Sivu 13/32
Lähetetty: To 29.07.2004 18:41
Kirjoittaja Andromedus
Minäkin ryhdyn mukaan tähän kampanjaan! Miunkin mielestä Eomer ja Faramir ovat kelpo heppuja, mutta parempia saisivat olla. Nykyiset säännöt eivät nimittäin tee kunniaa kirjassa mainituille jutuille. Rohanista sen verran että herot eivät ole sen paras puoli, vaan ratsumiehet(yllätys yllätys). Joten pienellä vaivalla voit saada hyvän
armeijalistan. Tiedän että tuo on oma lista, mutta silti olen siihen vaivaa laittanut.
Niin...onko kukaan laittanu missään vaiheessa ihan "virallisia" sääntöjä, eli semmosia mitä toivottais niitten uusien sääntöjen olevan?
Lähetetty: To 29.07.2004 18:48
Kirjoittaja Averren
Juu, kirjoitan niitä parhaillaan.
Ja ei Rohanissa muuta vikaa olekaan, kuin herojen huonous.
Lähetetty: To 29.07.2004 20:14
Kirjoittaja Averren
Eli tässä niitä aiottuja statehdotuksia/taustatarinaa. WK:lle en jaksanut laitta sääntöä: Mies ei häntä voi tappaa.
Èomer of Rohan
"Èomer is Rohans most able commander, tall and strong, his men trusting him like nothing else. Èomer is descendant on Helm Hammerhand and Eorl the Young. Èomer is son of Èomund, brave and fierce warrior. Because of Grima Wormtongue, he fell out of favour, but still this proud and strong-willed commander secured borders of Rohan.
During the War of the Ring he fought with distinction at the battles of Helms Deep, Pelennor Fields and at the Black Gate of Mordor.
When King Théoden recieved his mortal wounds at the Battle of Pelennor Fields Èomer became a king of his people.
He fought fiercely alongside Aragorn and Imrahil, all unharmed no enemy could stand in front of them."
Koodi: Valitse kaikki
F S D A W C M/W/F
5/4 4 6 3 3 5 3/3/3
Man Hero, heavy armor
Shield:+5pts
Horse:+10pts
Special Rules: Expert rider
Defiant Voice of the King: Èomers voice is audible and loud, and his men trust him like nothing else and could die for him.
They obey his command to their last breath. Therefore Èomers Heroic moves range is 12" instead of 6"
Cost: 135
Faramir, Captain of Gondor
"Faramir is brave Captain of Gondor, brother of Boromir. Strong willed he is, resisted bad influence of the Ring, and withstood his fathers despise. The Blood of Númenor runs pure in his veins.
He fought where his aid was most needed, fighting for Gondor. He fought bitter battles in Ithilien, Cair Andros and Osgiliath.
He was cut down by Witch Kings Black Dart, but Faramirs strong will and stamina withstood that wound until Aragorn cured him.
He´s loved by his men, who obey his every command."
Koodi: Valitse kaikki
F S D A W C M/W/F
5/3 4 5 2 2 5 3/3/3
Man Hero,norlmal armour, sword,
Horse:+10pts
Lance:+5pts
Heavy Armour:+10pts
long bow:+5pts
Special Rules: Living in a Wild: Ambushing forces of Sauron when moving at the land of Ithilien has taught many things to Faramir. He can move within forests without making a sound.
Therefore Faramir benefits Wood Elves in Woods rule.
* Note that Faramirs base defence is 5, so you can get defence of 7 even without shield.
Cost: 90
Witch King of Angmar
"Nazgûl lord of Ringwraiths. Originally Witch King was mighty sorcerer of the Second Age who was given the first of the Nine rings by Sauron. He became Lord of the Nazgûl and the most feared servant of the Dark Lord Sauron. The Prophecy says that he could not be slain by the hand of man.
Thousand years after the Last Alliance Sauron called Witch King back from the shadows and he rose up in a form of Witch King of Anmar.
He fought against North Kingdom of Arnor and destroyed Arthedains last stronghold. Next year he fought at the battle of Fornost driven away by Glorfindel. Later he attacked Minas Ithil and turned it into a Minas Morgul.
Witch King was a general of the army of Mordor at the Pelennor Fields and slew king Théoden.
At the Pelennor Fields his prophecy was fulfilled, and he died at the hands of Èowyn, Shieldmaiden of Rohan"
Koodi: Valitse kaikki
F S D A W C M/W/F
5/4 4 8 1 3 6 3/20/3
Man Hero, no armor, sword
Special Rules: All the same Nazgul skills and options as usual, but.
Flail: Witch King has his fearsome flail, able to crush bones with ease. As Sauron Witch King can strike all enemies if he wins the fight. So every model who has taken part in that fight takes one hit from the Witch King. Only exception is, that his Flail cannot reach spearmen.
Cost: 175
Lähetetty: To 29.07.2004 20:55
Kirjoittaja Tankki
Eomeri on liian halpa minusta esim. verrattuna gothmogiin. Gothmogilla on samat tehot ja heikompi special rule, silti kalliimpi.
Lähetetty: To 29.07.2004 20:59
Kirjoittaja Averren
Tankki kirjoitti:Eomeri on liian halpa minusta esim. verrattuna gothmogiin. Gothmogilla on samat tehot ja heikompi special rule, silti kalliimpi.
Special Rulen tehosta en mene vannomaan, mutta olet oikeassa!
Lähetetty: To 29.07.2004 21:03
Kirjoittaja Tankki
Nyt näyttää paremmalta, mutta miksi faramirin jousi osuminen on laskenut 4+:saan 3+:sta?
Lähetetty: To 29.07.2004 21:05
Kirjoittaja Averren
Hoppista, se oli vaan typo

.
Hyvä että satuit lukemaan nää

.
Lähetetty: To 29.07.2004 21:08
Kirjoittaja Tankki
Tuo witch king on todella kova pala ihmisille

eli tappo meininki.
Lähetetty: To 29.07.2004 22:23
Kirjoittaja Coridus
Siis ne alkaa jo pehmenemään? Jesh! Nyt vaan lisää postia sisään, kun miettivät tätä.
Faramir ja Eomer paremmiksi!
Lähetetty: To 29.07.2004 22:29
Kirjoittaja tartunta
Averren kirjoitti:Faramir, Captain of Gondor
"Faramir is brave Captain of Gondor, brother of Boromir. Strong willed he is, resisted bad influence of the Ring, and withstood his fathers despise. The Blood of Númenor runs pure in his veins.
He fought where his aid was most needed, fighting for Gondor. He fought bitter battles in Ithilien, Cair Andros and Osgiliath.
He was cut down by Witch Kings Black Dart, but Faramirs strong will and stamina withstood that wound until Aragorn cured him.
He´s loved by his men, who obey his every command."
Koodi: Valitse kaikki
F S D A W C M/W/F
5/3 4 5 2 2 5 3/3/3
Man Hero, normal armor, sword, long bow
Horse:+10pts
Lance:+5pts
Heavy Armour:+10pts
Special Rules: Living in a Wild: Ambushing forces of Sauron when moving at the land of Ithilien has taught many things to Faramir. He can move within forests without making a sound.
Therefore Faramir benefits Wood Elves in Woods rule.
Cost: 90
Eikös olisi järkevää jos longbow olisi ostettavissa? Vai kantaako hän sitä koko ajan?
Base defence 5? Ai niin! Aralla ja RotNeillakin on! Eli tämä on joku Dúnedain juttu? Armorit ostettavina ja max D 7 harmourilla ja ei kilpi-optiota.
Eli ei koske Boroa, koska hänessä ei virtaa Westernessen veri niin voimakkaana? Exellent!
Averren kirjoitti:
Witch King of Angmar
"Nazgûl lord of Ringwraiths. Originally Witch King was mighty sorcerer of the Second Age who was given the first of the Nine rings by Sauron. He became Lord of the Nazgûl and the most feared servant of the Dark Lord Sauron. The Prophecy says that he could not be slain by the hand of man.
Thousand years after the Last Alliance Sauron called Witch King back from the shadows and he rose up in a form of Witch King of Anmar.
He fought against North Kingdom of Arnor and destroyed Arthedains last stronghold. Next year he fought at the battle of Fornost driven away by Glorfindel. Later he attacked Minas Ithil and turned it into a Minas Morgul.
Witch King was a general of the army of Mordor at the Pelennor Fields and slew king Théoden.
At the Pelennor Fields his prophecy was fulfilled, and he died at the hands of Èowyn, Shieldmaiden of Rohan"
Koodi: Valitse kaikki
F S D A W C M/W/F
5/4 4 8 1 3 6 3/20/3
Man Hero, no armor, sword
Special Rules: All the same Nazgul skills and options as usual, but.
Flail: Witch King has his fearsome flail, able to crush bones with ease. As Sauron Witch King can strike all enemies if he wins the fight. So every model who has taken part in that fight takes one hit from the Witch King. Only exception is, that his Flail cannot reach spearmen.
Cost: 175
Ilmainen Flail? Ei optiona?
Pirun kova kaveri tuo WK...
Lähetetty: To 29.07.2004 22:44
Kirjoittaja Averren
Captain Boromir kirjoitti:Averren kirjoitti:Faramir, Captain of Gondor
"Faramir is brave Captain of Gondor, brother of Boromir. Strong willed he is, resisted bad influence of the Ring, and withstood his fathers despise. The Blood of Númenor runs pure in his veins.
He fought where his aid was most needed, fighting for Gondor. He fought bitter battles in Ithilien, Cair Andros and Osgiliath.
He was cut down by Witch Kings Black Dart, but Faramirs strong will and stamina withstood that wound until Aragorn cured him.
He´s loved by his men, who obey his every command."
Koodi: Valitse kaikki
F S D A W C M/W/F
5/3 4 5 2 2 5 3/3/3
Man Hero, normal armor, sword, long bow
Horse:+10pts
Lance:+5pts
Heavy Armour:+10pts
Special Rules: Living in a Wild: Ambushing forces of Sauron when moving at the land of Ithilien has taught many things to Faramir. He can move within forests without making a sound.
Therefore Faramir benefits Wood Elves in Woods rule.
Cost: 90
Eikös olisi järkevää jos longbow olisi ostettavissa? Vai kantaako hän sitä koko ajan?
Base defence 5? Ai niin! Aralla ja RotNeillakin on! Eli tämä on joku Dúnedain juttu? Armorit ostettavina ja max D 7 harmourilla ja ei kilpi-optiota.
Eli ei koske Boroa, koska hänessä ei virtaa Westernessen veri niin voimakkaana? Exellent!
Averren kirjoitti:
Witch King of Angmar
"Nazgûl lord of Ringwraiths. Originally Witch King was mighty sorcerer of the Second Age who was given the first of the Nine rings by Sauron. He became Lord of the Nazgûl and the most feared servant of the Dark Lord Sauron. The Prophecy says that he could not be slain by the hand of man.
Thousand years after the Last Alliance Sauron called Witch King back from the shadows and he rose up in a form of Witch King of Anmar.
He fought against North Kingdom of Arnor and destroyed Arthedains last stronghold. Next year he fought at the battle of Fornost driven away by Glorfindel. Later he attacked Minas Ithil and turned it into a Minas Morgul.
Witch King was a general of the army of Mordor at the Pelennor Fields and slew king Théoden.
At the Pelennor Fields his prophecy was fulfilled, and he died at the hands of Èowyn, Shieldmaiden of Rohan"
Koodi: Valitse kaikki
F S D A W C M/W/F
5/4 4 8 1 3 6 3/20/3
Man Hero, no armor, sword
Special Rules: All the same Nazgul skills and options as usual, but.
Flail: Witch King has his fearsome flail, able to crush bones with ease. As Sauron Witch King can strike all enemies if he wins the fight. So every model who has taken part in that fight takes one hit from the Witch King. Only exception is, that his Flail cannot reach spearmen.
Cost: 175
Ilmainen Flail? Ei optiona?
Pirun kova kaveri tuo WK...
No tuota, siis se harmour vaan korvaa sen armourin

.
Mutta olisi se itseasiassa hyvä rule, se pohjadeffa 5. Mutta minusta se ei ole kuin Aralle ja kaikilla on siinä jokin selitys, esim. Aralla se sormus.
Nojaa, WK:n pitääkin olla kova. Saihan se 30 pts lisähintaa flailista ja kahdesta woundista.
Lähetetty: To 29.07.2004 22:47
Kirjoittaja Spinal
mun sääntökirjan mukaan kyllä 35pts

.
Lähetetty: To 29.07.2004 22:57
Kirjoittaja tartunta
Averren kirjoitti:No tuota, siis se harmour vaan korvaa sen armourin

.
Mutta olisi se itseasiassa hyvä rule, se pohjadeffa 5. Mutta minusta se ei ole kuin Aralle ja kaikilla on siinä jokin selitys, esim. Aralla se sormus.
Ja harmour maksaa 10pts.? Ja siitä saa +1D?
Onhan pohjosen samoojillakin base D 5.
Minusta pohja D 5 kuulostaa todella hyvältä. Kilpi-optiota ei tarvita ja Faralle saa sen D seiskan ilman jotain uunoa kilpeä, jota hän ei tunnetusti käytä.
Niin, ja se longbow optioniksi. Onhan bow nytkin optiona, josta pitää maksaa.
Lähetetty: To 29.07.2004 23:01
Kirjoittaja Spinal
Captain Boromir kirjoitti:Ja harmour maksaa 10pts.? Ja siitä saa +1D?
Ei, olet ymmärtänyt väärin. Pohjadeffa on 4, armour antaa +1 eli yhteensä 5, Harmour taas antaa +2, eli pohjadeffa 4, lisätään Harmous +2, yhteensä D6, hoksasitko?

Lähetetty: To 29.07.2004 23:33
Kirjoittaja Maedhros
Ummm... Nättejä taasen. Tosin Eomer on nyt aika sikamaisen hyvä. 12" tarkoittaa kuitenkin helposti kaikkia modeleita armeijassa. Joko tuota muokkailee tai antaa muutaman pisteen lisää. Faramirilla kyllä näkisi yhden lisä attackin, mutta se on vain oma näkemykseni (Älä edes ajattele lisääväsi, jos tuntuu liialta!). WK vaikuttaa hyvältä. Tuo W3 antaa sitä kaivattua "stayingpoweria", sillä yksi Woundi on täysi vitsi, varsinkin yhdellä attackillä.
Milloins aiot lähettää nuo?
Lähetetty: To 29.07.2004 23:39
Kirjoittaja tartunta
Spinal kirjoitti:Captain Boromir kirjoitti:Ja harmour maksaa 10pts.? Ja siitä saa +1D?
Ei, olet ymmärtänyt väärin. Pohjadeffa on 4, armour antaa +1 eli yhteensä 5, Harmour taas antaa +2, eli pohjadeffa 4, lisätään Harmous +2, yhteensä D6, hoksasitko?

Ei. Katsopa Faran tietoja. Sillä on alussa armour ja D 5. Sitten sille saa ostettua harmourin kymmenellä pojolla? Minä en ainakaan maksa kymmentä pistettä että saan herolle +1D. (Jos harmourista maksetaan 10pts., niin yleensä saa +2D)
RotK:ssakin harmour maksaa 5pts., koska armor on jo valmiina.
Niin, ja se longbow optioksi.
Kolma A ei ole hyvä. Ennemmin F 6. (Siis Faralle)
Lähetetty: To 29.07.2004 23:51
Kirjoittaja Maedhros
Captain Boromir kirjoitti:Spinal kirjoitti:Captain Boromir kirjoitti:Ja harmour maksaa 10pts.? Ja siitä saa +1D?
Ei, olet ymmärtänyt väärin. Pohjadeffa on 4, armour antaa +1 eli yhteensä 5, Harmour taas antaa +2, eli pohjadeffa 4, lisätään Harmous +2, yhteensä D6, hoksasitko?

Ei. Katsopa Faran tietoja. Sillä on alussa armour ja D 5. Sitten sille saa ostettua harmourin kymmenellä pojolla? Minä en ainakaan maksa kymmentä pistettä että saan herolle +1D. (Jos harmourista maksetaan 10pts., niin yleensä saa +2D)
RotK:ssakin harmour maksaa 5pts., koska armor on jo valmiina.
Niin, ja se longbow optioksi.
Kolma A ei ole hyvä. Ennemmin F 6. (Siis Faralle)
Faramirilla on jo nykysin
armour, kun hänelle ostetaan
harmour viidellä pisteellä, armour ikäänkuin katoaa ja samalla -1D, kunnes harmour nostaa kahdella D:tä, jolloin tapahtunut nousu on +1D, viidellä pisteellä, kuten kuuluu.
Meni hieman epäselväksi, ei voi nyt mitään...
Ei F6, koska se on Borolla. Vaikka Borolla olisikin se F7 lipun kanssa, oli hän jokatapauksessa parempi taistelemaan kuin Faramir.
Lähetetty: Pe 30.07.2004 10:20
Kirjoittaja tartunta
Maedhros kirjoitti:Captain Boromir kirjoitti:Spinal kirjoitti:Captain Boromir kirjoitti:Ja harmour maksaa 10pts.? Ja siitä saa +1D?
Ei, olet ymmärtänyt väärin. Pohjadeffa on 4, armour antaa +1 eli yhteensä 5, Harmour taas antaa +2, eli pohjadeffa 4, lisätään Harmous +2, yhteensä D6, hoksasitko?

Ei. Katsopa Faran tietoja. Sillä on alussa armour ja D 5. Sitten sille saa ostettua harmourin kymmenellä pojolla? Minä en ainakaan maksa kymmentä pistettä että saan herolle +1D. (Jos harmourista maksetaan 10pts., niin yleensä saa +2D)
RotK:ssakin harmour maksaa 5pts., koska armor on jo valmiina.
Niin, ja se longbow optioksi.
Kolma A ei ole hyvä. Ennemmin F 6. (Siis Faralle)
Faramirilla on jo nykysin
armour, kun hänelle ostetaan
harmour viidellä pisteellä, armour ikäänkuin katoaa ja samalla -1D, kunnes harmour nostaa kahdella D:tä, jolloin tapahtunut nousu on +1D, viidellä pisteellä, kuten kuuluu.
Meni hieman epäselväksi, ei voi nyt mitään...
Ei F6, koska se on Borolla. Vaikka Borolla olisikin se F7 lipun kanssa, oli hän jokatapauksessa parempi taistelemaan kuin Faramir.
Faran harmour vaan maksaa 10pts. tuolla Averrenin listassa. Luultavasti sen pitäisi maksaa 5pts. Virhe kai.
On kai myös virhe että long bow on alussa, eikä optiona. No, tekevälle sattuu. Nykyisinkin Faran pitää ostaa bow viidellä pisteellä.
Tuo on vaikea aihe. "Miten tehdä Farasta parempi combatissa, muttei niin hyvä, että voittaisi Boron?" 3A kenties? Silloin W:kin nousee.
Lähetetty: Pe 30.07.2004 12:57
Kirjoittaja Oberon
Ei välttämättä nouse, on veikoilla ja hasharinillakin 2W mutta 3A(okei veikoilla vain halutessa)..
Lähetetty: Pe 30.07.2004 13:02
Kirjoittaja tartunta
Oberon kirjoitti:Ei välttämättä nouse, on veikoilla ja hasharinillakin 2W mutta 3A(okei veikoilla vain halutessa)..
En vain osaa kuvitella, että Faralla olisi 3A ja 2W...