Re: Empiren mathhammeria
Lähetetty: Pe 23.07.2010 20:42
Jep.Yögobbo kirjoitti:Lasketaanko 8. edikassa aiemmista poiketen rankbonukset vasta tappojen jälkeen?
Mukana Suomen miniatyyripeliskenessä jo vuodesta 2002
https://www.sotavasara.net/keskustelu/
Jep.Yögobbo kirjoitti:Lasketaanko 8. edikassa aiemmista poiketen rankbonukset vasta tappojen jälkeen?
Noissa analyyseissä hilpareilla ja speareilla ei ole kilpiä, eli ovat siis miekkoja halvempia. Täytyy jatkaa analyysiä eri muodostelmillä yms, kun kerkeää.popo kirjoitti:Onko keihäsmiehillä ja hilparipojilla kilpiä? Kanattaako keihäällä taistella viiden levyisenä (6x6 tulee mieleen tai jopa isompi etumus)? Tokihan jossaskin joukkomäärässä keihäsmiehet menevät tehoiltaan ohi ainakin miekkamiehistä. Meneväthän?
No ainakin keihäs on paljon hienompi ase kuin nuo muut yhteensä! Toivottavasti tulevaisuudessa pystyn perustelemaan keihäiden käytön myös jonkin muun kuin tyylin kannalta... :)
Tässä on oiva tilaisuus testata tilastojen pätevyyttä, ota näiden välillä pari erää compattia niin että great swordit chargaavat. Tilastojen mukaan Clan ratseilla ei ole minkäännäköisiä mahdollisuuksia voittaa ja tasapelikin on erittäin harvinainen, joten jos pelaa 10 roundia ja rotat voittavat niistä korkeintaan yhden niin voidaan varmasti todeta tilastot päteviksi. :)smaxx kirjoitti: Great Swords(20) 99 % 88 %
Clan rats(35) 0,5 % 0 %
No eihän se nyt ihan noinkaan mene. :P En nyt tiedä osaanko selittää asiaani oikeilla termeillä ja tarpeeksi selkeästi, mutta joku korjatkoon/lisäilkööt jos tarpeelliseksi näkee. Mutta siis tuollainen yksittäinen tapaus ei riitä todentamaan jotain oikeaksi/vääräksi. Todenäköisyyksiä ei voi kuin arvioida ja siihen vaikuttaa aina yllätys yllätys, sattuma. Jos vaikka kävisi niin että pelaisit sata rundia combattia, jossa greatswrodit chargaisivat ja clanratit sattuisivat voittamaan joka kierroksen niin se ei vieläkään todistaisi noita todenäköisyyksiä vääriksi, sehän on täysin mahdollista, joskin todella epätodenäköistä. Pitäisi olla ääretön määrä toistoja joka ei siis tietenkään käytännössä olisi mahdollista. Joten siksi noita ei oikein voi käytännössä testata. Toki jollain 10 000 toistolla pitäisi saada melko pienellä virhemarginaalilla jo tuo sama tulos, mutta siinäkin on jo hommaa. ^^ Mutta tuo kymmenen toistoa on aivan liian vähän että siitä voisi minkäänlaisia johtopäätöksiä vetää. :)kuningas66 kirjoitti:Tässä on oiva tilaisuus testata tilastojen pätevyyttä, ota näiden välillä pari erää compattia niin että great swordit chargaavat. Tilastojen mukaan Clan ratseilla ei ole minkäännäköisiä mahdollisuuksia voittaa ja tasapelikin on erittäin harvinainen, joten jos pelaa 10 roundia ja rotat voittavat niistä korkeintaan yhden niin voidaan varmasti todeta tilastot päteviksi. :)smaxx kirjoitti: Great Swords(20) 99 % 88 %
Clan rats(35) 0,5 % 0 %
Eikös tuossa ekassa viestissä lukenut, että saadut prosentit ovat juurikin 10 000:sta simuloidusta combatin ekasta kierroksesta.Xenon kirjoitti:No eihän se nyt ihan noinkaan mene. :P En nyt tiedä osaanko selittää asiaani oikeilla termeillä ja tarpeeksi selkeästi, mutta joku korjatkoon/lisäilkööt jos tarpeelliseksi näkee. Mutta siis tuollainen yksittäinen tapaus ei riitä todentamaan jotain oikeaksi/vääräksi. Todenäköisyyksiä ei voi kuin arvioida ja siihen vaikuttaa aina yllätys yllätys, sattuma. Jos vaikka kävisi niin että pelaisit sata rundia combattia, jossa greatswrodit chargaisivat ja clanratit sattuisivat voittamaan joka kierroksen niin se ei vieläkään todistaisi noita todenäköisyyksiä vääriksi, sehän on täysin mahdollista, joskin todella epätodenäköistä. Pitäisi olla ääretön määrä toistoja joka ei siis tietenkään käytännössä olisi mahdollista. Joten siksi noita ei oikein voi käytännössä testata. Toki jollain 10 000 toistolla pitäisi saada melko pienellä virhemarginaalilla jo tuo sama tulos, mutta siinäkin on jo hommaa. ^^ Mutta tuo kymmenen toistoa on aivan liian vähän että siitä voisi minkäänlaisia johtopäätöksiä vetää. :)
Tosiaan hintaansa nähden hilparit ehkä tekevät tappoja eniten, mutta kuten olit itsekin ajatellut, muilla yksiköillä on muita etuja (kuten kestävyys). Voisi siis olla järkevää laskea tuohon myös kuinka paljon vastustaja tekee tappoja takaisin ja sitten vaikka verrata pisteisiin suhteutettua eri osapuolten tappojen erotusta. Myöskin voisi olla hyvä idea käyttää laskuissa sellaisia yksikköjä, joita oikeasti käytetään, esimerkiksi varustuksen ja yksikön koon/muodostelman osalta. Harvoin sitä pelissä kuitenkaan tulee omaa yksikköä vastaan pisteissä samankokoinen vihollisyksikkö.LAV-Kitsune kirjoitti:Yllä olevissa tilastoissa huomaa, että hintaansa nähden hilparimiehet tekevät tappoja lähes aina parhaiten. Hilparimiehiä on yleensä myös kaksinkertainen määrä greatswordeihin verrattuna, mikä nostaa kestävyyttä mm. paniikkia, magiaa ja ampumista vastaan ja mahdollistaa isommat detachmentit. Hilparimiehet vaikuttavat siis erittäin pätevältä yksiköltä 8 edikassa. Huomioitavia asioita on myös, että vaikka swordmanit tekevät vähiten tappoja, on niillä hintaansa nähden paras selviytymiskyky ws4:llä ja 5+/6++ saveilla. Myös Greatswordit kestävät erittäin paljon 4+ savella ja stubbornilla, mutta iskevät poikkeuksetta viimeisenä ja ovat usein vähälukuisempia hintansa vuoksi. Keihäille saa kilven jota he voivat käyttää myös combatissa ja näinollen kestävät mahdollisesti paremmin taistelussa. Magialla voi buffia omien yksiköiden voimaa tai heikentää vastustajan kestävyyttä, jolloin hyökkäysten määrä korostuu ja nostaa keihäsmiehiä ja free companya paremmaksi verrattuna muihin.
Oho no niinpäs olikin. No eipä sillä nyt hirveästi ole väliä, kumminkin siis viestini pääsisältö oli se että noiden teorioiden kokeileminen olisi käytännössä(tarkoitan että ilman tuollaista ohjelmaa) järjetöntä. Ja että näitä saatuja lukemia ei voi kymmenellä toistolla kumota/todeta oikeaksi. Ja kyllähän tuon 10 000 satunnaisen toiston nyt pitäisi aika luotettava tulos antaa tai siis nyt ainakin periaatteessa. :DYögobbo kirjoitti:Eikös tuossa ekassa viestissä lukenut, että saadut prosentit ovat juurikin 10 000:sta simuloidusta combatin ekasta kierroksesta.Xenon kirjoitti:No eihän se nyt ihan noinkaan mene. :P En nyt tiedä osaanko selittää asiaani oikeilla termeillä ja tarpeeksi selkeästi, mutta joku korjatkoon/lisäilkööt jos tarpeelliseksi näkee. Mutta siis tuollainen yksittäinen tapaus ei riitä todentamaan jotain oikeaksi/vääräksi. Todenäköisyyksiä ei voi kuin arvioida ja siihen vaikuttaa aina yllätys yllätys, sattuma. Jos vaikka kävisi niin että pelaisit sata rundia combattia, jossa greatswrodit chargaisivat ja clanratit sattuisivat voittamaan joka kierroksen niin se ei vieläkään todistaisi noita todenäköisyyksiä vääriksi, sehän on täysin mahdollista, joskin todella epätodenäköistä. Pitäisi olla ääretön määrä toistoja joka ei siis tietenkään käytännössä olisi mahdollista. Joten siksi noita ei oikein voi käytännössä testata. Toki jollain 10 000 toistolla pitäisi saada melko pienellä virhemarginaalilla jo tuo sama tulos, mutta siinäkin on jo hommaa. ^^ Mutta tuo kymmenen toistoa on aivan liian vähän että siitä voisi minkäänlaisia johtopäätöksiä vetää. :)
Olen samaa mieltä. :D Kyllä se välillä tuntuu että ne noppajumalatkin olisi oikeasti olemassa kun sattuu välillä niin eeppisiä ja selittämättömiä asioita. Noppatuloksetkin ovat monesti jotain ihan muuta kuin todenäköisyys jakaumat antaisivat odottaa. :Psmaxx kirjoitti:En kyllä ihan aina usko näihin tietokoneen noppiin, pystyykö satunnaislukugeneraattori oikeasti vastaamaan niitä eeppisiä kuutionmuotoisia muovinkappaleita mitä mulla on pelikäytössä...
Itse ainakin pelaan keihäsmiehiä aina kuuden levyisinä, ellen jopa seitsemän levyisinä, ja Greatswordeja aina seitsemän levyisinä, ellen erikoistapauksessa kuuden levyisenä. Miekkamiehien ei ole tarvinnut levitä viidestä laajemmalle vielä, ja hilpareita olen pelannut vain detachmenteina (joko 15 tai 6 kokoisina). Itsekin vähän mietin, että miten on mahdollista että keihäsmiehet suorittavat noin huonosti, kun ainakin jotain klaanirottia vastaan eron miekkamiehiin ei pitäisi olla läheskään tuollainen. Keihäsmiehet kuitenkin saavat jo viidenkin levyisinä sen 5 iskua lisää, eikä rottien tapoilla ole muuta eroa kuin kutosen wardi jonka miekkamiesten parry antaa. Juu, miekkamiehet osuvat kolmosilla, mutta näiden erojen ei mutu-tuntumalla pitäisi vaikuttaa kuin yhden tai kahden reson verran. Toki, se on resoa, mutta ei se tunnu siltikään järkevältä että keihäsmiehet laahaavat noin suurin prosentein perässä.popo kirjoitti:Onko keihäsmiehillä ja hilparipojilla kilpiä? Kanattaako keihäällä taistella viiden levyisenä (6x6 tulee mieleen tai jopa isompi etumus)? Tokihan jossaskin joukkomäärässä keihäsmiehet menevät tehoiltaan ohi ainakin miekkamiehistä. Meneväthän?
No ainakin keihäs on paljon hienompi ase kuin nuo muut yhteensä! Toivottavasti tulevaisuudessa pystyn perustelemaan keihäiden käytön myös jonkin muun kuin tyylin kannalta... :)
Mikseivät voi? Kasiedikan step up antaa mahdollisuuden yksikölle kuin yksikölle lyödä kaikilla riveillään aina, olettaen että modeleita riittää lyömään. Vastustajan tekemillä tapoilla ei ole juuri väliä toisen yksikön iskuihin.S5 joukkoja vastaan kuten esim 2h asejoukot ja bloodletterit, (ei mukana laskennoissa) ne kuitenkin alkavat pärjäämään huonommin kuin hilparit armor saven kadottua koska eivät voi hakata takaisin tappoja.