Re: Skaven -huhuja
Lähetetty: La 25.10.2008 20:42
Toivottavasti Jezzailit ja stormverminit muutuisivat muovisiksi. Muovinen hero kittikin ois ihan kiva. *spanieli-silmät ja kieli ulkona*
Mukana Suomen miniatyyripeliskenessä jo vuodesta 2002
https://www.sotavasara.net/keskustelu/
???jupu_mies kirjoitti:tai sitten jos insinöörit osaisivat taikoa kaksi kertaa storm of daemonin se ois aika mukava...
Tarkoittaa että voisi kahdsti vuorossa viskoa salamoita varmáankin.Morhgoz kirjoitti:???jupu_mies kirjoitti:tai sitten jos insinöörit osaisivat taikoa kaksi kertaa storm of daemonin se ois aika mukava...
Kumpikohan noista on pahempi loitsu?-)jupu_mies kirjoitti:drycha ja treeman ancient osaa heittää metän liikutuksen 2 kertaa niin miks ei insinööri 2 kertaa salamaa?
Jep, ihan eri luokkaa ovat loitsut. Lisäksi Treeman Ancient on lordi ja vie vielä rare-paikankin. Taitaa jupu-miehen perustelut ontua tällä kertaa.tneva82 kirjoitti:Kumpikohan noista on pahempi loitsu?-)jupu_mies kirjoitti:drycha ja treeman ancient osaa heittää metän liikutuksen 2 kertaa niin miks ei insinööri 2 kertaa salamaa?
Mutta sure muutetaan loitsun tehoa vaikka d6 S3 osumiksi niin sitten :D
Kuka haluaa omasta joukkuestaan "juustoisen", menisi voitoista hohto hiukan. Harmi sinäänsä, pidän ihan tästä nykysestä skavenien kirjasta, hiukka voisivat vaikka master moulderin hinta/laatu suhdetta tarkistaa tai jotain pientä fiksausta, mutta isommat asiat saisivat pysyä. Se Grey Seer jr. versio tosin toisi magiaan hiukan vaihtelua kyllä.:Pjupu_mies kirjoitti:no emmepä me voida muuta kuin toivoa skaven pelaajat lisää juustoa ja muut että ne huononisivat=D
Jos edes kolmannes noista on totta, olen kyllä yksi onnellinen rotta!Found the following rumors on another web site seems interesting hope it turns out to be true.
Clanrats, same unfortunately
Stormvermin S4 base, ASF, cause fear
Rat ogres S6, count as having additional hand weapons, reroll all psych tests, stubborn while packmasters are alive
Giant rats, reroll all psych tests, stubborn while packmasters are alive
Slaves, can’t be joined by characters otherwise the same
Ratling gun now S5, move and shoot, points drop
Warpfire thrower, move and shoot but inexplicably goes up by 15 pts ensuring its still not taken
new ‘lightning gun’ weapon team, as warp lightning but in the shooting phase
Poison wind globadiers, points up slighty but d6 hits per ‘hit’
Night runners/gutter runners option for brace of warplock pistols
Jezzails, option for sniper champ, can pick out model
plague monks, frenvy, hatred and poisoned attacks
plague censor, 2A, S4, censor wound on 4+ regardless of Toughness, option for ’super censor’ on a champ, wounds on 2+
Warplightning cannon, same but thankfully follows normal war machine rules
new rare ‘really big rat’, US5, good stats, regeneration, stubborn, may tunnel and charge in any direction on turn it appears
Warlord, same
Grey seer, knows all spells, unlimited warpstone chunks
Vermin Lord, doombull stats, lvl 4 wiz
Master Moulder, grants regeneration to any moulder unit he joins
Assassin, comes w/ weeping blades but still overpriced and easy to kill, interesting option for sniper rifle jezzail
Warlock. same but warp-lightning S6
Plague Priest, any may be upgraded to lvl 2 wiz, any pestilens unit he joins never loses frenzy
sacred standard of the horned rat, cause fear and also unit is unbreakable while they outnumber the enemy
Just just....
Stormvermin S4 base, ASF, cause fear
...
new rare ‘really big rat’, US5, good stats, regeneration, stubborn, may tunnel and charge in any direction on turn it appears
...
Warlock. same but warp-lightning S6
...
/signedGobbladasSquig kirjoitti:Just just....
Stormvermin S4 base, ASF, cause fear
...
new rare ‘really big rat’, US5, good stats, regeneration, stubborn, may tunnel and charge in any direction on turn it appears
...
Warlock. same but warp-lightning S6
...