Kroxit jumittivat omalla puolella luomassa aluetta johon lohikäärme ei voisi laskeutua. En nähnyt mitään järkeä lähteä kroxeilla juoksentelemaan keskelle kenttää jotta loharin olisi helppo hypätä yli ja valita overruni suunta minne ikinä haluaisi. Muutenkaan haltioilla ei ollut muita unitteja kuin ehkä archerit jotka kroxit voittavat (jos koskaan saavat kiinni). Swormastereihin ei uskalla mennä edestä, whitelioneihin ei melkein kyljestäkään ja dragon prinssit tod.näk. pääsevät chargaamaan joten ei sekään oikeen onnistu. Nyt dragonin täytyi lähestyä kroxeja sivusta ja sain itse valita overrun/flee suunnan (impassablea tai kentän laitaa päin).Hieman ihmettelin Empun muuten passiivista pelityyliä; molemmat kroxit käytännössä jumittivat syvällä omalla kenttäpuoliskolla, kunnes lohikäärme tuli tekemään tehtävänsä.
Pointti kuitenkin oli että pöydällä ei olisi monen vuoron isoja kombatteja jotka dragoni olisi voinut käydä voittamassa.
Jos dragon prinssit olisivat fleeanneet oldbloodi olisi päässyt pursuit liikkeellä loppupeliksi raiskaamaan shooting unitteja ja stega olisi fleeannut white lioneiden chargea (vaikka olisikin jäänyt kiinni) koska suunta olisi vienyt leijonat omaa reunaa päin ja salamanterit olisivat saaneet jatkaa ampumistaan eikä kenraalin olisi tarvinnut lähteä itsemurha hyökkäykseen. Onneksi kuitenkin Heikki teki pelin helpommaksi onnistumalla kaikissa armor saveissaan :)Vaikka sauruslordi yksinäänkin oli uhka melkein koko armeijalleni, oli se vielä hallittavissa. Vaikka lordi olisi onnistunutkin tappamaan dragon princeni, white lionit olisivat luultavasti päässeet kiinni stegaan, ja lohikäärme kroxeihin. Tulos olisi todennäköisesti ollut lähempänä tasapeliä. En kuitenkaan voi valittaa lopputuloksesta.