. Siinä varmaan kaveri yllättyy, kun missilen tuhoudutta dredi saa vain lisää hyökkäyksiä(:
Ilfierno kirjoitti: Sun pelkästä viestistä tietää kuka sen kirjottaa, ei tarvi nimeä katsoa. Sen verran omaperäisellä tavalla kommentoit. :)
Avatar
Antrax
Viestit: 1341
Liittynyt: Pe 11.04.2003 18:21
Paikkakunta: Pori

Re: Uudet Codex ja Dreadnoughts...

Viesti Kirjoittaja Antrax »

DakkaDakka kirjoitti:Ajatusleikkiä koko suunnitelma. Siinä varmaan kaveri yllättyy, kun missilen tuhoudutta dredi saa vain lisää hyökkäyksiä(:
Eeei... ensinnäkin tämä tapahtuu listan teko vaiheessa, jolloin dredillä olisi se 4A missilen kanssa, missilen tuhouduttua sen paikalle ei materialisoidu uutta kättä, missile vain tuhoutuu. Jos nyt jaksaisitte vähän lukea ja miettiä asiaa, niin saataisiin jotain järkevääkin tähän. Odottelen vieläkin sitä henkilöä, joka paikkaisia tämän reiän järkevästi.
"Cover my lovejunk in catnip and teabag a horny lion"
Spoonyone
O'snobba
Viestit: 939
Liittynyt: To 03.05.2007 16:25

Re: Uudet Codex ja Dreadnoughts...

Viesti Kirjoittaja O'snobba »

Mithrandir kirjoitti: Aika huono homma jos niillä uusissa codexeissa on vaan sanottu 10, voisi olettaa sen tippuvan viitoseen siitä close combat weaponien poksahtaessa. Tai sitten ei tipu ollenkaan, jos se 10 on oletus -Strenght, mikä "Raivenilla" on varmaan myöskin ollut ajatuksena.
Tarkoitatko, että tulevassa sm kodexissa dreidin voiva valmiina 10 ja pysyy samana vaikka käsi räjähtäisikin?
Oletko ajatellut ajattelevasi, että voisit ajatella niin, että ajattelisit miten muut ajattelevat ajattelevan sinua?!
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: Uudet Codex ja Dreadnoughts...

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

Antti_94 kirjoitti:
Mithrandir kirjoitti: Aika huono homma jos niillä uusissa codexeissa on vaan sanottu 10, voisi olettaa sen tippuvan viitoseen siitä close combat weaponien poksahtaessa. Tai sitten ei tipu ollenkaan, jos se 10 on oletus -Strenght, mikä "Raivenilla" on varmaan myöskin ollut ajatuksena.
Tarkoitatko, että tulevassa sm kodexissa dreidin voiva valmiina 10 ja pysyy samana vaikka käsi räjähtäisikin?
Ei. Se käsi kun tuplaa Dredin perusvoiman, joten S puolitetaan käden räjähdettyä.

Tietysti koska uusi sääntis/codex voi tilannetta muuttaa, niin kannattaa tarkistaa silloin ne säännöt uusiksi.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
O'snobba
Viestit: 939
Liittynyt: To 03.05.2007 16:25

Re: Uudet Codex ja Dreadnoughts...

Viesti Kirjoittaja O'snobba »

Half-breed kirjoitti:
Antti_94 kirjoitti:
Mithrandir kirjoitti: Aika huono homma jos niillä uusissa codexeissa on vaan sanottu 10, voisi olettaa sen tippuvan viitoseen siitä close combat weaponien poksahtaessa. Tai sitten ei tipu ollenkaan, jos se 10 on oletus -Strenght, mikä "Raivenilla" on varmaan myöskin ollut ajatuksena.
Tarkoitatko, että tulevassa sm kodexissa dreidin voiva valmiina 10 ja pysyy samana vaikka käsi räjähtäisikin?
Ei. Se käsi kun tuplaa Dredin perusvoiman, joten S puolitetaan käden räjähdettyä.

Tietysti koska uusi sääntis/codex voi tilannetta muuttaa, niin kannattaa tarkistaa silloin ne säännöt uusiksi.
Siis tarkoitin, että jos sen S on valmiina 10 niin pysyykö se käden räjähtäessä 10?
Oletko ajatellut ajattelevasi, että voisit ajatella niin, että ajattelisit miten muut ajattelevat ajattelevan sinua?!
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: Uudet Codex ja Dreadnoughts...

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

Antti_94 kirjoitti:
Half-breed kirjoitti:Ei. Se käsi kun tuplaa Dredin perusvoiman, joten S puolitetaan käden räjähdettyä.

Tietysti koska uusi sääntis/codex voi tilannetta muuttaa, niin kannattaa tarkistaa silloin ne säännöt uusiksi.
Siis tarkoitin, että jos sen S on valmiina 10 niin pysyykö se käden räjähtäessä 10?
Half-breed tuossa lainaamassasi viestissä kirjoitti:Ei. Se käsi kun tuplaa Dredin perusvoiman, joten S puolitetaan käden räjähdettyä.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Avatar
The Warmaster
Viestit: 948
Liittynyt: Pe 02.02.2007 18:52
Paikkakunta: Turku

Re: Uudet Codex ja Dreadnoughts...

Viesti Kirjoittaja The Warmaster »

Kyllä se S ainakin Space Marineilla lasketaan takaisin kuutoseen eikä puoliteta. Tai näin ainakin järkiperäisesti ajateltuna...
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Re: Uudet Codex ja Dreadnoughts...

Viesti Kirjoittaja The Captain »

The Warmaster kirjoitti:Kyllä se S ainakin Space Marineilla lasketaan takaisin kuutoseen eikä puoliteta. Tai näin ainakin järkiperäisesti ajateltuna...
Jos alkuperäinen Strength on ilmoitettu, niin tietysti kouran räjähtäessä palataan alkuperäiseen voimaan. Onko pelissä muka yhtäkään walkeria, jolta voisi hajota closisase ja jolle ei olisi ilmoitettu valmiiksi sen alkuperäistä Strength-arvoa? Itse asiassa trendi näyttäisi olevan nykyisissä codexeissa se, että profiilissa on vain perusvoima. DCCW:n efekti löytyy sääntökirjasta. Siksipä epäilenkin, että DCCW saattaa kokea muutoksen sääntökirjan uudistuessa, koska uusissa codexeissa ei ole tätä voiman tuplausta mainittu.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
SilverSeed.eu
Viestit: 525
Liittynyt: To 24.04.2008 13:26
Paikkakunta: Orivesi
Viesti:

Re: Uudet Codex ja Dreadnoughts...

Viesti Kirjoittaja SilverSeed.eu »

raiven black kirjoitti:Varmistelisin noista uusista codex:sta tuosta Dreadnought Close Combat Weaponista (DCCW)...

(esim. SM:n Dreadnought voima on ilmoitettu 10 -> DCCW:llä voima teoriassa on 20:tä (sääntö kuitenkin pudottaa voiman max.10:n)....
SM:n codexissa on valmiiksi ilmoitettu voimaksi 6/10 sen takia, että 6 kaksinkertaistaminen on 12, joka ylittää säännöissä annetun maksimivoiman 10, jolloin on selkeämpää ja nopeampaa tajuta, että voima on 10, eikä 12.

Muuta syytä tälle maininnalle ei ole.

ja DCCW ei sano, että voima puoliintuu sen tuhoutuessa, vaan se sanoo, että se kaksinkertaistuu sitä käytettäessä. Missä ero? no SM dreagnought ei menetä voimaansa (tipu 6:sta 5:n) DCCW:n hajotessa.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Säännöt”