Sivu 2/2
Re: assault mariinit hunoja???
Lähetetty: Su 09.11.2008 10:03
Kirjoittaja mursunaatio
laitoin assult kessulle power axen ja hyvin on toiminut! muutenkin pidän assault ryhmän lähellä kaikkea pientä kivaa.
Lähetetty: Su 09.11.2008 10:38
Kirjoittaja Z7-852
Kyllä power weapon on hyvä kaikkia muita paitsi ajoneuvoja ja monstereita vastaan. Samoin power fist antaa sen ihanan mahdollisuuden instant killata kaikkia SM charactereita (jolla ei ole instant death immuunisuutta).
Re: assault mariinit hunoja???
Lähetetty: Ma 10.11.2008 08:55
Kirjoittaja The Captain
Riippuu tietysti vähän vastustajasta, kannattaako fisti vai power weapon. Useimpia vihollisia vastaan fisti tekee enemmän tappoja huolimatta yhdestä hyökkäyksestä vähemmän ja alemmasta I:stä. Joitakin vihollisia on käytännössä mahdoton vahingoittaa ilman fistiä, ja vastustajan superpahiksetkin miettivät kahdesti, tulevatko fistin ulottuville.
Power weaponin merkittävin etu, korkeampi I, vaikuttaa oikeastaan vain, jos vastustajalla on I3 tai huonompi, koska tällöin power weaponin tekemät tapot eivät kerkeä lyödä takaisin. Eri juttu on, kuinka monen I3-möllikän kurittamiseen eivät riitä ne tavalliset assault marinetkin; lähes kaikella millään tapaa lähiskykyisellä on I vähintään 4. (No necronit, mutta ne taas ovat jo sen verran kovia luita, että mieluummin kuritan niitäkin fistillä.)
Re: assault mariinit hunoja???
Lähetetty: Ma 10.11.2008 09:34
Kirjoittaja Humie
Ensinnäkin assault marineista:
Ehdottoman kannattavia ovat niin hyökkäyksessä, että puolustuksessa. Ei kannata mennä täysiä päälle, vaan maaston avulla edeten ja samalla kun ampuvat joukot antavat tukitulta. Puolustuksessa hyvä counter-attack tacticalien takana. Yleensä myös hyökkäyksessä tacticalini tekevät "rhino rushin" ja rapid firen, jonka jälkeen saattavat ottaa hyökkäyksen vastaan. Tästä sitten assault marinet kimpuun.
Nykyään eräs iso kysymys onkin aina se, kannattaako assault marinet jakaa combat squadeihin. Tämä riippuu suuresti vihollisen yksikköjen määrästä ja uhasta, sekä siitä, paljonko hidden fistiä tarvitsee suojata ja onko Chaplain hyppyrepulla mukana pelissä.
Toiseksi fisteistä:
Hidden fistit ovat vieläkin ehdottoman oleellisia, mutta onneksi nykyään painostaa miettimään kahdesti näiden käyttöä. Power weaponejen tilalle houkuttaisi nykyään ottaa lighting claw.
Lähetetty: Ma 10.11.2008 09:55
Kirjoittaja Z7-852
Pitää kapun huomioiden lisäksi mainita että fist on kalliimpi ja täten sitä ei kannata aina ottaa vaikka onkin 90% ajasta tehokkaampi. Varsinkin tilanteissa joissa on alhainen T vastassa (eldarit, IG) niin ei kannata pisteitä siirtää fistiin. Olen jo jonkin aikaa yrittänyt luoda kattavaa kaavaa kuinka laskea eri aseiden tehokkuuksia (todennäköisyyksiä), mutta tämä on kaatunut ongelmaan kun en tiedä keskiverto vihollisarmeijaa. Joku voisi antaa minulle jonkun turnauksen top 10 armeija listaa niin sitten saataisiin objektiivinen vastaus tähänkin kysymykseen.
Re:
Lähetetty: Ma 10.11.2008 10:45
Kirjoittaja The Captain
Z7-852 kirjoitti:Pitää kapun huomioiden lisäksi mainita että fist on kalliimpi ja täten sitä ei kannata aina ottaa vaikka onkin 90% ajasta tehokkaampi. Varsinkin tilanteissa joissa on alhainen T vastassa (eldarit, IG) niin ei kannata pisteitä siirtää fistiin.
Eldareilla on Avatarit ja wraithlordit, IG:llä tankit, joihin sitä fistiä voi hyödyntää, ja fisti instakillaa autarchit ja farseerit. On se sen 10 pistettä lisähintaa, mutta sen efekti on toisinaan priceless.
Re: assault mariinit hunoja???
Lähetetty: Pe 12.12.2008 17:14
Kirjoittaja livingdeadsaint
mursunaatio kirjoitti: muuten voiko tavikselle laittaa fistin?
Ei voi, paitsi jos pelaat Black Templareilla niin taviskin voi ottaa fistin mut se onki miinus, ku voi ottaa yhen ja taviksella on vähemmän iskuja.
Tai voit käyttää Vanguardeja. Niitten pitäis pystyy ottaa ainaki 5 fistii (tai swordia).
Re: assault mariinit hunoja???
Lähetetty: Ma 15.12.2008 00:10
Kirjoittaja Samsson
Olisin muuten kanssasi samaa mieltä, mutta nykysten sääntöjen kanssa kannattaa oikeasti miettiä mahdollisuutta ottaa Bolter plus Fisti kersantille esim Sternguardeille tai miksei perus Marine ryhmälle. Ovat kuitenkin ottamassa objektiivin, eli istuvat siellä kunnes joku tulee ja yrittää siirtä niitä pois voimalla. Silloin ei ole pahitteeksi tuoda vähän "voimaa" itsekin taisteluun.
Re: assault mariinit hunoja???
Lähetetty: Ke 11.03.2009 12:44
Kirjoittaja Isä_Aurinkoinen
Mun 2 500 000 euroa:
1) Rynnäkkö mariinit on ihan kuninkaita. Sitoo herkästi tulta puoleensa, nopeita, vaarallisia (fisti, melta pommit jne.) kaikille & kaikelle. Ja jos kaveri ei tajua niitä ampua ASAP pois niin saa ilkeen yllätyksen ku 10 rynnäkkömiestä + kappalainen tulee kertomaan muutaman sanan lemmestä.
2) Rynnäkkö mariinit tarvitsee apua. Suojaa (suojasta suojaan - liike on välttämätöntä), tulitukea, jne. Jos "unohtaa" rynnäkkömiehet oman onnensa nojaan, on ne nopeasti entisiä. Use the Irish. Arrows cost money. The dead cost nothing.
Henkilökohtaisesti tulen käyttämään assault marineja käytännössä jokaisessa taistelussa. Ei ehkä parasta pisteiden käyttöä, mutta takuulla tyylikästä. ;D
Re: assault mariinit hunoja???
Lähetetty: Ke 11.03.2009 22:55
Kirjoittaja Wahtisaari
On niitäkin nähty kun hyppykepit failaavat totaalisesti, kuten yksi priceless peli, jossa yksi kroot-ryhmä tappoi 10 assault marsua ja kirjastotädin closessa, ja jumittivat dreadiä (ei saanut yksinkertaisesti tapettua, ja krootit ei epäonnistunu LD:ssä) 3-4 vuoroa.
Re: assault mariinit hunoja???
Lähetetty: Su 15.03.2009 10:02
Kirjoittaja Isä_Aurinkoinen
Wahtisaari kirjoitti:On niitäkin nähty kun hyppykepit failaavat totaalisesti, kuten yksi priceless peli, jossa yksi kroot-ryhmä tappoi 10 assault marsua ja kirjastotädin closessa, ja jumittivat dreadiä (ei saanut yksinkertaisesti tapettua, ja krootit ei epäonnistunu LD:ssä) 3-4 vuoroa.
Siis, ainahan voi käydä hienosti. Noppien heitossa kun on aika monta muuttujaa mukana...
IMHO, yleisesti ottaen rynnäkkö mariinit toimii hienosti.