Sivu 106/174
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: La 05.02.2011 00:17
Kirjoittaja Datsi
se on tarpeeks matala jottei se näytä tyhmältä ton basen kanssa. Ihan jees, häntä vois olla vähän pidempi, mut kai se leijuu tai jotain sit.
Hyväksyn, voi olla ihan kivaa maalata. Näenkö väärin vai onko sen kädet metallia?
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: La 05.02.2011 00:58
Kirjoittaja Kaapelikala
The_Edge kirjoitti:se on tarpeeks matala jottei se näytä tyhmältä ton basen kanssa. Ihan jees, häntä vois olla vähän pidempi, mut kai se leijuu tai jotain sit.
Hyväksyn, voi olla ihan kivaa maalata. Näenkö väärin vai onko sen kädet metallia?
Handut metallia ainakin kuvassa. Samoin pää.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: La 05.02.2011 09:49
Kirjoittaja JArrow
Mä vähän epäilen, että noi kädet ja pää on kyllä lopullisessa samaa muovia kuin kaikki muukin. Taitavat vaan tehdä metallista testikappaleita, kun siihen on hyvät välineet olemassa jenkeissä, ja mouviosat tuotetaan jossain ties missä. Mutta itse figusta: häntä olisi kyllä voinut olla reilusti pidempi, nyt toi näyttää vähän liian koomiselta.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: La 05.02.2011 11:14
Kirjoittaja Sotahullu
Okei tuo on iso...
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: La 05.02.2011 12:57
Kirjoittaja Pariah
Kyseessä on todellakin VIP-figu, ja nykyäänhän taitaa PP itse tehdä resiininsäkin, extreme-titaani oli eka kokeilu heidän uudesta tuotantolaitteestaan.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: La 05.02.2011 17:02
Kirjoittaja The Captain
Pariah kirjoitti:Kyseessä on todellakin VIP-figu, ja nykyäänhän taitaa PP itse tehdä resiininsäkin, extreme-titaani oli eka kokeilu heidän uudesta tuotantolaitteestaan.
Jossain blogissa joku mainitsi, että battle enginet ovat "ensimmäiset yleiseen myyntiin tulevat PP:n hartsifigut", eli oletettavasti nämä ovat sitten samaa tavaraa kuin extreme-gladiaattori ja eri tavaraa kuin tähänastiset muoviukot.
Saattaa olla, että koekappaleet on valettu tinasta hartsin sijaan, koska metalliosia on luultavasti helpompi käyttää uusien muottien tekemiseen, jos palaan tulee vielä lisädetaljia tms. ensivalun jälkeen.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ti 08.02.2011 12:37
Kirjoittaja Merimetsä
Uusin NQ tuli sitten eilen.
Ogrun assusault squad näyttää jännältä viritykseltä. Voin helposti kuvitella OSQ+ranking officer+Kirja==5x3" autofirelättyjä. Ja Feora kiittää.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ti 08.02.2011 12:44
Kirjoittaja TheEmu
En muuten tykkää Ranking Officereistä yhtään. Nyss Hunterit ei ollukaan vielä tarpeeksi hyviä kun niille piti antaa Assault, Go to Ground ja mahdollisuus Cygnarin Faction-buffeihin. Tai puolestaan Valacheviltä Zephyr-kikkailut ja Khadorin Faction-buffit (Signs&Portents, pButcherin fiitti yms yms).
Tällä hetkellä tuntuu, että Ranking Officerit rikkoo peliä enemmän kuin Battle Enginet.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ti 08.02.2011 13:01
Kirjoittaja Merimetsä
Mjaa... Nysseille countteriksi käy mikä tahansa blasti. Arm 11 ei paljon lämmitä. Onhan tuo kova kombo ei käy kieltäminen. Just mitä voi olettaa saavansa 12 pinnalla. Btw, voiko Zephyriä käyttää charge orderin kanssa? Nopeasti ajatelleen ei.
Onko battle engineitä spoilattu jossain?
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ti 08.02.2011 13:11
Kirjoittaja TheEmu
Sillä kriittisellä vuorolla kun sun pitäis tappaa Nyssit, niin ne onkin Gone to Ground ja immuuneja blast damagelle. :(
Ja Zephyriä ei voi käyttää chargen kanssa (se on *action).
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ti 08.02.2011 15:42
Kirjoittaja Celebdae
TheEmu kirjoitti:Sillä kriittisellä vuorolla kun sun pitäis tappaa Nyssit, niin ne onkin Gone to Ground ja immuuneja blast damagelle. :(
Niin onhan jo Trencherit todistaneet, miten rikkinäinen ability Dig in on. No okei G2G on parempi, mutta menee siitä kumman moni asia joka tapauksessa läpi. Cygnarilla on kovin vähän (hyödyllisiä) buffeja, joita ei nysseille jo ennestään voinut tarjota. Kaikki parhaimmat kun on target Friendly. Käytännössä jäljelle jää Assault, joka on sinänsä ihan kiva, mutta ei toimi CRA:n kanssa. Mä ainakin otan ilolla vastaan monipuolisuutta Cygnar-listoihin, vaikka aika vaikea nähdä gun magejen ylivallan vieläkään lähtevän mihinkään. Ehkä eStrykerillä oiss jonkinmoista potentiaalia.
Khadorin puolelta Zephyr voipi olla ihan kiva, mutta ollaanko peliä rikkovissa sfääreissä (tai edes lähellä perus WG-laumaa), tuskin.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ti 08.02.2011 15:57
Kirjoittaja TheEmu
En sanonutkaan, että Ranking Officerit rikkoo peliä, vaan että ne rikkoo peliä enemmän kuin Battle Enginet. :)
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ti 08.02.2011 18:02
Kirjoittaja Merimetsä
Mutku mutku ranking officerin säännöt on julkaistu. Missä, voi missä ovat battle engineiden? Eihän sitä muuten voi tietää miten juustoisia niistä tulee, eihänveihän?
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ti 08.02.2011 20:38
Kirjoittaja JArrow
Merimetsä: harmi kyllä kirja antaa firen vain direct hitteihin, eli sillä ei saa autofireä. Muuten olisin ostanut feoralla aika kauan aikaa sitten jo pizzapojat mukaan. Ranking officerien jännä detaili on kyllä, se, että meniittien pappi ei ole charru, joten niitä saisi halutessaan enemmän. Ja oon kyllä sitä mieltä, että olisivat saaneet jäädä vain perus yksiköille, mutta itse nyt olen kaiken kaikkiaan vähän sitä mietlä, että masiinassa on liikaa character juttuja, jotka on vaan niin paljon parempia kuin mikään tavallinen. Pitäis varmaan pitää sellanen turnaus, missä olisi rajoitettu characterien määrää vaikka 2/lista.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Pe 11.02.2011 17:07
Kirjoittaja The Captain
TheEmu kirjoitti:Sillä kriittisellä vuorolla kun sun pitäis tappaa Nyssit, niin ne onkin Gone to Ground ja immuuneja blast damagelle. :(
Nooh, meillä on ollut kuolemattomia Zealotteja hamasta Mk1:stä asti kiusana. Kyllä tuo Murdoch varmasti kiusaa saa aikaiseksi, mutta setä pitää malttaa pitää vielä nyssejäkin taaempana, ettei koppaa murkulaa nahkaan. Ja yksikkö nyt kumminkin maksaa sen 12 pistettä.
Khadorin Koldun-setä taas osaa lähinnä Zephyrin, joka voi olla näppärä joillekin uniteille. Paitsi että minkä Merc-yksikön Khador haluaa niin kovasti, että on valmis maksamaan siitä kaksi pinnaa ekstraa? eIruskille kenties Herne&Jonne mobiiliksi Fire for effect -platformiksi, joka voi hengailla MoW-vallin takana. Muuten on aika vaikea keksiä mitään, mitä eivät faktion omat pojat jo osaisi.
Ulkomaan foorumeilla ovat ranking officerit luonnollisesit aiheuttaneet sellaisen itkun ja hammastenkiristyksen, että vain ulkomaan foorumeilla sellaiseen pystytään, mutta tuntuu Suomen metassa kovin vähän tulleen vastaan mitään sellaisia üüberpowerborkencomboja, joita joka uudistuksen myötä paperimasinistit povaavat.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: La 12.02.2011 11:29
Kirjoittaja JArrow
Ei tässä auta kuin saada pelejä noilla ranking officereilla alle, jotta niistä osaa oikeasti sanoa mitään. Masiinassa on kuitenkin aika paljon asioita, jotka vaikuttaa paperilla rikkinäisiltä, mutta todellisuudessa maksavat liikaa tai eivät tee lopulta ihan kamalasti. Yhden testipelin olen pelannut dexteriä vastaan, jolla oli khadorilla nyssit ja valachev. Tässä pelissä kuitenkin Valachevi nappasi redeemerin kuulan sivuosuman vuoron 1 tasoittavalla, joten se siitä testistä.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: La 12.02.2011 12:25
Kirjoittaja Aasimar
Kah, jos oikein ymmärsin, niin ensimmäinen tieteiskoneella tehty mallennus on tullut tuosta meniittien iloisesta vekottimesta:
Ainoa joka itseäni noissa battle engineissä on alkanut ahistamaan, lähinnä niiden mahdollinen kuljetus. Eli taitaneen olla enemmälti koti peleihin/hylly koristeeksi meikälle tulossa.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: La 12.02.2011 13:49
Kirjoittaja Der Dexter
kaikkien nappien kuljettaminenhan on loppupeleissä vain oma päätös, kyllä jos haluaa jotakin tapahtuvan, etenkin tällaista hieman helpompaa asiaa, niin kyllä sen saa aikaiseksi. itseäni huolettaa, että jos saksan tahi brittien reissulle pitää mokoma ottaa mukaan, niin sitten voi oikeasti miettiä sen logistiikan kunnolla.
magneetit tuon kuljettamiseen ei ehkä enään toimi, riippuen painosta, sillä resiini kyllä painaa hieman enempi, joten magneettien pitää olla ehkä hieman liian vahvoja.
back to foams it is then.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: La 12.02.2011 18:40
Kirjoittaja Pariah
Khador Gun Carriage Cavalry Battle Engine (Resin and White Metal) MSRP $84.99 PIP 33077
A weapon platform that can deliver death and ruin to nearly any part of the battlefield, the Khador gun carriage is a rolling engine of destruction. Its dual cannons can blast apart enemy warjacks, shatter troop formations, or transform the earth into a crater-scarred wasteland. Their resounding thunder often heralds Khadoran victory on the battlefield. Even without its mighty guns the massive machine can easily smash through enemy lines and trample foes beneath tons of iron and horseflesh.
The Gun Carriage cavalry battle engine comes in a box (PIP 33077). A player may field two Gun Carriages for each warcaster in a Khador army.
Lompakko kiittää jos säännöt ovat yhtään kivat :)
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Su 13.02.2011 12:39
Kirjoittaja Der Dexter
hmm... yksi meni jo tilaukseen, lompakko kiittää joo, mutta toinen? rehellisyyttä...
megapelit ja 4-6 moista hyökkäyksen kärkenä, siinäpä vasta visio...