Sivu 2/2

Re: Legendsin uudet joukot

Lähetetty: Ke 10.09.2008 10:37
Kirjoittaja Der Dexter
miten karhunpojat pettivät?
itse ainakin kuolasin kuin, joo kuolasin.

itse kyllä diggaan kaikesta julkaistusta, olen ehkä pettynyt hieman koiraan, joka muihin kahteen caster-plus pakettiin verrattuna on vähän meh. cyggen spelllingeri jolla lisää fokusta ja bonuksia, kyllä kiitos. aika kovan pöntön kyllä pojat saivat, verrattuna pieneen punaiseen puudeliin, joka haukkuu.

Re: Legendsin uudet joukot

Lähetetty: Ke 10.09.2008 10:59
Kirjoittaja The Captain
Der Dexter kirjoitti:miten karhunpojat pettivät?
itse ainakin kuolasin kuin, joo kuolasin.
No siis, ovathan ne ihan jees, mutta jotenkin olisin odottanut jotain... no, hienompaa. Vaikka toisaalta eiväthän ne ole kuin poikkeuksellisen äijiä Iron fangeja, eivät mitään trikooasuisia supersankareita.
itse kyllä diggaan kaikesta julkaistusta, olen ehkä pettynyt hieman koiraan, joka muihin kahteen caster-plus pakettiin verrattuna on vähän meh. cyggen spelllingeri jolla lisää fokusta ja bonuksia, kyllä kiitos. aika kovan pöntön kyllä pojat saivat, verrattuna pieneen punaiseen puudeliin, joka haukkuu.
Kieltämättä koira vaikuttaa aika apaattiselta verrattuna Squireen ja 'fanttiin. Jos vastustajaa kiinnostaa 'casterin +3 melee defenceen, niin koira menee nurin suuremmin yrittämättäkin. Pönttöä ja fanttia ei tarvitse viedä lähellekään vihulaista, joten niiden kestävyys ei ole niin justiinsa.

Koiran counter-charge olisi ihan hassu, jos se tekisi jotain, mutta joko se ei osu tai ei satu. Osaapa sentään pakittaa takaisin käytyään näykkäämässä.

Siinä, missä Squire ja Hierophant ovat varmaan enempi pakkohankintoja, koira toimii lähinnä pisteiden täyttönä, jos ei muutakaan keksi.

EDIT: Mutta myö saatiinkin Northguard. Beat that, you soft southerners.

Re: Legendsin uudet joukot

Lähetetty: Ke 10.09.2008 14:49
Kirjoittaja Samuli.H
The Captain kirjoitti:
Kolmastoista kirjoitti:Ei ole tässä ketjussa ollut vielä Bastioneista mitään puhetta. Itseäni ainakin kiinnostavat nuo kovastikin, mikäli figuista tulee yhtä nättejä kuin mitä taide antaa olettaa. Pelissäkin luulisi olevan ihan siedettävän tehokkaita, vaikka ei mitenkään must-have -yksikkö olekaan.
Periaatteessa kestävä yksikkö, kun kaikki pitää pudottaa yhteen hipariin ennen kuin ensimmäinen kuolee, mutta sitten jos yksi ottaa osuman Butcherilta, koko ryhmä lahoaa kerrasta (ainakin jos ymmärsin oikein tuon niiden säännön, kerran vain vilkaisin).
Et ymmärtänyt oikein :) Yksi jantteri voi ottaa koko osuman halutessaan, mutta sen saa jakaa muiden kesken jos haluaa. Harbingerin kanssa ovat varsinkin mukavia, kun eivät knockiin mene ja Harbinger pitää ne yhdessä hipassa. Lyövätkin siten todella lujaa.

Re: Legendsin uudet joukot

Lähetetty: Ke 17.09.2008 00:06
Kirjoittaja Der Dexter
tuollainen yksikköhän on jäätävän kovaa settiä, kuola juuri millään, ja omaa vielä reachin kaiken hyvän lisäksi.
selkeästi samankaltainen kentän kauhu, jota trollien herkkusienet ovat ihmisille vaikeutta aiheuttaneet kautta aikain.

pelottaa, onneksi nitä ei ihan heti vielä näe, eihän?

Re: Legendsin uudet joukot

Lähetetty: Ke 17.09.2008 00:37
Kirjoittaja Pariah
Der Dexter kirjoitti:tuollainen yksikköhän on jäätävän kovaa settiä, kuola juuri millään, ja omaa vielä reachin kaiken hyvän lisäksi.
selkeästi samankaltainen kentän kauhu, jota trollien herkkusienet ovat ihmisille vaikeutta aiheuttaneet kautta aikain.

pelottaa, onneksi nitä ei ihan heti vielä näe, eihän?
Näköjään julkaisuaikataulujen mukaan jouluksi jää usean muunkin herkun lisäksi :/ Noh ainakin tietää että mitä joulusukkaan/kuusen alle/wherever tulee itse hankittua...

Re: Legendsin uudet joukot

Lähetetty: Ke 17.09.2008 17:03
Kirjoittaja Jackal
Der Dexter kirjoitti:tuollainen yksikköhän on jäätävän kovaa settiä, kuola juuri millään, ja omaa vielä reachin kaiken hyvän lisäksi.
selkeästi samankaltainen kentän kauhu, jota trollien herkkusienet ovat ihmisille vaikeutta aiheuttaneet kautta aikain.

pelottaa, onneksi nitä ei ihan heti vielä näe, eihän?

Cryx pelaajana kaikelle jalkaväelle toimivat patentti ratkaisut:

1) Cripling crasp spd4 mihille ymmm...

2) Parasite+Purge keskiertoheitoilla katooaa kaikkia paitsi pomo

3) Useita purgeja.

Ei nuo nyt mitään niin hirveitä oikeasti ole kyllä noille kaikilta factioilta löytyy vastaus, kuten yleisestikin legendsissä.

Re: Legendsin uudet joukot

Lähetetty: To 18.09.2008 12:55
Kirjoittaja Tom_Gore
EDIT: Väärä yksikkö

Re: Legendsin uudet joukot

Lähetetty: To 18.09.2008 21:46
Kirjoittaja Der Dexter
ei se mitään, kyllähän noihin ratkaisu löytyy, ja nopeus muutenkin on noilla khadorin tasoa, mutta muutassa ratkaisussa joutuu kuitenkin sitomaan niihin melkoisen määrän voimavaroja, eikä tuo yksikkä muistaakseni järkyttävän kallis ole...

Re: Legendsin uudet joukot

Lähetetty: Pe 19.09.2008 09:07
Kirjoittaja The Captain
Der Dexter kirjoitti:ei se mitään, kyllähän noihin ratkaisu löytyy, ja nopeus muutenkin on noilla khadorin tasoa, mutta muutassa ratkaisussa joutuu kuitenkin sitomaan niihin melkoisen määrän voimavaroja, eikä tuo yksikkä muistaakseni järkyttävän kallis ole...
Beast-09. 'Nuff said. eSorschan kanssa pääsee lyömään ensin (juma, 11" threat range jo ilman Boundless chargea), eikä sen edes pitäisi tarvita Focusta niputtaakseen koko paskan. Jos haluaa, voi sen yhden Focuksen käyttää ja varmistella osumiset, 5+ on tunnetusti vielä aika vaikea heittää. Huvittaisi myös heittää iron fleshattu porukka Kayazu assassineja noiden silmille, Bastionit osuvat niihin vain tuplakuutosilla, ja kaikilla muilla tuloksilla assassiini lyö ilmaiseksi takaisin. Siinähän backswingaatte. Tietysti 1 vs. 1 -yksikkövertailu on aina vähän turhaa, koska koko muu armeija haluaa kumminkin osallistua turpakäräjiin, mutta jo yksikkötasolla löytyy kyllä noihinkin lääke.

Toisaalta keksin kyllä helposti Protektoraatilta vastalääkkeet Pedolle ja assassiineille, niin että tasoissa ollaan.

Re: Legendsin uudet joukot

Lähetetty: Pe 19.09.2008 12:21
Kirjoittaja Hollo
Tuo Peto-09 on kieltämättä ihan hullu, ja eSorsan kanssa se tosiaan on Cryxin jaskojakin nopeampi. Oikeastaan kaikki character-jaskat vaikuttivat varsin mukavilta, pelattavilta ja koviltakin.

Mutta mie kyllä tykkään aivan jumalattomasti Cankerwurmista ja Nightmaresta. Wurmi antaa kivan syyn proksytellä nightwrechiä defilerinä, kestää ihan kohtalaisesti runtua ja omaa kaikkea kivaa pientä. Hitto, se oikeasti lyö kovaa, jos sen korroosion saa iskettyä kohteeseen.

Nightmare taas erityisesti Mortenebran kanssa tuntuu äärimmäisen hassulta. Prey-lisäliike on loistava juttu, ja tosiaan Mortyn kanssa kentälle saa tosiaan kaksin kappalein kummitusninjarobotteja. Threat rangeksikin kun saadaan living modeleja vastaan 13", niin Kuolonajojen laukaisuun saatiin hyvä, uusi modeli.

Jeah, enemmän jaakkoja, enemmän hassuilua.