Sivu 2/2

Re: Necronit 5 edikassa.

Lähetetty: Pe 19.09.2008 13:39
Kirjoittaja Huru-ukko
Vilkaisin tuota necronien referenssisheettiä ja siitä tuli yksi kysymys. Mikä yksikkö saa käyttää hevigaussikanuunaa? Tämähän on codexista luettavaa asiaa, mutta pohjustan kysymystä seuraavasti. Täällä on jotain käsittämätöntä pillitystä, ettei necroni saa tankkia hajalle. Tuossa listassa ainakin oli str9 ase (hevigauss), joka ampuu kauaksi. Eihän parempaa ole olemassakaan, kuin joku TAU:n railgun, jota ei lasketa :) Ei kukaan muukaan saa ampua str ysiä kovemmalla tykillä tankkeja ja taaskaan ei TAUta lasketa ;) Ihmettelyssä on vain se puoli, etten tiedä, kuka tuota tykkiä käyttää. Arvaan, että niitä saa varmaan hevidestroyer. Eikös niitä voi olla armeijassa monta? Kyllä löytyy necroneillekin aivan riittävästi tulivoimaa, jos arvasin oikein.

edit. Sain tarkistettua ja oikein arvasin. Hevidestroyerillahan tuo tykki oli ja liikkuvatkin kuin jetbiket. Vaikka ryhmä onkin kohtalaisen kallis, niin kyllä sillä luulisi saavan paljon aikaan pelissä.

Re: Necronit 5 edikassa.

Lähetetty: Pe 19.09.2008 14:18
Kirjoittaja The Captain
Huru-ukko kirjoitti:Vilkaisin tuota necronien referenssisheettiä ja siitä tuli yksi kysymys. Mikä yksikkö saa käyttää hevigaussikanuunaa? Tämähän on codexista luettavaa asiaa, mutta pohjustan kysymystä seuraavasti. Täällä on jotain käsittämätöntä pillitystä, ettei necroni saa tankkia hajalle. Tuossa listassa ainakin oli str9 ase (hevigauss), joka ampuu kauaksi. Eihän parempaa ole olemassakaan, kuin joku TAU:n railgun, jota ei lasketa :) Ei kukaan muukaan saa ampua str ysiä kovemmalla tykillä tankkeja ja taaskaan ei TAUta lasketa ;) Ihmettelyssä on vain se puoli, etten tiedä, kuka tuota tykkiä käyttää. Arvaan, että niitä saa varmaan hevidestroyer. Eikös niitä voi olla armeijassa monta? Kyllä löytyy necroneillekin aivan riittävästi tulivoimaa, jos arvasin oikein.
Heavy destroyer maksaa 65 (?) pistettä kappale, yksikön koko on 1 - 3.

Kyllä, sitä antitank-tulivoimaa saa, mutta millä hinnalla? Yksikkö koostuu max. kolmesta yksiwoundisesta jampasta, joilla on 3+ save. Vastapuoli kohdistaa näihin kaiken huomion, jonka ne ansaitsevatkin, ja kun koko yksikön saa lakoon, ne eivät edes nouse ylös.

Necroneilla on myös huomioitava armeijan pääluku. Phase out on ikävä sääntö, ja kaikki kallis ja hyvä pudottaa nappien määrää. Tämän takia "menestyneissä" necron-armeijoissa oli yleensä runsaasti perus-warrioreita ja immortaleja, jotka ovat yhtä kestäviä kuin heavy destroyerit, ja nopalla saattoi vielä rikkoa tankkejakin. Nyt noiden tankkien varalle pitäisi ottaa heavy destroyereita, mutta oma lukumäärä vähenee, yleinen kestokyky heikkenee ja koko armeija on helpompi haihduttaa.

Ongelma on ylipäätään siinä, että nelosedikassa muut yksiköt tekivät saman halvemmalla ja paremmin - tavis-destroyerin kolme S6, kuutosilla glanaa -laukausta neutraloi tankkeja tehokkaammin kuin heavy destroyerin kertalaaki. Määrällä sai korvattua laadun. Ergo, viitosessa "pitää" ottaa huonompi yksikkö tai varautua siihen, että tietyntyyppinen armeija ajaa yli.

Jos heavy destroyerin saisi vaikka upgradeksi destroyer-yksikköön tms. yksikköön, jossa on halvempaa lihakilpeä tarjolla, tilanne olisi toinen.

Re: Necronit 5 edikassa.

Lähetetty: Pe 19.09.2008 15:05
Kirjoittaja Huru-ukko
No eihän solekko parisattaa pistettä :) Depotaan ensin kunnon piiloon ja sitten kun se kova tankki tulee kentälle, niin silmälasit väärinpäin ujeltaen päässä syöksytään tuhoamaan tankki. Pannaan kaikki yhden kortin varaan ja annetaan paukkua. Sen jälkeen suljetaan silmät ja kuunnellaan, kun elävä metalli valittaa ankarassa tulituksessa. Noin minä ruukaan pelata :D En tosin necroneilla, mutta silti. Hevidestroyerit ovat kuitenkin huiman liikkuvia. Jos tuuri käy, niin äkkiä takaisin piiloon. Ehkä hyvä konsti olisi lähettää swarmi sinne vihollisen kovimpaan ampujaan ensin ja sitten iskeä supertuhoojaropoteilla. Ne saavat kuitenkin liikkua ja ampua samalla kierroksella. Ei se ole huono ominaisuus sekään, vaikka kallis onkin. Hmm niitähän voisi laittaa kolme täyttä yksikköä. Yli kolmannes armeijan pisteistä. Jep varma voitto plakkarissa ;)

Mutta vakavasti ajatellen, onhan ne kalliita, mutta ehkä se on pakko muuttaa perinteisiä ja totuttuja menetelmiä. Erikoiset kokeilut potkivat monesti itseä päähän, mutta joskus voi yllättäviäkin tuloksia tulla. Nyt on hevidestroyerit kalliita, mutta muulla ei tankki putoa. Paitsi monoliitilla, joka on niin susiruma, ettei sitä saata pelata. Sori kaikki. Ei kaikki voi tykätä kaikesta. Niin kun mietin tässä, niin yhtä ainoaa hevipoikaa ei vaikuta edes laittaa. Sehän ampuu kumminkin huti tai ei mene panssarista läpi. Niin minun lance tekee joka ikinen kerta. Ampuu huti tai osuessaan tulee ykkönen damageheittoon. Elikkäs mielestäni hevidestroyereitä on melkeinpä pakko olla se kolme, että osuma varmistuu. Eikös lordi ole independentti? Sehän voisi huristella samassa tiimissä ja ottaa osansa hiteistä.

Hitto kun nyt alkoi tehdä mieli hommata necroneita. Nehän alkoivat kuulostaa tosi hauskoilta. Laittaisin pelkkiä hevidestroyereitä, flayedejä, wraitheja ja immortaaleja. Minimitrooppi saapi välttää, mutta pääasia, että saan jänniä ropotteja peliin :) Ei kyllä nyt pitää miettiä hetki ihan muita asioita. Dumdumdum... Rumiakin ovat... Niillä yksillä on ihmisen nahkoja päällään... Äääk eiku eipä mitthän :)

edit. Eijei. Nyt alko hiirikäsi omalla tahdollaan selaamaan eebayta. Voi eiiii...

Re: Necronit 5 edikassa.

Lähetetty: La 20.09.2008 02:51
Kirjoittaja daider
Omat kokemukset Heavy dessuista raoittuvat vastaanottavaan puoleen. Voin sanoa että komppaan Capteenia, dessut ovat pelottavampia. Ampuvat enemmän (alkaväki enemmän kusessa), halvempia (niitä on enemmän) ja tuhoavat ajokkejakin. Vaikka hevidessu tekee (teoriassa) enemmän vahinkoa, normi dessu tekee käytännössä enemmän juuri mainittujen etujen vuoksi.