Kasiedikan N&T Living Rulebook

Warhammer Fantasy Battles -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
Avatar
smaxx
Valvoja
Viestit: 8416
Liittynyt: Ti 13.02.2007 16:29
Paikkakunta: Kirkkonummi

Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook

Viesti Kirjoittaja smaxx »

Kings of Warissa on asia osattu määritellä ihan sääntökirjassa, huikeaa osaamista oikeilta pelisuunnittelijoilta :
  • Line of Sight (LOS)
    Of course, terrain and other units can still get
    in the way and hide targets that are in your
    unit’s arc of sight. To determine whether
    your unit can actually see a target that is in
    its arc of sight, follow the rules below.
    Unit Height
    Each unit has a height assigned according to its type:
    Unit Type Height
    • Infantry 1
      Large Infantry 2
      Cavalry 2
      Large Cavalry 3
      Monsters 4
      War Engines 1
    Drawing LOS
    To determine line of sight, draw an
    imaginary straight line from the from the
    unit leader point to any point of its target’s
    base. If this imaginary line passes over no
    other unit’s base or terrain features, then
    line of sight is not blocked.
    If either your unit or the target unit are
    taller than any other units or terrain in the
    way, then line of sight is not blocked. If
    any units or terrain in the way are the same
    height or taller than both your unit and the
    target unit, then line of sight is blocked.

Ja :
  • Terrain and Line of Sight
    Terrain Height
    Heights of all terrain features should be agreed
    before the game. As a rough guideline, a piece of
    terrain has one level of height for each inch of
    actual physical height, so a 2" high wall would
    be height 2 for example. See below for some
    example pieces of terrain and their designations.
    Obstacles are height 1 for determining cover, but
    never block Line of Sight.
    Drawing Line of Sight
    When working out Line of Sight, terrain blocks
    LOS to any units behind in the same way as a
    unit of the same height. For example, a height
    2 or higher wall will block LOS between two
    height 2 units.
    Some pieces of terrain, such as rivers and ponds,
    will be completely flat and never block Line of
    Sight. As always, these should be agreed with
    your opponent before the game.
How nice is that ?
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
Avatar
Lord of Carcassonne
Viestit: 6948
Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
Paikkakunta: Orivesi

Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook

Viesti Kirjoittaja Lord of Carcassonne »

smaxx kirjoitti:Kings of Warissa on asia osattu määritellä ihan sääntökirjassa, huikeaa osaamista oikeilta pelisuunnittelijoilta :
  • Line of Sight (LOS)
    Of course, terrain and other units can still get
    in the way and hide targets that are in your
    unit’s arc of sight. To determine whether
    your unit can actually see a target that is in
    its arc of sight, follow the rules below.
    Unit Height
    Each unit has a height assigned according to its type:
    Unit Type Height
    • Infantry 1
      Large Infantry 2
      Cavalry 2
      Large Cavalry 3
      Monsters 4
      War Engines 1
    Drawing LOS
    To determine line of sight, draw an
    imaginary straight line from the from the
    unit leader point to any point of its target’s
    base. If this imaginary line passes over no
    other unit’s base or terrain features, then
    line of sight is not blocked.
    If either your unit or the target unit are
    taller than any other units or terrain in the
    way, then line of sight is not blocked. If
    any units or terrain in the way are the same
    height or taller than both your unit and the
    target unit, then line of sight is blocked.

Ja :
  • Terrain and Line of Sight
    Terrain Height
    Heights of all terrain features should be agreed
    before the game. As a rough guideline, a piece of
    terrain has one level of height for each inch of
    actual physical height, so a 2" high wall would
    be height 2 for example. See below for some
    example pieces of terrain and their designations.
    Obstacles are height 1 for determining cover, but
    never block Line of Sight.
    Drawing Line of Sight
    When working out Line of Sight, terrain blocks
    LOS to any units behind in the same way as a
    unit of the same height. For example, a height
    2 or higher wall will block LOS between two
    height 2 units.
    Some pieces of terrain, such as rivers and ponds,
    will be completely flat and never block Line of
    Sight. As always, these should be agreed with
    your opponent before the game.
How nice is that ?
Jos toi toimii niin ton vois true line of sightin tilalle korvata.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2

Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Avatar
smaxx
Valvoja
Viestit: 8416
Liittynyt: Ti 13.02.2007 16:29
Paikkakunta: Kirkkonummi

Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook

Viesti Kirjoittaja smaxx »

Lord of Carcassonne kirjoitti:Jos toi toimii niin ton vois true line of sightin tilalle korvata.
No, osimoilleen noinhan sitä pelattiin ennen Simple LOS:ia. True LOS on aivan katastrofi, Simple LOS on huonohko, toi on hyvä. Lähinnä toi Simple LOS mallintaa True Line of Sightin niin, ettei tule mitään tarvetta temppuilla figujen välistä näkemisen kanssa, eikä tartte tehdä blokkipeleihin epäkäytännöllisen korkeita kukkuloita. Koitappa tasapainotella liikutusalustoja edes 3'' korkealla kukkulan reunalla. No, mun on useimmat magnetoituja. Jotenkin on niin tottunut SLOS:iin, ettei huvittaisi säätää...
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
Kappu
Viestit: 22
Liittynyt: Pe 03.08.2012 13:52

Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook

Viesti Kirjoittaja Kappu »

phoenix ratsulla ei anna tuplahintalisää? Tää koskenee kaikkia muitakin ratsastettavia mörköjä, joita saa myös rarena?

Tuo sphinxien immune to poison on fluffillinen, mutta aika julma. Millä esim vc saa tuollaisen alas kun ei oo kanuunoita, ampumista, jne. On se kuitenkin t8? Ja tää perusvastaus "terrorgheist" ei nyt ihan miellytä, sillä pitäshän armeijan kannattaa muutakin ottaa.

Rege 4+ ei aina liikaa, mm mieleeni tulee corpsecartti, joka jo liikkeensäkin puolesta on hitaampi kun juokseva kääpiö. Paitsi jos cartin saa cauldronin tapaan osaksi zombieyksikköä, niinkuin kuulemieni mukaan on joskus ollut. Myöskään Varghulffilla ei mielestäni överi.

Aiemminkin todennut noiden vc veriknightien hinnan olevan mielestäni turhan kova.

Count Manfredille tulee hintaa lisää jo siitä, mikäli deathloresta tulee lisähintaa. En tiedä mitä sillä ajettiin takaa, mutta huomioitavaa mielestäni.

Ghoulit niinikään mielestäni liian kalliita.

Ylipäätään rege on helposti poistettavissa (tulta ja tappuraa saa niin monesta asiasta pelissä ettei laskea jaksa.)

Tätänykyä feartestit on lähinnä vitsi, onko armeijaa joka ei omaa liedership 9 + kenraalia, tämän lisäksi bsbrerollit. Onnistuukohan fear jopa 1 kertaa kahdesta sadasta? Mukaanlukien coldbloodedit ym. Myös aika moni armeija on kokonaan feartestien ulottumattomissa.

Kanuunoiden ja ridden monsterjutut. Osuu molempiin ja d6? Miksei ennemmin 5+ osuu ratsastajaa (yleensä pienempi) jne jne.

Kanuunoiden tarkkuus ylipäätään lentäviin mihinkään. Ammuppa vanhanajan tykillä lentokonetta.

Kanuunat ampuu laserintarkasti, miksei vaikka "mahdollisuus scatteroida x määrän sivusuunnassa aina per 10 tuumaa? tmv. Kanuunat ampuu yksiköiden takana olevaa pistettä. Itse miellän ettei modellit oota paikallaa aina toisen pelaajan vuoron aikaa. Näinollen kanuuna löytää kivan spotin yksikön takaa, kun tarkkaan sihtaa yhden jalkojen välistä, ja toisen kainalon alta? Sama metsissä. Vaikkei siellä pelikentällä ole puita kun 2, ni oletetaanko, että ko pöheikkö vastaa tampereen lähiön kerrostalojen välistä kolmea puuta, vai oineasti tiheää metsää, missä saattaa olla kaatuneita puita nousseine juurineen, kiviä, kantoja. Mikäli vastaa ensimmäistä, niin en ymmärrä miksi cavalryt ottaa dangerousterrain testejä siellä. Tai mahdollisuus osua kiveen vaikka 5+ per 2 tuumaa mettää, tai jotain vaikutusta.

2 lentävää on skirmish, mutta 1 ei. Yhteen lentävään sorsaanhan osuu ampumalla luonnollisesti helpommin kun kymmenen rykelmään?

Tässäpä näitä, kritisoikaa.
Avatar
smaxx
Valvoja
Viestit: 8416
Liittynyt: Ti 13.02.2007 16:29
Paikkakunta: Kirkkonummi

Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook

Viesti Kirjoittaja smaxx »

Kappu kirjoitti:phoenix ratsulla ei anna tuplahintalisää? Tää koskenee kaikkia muitakin ratsastettavia mörköjä, joita saa myös rarena?

Tuo sphinxien immune to poison on fluffillinen, mutta aika julma. Millä esim vc saa tuollaisen alas kun ei oo kanuunoita, ampumista, jne. On se kuitenkin t8? Ja tää perusvastaus "terrorgheist" ei nyt ihan miellytä, sillä pitäshän armeijan kannattaa muutakin ottaa.

Rege 4+ ei aina liikaa, mm mieleeni tulee corpsecartti, joka jo liikkeensäkin puolesta on hitaampi kun juokseva kääpiö. Paitsi jos cartin saa cauldronin tapaan osaksi zombieyksikköä, niinkuin kuulemieni mukaan on joskus ollut. Myöskään Varghulffilla ei mielestäni överi.

Aiemminkin todennut noiden vc veriknightien hinnan olevan mielestäni turhan kova.

Count Manfredille tulee hintaa lisää jo siitä, mikäli deathloresta tulee lisähintaa. En tiedä mitä sillä ajettiin takaa, mutta huomioitavaa mielestäni.

Ghoulit niinikään mielestäni liian kalliita.

Ylipäätään rege on helposti poistettavissa (tulta ja tappuraa saa niin monesta asiasta pelissä ettei laskea jaksa.)

Tätänykyä feartestit on lähinnä vitsi, onko armeijaa joka ei omaa liedership 9 + kenraalia, tämän lisäksi bsbrerollit. Onnistuukohan fear jopa 1 kertaa kahdesta sadasta? Mukaanlukien coldbloodedit ym. Myös aika moni armeija on kokonaan feartestien ulottumattomissa.

Kanuunoiden ja ridden monsterjutut. Osuu molempiin ja d6? Miksei ennemmin 5+ osuu ratsastajaa (yleensä pienempi) jne jne.

Kanuunoiden tarkkuus ylipäätään lentäviin mihinkään. Ammuppa vanhanajan tykillä lentokonetta.

Kanuunat ampuu laserintarkasti, miksei vaikka "mahdollisuus scatteroida x määrän sivusuunnassa aina per 10 tuumaa? tmv. Kanuunat ampuu yksiköiden takana olevaa pistettä. Itse miellän ettei modellit oota paikallaa aina toisen pelaajan vuoron aikaa. Näinollen kanuuna löytää kivan spotin yksikön takaa, kun tarkkaan sihtaa yhden jalkojen välistä, ja toisen kainalon alta? Sama metsissä. Vaikkei siellä pelikentällä ole puita kun 2, ni oletetaanko, että ko pöheikkö vastaa tampereen lähiön kerrostalojen välistä kolmea puuta, vai oineasti tiheää metsää, missä saattaa olla kaatuneita puita nousseine juurineen, kiviä, kantoja. Mikäli vastaa ensimmäistä, niin en ymmärrä miksi cavalryt ottaa dangerousterrain testejä siellä. Tai mahdollisuus osua kiveen vaikka 5+ per 2 tuumaa mettää, tai jotain vaikutusta.

2 lentävää on skirmish, mutta 1 ei. Yhteen lentävään sorsaanhan osuu ampumalla luonnollisesti helpommin kun kymmenen rykelmään?

Tässäpä näitä, kritisoikaa.
Rare ratsut : oikea tulkinta, kirjaan.
Rege : vois tiputtaa 5+:aan kaikilta peikoilta ja Beast of Nurgleilta + Chimeralta. Ei se nyt niin helpolla poistu.
Fear : musta nykylinja on hyvä
Kanuunat & monsterit : mielenkiintoinen kauhun tasapaino. Peli olisi ehkä parempi paremmilla LOS -säännöillä
Bloodknightit : luultavasti liian kalliita, tarkistetaan.
Ghoulit : en osaa sanoa suoraan, tarkistetaan.
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
Avatar
smaxx
Valvoja
Viestit: 8416
Liittynyt: Ti 13.02.2007 16:29
Paikkakunta: Kirkkonummi

Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook

Viesti Kirjoittaja smaxx »

anwil kirjoitti:Kääpiöille slayerit coressa olis pop, jos ei suoraan niin spessun optiona.
Banner of world dragon 55 pts
Tunkuilta nehekralorepakko pois.
Nehekra poin on OK, BoWD on jo nerffattu,
Mites jos valitseen Daemon Slayerin tai Ungrim Ironfistin, saa Slayerit coreen ?
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
Avatar
smaxx
Valvoja
Viestit: 8416
Liittynyt: Ti 13.02.2007 16:29
Paikkakunta: Kirkkonummi

Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook

Viesti Kirjoittaja smaxx »

Jotain päivityksiä :
  • Line of sight :
    Buildings, impassable & hills block line of sight.
    A forest blocks line of sight. You can see into a wood, but not through it.
    Units, obstacles etc don’t but give cover as explained in rulebook
  • Beasts of Chaos :cost 90 points and has Regeneration(5+)
    Plague Drones of Nurgle : 62 points and has regeneration(5+)
O&G :Trolls : 40 points and have Regeneration(5+)

TK : Uses End Times : Nagash Undead Legions rules ( no additional tests when a Hierophant dies, no restriction for marching). No need to take Nehekra Lore.

VC (Meneekö Ghoulit liian halvaksi, olisko 9 pinnaa parempi ? :
  • Crypt Ghouls cost 8 points per piece.
    Blood Knights cost 46 points
WoC :
  • Chimera has Regeneration( 5+)
    All Throlls undependent on their type have Regeneration(5+) instead of 4+
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
Avatar
smaxx
Valvoja
Viestit: 8416
Liittynyt: Ti 13.02.2007 16:29
Paikkakunta: Kirkkonummi

Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook

Viesti Kirjoittaja smaxx »

Dogs of Warit on huomioitu kans :
  • Dogs of War & Regions of Renown

    Is an allowed Army, and uses this book : DOGS OF WAR, with changes stated here
    You are allowed to use the Regiments of Renown units in Dogs of War or other armies, as listed in here : RENOWN
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
Avatar
Hammerheart
Viestit: 3207
Liittynyt: La 01.02.2003 16:52
Paikkakunta: Espoo

Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook

Viesti Kirjoittaja Hammerheart »

smaxx kirjoitti:Dogs of Warit on huomioitu kans :
  • Dogs of War & Regions of Renown
Regions?
Inouj kirjoitti:Väliin tietty kommentoi joku pelihipsteri, joka ei tiedä kommentoimastaan asiasta mitään, siirryttyään jo vuosia sitten pelaamaan GW:n main stream tuotteita "parempia" pelejä.
Avatar
smaxx
Valvoja
Viestit: 8416
Liittynyt: Ti 13.02.2007 16:29
Paikkakunta: Kirkkonummi

Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook

Viesti Kirjoittaja smaxx »

Hammerheart kirjoitti:
smaxx kirjoitti:Dogs of Warit on huomioitu kans :
  • Dogs of War & Regions of Renown
Regions?
No hups, hassu typo on nyt korjattu :)
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
Avatar
Varapalmus
Viestit: 720
Liittynyt: Ke 17.07.2013 18:46

Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook

Viesti Kirjoittaja Varapalmus »

Pitää testata Ushabteja näillä muutoksilla, että olisivatko jopa taas pelikelpoisia. Kun saa marssia ja Nehek ei ole pakollinen, niin ei ole enää ihan varmuutta siitä ovatko ne ylihintaisia vai eivät.
Kappu
Viestit: 22
Liittynyt: Pe 03.08.2012 13:52

Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook

Viesti Kirjoittaja Kappu »

Ghoulit voi olla jopa ihan jees 8 pst hinnalla, pitää testata onko liian halpoja, tuo unstable kun syö niitäkin aina melkoiset määrät. Bloodknightit näyttää olevan tuolla hinnalla hyvässä linjassa mm kaaosratsastajien kanssa. (yläpeukku).

Toinen idea mikä muuttaisi koko Ghoulien funktiota ja peluutustapaa olisi 9 pst ja skirmish, ehkä jopa scoutti (on ollu etukäteen tonkimassa maita mantuja ja hautoja ruoan toivossa). Pienempiä flankkiyksiköitä kaamean horden sijaan? Tai 8 pst ja +1pst per modelli saat skirmareita niistä?

Zombit mun mielestä kaipais jotain. Toki niillä on tuollaisinaan tärkeä rooli, mut jotain pörröistä. Tyyliin "aina kun zombit (itse) tappaa modellin, syntyy tästä uusi zombi, joka lasketaan combatresulttiin vaikuttavana tekijänä"? Tai "mikäli zombieyksikkö on vastustajansa infantry-yksikköä suurempi, voi zombiepelaaja työntää vihollisyksikköä taaksepäin" as an "strength in numbers"? Myös pidän ajatuksesta jota AOS teki, että "zombiyksiköt voi yhdistyä keskenään", miksei myös erkaantua. Erkaantuminen vaatisi toki reformin, eikä kovin yleinen ehkä olisi, koska vie vuoron.

Nää toki saattaa vaikuttaa peleihin jo liikaakin, mutta kyllähän näitä keksii.

Eikö se Nehekharalorepakko poistunut muutenkin Tombbareilta endoftimesin myötä? Varma en ole. Vai meinataanko tällä original tombbareita (ei legioonaa)?

Muutenkaan en ymmärrä miksi Nehek-lorea sorsitaan, sillä onhan siellä vaikka mitä aina wardilisästä, killing blowhun, liikutukseen, extralyönteihin/ampumiseen jne jne. Eikä ne loitsut muistaakseni älyttömän vaikeitanaan ollut? Lähes joka taika vielä parantaa omia trooppeja. Nehekin wortexi on kökkö, muttei tuo kummoinen ole goottiserkuillansakkaan.
Nyt karkaa taas niin oftopickiksi että lopetan.

Muoks.
Tuolla N&T sivuilla lukee alussa seuraavaa. "TK & VC use Undead Legions -special ruleja."
Kuitenkin armeijakohtaisissa vain Tombkingeillä mainitaan, että ei sula hierophantin kuolemaan jne jne. Kuinka on VC:n laita VC:loren / kenraalin kanssa? Täsmennyksiä siksi, että pelataan kaikki samoilla säännöillä, eikä ristiriitaisuuksia tulisi :)

Miten TK marssimisen kanssa, monessa paikassa on nyt sanottu "ettei ole marssimisrajoituksia." Tarkoittaako tämä nyt tosiaan, että marssivat normaalisti (milloin tahansa) vai samaan tapaan kuin VC. Eli kenraalin 12" kuplan sisällä saavat marssia? Toki VC:llä on erikoissääntö Vampiriceilla, jotka voi marssia millon vain. Pitäisikö vastaava sallia vaikkaa Animated Constucteilla? Vai lähentääkö moinen liikaa jo kahta kuitenkin eri armeijaa?
Avatar
Varapalmus
Viestit: 720
Liittynyt: Ke 17.07.2013 18:46

Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook

Viesti Kirjoittaja Varapalmus »

Legionsissa marssitaan VC:n tapaan, eli 12'' kenu-bubble. Ja Animated Constructit on myös undead.
Avatar
smaxx
Valvoja
Viestit: 8416
Liittynyt: Ti 13.02.2007 16:29
Paikkakunta: Kirkkonummi

Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook

Viesti Kirjoittaja smaxx »

Kappu kirjoitti:Tuolla N&T sivuilla lukee alussa seuraavaa. "TK & VC use Undead Legions -special ruleja."
Kuitenkin armeijakohtaisissa vain Tombkingeillä mainitaan, että ei sula hierophantin kuolemaan jne jne. Kuinka on VC:n laita VC:loren / kenraalin kanssa? Täsmennyksiä siksi, että pelataan kaikki samoilla säännöillä, eikä ristiriitaisuuksia tulisi :)

Miten TK marssimisen kanssa, monessa paikassa on nyt sanottu "ettei ole marssimisrajoituksia." Tarkoittaako tämä nyt tosiaan, että marssivat normaalisti (milloin tahansa) vai samaan tapaan kuin VC. Eli kenraalin 12" kuplan sisällä saavat marssia? Toki VC:llä on erikoissääntö Vampiriceilla, jotka voi marssia millon vain. Pitäisikö vastaava sallia vaikkaa Animated Constucteilla? Vai lähentääkö moinen liikaa jo kahta kuitenkin eri armeijaa?
Marssi oli bugi, eli tarkoitus on että toimii Nagash -kirjan mukaan : marssivat kenraalin kuplassa. Sulaminen VC:llä ja TK:lla on Nagash -kirjassa poistettu, ja saa olla niin.
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
Luolapeikko
Viestit: 175
Liittynyt: La 12.10.2002 00:00
Paikkakunta: Pirkanmaa

Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook

Viesti Kirjoittaja Luolapeikko »

Petomiehille toivoisin edelleen vähintäänkin kirjan niille joukoille, jotka löytyvät myös WoC-kirjasta, vastaavia hintoja varusteoptioita = spawnit, koirat ja giant.
Komeille centigoreille peräänkuuluttaisin yhä rakkautta - edes fast cavalry sääntö parantaisi.

Ogreille toivoisin yhä, että jokainen sankari saisi valita Big Namen magic item rajoitusten ulkopuolelta ja Huntter olisi hivenen halvempi.
- Elämä on muutakin kuin white metallin syömistä -
Avatar
smaxx
Valvoja
Viestit: 8416
Liittynyt: Ti 13.02.2007 16:29
Paikkakunta: Kirkkonummi

Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook

Viesti Kirjoittaja smaxx »

Varsin kohtuullisia toiveita, pitää tavailla noita kirjoja ja ottaa kantaa asiaan.
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
Avatar
Lord of Carcassonne
Viestit: 6948
Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
Paikkakunta: Orivesi

Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook

Viesti Kirjoittaja Lord of Carcassonne »

Mulla olis breteille yksi toive viel. Eli että virtueet ei kuuluis magic item costiin. Kun kerran vc saa esim 100pts itemeitä ja päälle saman verran bloodlineja.

Eli toivon että esimerkiksi bretti lordi saa käyttää sen 100pts esineisiin ja sitten virtueen vois ostaa tän päälle. Ja paladin sen 50pts sais käyttää esineisiin ja virtue päälle. Virtueita muutenkaan ei saa kuin yhden per naama.vc saa bloodlineja niin monta kuin pisteisiin saa.

Musta olis kans ok jos big names ogreilla irrotettaisiin magic item pisteistä.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2

Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Juha
Viestit: 587
Liittynyt: Ti 16.11.2010 23:02

Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook

Viesti Kirjoittaja Juha »

Mitäs pahaa Beastmanit on tehnyt, että niitä rankaistaan noin isosti? Vai pitääkö Gianteilla lähteä haastamaan 3x GuO-listoja?
Suomen parhaimmalta tuoksuva figupelaaja.
Avatar
Varapalmus
Viestit: 720
Liittynyt: Ke 17.07.2013 18:46

Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook

Viesti Kirjoittaja Varapalmus »

Mitäs niitä rankaistaan? Eikös buffi kuitenkin ole aina buffi?

Vai rankaistiin suhteessa ETC:hen?
Juha
Viestit: 587
Liittynyt: Ti 16.11.2010 23:02

Re: Kasiedikan N&T Living Rulebook

Viesti Kirjoittaja Juha »

Beastmen can use Marks as described in Glottkin.
Can take marks as specified in End Times : Glottkin, except Characters.

Charruilta vietiin markit.

Lisäksi en oikein ymmärtänyt tätä lausetta:
You are allowed to use Dogs of War -Core and Special units as Rare units in any Army book, unless it’s non-fluffic !

Missä menee raja fluffissa? Saako esim pedot palkata boltterit? En oikein ole perillä näistä fluffijutuista.
Suomen parhaimmalta tuoksuva figupelaaja.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Yleiset keskustelut”