Sivu 2/4
Lähetetty: Ke 07.05.2003 10:29
Kirjoittaja tneva82
KAtsotaanpa. Lätty tappaa keskimäärin WBB huomioiden ~2 vuorossa(olettaen että heität hitin etkä scatteroi pahasti). Kolme lättyä siis 6. 2 squadia destroyeria estää kahta lättyä ampumasta joten tuskinpa edes pääset kolmea lättyä ampumaan kuin korkeintaan ekalla vuorolla. Lascannoni tappaa 0.2 necronia per vuoro(WBB huomioiden). Olettaen että sinulla on niitä 14. Se on 3 necronia. Wohoo! Tapoit ampumisessa 9 plus mitä satunnaista kevyemmät aseet saavat aikaan. Kun plasma gunit puolestaan pääsee laulamaan ei lättyjä enää tule niin paljon(kiitos destroyereiden) joten tapot tipahtaa kummasti.
Ei se ole niin läpihuuto juttu ig:lle kuin luulet.
Lähetetty: Ke 07.05.2003 18:18
Kirjoittaja Ghe'dahlg
Krhm... Tupla Strena vastustajan toughnessiin verrattuna...

Lähetetty: Ke 07.05.2003 18:29
Kirjoittaja Squirreli
Resurrection Orb
-Touko "Squirrel" Kästämä
Lähetetty: Ke 07.05.2003 18:37
Kirjoittaja Ghe'dahlg
Squirrel kirjoitti:Resurrection Orb
Se antaa aina We'll be backin ??

Lähetetty: Ke 07.05.2003 20:11
Kirjoittaja karandas
kyllä, ikävä vehje pakko myöntää.
Lähetetty: Ke 07.05.2003 21:25
Kirjoittaja Trekkeri
Mutta eikös se Orb toimi vaan 6" päässä?
Ja useimmiten se Lordi huitoo jossain aivan muualla ellei sitä saa muulle kuin lordille.
Lähetetty: Ke 07.05.2003 21:33
Kirjoittaja Henri Ketonen
6 tuuman päässä oleviin unitteihin... Osa Necronpelaajista tunkee armeijansa siihen pallon lähistölle saadakseen siitä maksimihyödyn.
Lähetetty: Ke 07.05.2003 22:34
Kirjoittaja Mad Larkin
... Mikä taas tarkoittaa kivoja kohteita Ordnancelle

Lähetetty: Ke 07.05.2003 22:37
Kirjoittaja Warrior
Ei auta kun saa ne WBB heitot
Lähetetty: Ke 07.05.2003 23:02
Kirjoittaja Ghe'dahlg
No yksinkertaista: Tapetaan Lordi ja kaikki on hyvin

...
Lähetetty: Ke 07.05.2003 23:24
Kirjoittaja Warrior
Ei sitäkään niin helposti saa hengiltä

Lähetetty: Ke 07.05.2003 23:30
Kirjoittaja Ghe'dahlg
Yksi vuoro täyslaidallinen koko IG armeijalta siihen, niin pitäisi ukon kaatua...
Siinä sivussa toki kuolee muutama muukin otus...
Lähetetty: To 08.05.2003 00:24
Kirjoittaja Peace
Ghe'dahlg kirjoitti:No yksinkertaista: Tapetaan Lordi ja kaikki on hyvin

...
Jossa hommassa kuvaan astuu jälleen ystävämme callidus...
[edit:] kattoin statit uudestaan läpi - kaksi callidusta...josta pääsemme aiheeseen: "onko tämä enää pistetaloudellisesti järkevä ratkaisu?"
Tai sitten vindicare ampumaan turbo penetratoreilla ja hellfireillä...
Lähetetty: To 08.05.2003 00:33
Kirjoittaja Peace
Tai sitten otetaan IG armoured company. 1500 pisteeseen saa:
-2 vanquisheria joissa molemmissa charrut sisällä antamassa BS 4:n.
-6 ihan tavallista russia
-basiliski
-griffoni
Ei paljon gaussit auta kun kohteita on muutama liikaa...
Lähetetty: To 08.05.2003 07:52
Kirjoittaja Warrior
Kyllä ne auttaa kun ei niitä saa hengltä kun on se pomo siellä

Sitten ne vaan kävelee lähelle ja alkaa tulittaa
Lähetetty: To 08.05.2003 08:05
Kirjoittaja tneva82
Ghe'dahlg kirjoitti:Krhm... Tupla Strena vastustajan toughnessiin verrattuna...

Lukaiseppa necron codex kohdasta resurection orb. 99% necron pelaajista käyttää sitä.
Lähetetty: To 08.05.2003 08:06
Kirjoittaja tneva82
Imperial Warrior kirjoitti:Mutta eikös se Orb toimi vaan 6" päässä?
Ja useimmiten se Lordi huitoo jossain aivan muualla ellei sitä saa muulle kuin lordille.
Kaikille yksiköille joilla on YKSI figu 6" päässä.
Lähetetty: To 08.05.2003 08:09
Kirjoittaja tneva82
Mad Larkin kirjoitti:... Mikä taas tarkoittaa kivoja kohteita Ordnancelle

X X X X X X X L Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y
X ja Y yksittäisiä necron warrioreita, eri yksiköitä. L on lordi. Warrioreiden välissä 2" rako. Saat templaten alle jopa ruhtinaalliset 3-4 necronia. Necron pelaaja hytisee kauhusta. Tai sitten ei.
Eikä ordnance pahemmin huoleta vaikka saisi 6:kin alle. about 2.5 necronia kuoli. Voi hirmu! 8 alla ja kuolee 3.3333 necronia. Olen vaikuttunut.
Parempi luottaa siihen että ordnance(joiden ampumiskyky ekan kierroksen jälkeen on kyseenalainen) ei tule ratkaisemaan taistelua ja keksimään vaihtoehtoinen tapa.
Lähetetty: To 08.05.2003 08:12
Kirjoittaja tneva82
Ghe'dahlg kirjoitti:No yksinkertaista: Tapetaan Lordi ja kaikki on hyvin

...
Katsotaanpa. Ampuminen. Ei kovinkaan helppoa. Necron warriorit edessä. Jos sillä on 4+ inv save(ei mahdoton ajatus) se vaatii about 5 ordnance lättyä päin näköä. Muut ampuma-aseet ei pysty ampuu sitä kun se on IC. Lähitappelussa IG:llä ei kovin paljoa sen tappajia löydy. Command squad maksimi power fisteillä lähinnä mutta koska se on liittynyt(mikäli on järkevä) warrior squadiin et saa kaikkia fisti heppuja kontaktiin ja S6:kin woundaa vain 3+:lla, inv save ja WBB päälle. Eikä necron lordi ole edes huono lähitappelussa.
Jos tiedät tavan tappaa sen olisin tyytyväinen? Olen koettanut tehdä tuota marineilla eikä onnistu. Fisti päin näköä. Ei auta. Ampuu squadia jotta pääsisi ampumaan sitä. Ei onnistu. Jos sulla on salainen keino jolla voit tappaa sen niin PLEASE kerro siitä. Auttaisi kummasti

Lähetetty: To 08.05.2003 09:09
Kirjoittaja Ishmael
tneva82 kirjoitti:Jos tiedät tavan tappaa sen olisin tyytyväinen? Olen koettanut tehdä tuota marineilla eikä onnistu. Fisti päin näköä. Ei auta. Ampuu squadia jotta pääsisi ampumaan sitä. Ei onnistu. Jos sulla on salainen keino jolla voit tappaa sen niin PLEASE kerro siitä. Auttaisi kummasti

Itse olen yleensä päässyt eroon Necron lordista pistämällä kovan kovaa vastaan, eli käynyt hakemassa sen omalla pomollani. Joskus fistikin riittää. Tietenkään chargevuorolla sen kimppuun ei pääse, muttta kun varmistaa, että oma pomo lyö Kill Zonensa tyhjäksi, niin saa gang-bangata pomon Necron Lordiin. Tietenkin asiaa auttaa sekin, että vastustajani (Pikku) Necron Lordilla ei ole 4+ invasavea, ja jostain syystä se onnistuu We'll Be Backissa äärimmäisen harvoin.