MakeH kirjoitti:helblaster on mielestäni aika sopva tällä hetkellä ja steam tankin olisivat saaneet poistaa kokonaan. Keihäsmiesten hintaa vielä pisteellä alaspäin niin pitäisin armeijalistaa lähes täydellisenä. Makunsa ja tapansa kullakin
edit: onhan listassa tehty typeryyksiä ja aivopiereskelty gw:n tapaan. Mutta kokonaisuutena se on mielestäni kuitenkin erittäin mielekäs
Kokonaisuutena se onkin mielekäs, ja suurelta osin tykkään minäkin. Kumminkin joukossa on yhä sellaista huttua, ettei ole tosikaan.
Pahiten tietysti ahdistaa GW:n kyvyttömyys nähdä hw+shield-yhdistelmän ylivertaisuus muihin asecomboihin nähden.
Tämä johtaa siihen, että muut vaihtoehdot ovat edelleen väliinputoajia.
Samoin häiritsee great weapon cavalryn kädettömyys verrattuna lancellisiin - sama hinta, huonompi save ja huonompi iskuvoima - mikä näiden etu on? Se, että jos ne eivät pääse chargaamaan tai eivät mene kerralla läpi (ergo,
jotain on jo mennyt pieleen), ne lyövät vähän kovemmin. Ja koska nämä eivät lyö chargessa niin kovaa kuin lancelliset, ne
tarvitsevat sitä pysyvyyttä combatissa enemmän kuin lancelliset. Minua ei suuresti houkuta ajatus siitä, että "kyllähän nämä pärjäävät ihan hyvin, jos jotain menee pieleen, mutta jos kaikki menee putkeen, nuo viereiset kaverit ovat parempia". Konvertoin varmaan silti yhden highlander-yksikön kahdenkädenmiekoilla, mutten lupaa, että näette tätä turnauslistoissani.
Pyssyosasto on oikeasti ihan ok. Handgunnerit saivat sormilleen, minkä vuoksi crossbowejakin ehkä nähdään entistä enemmän. Minulla ne ovat lähes mainstay olleet muutenkin. Pistoliereista ei muutaman pelin jälkeen ole kuin hyvää sanottavaa nykysäännöillään, ja outridereillekin näen paikan maailmassa.
Flagellanttien toisen attackin muuttaminen aina pysyväksi frenzyksi oli jopa kiva muutos, mutta toughnessin pudotus ahdistaa. Näiden tietty onkin tarkoitus kuolla, mutta nyt ne tekevät sen vähän liian hyvin. Kyllähän se viiden hengen suklaajuna pari vuoroa stopparina toimii useimpia vihollisia vastaan.
Greatswordit saivat ansaitun hinnanalennuksen, mutta olisivat saaneet säilyttää myös option taikalippuun. Grahamin hieno visio jalkaväki-Empirestä ei saa millään ilveellä kahta taikalippua enempää, ja sekin edellyttää Generalin ja BSB:n mukanaoloa. Alle kahdentonnin peleihin taikalipun saa vain bösbille. Karl Franzin armeijalla sama ongelma (koska sen läsnäollessa General ei johda armeijaa, se ei tuo myöskään perintökalleuttaan mukaan). Greatswordit taisivat päästä erityisasemaan pelin ainoana eliittijalkaväkiyksikkönä, jolla ei ole omatoimisesti optiota lumottuun riepuun.
Pappismies kyllä parani, mutta ei sen prayereilla vieläkään juhlita. Arch lector saa spämmättyä jo sen verran boundia, että se ainakin vie vastustajan dispellit, mutta hinta ja large targettius vähentävät tämän houkuttelevuutta. Tarvitsee enemmän testausta, ennen kuin osaan sanoa tästä mielipiteeni.
Grahamin haastattelusta päätellen insinööri on yksi huono läppä, joka perustuu concept arttiin ja jota ei vissiin liiemmälti pelitestattu. Taikaesineiden puutteen ymmärtää, mutta toimivien mekaanisten optioiden puutetta ei. Hyöty sotakoneiden boostaajanakaan ei oikeuta suolaista hintaa ja hero-paikan viemistä. Tämä on vain huono.
Kääpiöt ja örkit voittivat uusien armeijakirjojen myötä. Empire pysyi osapuilleen samalla tasolla. Ja kun pirulainen on vähän altavastaajana ollut tähänkin asti, niin ei uusi kirja ainakaan hirveästi sen asemaa parannakaan.