Re: 27.-28.6. Lohja Mk1, Warhammer 40k turnaus
Lähetetty: Su 24.05.2009 20:32
Arttu-Jalmari Ojala ilmottautuu.
Mukana Suomen miniatyyripeliskenessä jo vuodesta 2002
https://www.sotavasara.net/keskustelu/
Scout on kaikissa sallittu, se vain unohtui kirjoittamatta sääntöjen alkuun. Toinen tehtävä on hieman erinlainen kun on käytössä lyhyemmät kentän sivut niin ajattelimme että ettei anneta joillekkin armeijolle liikaa etua joten vain Scout on käytössä. (edit: korjattu)Walzu45 kirjoitti:Katselin noita missioneja ja ihmettelin, että miksei scout-liike ole yhdessäkään sallittuna?
2. missionissa sitä ei kyllä ole kielletty, ja 4:ssä ja 5:ssä saa outflankata, mutta ovatkos järjestäjät unohtaneet kyseisen säännön kokonaan missioneja suunnitellessaan?
Kyllä.Walzu45 kirjoitti:Edit. ja tarkoittaako tuo 3. missionin dangerous-terrainjuttu sitä, että kaikki terraini omalla debloyement zonella on ihan normaalia, mutta vastustajalle dangerousia ja päinvastoin.
Kyllä. Aivan kuin vanhaan hyvään aikaan, blast from the past :)Walzu45 kirjoitti:Edit2. ja kun tuossa 5. missionissa on tuo tykistökeskitys, niin tarkoittaako se, että osumiseen heitetään d6 jokaista kentällä olevaa vihollisyksikköä kohden.
Tuota... tarkoititko scouttia, kun infiltratehan oli kielletty 2. missionissa?Guardsman kirjoitti:Toinen tehtävä on hieman erinlainen kun on käytössä lyhyemmät kentän sivut niin ajattelimme että ettei anneta joillekkin armeijolle liikaa etua joten vain Infiltrate on käytössä.
Kyllä, scouttia tässä tarkoitetaan. Reservit on normaalisti käytössä deploymenttyypistä riippuen. Vain sieltä saapumisen tapoja rajoitetaan.Walzu45 kirjoitti:Guardsman kirjoitti:Tuota... tarkoititko scouttia, kun infiltratehan oli kielletty 2. missionissa?
Reservit kait on käytössä kaikissa missioneissa, vai?
Olen näköjään päättänyt kysyä kaiken mahdollisen, mikä päähän pälkähtää, eli:Guardsman kirjoitti:2. Warp Artefact....
Lisäturnauspisteet: Artefakti hallussa 10p
Artefaktilla scoring unit, mutta vihollisen ei-scoring contestoi 4p-6p
Molemmilla scoring artefaktilla 5p-5p
Ei scoringeja artefaktilla 0, nix, nay, nein
Juu, siis Scout oli sallittu, korjattu nyt... Reservit on normaalisti käytössä.Walzu45 kirjoitti:Tuota... tarkoititko scouttia, kun infiltratehan oli kielletty 2. missionissa?Guardsman kirjoitti:Toinen tehtävä on hieman erinlainen kun on käytössä lyhyemmät kentän sivut niin ajattelimme että ettei anneta joillekkin armeijolle liikaa etua joten vain Infiltrate on käytössä.
Reservit kait on käytössä kaikissa missioneissa, vai?
Vihollisen häiritsiminen antaa lisäpisteitä ja se huokuttelee samalla niitä ampuviakin armeijoita tulemaan sillä peruskurallaan kohti keskustaa.Walzu45 kirjoitti:Olen näköjään päättänyt kysyä kaiken mahdollisen, mikä päähän pälkähtää, eli:Guardsman kirjoitti:2. Warp Artefact....
Lisäturnauspisteet: Artefakti hallussa 10p
Artefaktilla scoring unit, mutta vihollisen ei-scoring contestoi 4p-6p
Molemmilla scoring artefaktilla 5p-5p
Ei scoringeja artefaktilla 0, nix, nay, nein
Mistä mahtaa johtua, että jos sinulla on ei-scoraava yksikkö objektilla, et saa turnauspojoja,
mutta jos siellä onkin lisäksi vihollisen scoraava yksikkö, niin saatkin 4 pojoa?
Onko tässä jokin logiikka, jota en ymmärrä?
Entäs terminaattorit?Guardsman kirjoitti:Kaikki yksiköt joilla on säännöissään kirjoitettu että on aivan pakko tehdä jotain (esim. deep-strike tai out-flank) niin voivat tehdä niin vaikka sitä ei olisikaan sallittu mutta yleisesti kyseisissä tehtävissä ei saa syvä-iskeä tai keirtää vihollisen kylkeen yksiköllä.
Jos kyseisen yksikön erikoissäännöissä selkeästi lukee "must" niin silloin voivat tehdä niin, mutta jos kyseessä on vain vahtoehto niin silloin joutuvat aloittamaan normaalisti joko reservistä tai kentältä omalta alueeltaan.Deetwo kirjoitti:Entäs terminaattorit?Guardsman kirjoitti:Kaikki yksiköt joilla on säännöissään kirjoitettu että on aivan pakko tehdä jotain (esim. deep-strike tai out-flank) niin voivat tehdä niin vaikka sitä ei olisikaan sallittu mutta yleisesti kyseisissä tehtävissä ei saa syvä-iskeä tai keirtää vihollisen kylkeen yksiköllä.
Niillähän ei ole pakko, mutta armorin säännöt nimenomaisesti sanovat että saisivat deep striketä skenaariosta riippumatta.
Tämä selvä.Guardsman kirjoitti:Jos kyseisen yksikön erikoissäännöissä selkeästi lukee "must" niin silloin voivat tehdä niin, mutta jos kyseessä on vain vahtoehto niin silloin joutuvat aloittamaan normaalisti joko reservistä tai kentältä omalta alueeltaan.
Elikkäs jos Dark eldareillanikin lukee että voi deepata vaikka säännöt sen kieltäisivätkin, en saa sitä tehdä? Luultavasti ei armeijan kokoonpanoon vaikuta mutta kuitenkin...Guardsman kirjoitti:Jos kyseisen yksikön erikoissäännöissä selkeästi lukee "must" niin silloin voivat tehdä niin, mutta jos kyseessä on vain vahtoehto niin silloin joutuvat aloittamaan normaalisti joko reservistä tai kentältä omalta alueeltaan.Deetwo kirjoitti:Entäs terminaattorit?Guardsman kirjoitti:Kaikki yksiköt joilla on säännöissään kirjoitettu että on aivan pakko tehdä jotain (esim. deep-strike tai out-flank) niin voivat tehdä niin vaikka sitä ei olisikaan sallittu mutta yleisesti kyseisissä tehtävissä ei saa syvä-iskeä tai keirtää vihollisen kylkeen yksiköllä.
Niillähän ei ole pakko, mutta armorin säännöt nimenomaisesti sanovat että saisivat deep striketä skenaariosta riippumatta.