MakeH kirjoitti:jaa että tzeench 0o
Vastustaja nostaa laudalle 2 stankkia, 2 tykkiä, 2 mortaria, lehtorin ja 3 maagia ja nasu kerää demoninsa takasin laukkuun :-(
Epic win?
Mmh. emmä tota hirveänä autolossina näe. Ei sieltä helpoimmasta päästä todellakaan, mutta autoloss... hell no. =/
Mortarit voivat kyllä vähän satuttaa noita isompia horror bokseja, mutta löytyypä niistäkin 4+ wardi.
Pointti on siinä, että Tzeentchillä on yksi kierros aikaa hoitaa homma kotiin. Mikä oikea turnausarmeija ei pysty dispelloimaan riittävää määrää taikaa yhden kierroksen ajan?
Mmh. Mä kyllä repäsisin Lore of Beastilla pikkasen lisää aikaa, jos se tuntuisi tarpeelliselta. Ihan kivoja trikkejä tonne listaan saa tosissaan ujutettua.
Kuitenkin Skavenit ovat ainakin oman kokemuksen mukaan räjäytelleet aika paljon omiakin nappuloitaan, ja kun seiskaedikassa rättäritkin on mahdollista counteroida tehokkaasti, ei pelkkä warppisalama riitä auto-winniin. Liikaa nopanheittelyä.
Paha sanoa, viimeksi kun pelasin skaveneita oli 4 skenaariota viidestä Magic Fluxia ja skavenit rapes kaiken paitsi demonit kentältä, ja sekin meni mun virheeseen enemmän kuin huonoon magiaan. Pitää kait antautua kun ei näil skaveneilla tee mitään. :P Tzeentchin hyvä puoli taasen tässä uudessa listassa varmuus minkä sinne saa ujutettua. Horrorit eivät lopeta magic phasea, Lokin saat immuuniksi ekalle miscastille, samaten heralditkin jos siltä tuntuu. Tosin sitten joutuu tinkimään muualta, mutta se ei välttämättä ole huono juttu. Näiden jälkeen ensimmäinen magic phase ei voi tuhoutua miscastiin.
Toisaalta, haluan nähdä normaalin magiapuolustuksen, joka hakkaa 17 noppaa aivan vasurilla suohon.
Siitä olen täysin samaa mieltä, että Tzeentch on jälleen väärässä pelissä, edellinen nähdäkseni voitti pelit hyvällä liikkeellä ja mahdollisuudella olla menemättä niihin combatteihin. Mortal Tzeentchille mä en ole vieläkään löytänyt mitään hirvittävää THE COUNTERIA, jolla sitä itketetään vasurilla. Tokihan se ei voita jokaista turnausta, mutta eipä sillä pelaajiakaan ole aivan hirveästi. Eikä se varsinkaan ole mikään mahdoton lista, koska se kaatuu noppaan helpommin kuin uudet demonit.
Oikeilla nopanheitoilla mikä tahansa armeija on autowin. Ongelmaksi muodostuu se, että Tzeentchillä ei ole mitään muuta kuin helvetinmoinen kasa noppia puolellaan. Vaikka niistä pitääkin suurimman osan mennä pieleen ennen kuin peli on hävitty, kyse on silti loppujen lopuksi silkasta tuuripelaamisesta, olkoonkin että todennäköisyydet on maksimoitu.
Aivan, mutta Tzeentchin loitsujen potentiaali on aivan hirmuinen ja se ei ole counteroitavissa loppu peleissä, koska noita normi missileitä lähtee niin paljon ettei kukaan täysijärkinen ole dispellaamassa jokaista. Kuitenkin minusta tuntuu että unohdat kokonaan staattisen reson ja lentävän monsterin sekä kovaa lyövät skirmisherit (jotka myös ampuvat lujaa) jotka kaikki pystyvät tukemaan melko hyvällä menestyksellä feilannutta magic phasea. Armeija ei ole pelkästään läjä magiaa oikein suunniteltuna, toki tuolla armeijalistaosiolla pyörii noita 4 velhon ja 3x10 horrorin viritelmiä joilla ei tee yhtään mitään kun painellaan stankit etc. kehiin, mutta se ei kyllä ole paras mahdollinen.
Toki voisi tuossa harkita yhden flamer yksikön vaihtamista Khorne Cavalryyn, niin olisi yksikkö jolla lyö käytännössä suurimman osan asioista rikki.
Verrattuna muihin offensiiviseen magiaan luottaviin listoihin Tzeentchillä (demoneilla) on muutama asia:
+Varmempi
+Enemmän
+Potentiaalisesti 1 nopan loitsulla pystyy rampauttamaan jokaisen single modelin tässä pelissä. I mean, what the fuck.
+Master of Sorcery, Lore of Beast käytännössä tekee peleistä lohikäärmeitä vastaan tuhat kertaa helpompia, kun missilet pääsevät käytännössä ilmaiseksi läpi samalla kun kaikki dispel menee pysäytykseen.
Miinuksiakin toki on, yksiköitä ei tule kentälle päätä huimaavaa määrää. Skaven magiaa vastaan pelaaminen voi olla jopa ikävää, ei nämä demonitkaan 15 noppaa pysäytä. Kellolla vielä saadaan yksikkö sopivasti immuunille paniikille ettei sen menettäminen flamereille ole kovin todennäköistä.
Ihan autowin 99% listaksi en niitä allekirjoitam, varsinkan jos päästetään nasu vähän maksimoimaan powernoppia :-( Monet "kovat" armeijat ovat demoneita vastaan aika kusessa, se on mahdollisesti kivakin juttu, pitää alkaa miettimään outside the box.
Emmä niitä maksimoinut. Otin vain 17 =(. Käytännössä se, että demonit pakottavat muut armeijat mukautumaan on kaksipiippuinen juttu, toisaalta demonit voidaan saada counteroitua, mutta sitten saatetaan ottaa kasseille muilta vaihtoehdoilta. Ei kiva. Eikä yhden armeijan pitäisi toimia niin.