Sivu 2/2

Re: 2500 pisteen projekti

Lähetetty: Ti 02.12.2008 01:43
Kirjoittaja Black scars
Moi taasen, muutin reilu kuukausi takaperin ja kesti vähän aikaa nettiliittymän kanssa...

Lopputulos oli minor victory, ei solid. Noilla pienillä pisteillä pelatessa lopputulokset vaihtelee aika helposti. Yksi kärry meni noiden prinssien ja 1 1/2 velhon lisäksi, muistaakseni, siinä ne kaikki helffien tappiot. Vastustajalta meni jotakuinkin kaikki, paitsi yksi regaava blokki kenraaleineen ja lopussa summonoidut yksiköt.

Kampanja saatii päätökseen pari viikkoa sitten. Voittaakseen (ja ilmaisen joululounaan keräämiseksi) piti saavuttaa 15 kampanjapistettä, eli 15 lääniä ja/tai kaupunkia. Ratkaisukierroksilla tuli aika paljon fool's goldia ja disasteria niskaan, mutta korkeahaltiavaltakunta saavutti kriittisen rajan niistä huolimatta. Tuon vampyyripelin jälkeen seuraavilla kierroksilla vastaan tuli: demonit, demonit ja vampyyrit. Lopputulokset oli muistaakseni kaikki massacreja.

2500 pisteen projekti tuli päätökseen menneenä viikonloppuna, silloin oli paikallisen kansallisen mestaruusturnauksen viimeinen osaturnaus, eli 2500 pistettä ilman rajoituksia. Jostain piti repiä pisteet kasaan ja ostin star dragonin, aika mellevä epeli normaaliin 2000 pisteen armeijaan lisättynä, mutta oli kyllä tarvettakin. Thorek, Teclis, tuplatankit jne. oli ihan vakiokamaa armeijoissa. Lista oli jotakuin:

Star Dragon
2nd level mage
2nd level mage

18 spearia commandilla
10 archeria
10 archeria
10 archeria

6 Lion Princes (arvatkaa millä ratsastavat)
6 Lion Princes
1 tiranoc
1 tiranoc
1 tiranoc
5 shadow warrioria

1 boltteri
1 boltteri
1 kotka
1 kotka

Ellyrian reavereita en ottanut mukaan, kun niihin ei ole wysiwyg-figuja. Kampanjassa helffien fast calvalry on ollut ihan ok, jousilla ja keihäillä varustettuna tietysti. Myös hyvin toiminut sea guard sai vapautuksen, kun dragon lordeineen imi pisteet.

Turnauksessa pelit meni 20-20-17 ja niillä sai kotiinviemisiksi turnausvoiton ja tactical backbagin.

Nyt on sellaiset hieman toistakymmentä peliä tullut uusilla helffeillä pelattua ja jotain mietteitä on jäänyt matkan varrella mukaan.

+Drain magic on ehdottomasti paras taika, mitä helffeillä saa
+Archerit on todella kovia nykyään
+Spearit on hoitaneet hommansa yhtä peliä lukuunottamatta voitokkaasti
+Dragon princet on (lähes) pakollisia (flamereita ja koiria kuitenkin joka paikassa)

-En ole päässyt eliittijalkaväkeä kokeilemaan (pitää penkoa ullakolta, kunhan Suomeen kerkeän).
-Silver Helmit kuluttaa ihan väärää slottia

Jatkossa pitää testailla dragon magea, josko sillä saisi jotain aikaan ja tietysti noita eliittijalkaväkiporukoita pitää kokeilla.

Re: 2500 pisteen projekti

Lähetetty: Ti 02.12.2008 16:16
Kirjoittaja kanitsia
Black scars kirjoitti:Archerit on todella kovia nykyään
Mikä niistä nyt sitten parempia tekee? Kerro toki, jos sinulla on näille jokin hyvä taktiikka.

Re: 2500 pisteen projekti

Lähetetty: Ke 03.12.2008 21:21
Kirjoittaja Black scars
ASF: kovin moni ampuva yksikkö ei voi tulittaa ja rynnäköidä samalla vuorolla, helffien archerit kyllä.

Re: 2500 pisteen projekti

Lähetetty: Ke 03.12.2008 22:07
Kirjoittaja syrja
Black scars kirjoitti:ASF: kovin moni ampuva yksikkö ei voi tulittaa ja rynnäköidä samalla vuorolla, helffien archerit kyllä.
vai tarkoititko, että voi ottaa stand&shootin ja lyödä chargaajia ennen??

Re: 2500 pisteen projekti

Lähetetty: Ke 03.12.2008 22:54
Kirjoittaja Black scars
Mahdollisesti, melko sama lopputulos helffeillä.

Re: 2500 pisteen projekti

Lähetetty: Ke 03.12.2008 23:24
Kirjoittaja syrja
niin sitä eroa hain, että eikai ne sentään saa ampua ja tehdä itse chargea samalla vuorolla. tai varmaan asian ymmärsitkin

Re: 2500 pisteen projekti

Lähetetty: To 04.12.2008 09:30
Kirjoittaja The Captain
syrja kirjoitti:niin sitä eroa hain, että eikai ne sentään saa ampua ja tehdä itse chargea samalla vuorolla. tai varmaan asian ymmärsitkin
Eivät toki, mutta efekti on tosiaan lähes sama. Idea on siinä, että millään perus-dire wolffeilla ei kovin helposti sitä archer-blokkia haeta. Iholle yrittävä yksikkö saa longbow'ta haltioiden vuorolla, mahdollisesti uudestaan stand&shootin muodossa ja sitten vielä puukkoa suoleen klosiksessa ennen kuin pääsevät itse kurittamaan suippokorvaa.

Eivät ne Archerit mikään autowin-yksikkö ole, mutta olen kyllä itsekin ollut niihin varsin tyytyväinen.

Leijonaprinssit ovat pirun hyvä idea, pointsit siitä, ja onnittelut voitosta.

Re: 2500 pisteen projekti

Lähetetty: To 04.12.2008 16:35
Kirjoittaja Black scars
Archerit ehtii pelissä kuin pelissä ottamaan pisteensä, varsinkin kun tuo Kapun esittämä kolmen S3 attackin paketin pystyy toteuttamaan lähes aina. Listan pitää tietysti olla myös muilta osiltaan toimiva, archerit eivät ole mikään star dragon, jälkimmäisellä kun pieksee melkein mitä vain yksinään.

Noita leijonaprinssejä on nyt 18 kpl, sillä pitäisi pärjätä aika pitkälle. Neljä ajattelin pitää modulaarisina, jotta voi huvikseen heittää kärryn eteen tai laittaa command group modeleita ratsastajaksi.

Kiitos onnitteluista Kapu, oli lähinnä onnea ja tuuria matkassa tuossa turnauksessa. Vuodenvaihteen jälkeen pitäisi alkaa pelaamaan testipelejä paikallisen ETC-joukkueen kanssa, joten listaa pitää hieman säätää niihin kuvioihin.

Re: 2500 pisteen projekti

Lähetetty: Pe 05.12.2008 19:31
Kirjoittaja Black scars
Ei pidä myöskään unohtaa sitä, että varsinkin jalkaväellä rynnököinnin ensisijainen etu on lyödä ensin, puolustuksen etu taas on taistelupaikan valinta. Helffit saa näppärästi molemmat edut itselleen, archerien tapauksessa osittain puhtaana bonuksena päätoimen (eli ampumisen) lisäksi. Ei tuo ASF mikään hirvittävän suuri etu ole, kaikki päälle tuleva kun tuntuu olevan vähintään T4+ ja/tai hyvin panssaroitua. Archerien vaikutus pelissä liikkuu kuitenkin varsin rajoitetussa mittakaavassa, joten pienetkin edut ovat suhteessa isoja parannuksia.