RopeCon Turnaus
Re: RopeCon Turnaus
Onhan niitä mielipiteitä jo kertynytkin ihan mukavasti. Ja hyviä pointtejakin taas paljon joukossa.
Jos aikarajat käyttöön tulevat, ne ovat näillänäkymin luokkaa 10-12 minuuttia/vuoro. Pointti hommassa on lähinnä se, että mieluummin "reippaalla" tahdilla pelattu turnee peli, kuin kesken jätetty. Kompromissi tämän suhteen olisi se, että päivän ensimmäinen peli on aikarajallinen, toinen ei ole. Tässä tilanteessa aikataulu pitäisi mukavasti, mutta pelit eivät jäisi kesken.
Skenaariot taasen, Caster kill ei ole huono tavoite, alustava pohdinta olisi hieman sen suuntainen, että pääobjekti on aina Caster Kill. Jos tähän sitten onnistuttaisiin sovittamaan järkevät kohteen peluut päälle sivuobjektiiveinä, niin hyvä olisi. Tässä kumminkin piilee se kompastuskivi, eli miten ne sitten saisi tasapainotettua, ilman että rikotaan suunnilleen käyttökelpoista formaattia. Ja seurauksena siis kyseessä tosiaankin on vasta alustava pohdinta, voi olla että Assassins tyyppisiä skenuja ei kumminkaan tule suuressa määrin, kunhan nyt ehtii rauhassa mietiskellä.
Tämmöisiä ajatuksia. Karkea vedos voisi olla jotain seuraavaa ihan hyvin:
La
1. kierros 14:00 - 16:20, Caster Kill, 10min vuorot.
2. kierros 16:45 - n. 20:00, jotain muuta, ei vuororajaa. (ne, joiden pelit ovat äkkiä ohi, pääsevät myös äkkiä muihin hommiin.)
Su
3. kierros 10:30 - 13:00, Caster Kill, 10 min vuorot.
4. kierros 13:15 - n. 16:00, jotain muuta taas, ei aikarajaa.
n. 16:00 - 16:15 tulosten julkistus, palkintojen jako.
Jättää aikaa vapaammalle pelailulle turneen ulkopuolella, sekä muille coni aktiviteeteille myös. Caster Kill pelit pitäisivät sitten luultavimmin yhden tai parin TP:n arvoiset sekundäärikohteet mukanaan, jota on sitten aikaa se 6 kierrosta suorittaa. (esim. KotH, jossa joka vuoro kukkulalla kerää yhden pisteen, kierroksen 6 päätyttyä useamman pisteen ottanut saa nuo bonus turnauspisteet.) Ehkä 3p voitosta ja 1 kakkosobjektista olisi ihan jees jako. Tasureista 1 molemmille, tasan mennyttä kakkosobjektia ei pisteytetä kummallekaan.
Maalaus sitten tie breakerina loppupisteissä. Jos sittenkään ei ratkaisua tule, niin kädenvääntö huussia vastaan. (Kellosta sitten katsotaan kauanko meni voitossa/häviössä.)
Siinähän sitä visiota alkuun. Hyvä, paha vaiko vain ruma? (Tätähän sitten työstetään vielä suuntaan jos toiseenkin, mutta jostainhan se on lähdettävä.)
Jos aikarajat käyttöön tulevat, ne ovat näillänäkymin luokkaa 10-12 minuuttia/vuoro. Pointti hommassa on lähinnä se, että mieluummin "reippaalla" tahdilla pelattu turnee peli, kuin kesken jätetty. Kompromissi tämän suhteen olisi se, että päivän ensimmäinen peli on aikarajallinen, toinen ei ole. Tässä tilanteessa aikataulu pitäisi mukavasti, mutta pelit eivät jäisi kesken.
Skenaariot taasen, Caster kill ei ole huono tavoite, alustava pohdinta olisi hieman sen suuntainen, että pääobjekti on aina Caster Kill. Jos tähän sitten onnistuttaisiin sovittamaan järkevät kohteen peluut päälle sivuobjektiiveinä, niin hyvä olisi. Tässä kumminkin piilee se kompastuskivi, eli miten ne sitten saisi tasapainotettua, ilman että rikotaan suunnilleen käyttökelpoista formaattia. Ja seurauksena siis kyseessä tosiaankin on vasta alustava pohdinta, voi olla että Assassins tyyppisiä skenuja ei kumminkaan tule suuressa määrin, kunhan nyt ehtii rauhassa mietiskellä.
Tämmöisiä ajatuksia. Karkea vedos voisi olla jotain seuraavaa ihan hyvin:
La
1. kierros 14:00 - 16:20, Caster Kill, 10min vuorot.
2. kierros 16:45 - n. 20:00, jotain muuta, ei vuororajaa. (ne, joiden pelit ovat äkkiä ohi, pääsevät myös äkkiä muihin hommiin.)
Su
3. kierros 10:30 - 13:00, Caster Kill, 10 min vuorot.
4. kierros 13:15 - n. 16:00, jotain muuta taas, ei aikarajaa.
n. 16:00 - 16:15 tulosten julkistus, palkintojen jako.
Jättää aikaa vapaammalle pelailulle turneen ulkopuolella, sekä muille coni aktiviteeteille myös. Caster Kill pelit pitäisivät sitten luultavimmin yhden tai parin TP:n arvoiset sekundäärikohteet mukanaan, jota on sitten aikaa se 6 kierrosta suorittaa. (esim. KotH, jossa joka vuoro kukkulalla kerää yhden pisteen, kierroksen 6 päätyttyä useamman pisteen ottanut saa nuo bonus turnauspisteet.) Ehkä 3p voitosta ja 1 kakkosobjektista olisi ihan jees jako. Tasureista 1 molemmille, tasan mennyttä kakkosobjektia ei pisteytetä kummallekaan.
Maalaus sitten tie breakerina loppupisteissä. Jos sittenkään ei ratkaisua tule, niin kädenvääntö huussia vastaan. (Kellosta sitten katsotaan kauanko meni voitossa/häviössä.)
Siinähän sitä visiota alkuun. Hyvä, paha vaiko vain ruma? (Tätähän sitten työstetään vielä suuntaan jos toiseenkin, mutta jostainhan se on lähdettävä.)
Re: RopeCon Turnaus
Huh, näköjään järjestäjien kohtuullisuuteen voi luottaa :) Kiitän. Järjestely näyttää oikein mukavalta, paitsi että sunnuntain "4. kierros 13:15 - n. 16:00, jotain muuta taas, ei aikarajaa." ja "n. 16:00 - 16:15 tulosten julkistus, palkintojen jako." näyttää oudoksuttavalta, eihän se peli oikein paljoa pysty 16 yli venymään.
Vaan vieläkin jäi selvittämättä tulemmeko yhdellä vai kahdella listalla :)
Vaan vieläkin jäi selvittämättä tulemmeko yhdellä vai kahdella listalla :)
In the heat of the blight/
you lose your heart and sell your soul/
I lose control in the heat of the blight
you lose your heart and sell your soul/
I lose control in the heat of the blight
Re: RopeCon Turnaus
jäähän siinä jo kolmisen tuntia vapaalle pelailulle, ja palkintojen jako toki tapahtuu, kun ratkaisevat pelit saadaan päätökseen. Tarkoitus ei kuitenkaan ole seremonioiden takia venyttää ihmisten kotiinpääsyä kohtuuttomiin, muttei myöskään hoputtaa yhtään päätöspelin loppuun saattamisessa.Pseudok kirjoitti:Huh, näköjään järjestäjien kohtuullisuuteen voi luottaa :) Kiitän. Järjestely näyttää oikein mukavalta, paitsi että sunnuntain "4. kierros 13:15 - n. 16:00, jotain muuta taas, ei aikarajaa." ja "n. 16:00 - 16:15 tulosten julkistus, palkintojen jako." näyttää oudoksuttavalta, eihän se peli oikein paljoa pysty 16 yli venymään.
Vaan vieläkin jäi selvittämättä tulemmeko yhdellä vai kahdella listalla :)
Listamäärille ei ole vielä tullut ajatusta paljoa uhrattua tosiaan, joten enpä nyt sano suuntaan enkä toiseen. (Pientä kallistumista kahden listan suuntaan olisi, jotta mitään älyttömiä pelipareja ei pääsisi tulemaan, mutta toisallta casterin vaihto skenaarioon sopivaksi taas saattaa saada aika hölmöjä Caster Kill pelejä aikaiseksi. Tässä siispä kuulostaisi alustavana kompromissina "Kaikki muu paitsi Caster saa listojen välillä vaihtua." mielestäni ihan hyvältä lähtökohdalta. Mutta elkää nyt tätä vielä virallisena päätöksenä asiasta pitäkö, antakaa ennemmin palautetta suuntaan, toiseen tai kolmanteen.
Ajastettujen kierrosten toiminnasta on myös pientä epäilystä. En tiedä olisiko kiinteä 10min ja "kierros!" -huutelu toimivampi, vaiko antaa pelaajien kellottaa vuoronsa (vastustaja mittaa), ja siirtää ylijääneet täydet minuutit seuraavalle vuorolle, jos niitä jäi. Jälkimmäinen olisi kyllä reilumpi, mutta räjähtääköhän moinen käsiin..?
Re: RopeCon Turnaus
Nössöt ne vain vaihtavat listaa pelien välillä. Tosimiehet porskuttavat samalla tyylilistalla koko turnauksen läpi... Toisaalta tuo kaksi listaa antaisi melko helpon keinon heittää kaksi kenraalia pelaamaan parina (Yksi pää tietty miettimässä per peli), joka tuntuisi ainakin omalta kohden olevan se ainut vaihtoehto jolla jaksaisi ottaa osaa koko turnaukseen... Kaksi päivää vain on liikaa....Teräratas kirjoitti:Listamäärille ei ole vielä tullut ajatusta paljoa uhrattua tosiaan, joten enpä nyt sano suuntaan enkä toiseen. (Pientä kallistumista kahden listan suuntaan olisi, jotta mitään älyttömiä pelipareja ei pääsisi tulemaan, mutta toisallta casterin vaihto skenaarioon sopivaksi taas saattaa saada aika hölmöjä Caster Kill pelejä aikaiseksi. Tässä siispä kuulostaisi alustavana kompromissina "Kaikki muu paitsi Caster saa listojen välillä vaihtua." mielestäni ihan hyvältä lähtökohdalta. Mutta elkää nyt tätä vielä virallisena päätöksenä asiasta pitäkö, antakaa ennemmin palautetta suuntaan, toiseen tai kolmanteen.
Eiköhän tässä olla kaikki sen verta aikuisia tämän pelin parissa, että kelloa osataan lukea kohtuu oikein, kilpailutilanteessakin... Tosin olisihan noissa armeijatyylisissä "Minuutti!" huudoissa aikastalailla munaa :DAjastettujen kierrosten toiminnasta on myös pientä epäilystä. En tiedä olisiko kiinteä 10min ja "kierros!" -huutelu toimivampi, vaiko antaa pelaajien kellottaa vuoronsa (vastustaja mittaa), ja siirtää ylijääneet täydet minuutit seuraavalle vuorolle, jos niitä jäi. Jälkimmäinen olisi kyllä reilumpi, mutta räjähtääköhän moinen käsiin..?
Yrska
Taitojaan ei saa hukata => Silloin kun inspiraatio iskee, niin muu maailma saa odottaa.
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Re: RopeCon Turnaus
No siis ideahan on ainakin minun osaltani se, että jos vastassa on Masiina-lista, niin omassa armeijassani on Eiryss, ja jos taas Hordes, niin Eiryss vaihtuu Alten Ashleyyn... Muutenhan kaikki nappulani ovat yleispätevän hyviä kaikkeen, joten vaihtelemiseen tuskin on tarvetta.yrska kirjoitti: Nössöt ne vain vaihtavat listaa pelien välillä. Tosimiehet porskuttavat samalla tyylilistalla koko turnauksen läpi...
EDIT: Ei kai meillä edelleenkään nipoteta "vaihtoehtofigujen" käytöstä? Minulla on ainakin Yuri the Axe vaihtanut sukupuolta ja muutenkin kotoisin naapurifirmasta, ja meinasin Master Holttinakin käyttää IKRP:n Valeria Alvaro -figua (Ayana & Valeria - animetyttörakkautta!).
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Re: RopeCon Turnaus
Ei tietenkään. Ainoa vaatimus on, että tuot jokaiselle vastustajalle muistin virkistykseksi alkuperäisen PP modelin, jota sitten proxytät. Muistutus kappale jää toki vastustajalle muistoksi.The Captain kirjoitti:EDIT: Ei kai meillä edelleenkään nipoteta "vaihtoehtofigujen" käytöstä? Minulla on ainakin Yuri the Axe vaihtanut sukupuolta ja muutenkin kotoisin naapurifirmasta, ja meinasin Master Holttinakin käyttää IKRP:n Valeria Alvaro -figua (Ayana & Valeria - animetyttörakkautta!).
Joo, oikeasti tietenkin samat säännöt kuin ennenkin tältä osin. Eli kunhan se on riittävän kuvaava ja tyyliin sopiva, niin kelpaa hyvin. Tahallista sekaannuksen aiheuttamista proxyillä ei kuitenkaan katsota hyvällä, eli vaikkapa Stryker ei voi esittää Nemoa, Storm bladet eivät voi esittää long gunnereita, jne. Casterina saa kumminkin käyttää eeppistä tai tavallista kummin päin tahtoo, MUTTA koska pelattaneen 750p listoilla, on syytä tehdä pirun selväksi pelin alussa, kumpiko versio listassa on.
Re: RopeCon Turnaus
Sinäkin, Grutukseni?The Captain kirjoitti:meinasin Master Holttinakin käyttää IKRP:n Valeria Alvaro -figua (Ayana & Valeria - animetyttörakkautta!).
Saako turnauksessa lisäpisteitä, jos kirjoittaa Haley & Ayana lesbian fan ficciä listafluffiksi?
it is apparent the intent has been revealed
Re: RopeCon Turnaus
Jos et ropeconissa niin BOG turneessa yhden ja kaksi jos kuvitat sen.Guzlob kirjoitti:
Saako turnauksessa lisäpisteitä, jos kirjoittaa Haley & Ayana lesbian fan ficciä listafluffiksi?
Pseudok kirjoitti:Dogmaattiset raamatullisenkuuloiset kärjistetyt mielipiteet ovat aika lol.
Re: RopeCon Turnaus
Saattaisipa sitä hyvinkin paikalle selvitä. Johan sitä on pelattukin viimeksi Otaniemen turneessa =)
750 pojoa kuulostaa hyvältä. Aikarajoista paha sanoa - varmaan pissii meikäläistä otsaan, mutta toisaalta helvetin paljon kivempi saada pelit pelattua loppuun. Sekkarilla/tai kännykällä ajan ottaminen ei luulisi olevan mikään ongelma.
Onkos tossa jokin syy rajoittaa pelaajamäärää? En nyt tiedä olisko enemmän tulossakaan, mut ei mun mielestä kellekään ei pitäis sanoa. Ainakin kaikki etukäteen ilmoittautujat oisi hyvä mukaan mahduttaa. Voin luvata että pelipöytiä ja maastoja kyllä riittää!
750 pojoa kuulostaa hyvältä. Aikarajoista paha sanoa - varmaan pissii meikäläistä otsaan, mutta toisaalta helvetin paljon kivempi saada pelit pelattua loppuun. Sekkarilla/tai kännykällä ajan ottaminen ei luulisi olevan mikään ongelma.
Onkos tossa jokin syy rajoittaa pelaajamäärää? En nyt tiedä olisko enemmän tulossakaan, mut ei mun mielestä kellekään ei pitäis sanoa. Ainakin kaikki etukäteen ilmoittautujat oisi hyvä mukaan mahduttaa. Voin luvata että pelipöytiä ja maastoja kyllä riittää!
Nothing is forgotten. Nothing is forgiven.
Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Re: RopeCon Turnaus
Tosin niitä aikahuutoja (aamulenkille aikaa viis!) on ollu ikävä, mutta luulis 9-10min per vuoro riittävän... :P
Legends on varmaan saapunut Suomeen Coniin mennessä ja sallittu!?
Mika
Legends on varmaan saapunut Suomeen Coniin mennessä ja sallittu!?
Mika
Iron within iron without, Iron within iron without, Iron within iron without, Iron within iron without, Iron within iron without.
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Re: RopeCon Turnaus
Jos ei kirjaa itsessään (julkaistaan elokuussa), niin kaiketi ainakin NQ:ssa ilmestyneitä figuja voi käyttää, ja figuillahan tulee mukana kortit, joten jos Legends-figun saa käsiinsä, niin mikä jottei (näitä kun rupeaa tulemaan kauppoihin tipoittain jo kesän mittaan, ja osa on jo ilmestynytkin). Vielä julkaisemattomilla figuilla kait voi pelata, jos omistaa NQ:n, jossa tulee sen säännöt, ja riittävän kuvaavan napin?Tooninki kirjoitti: Legends on varmaan saapunut Suomeen Coniin mennessä ja sallittu!?
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Re: RopeCon Turnaus
Toivottavasti onnistaa!?
Millanenkohan syöpämato on?
Millanenkohan syöpämato on?
Iron within iron without, Iron within iron without, Iron within iron without, Iron within iron without, Iron within iron without.
Re: RopeCon Turnaus
Juu, tosiaan CB ei jättiturneeta pidäkään, niin tuskinpa joudumme käännyttämään pelaajia oikeasti pois kumminkaan, jos vielä Celebdae tiedät että maastoa riittää, niin 20 lienee lähinnä suuntaa antava raja siinä tapauksessa.
Legends (ja toki kaikki muukin) virallisesti (NQ, stattikortti, kirja) julkaistu on käytössä. Eli jos sille PP:n painamat säännöt on matkassa, sillä saa pelata. Järjestäjät toimittanevat paikalle ainakin Primen, Escalationin, Apothosiksen ja Superiorityn, joten niistä löytyviä sääntöjä ei ole "pakko" olla mukana, mutta varsin suotavaa se kuitenkin on.
Hetkellisen pohdinnan jälkeen on päätetty, että lauantain ja sunnuntain ensimmäiset kierrokset (ne aikarajalliset) on päätetty pitää haastekierroksina. Haasteesta tulee olla ilmoitettu 15 minuuttia ennen kierroksen alkua, jotta parit saadaan muille arvottua. Näppärästi asiansa hoitava siispä järjestänee itselleene vastuksen, joka ei tahdo aikarajoila pelata, jolloin moinen toki on pelaajien keskenään sovittavissa. Vastuu pelin päättymisestä muuhun kuin kellon soittoon on toki sitten pelaajilla, eli pelin lopullista aikarajaa moinen ei toki mihinkään muuta.
Oletusarvoisesti aikarajat kumminkin ovat näissä kahdessa pelissä voimassa. Eli elleivät haastepelaajat muuta keskenään sovi, katsoo vastustaja ajan kellosta, huutaa 9 minuutin kohdalla "MINUUTTI", ja katkaisee ajan ja vuoron 10 minuutin kohdalla. Aikaa on aina minuutti tuosta huudosta, eli jos ajan laskia sen unohtaa, ei vuoro katkea kymmenen minuutin kohdalla, vaan minuutin kuluttua huudosta. Vuoronsa saa toki itse vapaaehtoisesti päättää aiemminkin.
Mikäli peli ei ole haastepeli, on aikarajallinen vuoro automaattisesti käytössä, eikä käytännöstä enää pelin alkaessa siispä keskustella.
Tämä alkaa olla virallinen linjaus, säänön omaisesti muotoilluksi muuttunee tuossa juhannuksen jälkeen. Kuten muutkin säännöt.
Legends (ja toki kaikki muukin) virallisesti (NQ, stattikortti, kirja) julkaistu on käytössä. Eli jos sille PP:n painamat säännöt on matkassa, sillä saa pelata. Järjestäjät toimittanevat paikalle ainakin Primen, Escalationin, Apothosiksen ja Superiorityn, joten niistä löytyviä sääntöjä ei ole "pakko" olla mukana, mutta varsin suotavaa se kuitenkin on.
Hetkellisen pohdinnan jälkeen on päätetty, että lauantain ja sunnuntain ensimmäiset kierrokset (ne aikarajalliset) on päätetty pitää haastekierroksina. Haasteesta tulee olla ilmoitettu 15 minuuttia ennen kierroksen alkua, jotta parit saadaan muille arvottua. Näppärästi asiansa hoitava siispä järjestänee itselleene vastuksen, joka ei tahdo aikarajoila pelata, jolloin moinen toki on pelaajien keskenään sovittavissa. Vastuu pelin päättymisestä muuhun kuin kellon soittoon on toki sitten pelaajilla, eli pelin lopullista aikarajaa moinen ei toki mihinkään muuta.
Oletusarvoisesti aikarajat kumminkin ovat näissä kahdessa pelissä voimassa. Eli elleivät haastepelaajat muuta keskenään sovi, katsoo vastustaja ajan kellosta, huutaa 9 minuutin kohdalla "MINUUTTI", ja katkaisee ajan ja vuoron 10 minuutin kohdalla. Aikaa on aina minuutti tuosta huudosta, eli jos ajan laskia sen unohtaa, ei vuoro katkea kymmenen minuutin kohdalla, vaan minuutin kuluttua huudosta. Vuoronsa saa toki itse vapaaehtoisesti päättää aiemminkin.
Mikäli peli ei ole haastepeli, on aikarajallinen vuoro automaattisesti käytössä, eikä käytännöstä enää pelin alkaessa siispä keskustella.
Tämä alkaa olla virallinen linjaus, säänön omaisesti muotoilluksi muuttunee tuossa juhannuksen jälkeen. Kuten muutkin säännöt.
Re: RopeCon Turnaus
Mun mielestä tollanen et saa päättää oman vastustajan vielä kolmannella kierroksella on aika epäilyttävää.. Mitä jos aikarajalla pelaavia on pariton määrä? Joku pakotaan toiseen systeemiin? Vaikka se onkin ns. defaultti et pelataan aikarajalla, niin ne ketkä sitä ei halua nurisee kuitenkin jos osa saa pelata ilman sitä ja osa ei...
Säännöistä tulee kyllä helposti aikamoisen sekavat ja reikäiset jos kaikkia koitetaan miellyttää.
Säännöistä tulee kyllä helposti aikamoisen sekavat ja reikäiset jos kaikkia koitetaan miellyttää.
Re: RopeCon Turnaus
Jos ei löydä itselleen paria, niin sitten ei löydä. Jos ei tahdo olla nopea pelissä, pitää olla nopea parin etsinnässä. Eli tuommoista mainitsemaasi nurinaa ei kuunnella. Mielestäni on sama tarjota suoraan optio pelata haasteet ilman aikaa, kun kerran mahdollisuus kaveria vastaan pelatessa "unohtaa" huutaa se minuutti on joka tapauksessa olemassa. Kyse on siis pohjimmiltaan siitä, että jos pelaajat keskenään päättävät ratkaista tuloksen yhdellä nopan heitolla ja mennä sitten kaljalle, he voivat sen tehdä.Osku kirjoitti:Mun mielestä tollanen et saa päättää oman vastustajan vielä kolmannella kierroksella on aika epäilyttävää.. Mitä jos aikarajalla pelaavia on pariton määrä? Joku pakotaan toiseen systeemiin? Vaikka se onkin ns. defaultti et pelataan aikarajalla, niin ne ketkä sitä ei halua nurisee kuitenkin jos osa saa pelata ilman sitä ja osa ei...
Säännöistä tulee kyllä helposti aikamoisen sekavat ja reikäiset jos kaikkia koitetaan miellyttää.
Ja kolmoskierroksen haasteet ovat tosiaan poikkeuksellinen systeemi. Paria saa toki hakea koko yön, eli siinä ei pitäisi pulmaa tulla. Pointti on puoliksi siinä, että pelaajalle jätetään mahdollisuus valita taistelunsa, mikä taasen tasaa sitä, että paikalle tultaneen vain yhdellä listalla tälläkin kertaa.
En näe merkittäviä ongelmia tässä. Tämä turnaus tulee painottamaan sosiaalisen kanssakäymisen taitoa hieman enemmän kuin normaali turnaus, mikä sopinee RopeConin yleiseen ilmeeseen varsin hyvin.
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Re: RopeCon Turnaus
Tätähän 'Conissa aina muutenkin harrastetaan, ei kai siihen turnausjärjestäjien lupaa tarvita...Teräratas kirjoitti:Paria saa toki hakea koko yön
Vastustajan "valitseminen" kolmoskierroksella tuskin on ihan hirveä ongelma kahdestakin syystä:
a) haasteesta kai voi kieltäytyä, jos haluaa mieluummin pelata aikarajallisen "oikean" matsin (ja etenkin jos haastajan match-uppi näyttää liiian pahalta).
b) jos sallitaan turnaukseen kaksi listaa, voi haastepeliinkin ottaa sellaisen listan, joka ei hirveästi kuse omille kintuille (etenkin Primessa on aika paljon juttuja, joilla ei tee juuri mitään Hordes-listoja vastaan), joten en pidä kovin todennäköisenä, että kukaan saa helppoja turnauspisteitä haastamalla jonkun nyypän kolmoskierrokselle. Kaipa kaikki jo sen ovat hoksanneet, että ei tapateta 'casteria/'lockia mihinkään tyhmään?
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Re: RopeCon Turnaus
Jees, ite olen ainakin tulossa, tuomassa vähän enemmän tai vähemmän toivottua rookie-meininkiä mukaan, jonkinnäköinen Cryx Covenin tai eSkarren kanssa. Säännöt vaikuttaa ihan hyvältä omaan korvaan, mieluummin simppelit skenaariot, ettei tule kauheesti kysymyksiä.
"Kun netti on poissa, figut tanssivat pöydällä."
Re: RopeCon Turnaus
Jeps, viralliset ilmoittautumiset otetaan vastaan Turnaukset ja pelikaverit osiossa.