Sivu 108/174
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Pe 11.03.2011 20:46
Kirjoittaja Sotahullu
Okei toi on jo outo siis sillä on super-hanskat vai lentoreppu?
Muuten miten saikaan kuvat sivulle ilman linkkiä?
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Pe 11.03.2011 22:18
Kirjoittaja Merimetsä
Pariah kirjoitti:Insiderissa previkoitiin jo kortin etupuoli, takapuolelta löytyy artikkelin mukaan mm. kolme eri ammustyyppiä ja "Range Booster"
... ... ... Meh! Talk about disapointment. 10:llä pinnalla saa olla jumallinen slämmi ominaisuus tossa vehkeessä tai jotain muuta jotta kannattaa ulkoiluttaa.
Pariah kirjoitti:Samoin Retributionin teknologia on jo onnistunut kehittämään olkapäälapaset:
Lolololo. Vähänkö on dorkan näköinen vekotin. :D
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Pe 11.03.2011 22:32
Kirjoittaja Pariah
Range Booster is pretty obvious: "Anything with RNG stat will get boosted".
Hmm, enpäs kyllä sanoisi tuota kovin isoksi parannukseksi edellisestä versiosta:
http://privateerpress.com/hordes/galler ... asts/gorax
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Pe 11.03.2011 22:51
Kirjoittaja Sopuli
No alaspäin ei päässyt, niin hilas ne tota sen pari senttiä alkuperäistä nätimmäksi. Ei sytytä vieläkään, mutta ton nyt voisi jo ostaa ja pienellä konvilla, ehkä jopa pöydälle päästää. Naama ehkä pahin figussa.
Suippokorvat pyrkii selvästi samalle linjalle gw:n termujen kanssa, samoja geenejä kenties?
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Pe 11.03.2011 23:42
Kirjoittaja Pseudok
Merimetsä kirjoitti:Pariah kirjoitti:Insiderissa previkoitiin jo kortin etupuoli, takapuolelta löytyy artikkelin mukaan mm. kolme eri ammustyyppiä ja "Range Booster"
... ... ... Meh! Talk about disapointment. 10:llä pinnalla saa olla jumallinen slämmi ominaisuus tossa vehkeessä tai jotain muuta jotta kannattaa ulkoiluttaa.
Niin no, se on tosiaan se kortin etupuoli vasta näkyvissä. Eihän tuolla näytöllä tosiaan riemuita mutta erikoissäännöistä ei mitään tietoa eikä edes koko modelityypin säännöistä :P
Kyllä minä uskaltaisin luottaa siihen että battle engineitä ei ole liian vähillä säännöillä pilattu.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: La 12.03.2011 08:55
Kirjoittaja Sotahullu
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: La 12.03.2011 10:34
Kirjoittaja Prkl
Gorax on aika tylyn näkoinen. Kainalokarvat jatkuu luontevasti suoraan niskaan, voi kun itselläkin...
Ja eiköhän tuossa retribuution häkkyrässä ole jotain ihan kivaa mitä s armeijaan antaa. 10 pisteellä kuitenkin voi ottaa ihan normaaleihin listoihinkin, eikä jää vain johonkin 75 pisteen peleihin tms. mikä ois voinu olla ihan hyvä mahis. Vie se tosin 35 pisteen listasta aika paljon, että jos sen pääasiallinen tarkoitus on luoda synergiaa muiden kanssa niin siihen kokoon ei niin paljon synergoivaa muuta väkeä edes saa.
Löysin muuten netistä ehkä maailman parhaan turnausformaatin:
http://www.focusandfury.com/forum/index ... t=next#new
Ideana, että teet armeijalistan ilman casteria ja turnauksen joka kierroksella sulle arvotaan siihen eri casteri, jolla pelata. Paskalla tsägällä saat lesser warlockin tai journeyman warcasterin.. Ja oman faction casteria ei voi saada!
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: La 12.03.2011 13:09
Kirjoittaja Chade
Mitä toi Artificierhan on maailman siistein figu. :D Se näyttää just siltä, että ensin se se omistaa sut ja sen jälkeen käy vielä omistamassa sun äidin ja siskon ihan vaan koska se voi. Aivan sikasiisti nappi! Säännöt vaikuttaa hyviltä. Force Barrier kuulostaa Stone Wall-henkiseltä ratkaisulta ja tietäähän sen jo suoraan, että sellainen on hyvä ability. Olettaen, että tuo on myös kaksi pistettä, niin saattaa korvata Magisterin aina silloin tällöin, Whip Snap kun harvemmin on ollut superhyvä, vaikka paperilla onkin.
Arcantrik Force Generator ei vielä etupuolen perusteella vakuuta. Ehkä toinen puoli sitten tekee sen mitä tarvitaan. Kyllä 50p. listoihin tuollaisen pystyy sovittamaan. Yleensä tulee otettua se kaksi raskasta jaakkoa ja toisen voisi korvata tuolla. Jos "Range Booster" tosiaan boostaa kaikkia rangeja, niin sitten on kova laite. Ravynin Mage Hunter assassinaatio olikin niin huono, että vaati vähän parannusta. Rahn tykkää myös jos vahingossa vaikuttais myös Magic Attackeihin.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: La 12.03.2011 20:59
Kirjoittaja Sotahullu
No retralle tulee mukavasti tavaraa lisä-osan yhteydessä mutta toivoisin lisää jackejä ja castereitä
mielummin että saadaan saman verran kamaa kuin muilla on.
Mutta mitä tulee Artiferiin niin joo kyllä se on hyvännäköinen mutta kiinnostaa enemmän kyvyt
sillä noin pahismainen tyyppi tarvitsee sen tason kyvyt!
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Su 13.03.2011 15:49
Kirjoittaja Pariah
Chade kirjoitti:Mitä toi Artificierhan on maailman siistein figu. :D Se näyttää just siltä, että ensin se se omistaa sut ja sen jälkeen käy vielä omistamassa sun äidin ja siskon ihan vaan koska se voi. Aivan sikasiisti nappi! Säännöt vaikuttaa hyviltä. Force Barrier kuulostaa Stone Wall-henkiseltä ratkaisulta ja tietäähän sen jo suoraan, että sellainen on hyvä ability. Olettaen, että tuo on myös kaksi pistettä, niin saattaa korvata Magisterin aina silloin tällöin, Whip Snap kun harvemmin on ollut superhyvä, vaikka paperilla onkin.
Arcantrik Force Generator ei vielä etupuolen perusteella vakuuta. Ehkä toinen puoli sitten tekee sen mitä tarvitaan. Kyllä 50p. listoihin tuollaisen pystyy sovittamaan. Yleensä tulee otettua se kaksi raskasta jaakkoa ja toisen voisi korvata tuolla. Jos "Range Booster" tosiaan boostaa kaikkia rangeja, niin sitten on kova laite. Ravynin Mage Hunter assassinaatio olikin niin huono, että vaati vähän parannusta. Rahn tykkää myös jos vahingossa vaikuttais myös Magic Attackeihin.
Force Barrier saattaapi olla lähempänä Gorgonin Forcelockia tai Force Cannonia, koska yli 1:n FA:lla oleva kiviseinän heittelijä olisi jo aika ilkeää (osa valittaa jo siitä että saa sekä Janissan että Gunnbjornin seinät samaan listaan...)
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Su 13.03.2011 17:30
Kirjoittaja Sotahullu
No, PP foorumilla on sanottu että Artiferin FA on 2 joten... :)
Edit: Onko muuten tietoa yksiköistä jotka on kirjassa paitsi se että niitä 10-13 per faktio?
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ma 14.03.2011 14:14
Kirjoittaja The Captain
Chade kirjoitti:Arcantrik Force Generator ei vielä etupuolen perusteella vakuuta. Ehkä toinen puoli sitten tekee sen mitä tarvitaan.
Näin voisin veikata. Ei kai kukaan oikeasti odottanutkaan, että generaattori on vain pirun iso ja tehokas tykki ilman muita erikoissääntöjä? PP:n foorumilla heitelty RNG20 AOE5 POW19 tykki olisi varmaan sen 10 pistettä ollutkin, mutta onko se sitä, mitä haltiapelaajat haluavat battle engineltään?
Vähän on sellainen kutina, että tuttuun tapaansa Khador saa beatstickin ja muut faktiot jotain siistiä ja jännää. (Ei silti, ostan joka tapauksessa yhden kärryn hyvyydestä riippumatta.)
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ma 14.03.2011 14:24
Kirjoittaja Merimetsä
Retardibuution foorumilla spoilattu:
AJ the Ronin kirjoitti:The battle engine base is called "huge".
They have to deployed first.
They don't concealment, cover, elevation and forest and clouds don't block los to them.
Can't be slammed, pushed, thrown, kd or made stationary.
They have pathfinder and can be repaired.
The weapon platform rule is on the battlewagon and is not part of the general battle engine rules.
Erityisesti korjaus optio taitaa tehdä mekaanikoista kohtuu must noiden kanssa.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ma 14.03.2011 14:40
Kirjoittaja Der Dexter
varmaan toinen setti sitten mekaanikkoja tulemaan, kuulostaa hieman siltä, etteivät pikkuäpärät kuole poies ennen aikojaan...
sitten enään pitää odotella jokaisen faktion omia herkkuja, mutta ihan kivalta kuulostaa tähän mennessä, etenkin korjaaminen kuulostaa hyvältä, eivät ne niin kestäviä kuitenkaan ole.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ma 14.03.2011 15:12
Kirjoittaja Pariah
Der Dexter kirjoitti:varmaan toinen setti sitten mekaanikkoja tulemaan, kuulostaa hieman siltä, etteivät pikkuäpärät kuole poies ennen aikojaan...
sitten enään pitää odotella jokaisen faktion omia herkkuja, mutta ihan kivalta kuulostaa tähän mennessä, etenkin korjaaminen kuulostaa hyvältä, eivät ne niin kestäviä kuitenkaan ole.
Varsinkin kun Khadorin mekaanikot saavat Man-o-War puvussa olevan UA:n :)
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ma 14.03.2011 18:44
Kirjoittaja Sotahullu
Pariah kirjoitti:Varsinkin kun Khadorin mekaanikot saavat Man-o-War puvussa olevan UA:n :)
Mistä toi tieto on? Aika ikävä yllätys.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ma 14.03.2011 19:17
Kirjoittaja The Captain
Sotahullu kirjoitti:Pariah kirjoitti:Varsinkin kun Khadorin mekaanikot saavat Man-o-War puvussa olevan UA:n :)
Mistä toi tieto on? Aika ikävä yllätys.
No Quarter 34:ssä oli concept arttia näkösällä. Veikeän näköinen otus.
Pidän salaa peukkuja, että tyyppi osaisi korjata MoW-pukuja; olisi kai jo liikaa toivottu, että antaisi moisen kyvyn koko yksikölle.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ma 14.03.2011 20:14
Kirjoittaja Prkl
Se UA kuulemma myös saa mekaanikot ampumaan tulipalloja silmistä ja salamoita persiistä.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ma 14.03.2011 20:45
Kirjoittaja Der Dexter
ja sit se syö rautaa ja kakkaa kettinkiä myös. satavarmasti.
ihan mielenkiintoista on kyllä antaa mekaanikoille UA, mutta mitä mokoma sitten tekee tai ei tee, noh, odotellaan. pistehinta lienee myösen kovin oleellinen osa setää, melkein enempi kuin monilla muilla UA:lla...
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ma 14.03.2011 23:34
Kirjoittaja The Captain
Khadorin vaunusta vuotoa:
AJ the Ronin PP:n foorumilla kirjoitti:The battle wagon is scary. 1 point cheaper, 2 range attacks with same POW as our battle engine but with an aoe that stay in place and are rough terrain. Is 3 point faster and may trample.
Eli 9 pisteen vaunu, kaksi POW14, 4" AOE pyssyä, jotka jättävät Rift-tyylisen rough terrainin kierrokseksi kentälle, SPD7, trample.
Ei se nyt huonolta kuulosta...