Sivu 2/2

Re: Urcaen's Gate: Megahöttö-09, alustavaa ideointia

Lähetetty: Pe 05.12.2008 10:02
Kirjoittaja The Captain
Joo, kyllä taikominen pitää sentään sallia montussakin, suuri osa 'castereista on kumminkin aika riippuvaisia taikomisestaan. Harva taikoja kumminkaan kenenkään peliä ihan loputtomiin pilaa ilman feattia, paitsi ehkä temporal barrier (mutta jos Haley tulee kuoppaan TB:tä spämmimään, niin tehdään sille joukolla pahaa).

Tuska on kyllä oikeassa siinä,että beastien täystuho veteen mulahtaessa on liian brutaalia. Ehkä ne voisivat esim. hätääntyä veden varaan joutuessaan siten, että forfeittaisivat movementtinsa ja actioninsa (mutta eivät olisi stationaryja, niiden animus olisi yhä käytettävissä, jne.), kunnes joku käy niitä paijaamassa ja rauhoittelemassa (vrt. 'jackin uudelleenaktivointi).

Re: Urcaen's Gate: Megahöttö-09, alustavaa ideointia

Lähetetty: Pe 05.12.2008 10:30
Kirjoittaja Diogenes
The Captain kirjoitti:Tuska on kyllä oikeassa siinä,että beastien täystuho veteen mulahtaessa on liian brutaalia. Ehkä ne voisivat esim. hätääntyä veden varaan joutuessaan siten, että forfeittaisivat movementtinsa ja actioninsa (mutta eivät olisi stationaryja, niiden animus olisi yhä käytettävissä, jne.), kunnes joku käy niitä paijaamassa ja rauhoittelemassa (vrt. 'jackin uudelleenaktivointi).
Treshold checkki tai hämmentyvät? Turha niitä petoja on liikaa kiusata skenaarion puolesta, vaikka tiedän että röllini (joiden tulo on todella epävarmaakin) kaikkia pelottaa niin kamalasti.

Re: Urcaen's Gate: Megahöttö-09, alustavaa ideointia

Lähetetty: Pe 05.12.2008 10:46
Kirjoittaja The Captain
Diogenes kirjoitti:
The Captain kirjoitti:Tuska on kyllä oikeassa siinä,että beastien täystuho veteen mulahtaessa on liian brutaalia. Ehkä ne voisivat esim. hätääntyä veden varaan joutuessaan siten, että forfeittaisivat movementtinsa ja actioninsa (mutta eivät olisi stationaryja, niiden animus olisi yhä käytettävissä, jne.), kunnes joku käy niitä paijaamassa ja rauhoittelemassa (vrt. 'jackin uudelleenaktivointi).
Treshold checkki tai hämmentyvät? Turha niitä petoja on liikaa kiusata skenaarion puolesta, vaikka tiedän että röllini (joiden tulo on todella epävarmaakin) kaikkia pelottaa niin kamalasti.
Samalla lailla, turha niitä 'jackeja on kiusata liikaa skenaarion puolesta, ne kun ovat jo valmiiksi altavastaajan asemassa petoihin verrattuna, mitä maasto- ja ympäristöolosuhteisiin tulee.

Re: Urcaen's Gate: Megahöttö-09, alustavaa ideointia

Lähetetty: Pe 05.12.2008 11:46
Kirjoittaja Charad
Joten veden voisi jättää suosiolla pois...=) Magiaa kyllä täytyy päästä käyttämään, sillä muutenhan pelistä puuttuu oleellinen osa.

Re: Urcaen's Gate: Megahöttö-09, alustavaa ideointia

Lähetetty: To 18.12.2008 17:54
Kirjoittaja Teräratas
Mutta saahan sitä tuollaisessa julmetun kokoisessa megamätössä jo olla kasapäin paikkoja, jotka suosivat jotain toista yksikköä yli muiden.

Vesi-(jaakot kastuu), laava-(jalkaväki palaa) ja hajumonttu(pedot sekoaa) monttu mahtuu hyvin samaan pöytään.

Re: Urcaen's Gate: Megahöttö-09, alustavaa ideointia

Lähetetty: Ma 22.12.2008 11:13
Kirjoittaja Celebdae
Maaliskuussa ei näyttäisi olevan yhtään turnauksia tai muuta häppeningiä vielä WM/H-rintamalla tiedossa. Oisko la 21.3. hyvä päivä? Vai mitä sanoo itse pääpiru?

Re: Urcaen's Gate: Megahöttö-09, alustavaa ideointia

Lähetetty: Su 04.01.2009 16:46
Kirjoittaja Aasimar
Celebdae kirjoitti:Maaliskuussa ei näyttäisi olevan yhtään turnauksia tai muuta häppeningiä vielä WM/H-rintamalla tiedossa. Oisko la 21.3. hyvä päivä? Vai mitä sanoo itse pääpiru?
'En kommentoi' on tällä hetkellä paras vastaukseni mitä pystyn antamaan. Tuossa nyt hivenen alkaa näyttämään siltä, että muutto on edessä, mutta ei välttämättä haluttuun paikkaan. Tarkoittaen lähinnä sitä, että silloin ei enää mahdollisesti ole tiloja itselläni tarjota ja siten taitaa olla aika pistää pillit pussiin. Mutta aika näyttää ja vahvasti näyttää menevän sinne kevään puolelle megamättö näillä näkymin.