BFG:tä aloittelemassa täälläkin. Marinet vai örkit?

Haddock
Viestit: 450
Liittynyt: Su 03.09.2006 19:01
Paikkakunta: Turku

Re: BFG:tä aloittelemassa täälläkin. Marinet vai örkit?

Viesti Kirjoittaja Haddock »

The Captain kirjoitti:Perin juuri sekavaa. Eikös tämä ollut Chambersin käsistä lähtiessään vielä ihan hyvä peli?
Jeh, periaatteessahan peliä voisi ihan järkevästi pelata vaan peruskirjalla ja unohtaa nuo FAQut täysin, tulisi huomattavasti vähemmän harmaita hiuksia. Vaikka ordnancen loppumattomuus (siinähän maksat 300-400 pinnaa lentotukialuksesta jolta loppuu alukset ekan parven jälkeen) ja nova cannonin scatterversio (arvausaseilla ei ole mitään tekemistä taktiikan kanssa, suosien pelaajia jotka ovat vuosia ampuneet faban katapulteilla tms.) ovat sangen varteenotettavia vaihtoehtoja vaikka omalle peliporukalle.
Hartman kirjoitti:Kyllä muuten on, s.29 harmaa laatikko, vikat kolme riviä.
Eipä muuten ole. Vikat kolme riviä tuossa laatikossa sanoo että turretteja voi käyttää vuorossa vain joko torpedoja tai pikkusittiäisiä vastaan, muttei molempia. Taidat puhua siitä revised-sääntiksestä jota myytiin myöhemmin (ja myydään vieläkin) erikseen, ei siitä joka tuli BFG-laatikon mukana. Jos tuo sääntö olisi siinä, ei sitä olisi mitään järkeä tuonne FAQuun tunkea, vai mitä?
Hartman kirjoitti:Mites muuten on torpedojen laita? Torpedosalvohan koostuu vain yhdestä "markkerista" jonka koko vain vaihtelee (tai tällaisen kuvan sääntiksessä käytetyn sanamuodon perusteella sain). Ampuuko yksinäinen hävittäjä siis koko torpedosalvon laakista alas, vai menetelläänkö samoin kuin waven kanssa, eli yksi hävittäjä ampuu alas yhden torpedon?
Kumpikin markkeri poistetaan, eli siis torpedojen tilanteessa koko salvo. Vastaahan yksi hävittäjä- tai pommittajamarkkerikin monta alusta, eikä vain yhtä hävittäjää, jos se ajattelua helpottaa.
Loaderiser
Viestit: 21
Liittynyt: Ke 01.06.2005 14:02
Paikkakunta: Imatra

Re: BFG:tä aloittelemassa täälläkin. Marinet vai örkit?

Viesti Kirjoittaja Loaderiser »

Joo, elikkäs nyt olisi ensimmäinen testipeli takana.
Melkoisen sujuvastihan tuo loppujen lopuksi eteni, vaikka pieniä epäselvyyksiäkin syntyi:

1. Jos alus käyttää Brace For Impact komentoa, ja ottaa yhden osuman, vähennetäänkö tämä suoraan kilvistä, vai saako alus ensin käyttää BFI saveaan?

2. Örkkien Heavy Gunzien säännöissä lukee, etteivät ne ota modifiereja kantamasta, joten ne siis eivät myöskään hyödy 15cm sisällä olemisesta (paitsi että saavat ampua)? Entä muut modifierit (blast markerit, holofieldit yms)? Ja lisäksi, jos heavy gunzit osuvat yhdesti vastustajan yhdellä kilvellä varustettuun alukseen, imeytyykö koko osuma aluksen kilpeen, vai ottaako vihollisalus yhden pisteen vauriota (heavy gunin osuma tekee tupla vauriot)?

3. Bombardment cannonin säännöissä mainitaan, että se ampuisi samalla tavalla kuin Weapons Battery, eli katsotaanko BC:nkin ammusten määrä taulukon avulla?

4. Enemy On Special Orders? Kyseisestä säännöstä en ainakaan sääntökirjasta löytänyt mitään täysin järkevää selitystä. Eli, saako tuon +1 ld-testeihin silloin kun mikä tahansa vihollisalus missä päin pöytää tahansa käyttää Special Ordereja?

5. Disengaging, pitääkö aina tehdä ld-testi, vai riittääkö jos esim. ajaa AAF:llä kentältä ulos (olettaen, että ulos joutuminen voitaisiin välttää ilman AAF:ää)?

Katselin hiukan noita figujen hintoja GW:n sivuilta, ja aikas kalliiltahan nuo vaikuttivat. Mites te muut örkkipelaajat hankitte aluksenne, ostamalla vai itse rakentamalla? Onko tuo rakentelu sitten osoittautunut kovinkin haastavaksi (vaikka eihän noihin örkki aluksiin taida pahemmin tarkkuutta tarvitakkaan), ja mitä materiaaleja niihin kannattaisi käyttää?
Tulessa haluan katsoa maailman palavan
luojan lempilasten nähdä ikeen alle kaatuvan
tahdon tuskan tahdon vaivan, sairauksien armeijan
jotta edes hetken voisi kurjuutensa unohtaa

- CMX -
Avatar
Huru-ukko
Viestit: 2542
Liittynyt: Su 12.06.2005 13:16
Paikkakunta: Oulu

Re: BFG:tä aloittelemassa täälläkin. Marinet vai örkit?

Viesti Kirjoittaja Huru-ukko »

Brace for impact savet heitetään vasta sitten, kun alukseen tulee oikeaa damagea. Kilvet kulutetaan ensin ihan normaalisti loppuun.

Jos gunzeissa puhutaan rangemodifiereistä, niin kyseinen erikoissääntö koskee vain rangemodifiereita. Blastmarkkeri ei ole rangemodifieri.

Sääntökirjan sivu 33 sanoo: Jos joku alus joutuu ulos pöydältä mistä tahansa syystä, se lasketaan poistuneeksi taistelusta.

Jos vihollisalus on spesialorderissa ihan missä tahansa pöydällä, siitä saa sen plussan itselle.

Örkeistä tiedän niin vähän muuten, että joku muu saa vastailla lisää. Jotkut rakentelevat itse örkkialuksia ja sehän sopii niiden tyyliin hyvin. Varsinkin hulkit ja rockit ovat helppo tehdä itse. Ei niihin taida figuja edes olla.
Luumumehu on soturien juomaa
Loaderiser
Viestit: 21
Liittynyt: Ke 01.06.2005 14:02
Paikkakunta: Imatra

Re: BFG:tä aloittelemassa täälläkin. Marinet vai örkit?

Viesti Kirjoittaja Loaderiser »

GW:n pirulaiset kun menivät uudistamaan sivunsa (ja poistamaan SG:n sivut), en enää löydä tuota uusinta BFG FAQia. Tietääkö kukaan mistä sen vielä löytäisi, kun en uusilla sivuilla sitä ainakaan nähnyt.

Tuossa örkkien fleetistä huomasin, että alusten stattien kohdalla esim. Ravagerin hinnaksi sanotaan 40pts, mutta niiden jälkeen tulevassa listassa hinnaksi väitetään 35:ttä pistettä (ja Onslaughtien hinnaksi 45pts). Joten, kumpi näistä on oikein, vai onko tuossa listassa jokin ns. teema armeija, kuten vanhoissa Faban AB:issä?
Tulessa haluan katsoa maailman palavan
luojan lempilasten nähdä ikeen alle kaatuvan
tahdon tuskan tahdon vaivan, sairauksien armeijan
jotta edes hetken voisi kurjuutensa unohtaa

- CMX -
Avatar
Antrax
Viestit: 1341
Liittynyt: Pe 11.04.2003 18:21
Paikkakunta: Pori

Re: BFG:tä aloittelemassa täälläkin. Marinet vai örkit?

Viesti Kirjoittaja Antrax »

Haddock kirjoitti:
The Captain kirjoitti:Ja onko sitä edelleenkään missään sanottu, että yksi fighter-markkeri ei poistaisi kokonaista wavea, vaikka wave sisältäisi 99 fighteria?
Mistä tuommoisen käsityksen sait? Sääntiksessähän sanotaan (kohdassa fighters vs. ordnance markers) että kumpikin markkeri poistuu, eikä wave.
Fighters vs ordnance: "Remove both the defending and attacking markers from play"

Monikko kertoo minulle että se yksi figteri tuhoaa ne kaikki 99 pommittajaa.

Se jäi mietityttämään että mistäköhän löytäisin sen uudistuksen ettei tuplat enää kusahda ordancea.
Haddock kirjoitti:tyranid-kohdan mukaan sitä saa tuottaa äärettömästi
tuossa kun puhut ordnancesta, niin sanamuoto on nideillä tämä:
"As such Bio-ships have no restrictions on the number of ordnance they can launch during a game"
joka minusta viittaa vain siihen etteivät ne voi loppua kesken, ei siihen montako ne voi laukaista vuorossa.

Kertokkees, onko näistä PDF kurista mihinkään jotka latasin tuolta GW:n sivuilta?
"Cover my lovejunk in catnip and teabag a horny lion"
Spoonyone
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Battlefleet Gothic”