Sivu 13/25

Re: N3

Lähetetty: Ti 30.12.2014 13:51
Kirjoittaja Hammerheart
Morze kirjoitti:Mitä jos Maghariba Guard heittää moottoripyörän taulukosta avatessaan asevarastoa? Muuttuuko sen siluetti 4:ksi?
Jos sulla on WYSIWYG-figu, niin totta munassa!

Re: N3

Lähetetty: Ti 30.12.2014 14:00
Kirjoittaja Dr. Icchan
Jänniä kikkoja mitä voi tehdä sixth sense hakkereilla:
Resetin saa julistaa vain jos olet hacking attackin kohteena, olet IMM-1 tilassa tai reaktiivisella vuorolla vihollinen tekee orderin sinun zone of controllissa.
Sixth Sense sallii AROn viivyttämisen toiseen short skilliin kun viholline aktivoituu sinun zone of controllissa.

1. Heavy infantry äijä liikkuu sixth sensen omaavan hakkerin zone of controllissa
2. hakkeri ilmoittaa odottavansa toista short skilliä
3. HI:llä on nyt paskat oltavat, koska se ei voi ilmoittaa Resetiä toisena short skillinään, eli mikä tahansa muu ilmoitettu short skill antaa hakkerin hyökätä heavy infantryä vastaan normal rollina.

Perkele, tahtoo securitate hakkerin :D
Hätätilassa linkkitiimihakkerit käy myös.

Re: N3

Lähetetty: Ti 30.12.2014 14:02
Kirjoittaja Dr. Icchan
Hammerheart kirjoitti:
Morze kirjoitti:Mitä jos Maghariba Guard heittää moottoripyörän taulukosta avatessaan asevarastoa? Muuttuuko sen siluetti 4:ksi?
Jos sulla on WYSIWYG-figu, niin totta munassa!
Onneksi Maghariba tai mitkään muut isommat baset ei pääse sinne Armoryyn jossa on se Panoply. Kaikki ovet on narrow.

Mutta täytyy kyllä house rulettaa semmosen salliminen jos käytetään normipeleissä panoplyjä, koska onhan se nyt siistiä! :D

Re: N3

Lähetetty: Ti 30.12.2014 14:52
Kirjoittaja tnjrp
Jeijo kirjoitti:Faq onkin jo odoteltu.
Hiukan tietysti vähentää uskoa sääntöjen kovaan tasoon, että minulla ei ole vielä edes kirjaa (jonka sentään ennakkotilasin jo about 2 kk sitten) ja nyt jo fakitetaan "maksimiprioriteetilla". Vaikka eipä tämä nyt ensimmäinen kerta ole miniatyyripelien historiassa kun näin käy.

Re: N3

Lähetetty: Ti 30.12.2014 14:57
Kirjoittaja Dr. Icchan
tnjrp kirjoitti:
Jeijo kirjoitti:Faq onkin jo odoteltu.
Hiukan tietysti vähentää uskoa sääntöjen kovaan tasoon, että minulla ei ole vielä edes kirjaa (jonka sentään ennakkotilasin jo about 2 kk sitten) ja nyt jo fakitetaan "maksimiprioriteetilla". Vaikka eipä tämä nyt ensimmäinen kerta ole miniatyyripelien historiassa kun näin käy.
Army listit ja Human Spheren ja Paradison uudet säännöt on maksimiprioriteetilla. FAQ tulee sitten joskus.

Itsekään en muista yhtään julkaisua miltään valmistajalta joka ei olisi vaatinut FAQuja jossain vaiheessa, mutta onhan toi N3 kuitenkin huima parannus N2:een.

Re: N3

Lähetetty: Ti 30.12.2014 15:28
Kirjoittaja Morze
Dr. Icchan kirjoitti:
Hammerheart kirjoitti:
Morze kirjoitti:Mitä jos Maghariba Guard heittää moottoripyörän taulukosta avatessaan asevarastoa? Muuttuuko sen siluetti 4:ksi?
Jos sulla on WYSIWYG-figu, niin totta munassa!
Onneksi Maghariba tai mitkään muut isommat baset ei pääse sinne Armoryyn jossa on se Panoply. Kaikki ovet on narrow.

Mutta täytyy kyllä house rulettaa semmosen salliminen jos käytetään normipeleissä panoplyjä, koska onhan se nyt siistiä! :D

Armory on geneerinen maastokappale ja logistics geneerinen trait. Ei ole siis edes house rulettamista. Tietenkin dog face voisi sääntökirjan esimerkki-skenaariossakin mennä sisälle, muuntua isoksi ja ajella pyörällä.

Re: N3

Lähetetty: Ti 30.12.2014 15:36
Kirjoittaja Dr. Icchan
Morze kirjoitti:Armory on geneerinen maastokappale ja logistics geneerinen trait. Ei ole siis edes house rulettamista. Tietenkin dog face voisi sääntökirjan esimerkki-skenaariossakin mennä sisälle, muuntua isoksi ja ajella pyörällä.
Tarvii siis rakentaa vain semmonen pelipöytä jossa on geneerinen maastokappale ja antaa sille logistics trait. Eli pelaajien pitää keskenään sopia sen käytöstä. Eli house rule tavallaan kuitenkin, mutta vain vähän pienemmän peliporukan kesken :)
Pointtini siis on, että se logistics ei ole pelissä käytössä, ellei sitä erikseen sanota, että se on käytössä.

Scenery structure rules toki sallii reiän tekemisen sen Armoryn seinään josta Magharibakin pääsee läpi, vaikka se joutuukin lopettamaan vuoronsa siihen. Sitten se toki voi käydä loottaamassa sen prätkän ittelleen ja siinä vaiheessa pelaajien on vain sovittava, saako 6 jalkainen TAG ajella moottoripyörällä.

Tekemällä siitä house rulen, sitä ei tarvitse sopia joka pelissä sopia erikseen, vaan on etukäteen sovittu, että Maghariba saa ajella mopolla jos se niin tykkää :)

Se vaan samalla sitten menettää mahdollisuuden kiipeilyyn, hyppelyyn, partial covereihin ja kärsii -9 dodgeihinsa (-3 prätkästä, -6 TAGista).

Re: N3

Lähetetty: Ti 30.12.2014 16:38
Kirjoittaja Morze
Seinää tuhoamalla ei saa tehtyä siihen kuin narrow accessin. Ilmeisesti suurimman osan talon osasista tuhoamalla saa ehkä hävitettyä seinätkin, vähän epävarmaa kyllä minun sääntöluvullani.

Re: N3

Lähetetty: Ti 30.12.2014 16:42
Kirjoittaja Dr. Icchan
Koko rakennus on silloin very difficult terrainia (ei maastotyyppiä). Ainakin minun ymmärtääkseni. TAG kyllä niissä liikkuu, mutta näillä säännöillä:
Entering base contact with a Very Difficult Terrain
area immediately and automatically ends the trooper’s
Movement, regardless of its type.
If the trooper chooses to continue to move through the
Very Difficult Terrain area, he must declare a new Order
and suffer the following effects:
» In Very Difficult Terrain, troopers use only their second
MOV value.
» In Very Difficult Terrain, troopers cannot declare two Short
Movement Skills in the same order.
Tosin ne Panoplyt taitaa mennä siinä samalla rikki, jos ne lasketaan osaksi sitä rakennusta.

Pitäsköhän ruveta tekemään rubble templateja.

Re: N3

Lähetetty: Ti 30.12.2014 21:05
Kirjoittaja Morze
Rakennuksen katsotaan olevan destroyed, jos suurin osa sen muodostavista osasista on samassa tilassa. Destroyed-status ei vaikuta rakennuksen sisällö oleviin scenic-objektiiveihin. Epäselvää imo tuossa on, vaikuttaako destroyed status seinien olemassaoloon ja koko rakennuksen näkyvyyttä ja liikettä blokkaavana entiteettinä, vai onko vain lattia, katto sun muut vinksin vonksin ja rakennus korvautuu difficult terrain-saturation zone jne. kuutiona.

Re: N3

Lähetetty: Ke 31.12.2014 00:55
Kirjoittaja Der Dexter
selailin foorumia, ja törmäsin sellaseen topicciin, jossa ilmeisesti twitterin puolelta jengi oli kysellyt uusista profiileista, ja joku CB:n sisältä oli ilmottanut;

30.12 oli profiilien tarkistus valmis, enään puuttui layout PDF:ää varten, mutta ei varmaan ehdi tänään...


Joten voi olla että uuden vuoden juhlinta onkin uusien profiilien lukemista koneella!
toivotaan että tämä oikeasti pitäis paikkansa, niin pääsisi ainkin listanrakennuksessa pitkälle eteenpäin, ja olisi paljon selkeämpää myös talvisodan kannalta...

http://infinitytheforums.com/forum/inde ... ist/page-7

Re: N3

Lähetetty: Ke 31.12.2014 00:57
Kirjoittaja Dr. Icchan
No huhhuh.

NO HUHHUH.

Ttu mun piti mennä just nukkumaan. Arvaa saako enää unta.

EDIT: Aleph ja Tohaa on ilmeisesti nyt valmiita, Mercenaryt on vielä tekeillä. Sitten kun nekin on tehty, ne pitää kaikki vielä kerran tarkastaa uudestaan. Ei ehkä siis kerkeä vielä tänä vuonna.
I'm afraid the expected PDF with updated profiles from HS/CP will not be published today. Hope it will tomorrow. :P

Re: N3

Lähetetty: Ke 31.12.2014 01:10
Kirjoittaja Der Dexter
mutta se oli 30. päivä, ja nyt on jo 31, vaikkakin periaatteessa tuntuu 30.

itse aattelin viettää rokulipäivän, kun kipeä leukaperä+vahvat kipulääkkeet ei sovi oikein juhlimisen kanssa yksiin, mutta tulipa aimo annos luettavaa illaksi

toivottavasti

Re: N3

Lähetetty: Ke 31.12.2014 12:59
Kirjoittaja Dr. Icchan
Huonoja uutisia:
Bad news: There's still work to be done on the profiles (And there are other things on top). I'll see if I can finish my part today, because I won't be back until mid-January.
Täytyy kyllä myöntää, että mä jännitän enemmän niitä uusia profiileja kuin illan bileitä.

Re: N3

Lähetetty: Ke 31.12.2014 14:21
Kirjoittaja jamovoima
Ooh, jännitys: tiivistyy.
Eilen pelattiin kaverin kanssa (jälleen yksi demopeli) kokonaan vanhoilla profiileilla, kun ei jaksanut säätää. Ehkä seuraavaksi sitten kokonaan uusilla.

Re: N3

Lähetetty: Ke 31.12.2014 16:34
Kirjoittaja Dr. Icchan
Ei oo tulossa profiilit tänään:
No, I'm afraid you won't. It's still being processed and there's no deadline I could give you. I'm sorry.
https://twitter.com/BuhoJedi/status/550290109128769536

Re: N3

Lähetetty: Ke 31.12.2014 17:09
Kirjoittaja Der Dexter
Voisi laittaa edes betan tai keskeneräisen setin julki, ja julkaista loput ajallaan, ja samalla saada ekat bugitkin pois dokumentista...

Noh, olisihan se ollut tosi upea rykäisy vielä tän vuoen puolella, 2 viikon odotus on kyllä aika laimea lopputulos.

Re: N3

Lähetetty: To 01.01.2015 14:15
Kirjoittaja Morze
Viimeisin arvaus taitaa olla 6-8 tammikuuta.

Re: N3

Lähetetty: To 01.01.2015 20:34
Kirjoittaja Der Dexter
no jaa, enpä pidättäisi henkeäni...

vaikkaan että olisivat saaneet monta ihmistä hiljenemään edes pelkällä excelillä tai keskeneräisellä PDF:llä, jossa lukee selkeästi että work in progress. Toinen hyvä pointti mitä 12+ sivuisessa flamewarissa oli, niin vois CB itse tiedottaa näistä edes jossain, eikä kaivaa jostain 3+ tietolähteen takaa. ei sen postaamisen omalle "viralliselle" foorumille pitäisi olla vaikeaa.

Re: N3

Lähetetty: Pe 02.01.2015 08:48
Kirjoittaja tnjrp
Onxe "foorumi" jotain syötävää? Eiku mä tiän, se on se missä muinaiset roomalaiset kokoontu.

Nykyään riittää olla feississä ja twitterissä ja sen sellaisissa. Muut tiedostuskanavat on niin passé.