Sivu 13/21
Re: Tyranid codex huhu-keskustelu
Lähetetty: To 03.12.2009 07:54
Kirjoittaja 'Neljäviitonen
Re: Tyranid codex huhu-keskustelu
Lähetetty: To 03.12.2009 08:14
Kirjoittaja Da Big Boss
Venomthrope on kiva, jännä sellainen, eroaa muista kivasti. Ravenerit on katseltavia, gargoyletkin menee. Tosin hive guard on vain järkyttävän ruma. Pitäisi hankkia nykyisiä jos haluaisi jottain pelattavia tuollaisia figuja mielestäni.
Re: Tyranid codex huhu-keskustelu
Lähetetty: To 03.12.2009 14:58
Kirjoittaja Rakath
Venomthrope näyttää kivalta.
Erityisen hyvältä vaikuttaa Hive Guard.
On ainakin selvää millä figulla alan sitä proxyttämään.
Unit Size sitten sanelee, montako Zoattia on kaiveltava eBayn syövereistä kauheaan hintaan :)
Re: Tyranid codex huhu-keskustelu
Lähetetty: Pe 04.12.2009 07:56
Kirjoittaja 'Neljäviitonen
Ja uuden battleforcen sisältö:
http://www.flickr.com/photos/49587656@N ... 1/sizes/l/
Elikkä fexi vaihtui gauntteihin ja 5e hintaa lisää. :/
Re: Tyranid codex huhu-keskustelu
Lähetetty: Pe 04.12.2009 08:11
Kirjoittaja Da Big Boss
Mun mielestä aika huono veto GW:ltä. Se fexi on kiva lisäys noihin, koska sillä saa jotain muutakin kuin pelkkiä trooppeja. Niitä monsuja pitäisi olla noissa se yksi, ihan niinkuin PP:n battlegroupeissa ja vastaavissa. Hieman mielenkiintoa boxiin.
Mää en myöskään pidä hinnan nostosta. Pöhpah, 80 on se ainoa oikea. Viitonen ei tosin ole paljoa, joten isku ei tapa.
Re: Tyranid codex huhu-keskustelu
Lähetetty: Pe 04.12.2009 09:41
Kirjoittaja Steropes
Tuliskohan samalla tavalla kuin ig? Että toisessa lootassa ei sitten olekkaan mitään muuta kuin fexejä ja ehkä tyranni? Ehkä..
Re: Tyranid codex huhu-keskustelu
Lähetetty: Pe 04.12.2009 10:33
Kirjoittaja Trugon Gamriel
Onhan tossa kuitenkin HQ ja kaks tai kolme trooppia riippuen siitä, tuleeko geneistä elitejä nytten. Ja eikö huhuissa ollut puhetta, että warrioreista voi tehdä minkä slotin otuksia tahansa.
Re: Tyranid codex huhu-keskustelu
Lähetetty: Pe 04.12.2009 16:51
Kirjoittaja ^^Anzku
Se siitä aikomuksesta saada kaiken näköisiä fexejä itselleen kaiken näköisellä aseistuksella ja vielä halvalla verrattuna....
Mahtoiko olla sen takia just toi ukkojen vaihto? Fexejä täytys erikseen ostaa.
Mutta mutta.... Jos se huhu että fexit muuttuisivat "squad muotoon", saisi 3 yhdellä slotilla, niin mahtaisiko olla silleen myös että niitä saisi paketeissa joissa on 3 fexiä sisällä?? =) tuli vaa mielee tämmöinen
Re: Tyranid codex huhu-keskustelu
Lähetetty: Pe 04.12.2009 17:12
Kirjoittaja Sotahullu
Tuskin. Mutta hinnan pudotus voisi olla mahdollinnen.
Re: Tyranid codex huhu-keskustelu
Lähetetty: Pe 04.12.2009 17:57
Kirjoittaja 'Neljäviitonen
Epäilen kyllä tuotakin. Harvemminpa GW hintoja alemmaksi laskee.
Eikä kyllä ole tulossa mitään tyrantti + fexejä -pakettiakaan. Ei ainakaan tammikuussa.
Re: Tyranid codex huhu-keskustelu
Lähetetty: Pe 04.12.2009 18:19
Kirjoittaja Magzone
Malanthropelta näyttää.
Ja ne fexit sinne Battleforceen jos ne on kerran siellä ollut.
Re: Tyranid codex huhu-keskustelu
Lähetetty: La 05.12.2009 18:20
Kirjoittaja sota_esa
No tekihän GW tuon saman tempun IG laatikossakin.
Venomtrooppi on mukavan näköinen, voisin tuosta ylimääräisestä zoantropesta ja feksin kilvistä viritellä moisen tässä kodeekkia odotellessa.
Re: Tyranid codex huhu-keskustelu
Lähetetty: La 05.12.2009 21:08
Kirjoittaja ^^Anzku
Tietääkö joku minkälainen toi venomi ukko on?
Re: Tyranid codex huhu-keskustelu
Lähetetty: La 05.12.2009 21:15
Kirjoittaja Da Big Boss
Venomthrope - Reds8n's early mention of a "psychic variant of the Lictor" seems to be based purely on the feeder tendrils of the new Venomthrope (Toxathrope in German). It appears to have 4 lashwhips, possibly toxic sacs similar to a Malanthrope, and is rumoured to be a psyker.
Tuossa taitaa olla kaikki jota siitä tiedetään.
Re: Tyranid codex huhu-keskustelu
Lähetetty: La 05.12.2009 21:17
Kirjoittaja 'Neljäviitonen
Ei.
Oletettavasti jonkinlainen semipsyykkerilähistelijä, jolla myrkylliset lyönnit tai tekee instant deathia lähiksessä.
Re: Tyranid codex huhu-keskustelu
Lähetetty: Su 06.12.2009 13:04
Kirjoittaja 'Neljäviitonen
Ja lisää:
...Source is accurate. I still might have got some details wrong. I have not read the book, so please don't ask me questions, I'll tell you everything I know. No more, no less.
I'll start with the "boring" stuff.
Hormagaunts: Improved Initiative. Point costs halved.
Gaunts: nothing new there.
Gargoyles: A poisoned attack that excactly works as the Warhammer Fantasy Poisoned attacks rule work: Each roll of 6 to hit always wounds. Armour saves applied normally. Poison glands available. Point Costs halved.
Raveners: Plastic Kits of three with lots of options for thorax weapons.
Tyranid Warriors: Improved armoursaves, 3 Lifepoints each. Core unit. You still may have Tyrant Warrior Alphas as HQ choices.
Liktor: 3 for a FOC, no 0-1 Limit. 3 Lifepoints.
Liktor Death Leaper: In the list. WS9, I 7, Rending on 5+.
Old One Eye: In the list.
Red Terror: NOT in the list.
Hive Tyrand: The major HQ choice again.
Hive Guard: Harpoon Cannon does not need LOS. Longe Range weapon.
From a different angle, they really do NOT look like Centaurs at all. They just lean on their middle limbs to balance, bud they really are not 2 pairs of legs.
Genestealers: Point costs dropped. No info if they are core or elite.
Broodlord: Upgrade to all Genestealer squads. Psychic powers.
Venomthrope: poisened Attacks that wound on 2+. Grants 5+ cover save to all models within 6 inches.
Pyrovore: Melee Monster with flaming template weapon.
Zoanthrope: Apperantly no 0-1 choice any more.
Carnifexes: Squads of up to 3. Increased ballistic skills.
Trygon: He's there. Monstrous Creature.
Mawloc: He's there too.
Expect some new weaponsymbionts.
I had this for quiet some time, but I promised to keep it down. If you go to your local store the next days, yo probably will find the promotional posters with pictures of all the shinies.
I forgot to say that Carnifexes will have increased A characteristic. I would guess increased by 1.
About the hive guard:
As i got it, and though it's the case with every tyranid weapon, the "projectiles" guide themselves. T
he Hive Guard appears to be the Tyrant Guard of choice for the shooty Hive Tyrant that does not seek close combat, but rather stays behind or at mid range. Having three close combat monster Tyrant guards won't help him in destroying anything. They'll still protect him if he does get engaged, but unless your enemy takes a leap of faith strinking into the very heart of your swarm, they'll most probably won't kill anything during all of the battle. It would fit the Hive mind alot to adjust Guards to their tyrants. If he goes Close Combat: give them tentacles to make it easier for him to kill or Claws to rend foes apart. If he goes shooty: let them shoot themselves. Maybe the Name Hive Guard is a little unfitting, but still better than Longrange Tyrant Guards, won't you say?
Re: Tyranid codex huhu-keskustelu
Lähetetty: Su 06.12.2009 13:23
Kirjoittaja El Capitan
Kivalta kuullostaa. Fexit ryhmissä, hormikset 5p I5:lla ja gargoilit 6p.
Koska tän kirjan olikaan tarkoitus tulla? Tammikuun keskivaiheilla?
Re: Tyranid codex huhu-keskustelu
Lähetetty: Su 06.12.2009 13:29
Kirjoittaja 'Neljäviitonen
Juuh, eli 16. päivä.
Death leaperin paluu kuulostaa hauskalta, kuin myös lictorien sitkeytyminen.
Re: Tyranid codex huhu-keskustelu
Lähetetty: Su 06.12.2009 13:43
Kirjoittaja halko
Ellei jotain kestonerffiä tule niin fexisquadeista tulee hirveitä. Ammuppa vaan se 7 haavaa t 6/7 ja sv 3+/2+ läpi niin saat yhden tapettua (jos niitä woundeja on kolme). Hintaahan tietenkin tulee toivottavasti (joten ei ehkä nyt mitä täyttä juustoa), mutta kestoa on silti helkkaristi, vaikka niitä olisikin vaan se kaksi niin 5 haavakin on sileen semipaljon.
Muuten ihan kivoilta kuulostaa nuo huhut. Paitsi että 5p i5 hormikset kuulostavat liian halvoilta minun korvaan. Death Leaper on aika pelottavan oloinen, mutta tuskin se kesto on paljoa normilictoria parempi.
Re: Tyranid codex huhu-keskustelu
Lähetetty: Su 06.12.2009 15:03
Kirjoittaja Hamar
Saapi nähdä onko noilla vielä tuo Eternal Warrior synapseista. Voi muuten tulla kauheita komboja jos Carnit tulee squadeissa. Menee ikuisuus että ne kuolee.
Muutenki haluan nähdä että pisteet on tasapainossa jos tuommoisia mörköjä tietyistä yksiköistä tulee.