"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin.
Avatar
TheEmu
Viestit: 4557
Liittynyt: Su 15.10.2006 22:48
Paikkakunta: Turku

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja TheEmu »

NQ tupsahti Boostepista käteen, josko jotain raporttia kirjottelisin:

Battle Engineitten yleissäännöissä ei ollut oikeastaan mitään yllätyksiä, melkeen kaikki olikin jo etukäteen tiedossa voorumeilta. Khadorin kärryn statit oli myös jo melkoisen hyvin tiedossa, mutta onhan se kiva nähdä tarkat wordingit. 9 pisteen hintalappu kuulostaa aika sopivalta ainakin toistaiseksi, aika sitten näyttää kuinka tuo käytännössä toimii.

Scavenger näyttää ihan kivalta pikkujaakolta Cryxille, mutta harvemmin "ihan kiva" riittää masiinassa. Sprintti mahdollistaa kivan "hyökkää ja pakene puskaan piiloon"-taktiikat, mutta eipä tuolla varmaan pelejä voiteta.

Revenant Crew Rifleman on identtinen elävän vastineensa kanssa. Rengraven kanssa kolme semmoista (mikä on maksimi minkä yhteen yksikköön saa WAna) vetää RAT9 POW13 kudin 20" threatilla, mikä lienee aika kivaa (Vertailun vuoksi tosin kaksi Nyssiä vetää RAT8 POW12 -kudin, ja yksiköstä lähtee niitä viisi...). Tuskin hirveästi lisää Revenant Crewin näkymistä pöydällä, mutta ne ketkä jo pelaavat Revenantteja lienevät ihan tyytyväisiä.

Retrin Heavy Rifle Team näyttää hyvinkin pelattavalta, POW7 AP -kuti sattuu ihan kivasti mihin vaan jakkiin, eikä laite maksa kuitenkaan kuin 2p. Toisaalta Retrillä on 1-3p jutuille aika paljon muitakin menijöitä (arcanistit, assassinit, ghost sniperit jne).

Artificieristä puolestaan en ole hirveän vakuuttunut: äijällä on kolme special actionia joista valitsee yhden per vuoro. Joko jakaa force barrieriä 3" päähän, ottaa itelleen polarity fieldin tai taikoo RNG10 POW13 -missileä, joka osuessaan pushaa kaikkia modeleita 2" sisällä kohteesta tuuman kohti tai poispäin kohteesta. 3p kuulostaa vähän suolaiselta hinnalta, enkä oikein näe mahtuvan listoihin.

Ragman puolestaan näyttää aika herkulliselta. Merc-soolo, joka toimii Cryxille, Cygnarille ja Khadorille. Pääasiallisena tehtävänä kaveri jakaa (special actionina) Dark Shroudia 3" päähän itsestään (kaikille friendly modeleille). Cryxillä tuskin tulee näkymään, kun Dark Shroudia saa jo faktion puolesta, mutta varsinkin sisäinen mercenarypelaajani huutaa hallelujaa, kun listaan saa helposti lisää lyöntivoimaa.

Viimeinen previkoitu modeli on Cleanser UA, joka näyttää menevän samaan kategoriaan kuin Revenant Crew Riflemen. Mikään ability ei ole mahdottoman hyvä, mutta varmasti kiva lisä Cleansereihin.

Gavyn Kyle Filesissa on Deathjack, mikä olikin ihan mukava yllätys normaalin soolon tai warcasterin sijaan. Vähän ympäripyöreetä diipadaapaa se tuntui olevan, mutta ihan hauskaa luettavaa kuitenkin. Lisäksi löytyy kaksi uutta tierlistaa: Reznikille ja Vyrosille. Reznikin näyttää hyvinkin mukavalta, jos Steelheadit kiinnostaa (bonarit on iha kivoja: ilmaisia Attendant Priestejä, pidempi depozone ja upkeepspellit ilmaiseksi päälle, eikä rajoitukset ole kovin pahoja). Samaten Vyrosin tier näyttää kivalta: halvemmat hevijakit advance movella, joille vielä allokoituu automaattisesti yksi fokus ekalla vuorolla. Muuten aika perushuttua tämä NQ: maalaus- ja terrainohjeita ja semmoista pientä.

En tiedä kiinnostiko ketään, mutta tulipahan jotain raapusteltua.
Viimeksi muokannut TheEmu, Ti 29.03.2011 19:17. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
"Dear Game Designer. Rock is cheese. Paper is fine.

Regards, Scissors. "
Avatar
Datsi
Viestit: 1966
Liittynyt: Su 16.10.2005 19:10
Paikkakunta: Helsinki

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Datsi »

onko se scavengeri nyt 3 vai 4p?
"Kun netti on poissa, figut tanssivat pöydällä."
Avatar
TheEmu
Viestit: 4557
Liittynyt: Su 15.10.2006 22:48
Paikkakunta: Turku

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja TheEmu »

The_Edge kirjoitti:onko se scavengeri nyt 3 vai 4p?
4p.
"Dear Game Designer. Rock is cheese. Paper is fine.

Regards, Scissors. "
Der Dexter
Viestit: 3734
Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
Paikkakunta: Leppävaara

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Der Dexter »

noh, kaikessa rehellisyydessä pitää kyllä tunnustaa, että olen kovasti iloinen siitä että Battlewagonin hinta on sen 9 eikä 10, iso ero Khadorille, ja Ragman kuulostaa uskomattoman hyvältä lisältä Punakoneelle.
niin, tarvitseeko lisää lyöntitehoa joku voi kysyä, mutta Gaybearit ps 14 weaponmasterilla? Doombeaverit ps 15? holy hell, Drakhun furylla ja darkshroudilla, ps 19 weaponmaster.

ja etenkin Cygnar joka saa lisää lyöntitehoa, thats scary. mutta kyllä menee varmaan rättisetä hankintalistalle jossain vaiheessa, se kun tekee miun faktioille hommia, ja kuulostaa oikein hauskalta soololta leikkiä. Itse ainaskin kaipaa lyöntitehoa monille asioille lisää, sen pari pinnaa on usein aika kriittisiä tehdä sisään, eikä rättien vieminen perille pitäisi ihan toivotonta olla, sac pawn sillä taisi ollakin, ja olihan sillä muitakin taikoja vissiin olemassa...

hyviä uutisia, vielä kun kaikki napit tulisi, niin pääsisi lollottelemaan ihan urakalla.
Aliquando Insanire Iucundum Est
Avatar
Merimetsä
Viestit: 2400
Liittynyt: Ma 06.03.2006 19:18
Paikkakunta: Helsinki

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Merimetsä »

Ragmanin dark shroud threat on vain 9". (While in 3" of this model) Joten ei se ihan rikki ole. Def 14 Arm 12 kaveri ei kyllä elä kovin pitkään. Sacrifical pawn:kin auttaa vain suoriin osumiin.
“Common sense is not so common.” -Voltaire
“Most people would sooner die than think; in fact, they do so.” ― Bertrand Russell
Avatar
TheEmu
Viestit: 4557
Liittynyt: Su 15.10.2006 22:48
Paikkakunta: Turku

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja TheEmu »

Merimetsä kirjoitti:Ragmanin dark shroud threat on vain 9". (While in 3" of this model) Joten ei se ihan rikki ole. Def 14 Arm 12 kaveri ei kyllä elä kovin pitkään. Sacrifical pawn:kin auttaa vain suoriin osumiin.
Höpö höpö. Threat on 6" kävely + 3" ability + parhaimmillaan 50mm (toimii varmaan battle engineilleki eli vois saada 120mm:ki) 2"/5" + reach 2". Eli largebaseisen reach-modelin kanssa 13", battle enginen kanssa 16" (jos tulee reachillinen battle engine, oiskohan cryxin?).
"Dear Game Designer. Rock is cheese. Paper is fine.

Regards, Scissors. "
Avatar
Celebdae
Viestit: 4374
Liittynyt: Ti 28.01.2003 20:14
Paikkakunta: Töölö

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Celebdae »

Ragman vaikuttaa aika kovalta, mutta balanssissa olevalta napilta näin ilman testausta. Salettiin menee hankintaan (vai menikö jo? =) ja käytäntö sitten osoittaa totuuden. Threat tosiaan on kohtalainen, mutta käyttäminen vaatii kikkailua.
Nothing is forgotten. Nothing is forgiven.

Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Avatar
Merimetsä
Viestit: 2400
Liittynyt: Ma 06.03.2006 19:18
Paikkakunta: Helsinki

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Merimetsä »

TheEmu kirjoitti:Höpö höpö.
No niinpä tosiaan. 6+3+2+2=13" hevijackilla ja reachilla. Kyllä tuo on vielä hoideltavissa. Eiköhän Cryxin battle enginellä ole dark shroud muuteskin. ;)

Gun carrige rocks.
Scavenger ja Revenant riflemenit vaikuttavat aika turhilta.
Retardibuution kamat menevät tilaukseen asap. Just sitä mitä tarvitaan.
Flameguard UA on jännä viritys. Bushwack:ä ei ole kovin usein näkynyt.
“Common sense is not so common.” -Voltaire
“Most people would sooner die than think; in fact, they do so.” ― Bertrand Russell
Avatar
Sotahullu
Viestit: 1480
Liittynyt: Ti 24.02.2009 19:52

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Sotahullu »

No niin nyt saatiin pelin suurin kivääri ;)

Kuva
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
Avatar
Sopuli
Viestit: 1596
Liittynyt: Ti 01.04.2003 17:45
Paikkakunta: Tampere

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Sopuli »

Ilkeäpelimies kirjoitti:No niin nyt saatiin pelin suurin kivääri ;)

Kuva
Nyt alkaa näyttämään jo asialliselta... Nätti nappi, ei voi muuta sanoo, vaikkakin yksinkertainen, mutta tyylikäs.
Väitän et Samu voitti vaan siks et se osaa pelaa, on ollu WTC:s ja on mukava tyyppi
-HP
Avatar
TheEmu
Viestit: 4557
Liittynyt: Su 15.10.2006 22:48
Paikkakunta: Turku

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja TheEmu »

Kuva

Wuhuu, niillä on reachi! Reachi, reachi, reachi!
Bloodthirsty, tough as nails, and strong enough to hack the arms off a gorax, slaughterhousers serve as vicious shock troops in farrow warbands. Heedless of danger, slaughterhouser units charge recklessly into battle, cutting a wide swath through the enemy with their massive pole cleavers and shaking off wounds that would kill or incapacitate lesser farrow.
Tuffi, ehkä weaponmaster (tai muuten vaan lyövät kovaa, joku gangi perhaps), fearless ja, kehtaanko edes toivoa, berserkki. Possujen elämä näyttää yhtäkkiä paljon mukavammalta.
"Dear Game Designer. Rock is cheese. Paper is fine.

Regards, Scissors. "
Avatar
Sotahullu
Viestit: 1480
Liittynyt: Ti 24.02.2009 19:52

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Sotahullu »

No kiinnostaa vain jos saa haltijoille...
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
Avatar
Chromeoo
Viestit: 230
Liittynyt: To 08.10.2009 01:13
Paikkakunta: Helsinki

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Chromeoo »

kiinnostaa vain jos ei haltioita
Lassek
Viestit: 3315
Liittynyt: Ma 05.07.2004 21:04

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Lassek »

Jepa... Olkoot nämä haltiat miten vihaisia ja ninjoja tahansa - on ne yhä yhtä homoja kuin muutkin.
Avatar
Sotahullu
Viestit: 1480
Liittynyt: Ti 24.02.2009 19:52

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Sotahullu »

Throne of Everblight:

Kuva


(eli lonkeroita)
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
Avatar
Seraphi
Peliporukkavalvoja
Viestit: 1102
Liittynyt: La 12.08.2006 01:56
Paikkakunta: Oulu/Seinäjoki

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Seraphi »

Everblightilla menee nyt ihan lonkero hentaiksi xP ei oikein nappaa...

Mutta tota Retribuutionin isoa pyssyä kun kattoo, niin kaippa sitä pitää johnai vaiheessa alkaa kerätä myös House Guardia. Ensin Dawnguard teema kuntoon ja kasaan!
yritin kirjoittaa jotain fiksua...mutta se ylitti 200 merkin rajan... enkä keksinyt muuta.

https://www.facebook.com/sheriffanvil
Avatar
Pariah
Viestit: 1426
Liittynyt: To 13.11.2003 20:25
Paikkakunta: Tampere

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Pariah »

Kyllähän tuolla melkein niin eeppinen parta loppujen lopuksi tuli olemaan kuten Khadorifoorumeilla jo ehdittiin hypettääkkin :P

Kuva
http://privateerpress.com/warmachine/ga ... -harkevich
Give a warjack coal and you warm him for a day. Give a warjack an axe, and you warm him for his whole life... with coal ripped from the cold dead boilers of his enemies.
Avatar
Nicodemus von Traube
Viestit: 459
Liittynyt: Ti 17.05.2005 15:54
Paikkakunta: Kiuruvesi

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Nicodemus von Traube »

Ei parta pahoille, ja sitä rataa!

Tuossa Legioonan lonkerosetissä eniten huomiotani veti se että onko tuo huutava nainen minun lemppari-petturi-narttu Vayl? Peräti eeppisenä ulkoiluttamassa "just something she whipped up in her spare time..."...
15mm for teh win
Avatar
Sotahullu
Viestit: 1480
Liittynyt: Ti 24.02.2009 19:52

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Sotahullu »

No PP:n foorumilla vitsailtiin että sillä olisi hiustenkuivaaja vyöllä ;)
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
JArrow
Viestit: 1145
Liittynyt: Ke 17.01.2007 10:35

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja JArrow »

Ei voi kyllä mitään, mutta jotenkin tulee tuosta Khadorin uudesta casterista väistämättä vanha ystävämme ghost pirate Le Chuck mieleen: http://jake.idlethumbs.net/lechuck.png
Lukittu

Palaa sivulle “PP: Yleiset keskustelut”