Sivu 11/17
Re: [Necromunda] Sektorit - Keskustelu
Lähetetty: To 30.07.2015 01:21
Kirjoittaja Rune
Jos Katarnin emporiumin ja Elizabeth Falkenin vihollisia ovat olleet naamioihin pukeutuvat kultistit ensimmäisten viikkojen aikana, ja kaikkea inhimillistä vihaavat pyromaanikultistit kotisektorilla, näyttää siltä että he ovat saaneet konekultisteista viimeisimmän vihollisensa. Kultistihattutemppu on nyt tehty.
Mitäpä sitten?
Re: [Necromunda] Sektorit - Keskustelu
Lähetetty: To 30.07.2015 01:28
Kirjoittaja Meganiikko
*pssst*
Kasvottomien sivuobjektiivi on vieläkin Falkenin "vapauttaminen" tämän "kahleista". Viimeaikainen redemption crusaden tekemä roadbumppi nyt on vaan haitannut hetkellisesti "pelastamis"operaatiota.
Re: [Necromunda] Sektorit - Keskustelu
Lähetetty: Pe 31.07.2015 10:20
Kirjoittaja Rune
Skenaario 6
Kaasuvuoto
Sektori 55.4 – tuo ekspeditioiden ja jättömaaveteraanienkin karsastama sektori. Sektori on ollut hylättynä niin pitkään, ettei ole takeita siitä että se pystyy pitämään yllä ihmiselämää.Rakenteet sortuvat, valot sammuvat, hapentulo loppuu, vanhat jätesäiliöt vuotavat, ja sektorin ihmisten jälkeen ovat asuttaneet... olennot. Vaan minkä taakseen jättää, sen edestään löytää. 55.4 on koti myös kaikelle sille unohdetulle teknologialle mikä sinne aikanaan jätettiin, ja verrattuna helpoimmilta osin tyhjäksi kaluttuun sektoriin 55.5 on tämä aarreaitta. Jos selviää löytääkseen aarteet.
Jengien on löydettävä ensin sopuisat astuinsijat sektorilla 55.4, ja parhaimmillaankin se vaatii aikamoista pellonraivuuta ja kivien kääntämistä. Tämäkin paikka olisi helppo puolustaa, se on lähellä reittejä ylöspäin, ja vaikuttaa muutenkin hyvältä – ellei paikallinen kaasusäiliö vuotaisi. Onneksi konsoleissa tuntuu olevan sen verta virtaa että niillä vuodon saattaisi saada tyrehtymään.
Kaasuvuoto
Pohjakerros on vaarallinen kaasuvuodon takia. Sinne astuminen ja siellä vuoron aloittaminen vaatii onnistuneen T-testin, tai hahmo kärsii Flesh Woundin, mutta ei pinnaudu. Varatkaa siis Filter Plugeja ja Respiraattoreita!
Pohjakerrokseen asetellaan (pelaajien lukumäärä + 1) verran konsoleita (12” pöydänlaidoista, 6” toisistaan). Niiden operoiminen hälventää kaasun konsolin alueelta 3” päähän. Konsoleita operoidaan oman vuoron alussa 4+:lla (teknoskilleillä 2+:lla). Huomaa, että konsolia voi operoida ennen kaasun sisäänhengitystä. Kaksi hahmoa mahtuu operoimaan konsolia kerrallaan.
Pelin päättyminen
Peli päättyy kun kaikki konsolit on operoitu, vain yksi jengi on enää kentällä, tai kun 10 kierrosta on kulunut.
Voittaja
Skenaarion voittaja saa pitää hyväksi havaitun alueen. Suotuisat olot takaavat että elintarpeisiin tarvitsee pelin jälkeen kuluttaa yhden krediitin vähemmän per jengiläinen. Jos hän tämän pelin aikana vaihtaa alamaailman asuinsijaansa, saa hän heittää tuloksen kerran uudestaan jos ensimmäinen rotankolo ei miellytä.
Jälkipelit
Tavallisten kokemuspisteiden lisäksi saa konsolin operoinnista +5exp.
Tässä vähän etuajassa seuraava!
En sitten yöllä editoinutkaan edellistä viestiäni. Tarinanpätkä tiivistää mistä oli kysymys, mutta tiivistän loput: Rating tippui TAAS, pitkälle alamaailman seikkailuja sekoilen jälleen vaillinnaisella miehityksellä, ja rahansaanti on kyllä kyistä. Voittajia palkitaan, häviäjä kärsii yhä enemmän. Varovainen ja säästeellinen pelaaminen lie pop. Hunters (ja Shoot Out) on hieno ja hauska skenaario!
Re: [Necromunda] Sektorit - Keskustelu
Lähetetty: Pe 31.07.2015 10:35
Kirjoittaja Meganiikko
Sanoisin että skenu tarvitsee rahapalkkion. Vaikka 1D6x3 crediittiä per konsoli.
Outlandereita kun ollaan kaikki niin yhä enemmän jengin income painottuu skenuista saatavaan rahaan. 50% tsänssi että ei tule mitään incomea jos territory on 0-valuella.
Edit:
Yli 50% tsänssi, lähentelee normitilanteessa 75% että ei saa mitään koska osa jengiä on OOA taistelun takia eli ei forageroi.
Re: [Necromunda] Sektorit - Keskustelu
Lähetetty: Pe 31.07.2015 10:37
Kirjoittaja Rune
AgeofSignar116 kirjoitti:Sanoisin että skenu tarvitsee rahapalkkion. Vaikka 1D6x3 crediittiä per konsoli.
Outlandereita kun ollaan kaikki niin yhä enemmän jengin income painottuu skenuista saatavaan rahaan. 50% tsänssi että ei tule mitään incomea jos territory on 0-valuella.
Tästä syystä en laittanut rahapalkintoa. :) Jos voittaa niin on parempi tsäänssi saada jotain muuta kuin Wastes. Se on vähän niinkuin rahapalkinto.
Näitä skenaarioita tulee vielä, ja niissä on erilaisia juttuja. Joitain asioita pitää vain kärsiä, ja palkinto ei ole sen kummempi.
Rahasta: Scavengointi on kova, ja tosi iso merkitys on Giant Killer bonuksilla. Think about it.
Re: [Necromunda] Sektorit - Keskustelu
Lähetetty: Pe 31.07.2015 11:30
Kirjoittaja Salsa
Mietin moniko crewi on oikeesti elänyt jo tähän asti kädestä suuhun? :D
Re: [Necromunda] Sektorit - Keskustelu
Lähetetty: Pe 31.07.2015 11:47
Kirjoittaja Rune
Salsa kirjoitti:Mietin moniko crewi on oikeesti elänyt jo tähän asti kädestä suuhun? :D
//nostaa_käden
Re: [Necromunda] Sektorit - Keskustelu
Lähetetty: La 01.08.2015 00:15
Kirjoittaja Ruoste
Tuli mieleen, että miten voittaja määritellään tuossa skenariossa, jos se loppuu konsolien sulkemiseen tai ajan loppumiseen? Vai jaetaanko voitto sitten jollain tavalla?
En myöskään halua missään tapauksessa saivarrella, mutta tuo skenaario tuntuu kannustavan vähän passiiviseen pelaamiseen. Jos päätavoitteena on selviytyä viimeisenä kaasu-uunista ulos, niin maatasolla oleva kaasu tuntuu kannustavan jengejä sulkeutumaan hyvään paikkaan yläkerroksissa tai konsolin lähellä rohkean hyökkäyspelin sijaan. Jengien ja pelaajien motiivit tietysti sotkevat tätä kuivan rationaalista oletusta, eli voi olla, että huoleni on turha.
Re: [Necromunda] Sektorit - Keskustelu
Lähetetty: La 01.08.2015 00:52
Kirjoittaja Meganiikko
Plus jos oma territorio on sellainen että ei halua lähteä pois, tai on jengi joka ei territorioista välitä (redeemerit, scavyt, spyrerit) niin voivat ihan hyvällä omatunnolla laittaa teltan pystyyn omalle depolle ja grieffata muita jengejä jotka yrittää operoida konsoleja. Asiaa ei auta että operoinnista ei oikeastaan saa mitään irti, 5exp on aika pieni kannuste ottaen huomioon T-testit ja että pitää laittaa nokka avoimelle.
(Tiedettäköön että mielipiteiden jakaminen internetissä ei ole grieffausta, trollausta tai tahdollista pelinjärjestäjän/peliporukan mollaamista, vaan kyseessä on vain ja ainoastaan oma henkilökohtainen mielipide, jonka koen tarpeelliseksi jakaa jotta pelinjärjestäjällä olisi mahdollisuus tehdä pelitapahtumasta kaikille mukavampi tilaisuus. Mikäli palaute on epähaluttavaa tai tarpeetonta, sano ja lopetan pätemisen.)
Re: [Necromunda] Sektorit - Keskustelu
Lähetetty: La 01.08.2015 00:53
Kirjoittaja Rune
Ruoste kirjoitti:Tuli mieleen, että miten voittaja määritellään tuossa skenariossa, jos se loppuu konsolien sulkemiseen tai ajan loppumiseen? Vai jaetaanko voitto sitten jollain tavalla?
En myöskään halua missään tapauksessa saivarrella, mutta tuo skenaario tuntuu kannustavan vähän passiiviseen pelaamiseen. Jos päätavoitteena on selviytyä viimeisenä kaasu-uunista ulos, niin maatasolla oleva kaasu tuntuu kannustavan jengejä sulkeutumaan hyvään paikkaan yläkerroksissa tai konsolin lähellä rohkean hyökkäyspelin sijaan. Jengien ja pelaajien motiivit tietysti sotkevat tätä kuivan rationaalista oletusta, eli voi olla, että huoleni on turha.
Pelaajat löytänevätkonsensuksen voittajasta. Lähtökohtaisesti useimman konsolin suljenut voittaa.
Mitänpassiiviuteen tulee, niin pelaajat sen usein päättävät onko kyseessäpassiivinen vai aktiivinenpeli. Tällä kertaa voi olla että monihaluaa pelata rauhallisrmmin ihan vain vaikeiden olosuhteidenkin puolesta. Useimmat aiemmista peleistä ovat olleet kovin liikunnallisia. Tälläkertaa pelaajat saavat vähän valita mikö mikä heidän agendabsa on - voittaa skenaario lisäekspaksi, häiritä muita vai yrittää selvitä ja minimoida tappiot.
Maanantaina nähdään. Ihan hyvä fiilis miulla on tuosta, ja niillä joiden kanssa olen jutellut.
Testasinpa kirjoittaatäppärillä. Aivan kamalaa.
Re: [Necromunda] Sektorit - Keskustelu
Lähetetty: La 01.08.2015 11:01
Kirjoittaja Rune
Päätin sittenkin antaa lisäbonuksen voittajalle. Jos muut saa ajettua pakosalle ja/tai voitettua konsoliskaban, niin alue on sen verta turvallinen ja suojattu että elinkuluihin tarvitsee käyttää pelin jälkeen yhden vähemmän krediittejä.
Re: [Necromunda] Sektorit - Keskustelu
Lähetetty: La 01.08.2015 13:32
Kirjoittaja Meganiikko
Pelit Ruosteen jengiä vastaan.
Huh huh.
Eipä tuota mitä. Fluffia ketjuun kun saan a) kirjotettua ja b) proofreadattua ruosteelaisten kautta.
Nopea run-down: Pelinä oli Heist, hyökkääjä oli Ruoste(!), kentällä 8 objectivea timantin muotoon asetettuna.
Wyrd heitti 6'sen. Ripper jackeja eli lepakkoja. Figuina oli kuolleiden sieluja joita se manasi takas.
Mitä tapahtui ->
- Ripper jackit jumitti melkein koko Ruoseen jengin paikoilleen, oli repimistä ja raatelua ja räpiköintiä.
- Kasvottomien johtaja aktivoi Berserker Chipin, vetäsi Evisceratorin täyteen tehoon, ja chargesi hirveällä tuhon voimalla yksinäisen ruosteelaisen kimppun jolla oli vaan puukko. Lopputulos oli että ruosteelainen sai 2 woundia sisään Kasvottomien johtajaan. Ja vielä Captured! resultin.
Kk.
- Ruosteen jengiläisistä 2 menee OOA rippereistä, yks siitä kun wyrdi käy lyömässä miekalla. Lopputuloksena 2 jengiläistä saa bätmän-arvet (impressive scars ja horrible scars) ja yks selviää säikähdyksellä.
Sisso. Kasvottomat jahtasivat lepakkojen kanssa Ruostetta bätmän-meiningillä "WHER IS SHEE??". Löydettyään Ruosteen, Ruoste ilmoitti että "tämä on ryästö! Käret Ylös!". Kasvottomat eivät olleet ihan varmoja miten asiaan suhtautua niin tekivät heille luonnollisen valinnan ja menivät hiding+ambushiin. Lepakot hoitivat tappelemisen.
Lopputuloksena ruoste ei saanut yhtään objectivea. Kasvottomat piti kaikki 8.
Ruoste vaati kovia lunnaita Kasvottomien johtajasta. Kasvottomat ilmoitti että jos johtaja ei tipu niin tullaan hakemaan ja sit ollaan ilkeitä. Johtaja palas turvallisesti kotikunnalle. Kasvottomat kiitti ymmärtäväisyydestä ja jättä Ruosteelle 15 crediittiä.
Re: [Necromunda] Sektorit - Keskustelu
Lähetetty: Su 02.08.2015 23:28
Kirjoittaja Varapalmus
Raivolaisten jengilista päivitetty, fluffintynkää tulossa.
Ja tottakai Arkel lähtee tutkimaan hiven syvimpiä osia.
Re: [Necromunda] Sektorit - Keskustelu
Lähetetty: Ma 03.08.2015 00:23
Kirjoittaja Rune
Siistiä fluffia taas. Hyvä Jere. Ja kaikki muut. Keep it coming. Ite ainakin tykkään lukea, ja hyvää matskua on kaikilla ollut.
Ruosteen perheelle syvin osanotto siitä että he ovat joutuneet koulukiusaajien kohteeksi. Jos törmäämme sektorilla 55.4 ja saan kuulla kohtalostanne, voitte olla varmat että Katarnin ekspiditio on perheelle mitä myötämielisin. Naurettavalla hinnalla irtosi kyllä kultistien pomomies - jos heille kerta siirtyi ~300 krediitin edestä ryönää kentältä (mittee?!), olisi vangilta pitänyt ainakin varusteet viedä, tai mielellään tehdä kaikkensa että herran saa hirtettyä!
Enikeis. Saatiin Arhin kanssa juttuja aikaiseksi:
Huomenna lävähtää!
Hitto ne on isoja. Käsitelkää varoen, styroksi murenee pahaan katseeseen. Mutta ei siinä, jos rakentamiesen meni käytännössä vain maalaamiseen ja liiman kuivumiseen tuhrautunut aika, on value hyvä.
Re: [Necromunda] Sektorit - Keskustelu
Lähetetty: Ma 03.08.2015 00:49
Kirjoittaja Meganiikko
Jups.
Ja sitten jahka saan maalattua niin tulossa on siltoja, putkilinjasto (los blokkia/kävelysiltaa) ja isoja (suht) kokonaisia rakennuksia. 40k'hon on nyt tarpeeksi taloja niin teen jäljelle jääneistä sector imperialiksista vähän enemmän "necromunda" terrainia.
Re: [Necromunda] Sektorit - Keskustelu
Lähetetty: Ma 03.08.2015 00:55
Kirjoittaja Varapalmus
Heikki huomauttikin jo, mutta mä oon äärimmäinen tunari :D
Eihän Tarkka edes pysty käyttämään koko needle rifleä, kun se on Spesiaaliase. Turhaan kääntyi harhateille.
Re: [Necromunda] Sektorit - Keskustelu
Lähetetty: Ma 03.08.2015 01:03
Kirjoittaja Rune
Varapalmus kirjoitti:Heikki huomauttikin jo, mutta mä oon äärimmäinen tunari :D
Eihän Tarkka edes pysty käyttämään koko needle rifleä, kun se on Spesiaaliase. Turhaan kääntyi harhateille.
Miun puolesta se voi sitä käyttää (ja vain hän, ja vain sitä)! Myihän se sielunsa sen vuoksi.
Re: [Necromunda] Sektorit - Keskustelu
Lähetetty: Ma 03.08.2015 01:06
Kirjoittaja Meganiikko
Rune kirjoitti:
Miun puolesta se voi sitä käyttää (ja vain hän, ja vain sitä)! Myihän se sielunsa sen vuoksi.
Tämä. Sopii miullekkin. Sopii varmaan muillekkin.
....
Tarkka vähän jo alkoi saamaan kylmää jalkaa sopimuksessa.
Pitää muistuttaa mitä voi tapahtua....
Re: [Necromunda] Sektorit - Keskustelu
Lähetetty: Ma 03.08.2015 20:29
Kirjoittaja Rune
Mystilliset matsit.
Eldarit hyppäsivät vierettäin paalun päälle juurikin 2" päähän toisistaan, kun 3" oltaisiin tarvittu siihen että plasmakanuuna ei olisi vienyt molempia pois kerralla. Siihen loppui eldarien leikki, ja jäin yksin naamiokultistien kanssa. Että juuh elikkäs. Jos muutama nopanheitto olisi mennyt mitensälläkään järkevämmin, ja jos oltaisiin tajuttu yhdessä ajoissa Eldarien huono sijoittelu, oltaisiin ehkä voitu saada kaasupöhnässä olleet kultistit jotensakin ruotuun, mutta yksin kaksinkertaista ylivoimaa vastaan ei kyennyt.
Selvisin kuitenkin säikähdyksellä ja jätin kaasuisen jättömaan taakseni. Louhin mineraalilöydöksen loppuun ja raaputtelin viimeisetkin sienirihmastot ruokasäkkiin, ja jatkoin matkaa... kaikkein köyhimmälle, surullisimmalle ja kurjimmalle jättömaan palalle, josta ei löytyisi resursseja kurjimmallekaan mutantille. Keisari siunaa...
Onneksi huonommin ei käynyt, kuin että Bartholomeus otti ikävästi jalkaansa ja nilkuttaa loppuelämänsä. Tappava kaasu pidätteli kultisteja sen verta pitkään että pääsin livahtamaan raput ja putket alaspäin ja pimeyden turvin karkuun. Ainakin tällä kertaa.
Kultistien Rating on myös sen verta paljon järkyttävämpi, ettei ole oikein mieltä meidän pelata viikkopeliäkään, vaikka se muuten olisi hyvin sopinut teemaan. Päätinkin jättää kaasupölyt taakseni ja etsiä leikkikavereita jättömailta. Olisiko kukaan ~R1300-1700 noilla hollilla, joka kerjäisi kovasti verta nenästään? Pitäisi käydä varmaan rosmoamassa jonkun toisen alueet, kun ei tästä reilinkien viidakosta löydä mitään syömäkelvollista.
Aapo, Riku, Reino? Ketä näitä nyt on? Reinon kanssa minulla ei tietenkään ole mitään hampaan kolossa, päin vastoin, mutta viimeaikaisten huhujen mukaan he eivät välttämättä tunne samoin Katarniitteja kohtaan... Aaposta nyt en tiedä yhtään mitään, ja Rikulle on varmaan viimein tullut komennoksi murhata meidät ensinäkemältä. Vai olenko väärässä? Muitakin vaihtoehtoisia vastustajia otetaan vastaan.
Re: [Necromunda] Sektorit - Keskustelu
Lähetetty: Ma 03.08.2015 20:34
Kirjoittaja Gilaelin
Planeetalle takaisin palanneet taikatontut kävivät tsekkaamassa uusia menoja, saivat vartin sisään plasmapallosta naamaansa suuntasivat lähimpään baariin. Siellä tuli vastaan joukko uskonnollisia kirkonmiehiä, joihin eldarien oli mukava purkaa ahdistustaan. Lisää paineita saadaan purettua kovasti myös kolmeen kaapattuun keisarinuskoiseen, joita sodomoidaan armotta Pinkissä Sukkanauhassa paraikaa.
Bordellin omistajia lainatakseni: "Veri korvaa vaseliinin."