Sivu 13/17

Re: [Necromunda] Sektorit - Keskustelu

Lähetetty: To 06.08.2015 20:17
Kirjoittaja Meganiikko
Rune kirjoitti:Reinon kanssa rustaillaan jotain tällä viikolla, joo.
Kivakiva. Fluffia on aina hauska lukea.

Re: [Necromunda] Sektorit - Keskustelu

Lähetetty: To 06.08.2015 20:35
Kirjoittaja Entrooppi
Rune kirjoitti: --tarjoan paikkaa Orb Katarnin palveluksessa. Hän ei ole teitä koskaan kaltoin kohdellut, ja ymmärtää kärsimyksenne. On hienoa että Arkaelin kaltainen hieno herrasmies ei vehkeile minkään sortin kulttien kanssa, vaan on kuitenkin osoittanut olevansa maanläheinen, teknologisen kehityksen, ja ehkä tulevaisuudessa myös toimivan sivilisaation ja tarkan arvojärjestyksen ystävä. Hän löytäisi varmasti paikkansa helposti Katarnin käskyvallan alta.
Kaikki Katarnin kanssa liittoutuneet ovat Omnissiahin vihollisia, Keisarin armon ulkopuolella ja (hienoa fingelskaa puhuakseni, mutta äärimmäinen ennakkoluulo on vaa nii siisti ilmaus) subject to termination with extreme prejudice. Teitä on varoitettu.


Oli muuten kevyesti jännä Rescue tänään. Delaquet hiipi paikalle, vältteli miun ainokaisen Sentryn, vei vangin. Lopuks niitten pomo vielä lisäs insulttia injuryyn, edellistä teemaa jatkaakseni, ja ampu sitä miun ainoota Sentryä naamaan. Yks laukaus, yks kaato, ei hälytyksiä. Aika sulavaa sisään-ulos toimintaa ja hienon pörrösesti vedetty kyllä. Pelattavuudeltaan oli vaan meikälle vähän tylsää...

Re: [Necromunda] Sektorit - Keskustelu

Lähetetty: To 06.08.2015 20:44
Kirjoittaja Rune
Entrooppi kirjoitti:
Rune kirjoitti: --tarjoan paikkaa Orb Katarnin palveluksessa. Hän ei ole teitä koskaan kaltoin kohdellut, ja ymmärtää kärsimyksenne. On hienoa että Arkaelin kaltainen hieno herrasmies ei vehkeile minkään sortin kulttien kanssa, vaan on kuitenkin osoittanut olevansa maanläheinen, teknologisen kehityksen, ja ehkä tulevaisuudessa myös toimivan sivilisaation ja tarkan arvojärjestyksen ystävä. Hän löytäisi varmasti paikkansa helposti Katarnin käskyvallan alta.
Kaikki Katarnin kanssa liittoutuneet ovat Omnissiahin vihollisia, Keisarin armon ulkopuolella ja (hienoa fingelskaa puhuakseni, mutta äärimmäinen ennakkoluulo on vaa nii siisti ilmaus) subject to termination with extreme prejudice. Teitä on varoitettu.
Pah! Kaikki ovat teille Omnivitunhahin vihollisia kuitenkin! Ei tee eroa kuka uskoo mihinkin, tai tekee kenen kanssa mitä tahansa! On se jo kuultu mitä jakamanne Omnissiahin ilosanoma sisältää - kilokaupalla lyijyä ja plasmaa kasvon onteloista sisään! Hakkasitte kuulemma kolme viatonta sektorilla 55.7. Mihin on tämä maailma menossa?

Terroria vastaan terrorilla ja yhteisvoimin. Omnissiah on Keisarin huorake.

Hah.
Oli muuten kevyesti jännä Rescue tänään. Delaquet hiipi paikalle, vältteli miun ainokaisen Sentryn, vei vangin. Lopuks niitten pomo vielä lisäs insulttia injuryyn, edellistä teemaa jatkaakseni, ja ampu sitä miun ainoota Sentryä naamaan. Yks laukaus, yks kaato, ei hälytyksiä. Aika sulavaa sisään-ulos toimintaa ja hienon pörrösesti vedetty kyllä. Pelattavuudeltaan oli vaan meikälle vähän tylsää...
Tästä puhutaan vähän, että mitenkä tää Rescue homma nyt on kaikista järkevintä. Ehkä D3+1 sentryä (jos heittää 6 niin vielä +1), Spyrer jengeille D3? Se on kuitenkin melkein sama onko sentryjä 1 vai 2, mutta antaa kuitenkin vähän edes enemmän pelattavaa molemmille osapuolille.

Meinaan ehdottaa tätä Yaktriben sivuilla myös.

Re: [Necromunda] Sektorit - Keskustelu

Lähetetty: To 06.08.2015 20:54
Kirjoittaja Meganiikko
Rune kirjoitti: Terroria vastaan terrorilla ja yhteisvoimin. Omnissiah on Keisarin huorake.
Ja minua sanotaan kerettiläiseksi...
Tuolla puheella on hyvä houkutella redemption crusadea allyksi :D
#smooth

Re: [Necromunda] Sektorit - Keskustelu

Lähetetty: To 06.08.2015 20:59
Kirjoittaja Rune
AgeofSignar116 kirjoitti:
Rune kirjoitti: Terroria vastaan terrorilla ja yhteisvoimin. Omnissiah on Keisarin huorake.
Ja minua sanotaan kerettiläiseksi...
Tuolla puheella on hyvä houkutella redemption crusadea allyksi :D
#smooth
Eivät redemptionistit Omnissiahia palvo! Skitariit sikiävät pahuudesta, kaikki sen tietävät, eikä Keisarin omien, pyhien soturien tarvitse sietää sellaista silmissään. Tarjoan Arkaelin joukoille kaiken henkisen tukeni sekä xenohirviöiden, että konejumaluuden palvojien tuhoamiseksi.

Jos kaapuhirvitykset ja muut naamioiden takana keikistelevät kulttilaiset saadaan siinä ohessa tuhottua, niin kaikille vain parempi.

Re: [Necromunda] Sektorit - Keskustelu

Lähetetty: To 06.08.2015 21:06
Kirjoittaja Salsa
Fideles suosittelee uskonaatteiden hylkäämistä!

Re: [Necromunda] Sektorit - Keskustelu

Lähetetty: To 06.08.2015 21:08
Kirjoittaja Rune
Salsa kirjoitti:Fideles suosittelee uskonaatteiden hylkäämistä!
Ei huono sekään.

Re: [Necromunda] Sektorit - Keskustelu

Lähetetty: To 06.08.2015 21:15
Kirjoittaja Meganiikko
Rune kirjoitti: Jos kaapuhirvitykset ja muut naamioiden takana keikistelevät kulttilaiset saadaan siinä ohessa tuhottua, niin kaikille vain parempi.
On vain yksi OIKEA jumala. Se puhuu minulle. Ohjaa kättäni. Kerro, Orb Katarn, miten paljon sinun jumalasi on sinua auttanut?

Re: [Necromunda] Sektorit - Keskustelu

Lähetetty: To 06.08.2015 21:58
Kirjoittaja Gilaelin
Illionin tekomaailman soturiaatelinen Elysian Neran nauraa teille karvattomille apinoille. Totisesti olette huvittavia kalistellessanne *ullejanne siitä, kumpi on kovempi jumala: hengityskoneessa makaava vihannes, vai tietokoneen henki! Tänään uhrattiin taas mon-keighia Khainelle.

Koettakaa nyt tahvot ymmärtää, että jos tulette bordelliin, niin maksatte narikan, muuten käy näin.

Re: [Necromunda] Sektorit - Keskustelu

Lähetetty: To 06.08.2015 22:39
Kirjoittaja Varapalmus
Arkel olisi mieluusti halunnut kumartaa portilla ja yrittää tehdä tarjouksia, muttakun maine ja kunnia. Siispä kädet hiessä taisteluun, ja lopulta paniikissa karkuun.

Huomautettakoon Katarnille että vaikka Arkel tätä kunnian, likaisenkin kunnian, miehenä pitää, ei tämän kannata kokeilla onneaan. Profeetta ei kumarra kenellekkään muulle kuin Keisarille istuimellaan.

Re: [Necromunda] Sektorit - Keskustelu

Lähetetty: To 06.08.2015 22:46
Kirjoittaja Entrooppi
Kaikille oikeamielisille on selvää, että Omnissiah ja Keisari ovat toistensa aspekteja. Ei tämä ole mikään väittelemisen aihe, varsinkaan kun väittelyyn osallistuu heretekkejä, xenos-saastaa ja Pimeiden voimien kätyreitä. Ja viattomia ei ole, on vain syyllisyyden asteita.

Epäilys synnyttää järkeä, järki synnyttää kerettiläisyyttä, kerettiläisyys synnyttää rangaistuksen. Älä epäile, palvele.
Rune kirjoitti: Tästä puhutaan vähän, että mitenkä tää Rescue homma nyt on kaikista järkevintä. Ehkä D3+1 sentryä (jos heittää 6 niin vielä +1), Spyrer jengeille D3? Se on kuitenkin melkein sama onko sentryjä 1 vai 2, mutta antaa kuitenkin vähän edes enemmän pelattavaa molemmille osapuolille.

Meinaan ehdottaa tätä Yaktriben sivuilla myös.
Yks tai kaks Sentryä ei kyl oo yhtään sama, tän päivän skenu ois ollut todella erilainen miusta jos ois ollu kaks Sentryä. D6, minimi kaks ja Spyrereille D3, minimi kaks.

Re: [Necromunda] Sektorit - Keskustelu

Lähetetty: To 06.08.2015 22:54
Kirjoittaja Rune
Entrooppi kirjoitti:
Rune kirjoitti: Tästä puhutaan vähän, että mitenkä tää Rescue homma nyt on kaikista järkevintä. Ehkä D3+1 sentryä (jos heittää 6 niin vielä +1), Spyrer jengeille D3? Se on kuitenkin melkein sama onko sentryjä 1 vai 2, mutta antaa kuitenkin vähän edes enemmän pelattavaa molemmille osapuolille.

Meinaan ehdottaa tätä Yaktriben sivuilla myös.
Yks tai kaks Sentryä ei kyl oo yhtään sama, tän päivän skenu ois ollut todella erilainen miusta jos ois ollu kaks Sentryä. D6, minimi kaks ja Spyrereille D3, minimi kaks.
Sanotaan ehkä että kahden saaminen kentälle tekee pelistä kokonaisvaltaisesti ehkä kiinnostavamman, mutta pitää puolustajan silti altavastaajana. Ainakin aluksi.

Yakkerit ehdottivat seuraavaa formulaa:

D6
1: Kaksi tyyppiä
2-3: Kolme tyyppiä
4-5: Neljä tyyppiä
6: Viisi tyyppiä

Kuulostaa uskottavalta. En ole D6 (min. 2) formulaakaan vastaan.

Loriel on kirjoitellut Yakkereille Spyrer skenaariota, jossa koko hyökkäävä jengi yrittää pelastaa kidutettavan hahmon. Jengi vastaan kaikki Spyrerit on jo uskottavampaa, ja jos Lorielilla on skenaario oikoluettuna niin siitä voisi rykäistä .pdf:n. Ehkä paras ratkaisu 'ongelmaan'?

Re: [Necromunda] Sektorit - Keskustelu

Lähetetty: To 06.08.2015 23:39
Kirjoittaja Entrooppi
Rune kirjoitti:
Yakkerit ehdottivat seuraavaa formulaa:

D6
1: Kaksi tyyppiä
2-3: Kolme tyyppiä
4-5: Neljä tyyppiä
6: Viisi tyyppiä

Kuulostaa uskottavalta. En ole D6 (min. 2) formulaakaan vastaan.

Loriel on kirjoitellut Yakkereille Spyrer skenaariota, jossa koko hyökkäävä jengi yrittää pelastaa kidutettavan hahmon. Jengi vastaan kaikki Spyrerit on jo uskottavampaa, ja jos Lorielilla on skenaario oikoluettuna niin siitä voisi rykäistä .pdf:n. Ehkä paras ratkaisu 'ongelmaan'?
Toimii ja toimii, mielestäni. Kuten jo toisaalla mainittua, en jaksanu tonkia sen Lorielin skenun sääntöjä. Mutta jos saat .pdf:n ni kassellaan.

Re: [Necromunda] Sektorit - Keskustelu

Lähetetty: La 08.08.2015 00:51
Kirjoittaja Rune
Skenaario 7

Vesisäiliö


Sektorilla 55.4 perusedellytykset elämiseen eivät ole olleet vuosisatoihin itsestäänselvyys. Rakenteet ja elossapitojärjestelmät pettävät käyttämättöminä ja huoltamattomina vähän kerrassaan, mutta jäänteet elinkelvollisista alueista ovat yhä jäljellä. Lukuisista ilmatiiviistä vesisäiliöistä osa on pysynyt koskemattomina ja rapistumattomina, ja nämä säiliöt ovat aarreaitta kelle tahansa alasektoreilla kulkevalle.

Asettelu

Pelipöydän keskelle asetetaan vesisäiliö, johon asetetaan pelaajien määrä x 4 pelimerkkejä. Pelimerkit edustavat säiliön sisällä olevaa arvokasta vettä.

Pelikentälle asetetaan neutraalisti pelaajien määrä -1 verran vesipumppuja. Pumppujen on oltava vähintään 12" päässä reunoista, ja niiden on oltava yläkerroksessa.

Pelaajat asettavat yksikkönsä kulmiin korkeintaan 8" päähän pöydän reunasta. Mikäli pelissä on viisi pelaajaa, aloittaa yksi jengi pelipöydän keskeltä, maatasolta. Vesisäiliö asetetaan tällöin vähintään yhden kerroksen korkeuteen.

Veden hankkiminen

Vettä voi pumpata pumpusta käyttämällä kokonaisen vuoron veden pumppaamiseen. Yhdellä pumpulla voi olla enintään kaksi pumppaajaa.

Vettä saa myös itse vesisäiliöstä tekemällä siihen reikiä. Säiliön toughness on 6, ja jokaisen kierroksen lopussa vesisäiliöstä valuu sen ottamien haavojen verran vesimerkkejä. Veden valuessa yksikkö joka on base-to-base yhteydessä vesisäiliöön, voi kerätä yhden valuvan vesimerkin. Yksikön on oltava toimintakykyinen (ei pinned, down tai broken). Jos valuvasta vedestä tulee riitaa, kerää veden korkeimman initiativen omaava yksikkö.

Ilmastointiventtiilit

Vesisäiliö sijaitsee valtavan ilmastointiventtiiliyhdistymän läheisyydessä, ja navakka ilmanvaihto saa jengiläiset pitämään hatuistaan ja reilingeistä kiinni. Kaikki ampuminen saa -1 osumiseen pitkältä kantamalta – kranaattien lyhyt matka on Sx2.

Pelin loppuminen

Peli loppuu, kun kaikki vesimerkit ovat poistuneet säiliöstä, tai kun pöydällä on enää yksi jengi. Pelin viimeinen jengi kerää loput vedet vesisäiliöstä, ellei vesisäiliössä ole reikää. Jos säiliössä on reikä, loput vedet valuvat hukkaan.

Jälkimainingit

+ Jokainen vesimerkki antaa jengille 1d6x2 crediittiä lisää heidän tuloihinsa (income)
+ Jokaisen vesimerkin kantaminen pelin päätteeksi antaa kantajalleen 1 kokemuspisteen.
+ Jokaisen jengin johtaja saa kerättyjen vesimerkkien verran lisäkokemuspisteitä
+ Haavat ja selviytyminen normaalisti - voittava pomo EI saa tavallista 10 pisteen bonusta.
Itse en kerkeä maanantaina pelaamaan, enkä myöskään tästä eteenpäin minään maanantaina ellei aloiteta 11 aikaan aamusta. Voisin yrittää kerätä jonkin sopivan tasaväkisen porukan esim. tiistaille, tai milloin kellekin sopii.

Riku ei kuulemma oikein jouda, mutta Jereä, Arhia ja Aapoa näkisin mieluusti pitkästä aikaa pelikentillä. Tiistai 16:00?

Re: [Necromunda] Sektorit - Keskustelu

Lähetetty: La 08.08.2015 01:11
Kirjoittaja Meganiikko
Mie voin tulla kumpana tahansa päivänä jos pelaajista on pulaa. Maanantaina vaikka pelaamaan peruspeli ja tiistaina vaikka hiffailemaan kävelylenkin ohessa ~klo 16 fantasialandiassa jos tarvitaan tasaava pelaaja.

(paperityöt hajottaa- figupelit auttaa tasaamaan :) Muutenkin tuli laitettua 170€ tilaus wm/h figuista)

Re: [Necromunda] Sektorit - Keskustelu

Lähetetty: La 08.08.2015 02:59
Kirjoittaja Khormag
Tiistai sopii minulle kanssa melkein maanantaita paremmin, joten silloin siis! Klo.16 käy myös erinomaisesti.

-Aapo

Re: [Necromunda] Sektorit - Keskustelu

Lähetetty: La 08.08.2015 14:30
Kirjoittaja Rune
Meillä tulee siis jämäratingien moninpeli tuulisilla vesipisteillä tiistaina mutanttipäiden, Katarniittien, Arkaelin jäämistöjen ja kaljujen ampujajengiläisten kanssa. Näistä ensimmäinen ja viimeinen ovat itseasiassa uusia tuttavuuksia allekirjoittaneen väelle...

Muut saanevat maanantaille ihan uskottavat riehumiset käyntiin.

Re: [Necromunda] Sektorit - Keskustelu

Lähetetty: La 08.08.2015 14:54
Kirjoittaja Meganiikko
Ja supertontut, naamiosekopäät, palavahuppuiset sekopäät ja vastarinnan tunarit läträä vedellä maanantaina? Tämä sopii.

Re: [Necromunda] Sektorit - Keskustelu

Lähetetty: La 08.08.2015 19:36
Kirjoittaja Meganiikko
Jee, lisää fluffia *murskaa tietokoneen näytön ja imee sen pillillä nenään*

dis wus very guud read, tonks
Lisää tätä.

Re: [Necromunda] Sektorit - Keskustelu

Lähetetty: La 08.08.2015 21:32
Kirjoittaja Gilaelin
Tontut varmaankin eläköityvät joko maanantaina tai jo sitä ennen. Nyt alkaa olla liian monta rautaa tulessa ja jostain pitää karsia. Koulujutut, gradun aloitus, matkustaminen ja muut pakolliset harrasteet painavat päälle, joten nyt ainakaan syyskuun loppuun saakka ei kykene järkkäämään aikaa. Ikävä kyllä.

Mutta jatkakaa mähinöitä. On ollut hauskaa pelata 40k:n maailmassa vaihteeksi hyvällä meiningillä ja oikeilla säännöillä. =) Eldarit palaavat ainakin toistaiseksi Illionin tekomaailmaan, mutta katsotaan jos aina välillä jäisi aikaa tulla satunnaisesti moukuttamaan mon-keighiä.