Sivu 12/25
Re: N3
Lähetetty: Ma 22.12.2014 10:07
Kirjoittaja Dr. Icchan
Morze kirjoitti:Tosin supression fire ei enää antanut ampua samalla komennolla kun sen asettaa. Toisaalta jos yksiköllä ei tee mitään muuta, voi se pysyä päällä vaikka koko pelin.
Huomasin toisenkin jutun Suppressive Firestä, failattu Guts rolli ei taida enää canceloida sitä. SF:n canceloi:
- Uus orderi
- Mikä tahansa ARO (guts ei ole ARO)
- Null state
- Fireteamiin liittyminen
- Loss of lieutenant
Re: N3
Lähetetty: Ma 22.12.2014 10:30
Kirjoittaja Morze
Toisaalta jos figguri saa ignoroida LoLin, saa se vissiin olla sup. firessa silloinkin.
Re: N3
Lähetetty: Ma 22.12.2014 10:30
Kirjoittaja jamovoima
Itse pääsin perjantaina testaamaan ekaa kertaa uutta edikkaa, kun peluutin jälleen yhden demopelin kaverille (jonka tavoille uskollisena jälleen hävisin). Tuli huomattua ainakin, että sniperit ja riflet on huomattavasti parempia kuin ennen, kaikki on selkeämpää, loss of lieutenant ei haittaa yhtä paljon ja että jos armeijan pisimmän kantaman ase on spitfire ja on epähuomiossa asetellut maaston niin että kulmista näkee ristiin kentän läpi, on vastustajan snipereitä ja hmg:itä vastaan aika avuton :D.
Re: N3
Lähetetty: Ma 22.12.2014 10:36
Kirjoittaja Dr. Icchan
Tosta en oo niin varma. SF canceloituu jos troopin armeija on loss of lt. tilassa ja Veteran lvl1 antaa ukon säilyä regularina irregularin sijasta samassa tilassa. Eli ei se taida suoraan sitä tilaa ignoroida.
SF cancelointi:
» The trooper’s army enters a Loss of Lieutenant situation.
Veteran L1:
» If the user’s army enters a Loss of Lieutenant situation, the user remains Regular.
Re: N3
Lähetetty: Ma 22.12.2014 11:12
Kirjoittaja Jeijo
Cb foorumilla väitetään nyt että aktiivi figu partial coverissa julistaa shoot + move saa cover bonarit AROja vastaan vaikka liikkuisi pois coverista. Meinaa ilmeisesti niitä AROja vastaan jotka julistetaan heti ensimmäisenä.
Re: N3
Lähetetty: Ma 22.12.2014 11:23
Kirjoittaja Dr. Icchan
Coverin saa vain jos on base to base contactissa sen coveria antavan objektin kanssa ja AROn saa julistaa missä tahansa kohtaa vastustajan liikettä, kuten ennenkin. Muutenhan syntyisi semmoisia jänniä tilanteita, että joku arottaja näkee liikkuvan figun talojen välistä vain avoimella, mutta liike alkoi ja päättyi total coverista, saako ampua välissä koska figu on mukamas total coverissa?
Re: N3
Lähetetty: Ma 22.12.2014 11:28
Kirjoittaja Jeijo
Tuohon oli hyviä vastaesimerkkejä. Esim move+smoke ja tilanne jossa camo markkeri liikkuu kulman taakse ampumaan figua, mutta siltä puolelta kulmaa kun lähtee julistaa vastustajan camo AROna BS attackin.
Arohan julistetaan heti kun saat LOS tai vastustaja tulee zoc, eli tuossa esimerkissäsi siihen saa aron kun heppu tulee näkyviin?
Re: N3
Lähetetty: Ma 22.12.2014 11:39
Kirjoittaja Dr. Icchan
Öö wut? missä tossa tuli se move+smoke tilanne? Ja miten lähtee kulman taakse? Siis poistuu kulmalta vai tulee kulmalle? Liikkuuko avoimen yli päästäkseen siihen kulmalle vai kulkeeko seinän viertä koko matka?
and its target reacts with a BS Attack, choosing to shoot at the end of the Movement
Kyllä sen AROn ampumispisteen saa edelleen valita ihan vapaasti koko liikkeen matkalta kuten ennenkin.
Re: N3
Lähetetty: Ma 22.12.2014 11:43
Kirjoittaja Morze
Käsittääkseni ampuja ja AROttaja valitsevat erikseen, mistä kohdasta laukaustenavaihto tapahtuu. Coveri riippuu AROttajan päätöksestä, joissakin tapauksissa saattaa olla edullisempaakin ampua coverin ulkopuolella. Aktiivisen pelaajan pitää tosin ampua kaikki laukauksensa samasta pisteestä, joten jossain erikoistilanteessa voi varmaan käydä niinkin, että useampaa vihollista ei voi ampua, koska kaikkia ei näy samaan aikaan missään vaiheessa liikettä
Re: N3
Lähetetty: Ma 22.12.2014 11:48
Kirjoittaja Jeijo
http://infinitytheforums.com/forum/inde ... ons/page-2
Tuon ketjun loppuosa, itse törmäsin myös tuohon camo skenarioon mistä Aerospider puhuu.
Orderin resultit tapahtuu samanaikaisedti, mutta order suoritusvaiheet ovat selvästi merkattu kirjassa.
Re: N3
Lähetetty: Ma 22.12.2014 11:57
Kirjoittaja Dr. Icchan
Aa nyt ymmärsin, eli jos aktiivinen pelaaja ensin julistaa ekan short skillinsä Shoot ollessaan coverissa, kaikki jotka näkee hänet joutuu nyt julistamaan oman AROnsa vielä kun aktiivinen pelaaja on coverissa, sen jälkeen aktiviinen pelaaja ilmoittaa toisen short skillinsä move ja liikkuu pois coverista.
Interesting, vaikka sotiikin simultaanilogiikkaa vastaan. Aktiivinen pelaajaan ei siis voisi jakaa burstia toisella liikkeellä paljastuviin figuihin, koska ne ei ollut näkyvissä kun BS attack julistettiin. Kuitenkin tästä tekstistä voisi päätellä, että sillä ei ole merkitystä missä järjestyksessä ne ilmoitetaan:
MOVE + BS ATTACK (OR VICE VERSA)
Since the Skills used in an Order are simultaneous, a BS Attack
can be declared at any point during the route followed by the
Move Skill. If the Burst is divided among several targets, all
shots must be made from a single point. Usually, the attack
is made from the position that offers the biggest advantage:
a clear LoF, uncovered targets, optimal range, etc.
Tärkein kohta tuossa on tuo otsikko, ja VICE VERSA. Eli vaikka aktiivinen figu julistaiskin BS ATTACK + MOVE, se voi silti ilmoittaa ampuvansa mistä tahansa kohtaa liikettä. Sama ajoitus pätee AROihin jos kerran aktiivinenkin pelaaja voi toista skilliänsä ilmoittaessa "vaihtaa" sen paikan mistä ampuminen tapahtuu.
Re: N3
Lähetetty: Pe 26.12.2014 17:57
Kirjoittaja Dr. Icchan
En huomannut oliko aikasemmin, mutta nyt on ainakin marker pdf:ään viimeselle sivulle ilmestynyt 40mm camo markerit ja 55mm camo ja TO camo markerit.
Re: N3
Lähetetty: Pe 26.12.2014 21:35
Kirjoittaja M0ca
Niitä tuli hämmästeltyä toissapäivänä.
Re: N3
Lähetetty: Ma 29.12.2014 16:22
Kirjoittaja Dr. Icchan
CB:n kommentti uusista PDF:istä (3 tuntia sitten):
It's our maximum priority right now. More news very soon.
Re: N3
Lähetetty: Ma 29.12.2014 20:05
Kirjoittaja Der Dexter
PDF:s, GAEV GAEV GAEV
Re: N3
Lähetetty: Ti 30.12.2014 01:46
Kirjoittaja Jeijo
Faq onkin jo odoteltu. Shoot ja Move taitaa sittenkin olla ihan omanlaisensa orderi, ainakin jos nimimerkki "Wartraderia" on uskominen.
Re: N3
Lähetetty: Ti 30.12.2014 06:25
Kirjoittaja Der Dexter
Itse kaipaan eniten kyllä yksiköille statteja, enempi kuin sääntö pdfiä, tosin säännöissäkin on jonkun verran epäselvää japari pahaa aukkoakin.
Esmes ilman shadow zoneja spekulatiivinen tuli menee hassuihin paikkoihin, sekä toki läpi seinistä, ovista, katoista jne, eli paikkoihin joihin smartmissilet eivät mene. Kai se tyhmä ammus on parempi, kun ei tajua pysähtyä =)
Re: N3
Lähetetty: Ti 30.12.2014 11:14
Kirjoittaja Morze
Der Dexter kirjoitti:Itse kaipaan eniten kyllä yksiköille statteja, enempi kuin sääntö pdfiä, tosin säännöissäkin on jonkun verran epäselvää japari pahaa aukkoakin.
Esmes ilman shadow zoneja spekulatiivinen tuli menee hassuihin paikkoihin, sekä toki läpi seinistä, ovista, katoista jne, eli paikkoihin joihin smartmissilet eivät mene. Kai se tyhmä ammus on parempi, kun ei tajua pysähtyä =)
"Place the template directly on the game table or horizontally over a piece of terrain..." Ei tuota ainakaan minusta saa sisälle laittaa.
Re: N3
Lähetetty: Ti 30.12.2014 11:20
Kirjoittaja Dr. Icchan
Morze kirjoitti:"Place the template directly on the game table or horizontally over a piece of terrain..." Ei tuota ainakaan minusta saa sisälle laittaa.
Mitäs jos kohde ja ampuja on molemmat talon sisällä jossa on vaikka äärettömän korkea katto?
Re: N3
Lähetetty: Ti 30.12.2014 11:48
Kirjoittaja Morze
Dr. Icchan kirjoitti:Morze kirjoitti:"Place the template directly on the game table or horizontally over a piece of terrain..." Ei tuota ainakaan minusta saa sisälle laittaa.
Mitäs jos kohde ja ampuja on molemmat talon sisällä jossa on vaikka äärettömän korkea katto?
Mitä jos Maghariba Guard heittää moottoripyörän taulukosta avatessaan asevarastoa? Muuttuuko sen siluetti 4:ksi?
Kyllä tälläisiin löytyy yleensä järkevä ratkaisu, määrittää vaikka kaikki ovet ja ikkunat porteiksi ja sopii, että niiden läpi ei saa SF mennä.