Sivu 2/2

Re: Takaisin faban pariin - Skaveneilla

Lähetetty: Su 04.05.2008 18:28
Kirjoittaja Kolmastoista
The Warmaster kirjoitti:Kysymys koskien tuota Warp-lighting cannonia... eli mitenkä ne kannattais depottaa? Etulinjaan vai orjien taakse vai miten?
Tykki pystyy ampumaan näköesteiden ja omien yksiköiden lävitse. Kentän sivussa se on tehokkaimmillaan mutta myös haavoittumaisimmillaan. Orjien läpi on aina hauska ampua ja ne suojaavat tykkiä - jollain tavalla. Muista, että tykillä on 4+ ward save ampumista vastaan, joten se ei aivan niin heikoilla ole.
Itse asiassa tässä tuli uusi idea mieleen. Minimikokoinen yksikkö night runnereita ilman mitään lisäyksiä saattamaan tykkiä ja toimimaan lihamuurina sen edessä? Näinköhän toimisi, pitäisi käytännössä kokeilla.
- Mestari

Re: Takaisin faban pariin - Skaveneilla

Lähetetty: Su 04.05.2008 18:38
Kirjoittaja Oberon
Eipä olisi kovin pitkäikäinen lihamuuri, ja aiheuttaisi paniikkiakin...

Re: Takaisin faban pariin - Skaveneilla

Lähetetty: Ti 06.05.2008 13:48
Kirjoittaja vclord
Itselläni on aina 2k peleissä Grey seer, 2 engineeriä ja assasin.
Assasin on todella kova, kun laittaa sille maagiset heittotähdet ampuma vuorolla 3 heittoa 5strength D3W

Grey Seer taikomaan skitter leap loitsulla assasin vastustajan lord/heron lähelle heittelemään tähtiä ja voitto on varma:D

On toiminut monissa 2k peleissä loistavasti.

Re: Takaisin faban pariin - Skaveneilla

Lähetetty: Ti 06.05.2008 14:22
Kirjoittaja Half-breed
vclord kirjoitti:Assasin on todella kova, kun laittaa sille maagiset heittotähdet ampuma vuorolla 3 heittoa 5strength D3W

Grey Seer taikomaan skitter leap loitsulla assasin vastustajan lord/heron lähelle heittelemään tähtiä ja voitto on varma
Mitäs sitten, kun sankari on yksikössä suojassa, tai osumat kilpistyvät hyvään panssariin? Tuolla varustuksella salamurhaaja ei lähiksessä kestä, ja sen täytyy mennä lähelle heitelläkseen niitä tähtiään, jolloin lähikseen jäännin vaara on suuri.

Re: Takaisin faban pariin - Skaveneilla

Lähetetty: Ti 06.05.2008 15:38
Kirjoittaja vclord
Half-breed kirjoitti:
vclord kirjoitti:Assasin on todella kova, kun laittaa sille maagiset heittotähdet ampuma vuorolla 3 heittoa 5strength D3W

Grey Seer taikomaan skitter leap loitsulla assasin vastustajan lord/heron lähelle heittelemään tähtiä ja voitto on varma
Mitäs sitten, kun sankari on yksikössä suojassa, tai osumat kilpistyvät hyvään panssariin? Tuolla varustuksella salamurhaaja ei lähiksessä kestä, ja sen täytyy mennä lähelle heitelläkseen niitä tähtiään, jolloin lähikseen jäännin vaara on suuri.
Mikäli hero on isossa joukossa niin ei tietenkään silloin kannata käyttää skitter leap hyppyä.
Käytänkin yleensä yksittäisten taikureiden metsästykseen assasinia. Taikureilla ei ole yleensä ole
kummoinen armori.

Toinen esimerkki arvokas yksikkä ( ei skirmari/ ampuva yksikkö) kierrät niiden taakse ja heittelet joka kierroksella vain tähtiä.
Liikut enemmän kuin se yksikkö joten ei pelkoa, että pääsevät chargeamaan.

Skitter leapillä on myös hyvä siirrellä grey seeriä taikomaan vastustajien taakse.

Yllättää hyvin vastustajan mikäli ei tunne rotta armeijaa kunnolla:D