Sivu 2/5
Re: örkit 1500
Lähetetty: Su 27.07.2008 20:40
Kirjoittaja P. Ruuhijärvi
Noin isoihin Kommoryhmiin laittaisin kolme burnaa. Itse pidän kommoja seitsemän ryhmässä kahdella burnalla, ja on toiminut hyvin. Pelkäätkö Carnifexejä? Jos kyseessä on ampuva, niin kyllähän ison mobi Klawilla pystyy sen kaatamaan. Myös Lootat ovat todella hyviä kandidaatteja.
Re: örkit 1500
Lähetetty: Su 27.07.2008 21:57
Kirjoittaja OrksRocks
eihän niitä burnia saa ku enintään 2 kommoille
Re: örkit 1500
Lähetetty: Ma 28.07.2008 09:15
Kirjoittaja P. Ruuhijärvi
Missä niin lukee? Täältä Rovaniemeltä käsin en pääse codeekkiin käsiksi, mutta se on muistaakseni kolme.
Re: örkit 1500
Lähetetty: Ma 28.07.2008 16:55
Kirjoittaja DaBandito
DakkaDakka kirjoitti:Missä niin lukee? Täältä Rovaniemeltä käsin en pääse codeekkiin käsiksi, mutta se on muistaakseni kolme.
army listissä lukee "up to two kommandos may replace their sluggas and choppas with one of the following..."
eli siis ainakin oman englanninkielen taidolla burnia saa ottaa korkeintaan kaksi.
Re: örkit 1500
Lähetetty: Ti 29.07.2008 11:06
Kirjoittaja P. Ruuhijärvi
DaBandito kirjoitti:DakkaDakka kirjoitti:Missä niin lukee? Täältä Rovaniemeltä käsin en pääse codeekkiin käsiksi, mutta se on muistaakseni kolme.
army listissä lukee "up to two kommandos may replace their sluggas and choppas with one of the following..."
eli siis ainakin oman englanninkielen taidolla burnia saa ottaa korkeintaan kaksi.
Jaa. No sitten muistin väärin.
Re: örkit 1500
Lähetetty: Pe 01.08.2008 11:10
Kirjoittaja OrksRocks
mul ois 4 autoo, ni ajattelin jos niitä käyttäs, lista ois tämmöne:
hq
1 warboss, bike, pk, attack squig, cyborg body - 150
1 big mek, kff - 85
troops
30 shootaboyz
(3) rl
(1) nob, pk, bosspole - 250
30 shootaboyz
(3) rl
(1) nob, pk, bosspole - 250
11 trukkboyz
(1) nob, pk, bosspole
1 trukk, reinforced ram - 152
11 trukkboyz
(1) nob, pk, bosspole
1 trukk, reinforced ram - 152
11 trukkboyz
(1) nob, pk, bosspole
1 trukk, reinforced ram - 152
11 trukkboyz
(1) nob, pk, bosspole
1 trukk, reinforced ram - 152
heavy support
1 killa kan, rl - 50
1 killa kan, rl - 50
1 killa kan, rl - 50
1498 pistettä, mites tälläsellä? :)
Re: örkit 1500
Lähetetty: Pe 01.08.2008 16:52
Kirjoittaja OrksRocks
hq
1 warboss, bike, pk, attack squig, cyborg body - 150
1 big mek, sag - 95
elites
12 lootas - 180
12 lootas - 180
troops
30 slugga&choppa
(3) rokkit launcha
(1) nob, pk, bosspole - 250
30 shoota
(3) rokkit launcha
(1) nob, pk, bosspole - 250
30 shoota
(2) rokkit launcha
(1) big shoota ( koska piti karsii 5 pistettä)
(1) nob, pk, bosspole - 245
heavy support
1 killa kan, rokkit launcha - 50
1 killa kan, rokkit launcha - 50
1 killa kan, rokkit launcha - 50
tasan 1500 pistettä, taitaapi olla aikas samanlainen millä alotin keskustelun, ainut et nyt ois listassa sagi
Re: örkit 1500
Lähetetty: Pe 01.08.2008 20:24
Kirjoittaja P. Ruuhijärvi
Vieläkin kannattaa korvata Killa Kanit VOCattuna Trooppi-Dreadillä. Footsloggalössiä on kivasti, kuten myöskin niitä suojaavia Lootia(Ehkä vähän pienempinä ryhminä Ty -Ed), mutta vieläkin tuo yksinäinen klawimopobossi on alkupala jo vuorolla uno ilman screenaavaa yksikköä. Laita matsissa(jos ulkoilutat sitä Mopolla) vaikka Trukin taakse, turbobuustaa toisella vuorolla suojaan ja hyökkää kolmannella.
Re: örkit 1500
Lähetetty: La 02.08.2008 00:49
Kirjoittaja DaBandito
DakkaDakka kirjoitti:Vieläkin kannattaa korvata Killa Kanit VOCattuna Trooppi-Dreadillä. Footsloggalössiä on kivasti, kuten myöskin niitä suojaavia Lootia(Ehkä vähän pienempinä ryhminä Ty -Ed), mutta vieläkin tuo yksinäinen klawimopobossi on alkupala jo vuorolla uno ilman screenaavaa yksikköä. Laita matsissa(jos ulkoilutat sitä Mopolla) vaikka Trukin taakse, turbobuustaa toisella vuorolla suojaan ja hyökkää kolmannella.
Miksei suoraan ekalla turbobuusti suojaan
Bossilla on kuitenkin se 6 vuoroa aikaa väijyä saalista niin ei sen pitäminen maaston takana pitäisi olla mikään suuri ongelma.
Re: örkit 1500
Lähetetty: La 02.08.2008 10:09
Kirjoittaja OrksRocks
nyt aamukahvit ja pari dreadiä trooppiin:
hq
1 big mek, sag - 95
1 big mek, kff - 85
elites
12 lootas - 180
12 lootas - 180
troops
30 shootaboyz
(3) rokkit launcha
(1) nob, pk, bosspole - 250
30 slugga&choppa
(3) rokkit launcha
(1) nob, pk, bosspole - 250
30 slugga&choppa
(3) rokkit launcha
(1) nob, pk, bosspole - 250
Deff Dread
close combat weapon
kustom mega-blasta - 105
Deff Dread
close combat weapon
kustom mega-blasta - 105
1500 pistettä, ainut et pitäs ostaa 2 drediä toho listaan, kannattasko?
Re: örkit 1500
Lähetetty: La 02.08.2008 13:08
Kirjoittaja Mr_Fogg
Enpä näe mitään järkeä ottaa dredejä trooppiin, koska ne eivät kumminkaan scooraa
Re: örkit 1500
Lähetetty: La 02.08.2008 20:20
Kirjoittaja P. Ruuhijärvi
Mr_Fogg kirjoitti:Enpä näe mitään järkeä ottaa dredejä trooppiin, koska ne eivät kumminkaan scooraa
Thäh? Troopit scooraa [piste]
Re: örkit 1500
Lähetetty: Su 03.08.2008 00:09
Kirjoittaja Mr_Fogg
Lueppa se sääntis uudestaan scooraavien unitien kohdalta. Siel sanotaan, että troopit, jotka ovat vehiclejä, eivät scooraa. [PISTE]
Re: örkit 1500
Lähetetty: Su 03.08.2008 10:12
Kirjoittaja P. Ruuhijärvi
Mr_Fogg kirjoitti:Lueppa se sääntis uudestaan scooraavien unitien kohdalta. Siel sanotaan, että troopit, jotka ovat vehiclejä, eivät scooraa. [PISTE]
Voipi olla näin, sillä vielä ei 5. edikan sääntistä ole [Piste]
Re: örkit 1500
Lähetetty: Su 03.08.2008 15:15
Kirjoittaja Mr_Fogg
DakkaDakka kirjoitti:Mr_Fogg kirjoitti:Lueppa se sääntis uudestaan scooraavien unitien kohdalta. Siel sanotaan, että troopit, jotka ovat vehiclejä, eivät scooraa. [PISTE]
Voipi olla näin, sillä vielä ei 5. edikan sääntistä ole [Piste]
Ehkä silloin ei kannata ruveta heittelemään lonkalta sääntöjä.
Re: örkit 1500
Lähetetty: Su 03.08.2008 18:16
Kirjoittaja OrksRocks
otan tän listan vielä esille, olen kallistumassa tähän listaan, yheltä toiselta foorumilta sain kehuja, mites tei mielestä, vastassa on siis space wolffit ja nidit?
hq
1 big mek, kff, heavy armor - 90
elites
15 kommandos
(2) burna
(1) nob, pk, bosspole - 220
15 kommandos
(2) burna
(1) nob, pk, bosspole - 220
troops
30 slugga&choppa
(1) nob, pk, bosspole - 220
30 shoota
(3) rokkit launcha
(1) nob, pk, bosspole - 250
30 shoota
(3) rokkit launcha
(1) nob, pk, bosspole - 250
30 shoota
(3) rokkit launcha
(1) nob, pk, bosspole - 250
1500 pistettä
Re: örkit 1500
Lähetetty: Su 03.08.2008 22:19
Kirjoittaja P. Ruuhijärvi
Noniin! Nyt tämän VOCci-sähellyksen jälkeen voin jo sanoa, että nyt on potentiaalia. Kyllähän tulituki puuttuu, mutta KFF antaa footslogalle hyvän edgen. Kommot ovat nyt pelkkää plussaa.
Re: örkit 1500
Lähetetty: Ma 04.08.2008 15:28
Kirjoittaja OrksRocks
tässä ois hiukan tulitukea ----> kannattaako mun tollee laittaa noi?
hq
1 big mek, sag - 95 !!!
elites
15 kommandos
(2) burna
(1) nob, pk, bosspole - 220
12 Lootas - 180 !!!
troops
30 slugga&choppa
(3) rokkit launcha !!!
(1) nob, pk, bosspole - 250
30 shoota
(3) rokkit launcha
(1) nob, pk, bosspole - 250
30 shoota
(3) rokkit launcha
(1) nob, pk, bosspole - 250
30 shoota
(3) rokkit launcha
(1) nob, pk, bosspole - 250
1495
Re: örkit 1500
Lähetetty: Ma 04.08.2008 19:49
Kirjoittaja P. Ruuhijärvi
Lootasit pistäisin kahteen ryhmään, ja IMO olisi voinut pitää sen KFF-Mekin antamassa sitä 5+ Invua. Mutta pelaamallahan sen näet.
Re: örkit 1500
Lähetetty: Ma 04.08.2008 20:04
Kirjoittaja OrksRocks
hmm, juu, taidan nyt pelata ainakin jonku verra 2x 15 kommandos listalla, ja kattoo sit jos tarvii muutella. lootakset hyvii, aikasemmissa säännöissä mul oli 2x 12 niitä ja iha toimi, mut aattelin 5 edikas enemmä trooppeja testailla ja kommandoja ja tosiaan kff toiminu aikasemminki hyvin! :D