Sivu 14/15

Lähetetty: To 14.10.2004 19:27
Kirjoittaja Juliwer
Varmaan siksi koska sinne tuli niitä vain sen tilanneille! ;) Crazy ei tuhlaa rahojaan ostoksiin, joista se ei ole varma myykö se...

Lähetetty: To 14.10.2004 21:23
Kirjoittaja Vesku
figunarkki kirjoitti:Missä kyseinen peli oikeen viipyy. Tänään kiertelin kaupungilla etsimässä sitä, useimpiin liikkeisiin sitä ei ollut vielä tullut, mutta crazy stationilla se oli myyty jo loppuun (parissa tunnissa).
Tilaa hyvä herra Player Onesta.

Itselläni kesti 2 päivää kun jo kolathti postilaatikkoon.

;) V

Lähetetty: Pe 15.10.2004 13:00
Kirjoittaja Lantty
Minun taktiikkani on sellainen, että esim. kentässä Valley of Khorne(Onkohan se noin?), Otan itelle Eldarit ja vihulle Orkit. Sitten teen sieltä Aspect Portalista
4 ranger -ryhmää ja sen Infilation upg:n. Sitten asettelen ne Rangerit siihen heti beissille tulevan luiskan molemmin puolin Heavy Coveriin, Infilation päälle, ja odotellaan sitä 4 Orkin ryhmää... Heh... Kun se Orkki rymä tuule kohalle, niin valitsen kaikki Rangerit ja painan pikanäppäin I:tä. *PUM* ja Orkki ryhmä on död, jos siihen on jäänyt vaikka 1 Orkki tappamatta, niin se on jo pamahtanut jonnekkin huitsin nevadaan...:D (Karkuun siis)

Minua risoo se, että sen pelin saapi lopetettua vaikka heti ensimmäisellä kymmenminuuttisella... :(

Lähetetty: Pe 15.10.2004 13:55
Kirjoittaja ovv
LanTTuPoPo kirjoitti:Minua risoo se, että sen pelin saapi lopetettua vaikka heti ensimmäisellä kymmenminuuttisella... :(
Milläs vaikeustasolla pelaat? Hard on aika ehdoton minimitaso millä voi edes kuvitella pelaavansa, alemmat on aivan liian helppoja. :-/ Tai laita itsesi alivoimalle. Vaikka kaksi tietokonetta (tiiminä) vastaan, et varmaan saa 10 minuutissa itsellesi voitokkaasti peliä lopetettua. :)

Lähetetty: Pe 15.10.2004 15:33
Kirjoittaja Henri Ketonen
LanTTuPoPo kirjoitti: Minua risoo se, että sen pelin saapi lopetettua vaikka heti ensimmäisellä kymmenminuuttisella... :(
Äläs nössöile. Harder ja Insane ovat kyllä ainoat vaikeusasteet joilla tietokone panee hanttiin, mutta siksi juur jommallakummalla niistä pitää pelata. Turhaa nillittää siitä jos Easyllä tietokone on helppoa voittaa.

Lähetetty: Pe 15.10.2004 15:41
Kirjoittaja chrome
Tai laittaa Skirmishissä hardin ja ottaa skenaarion missä on kahdeksan vastustajaa...... on se kummallista että parhaillaan on neljän eri tietsikan joukot mun basessa tappelemassa siitä ,kuka saa tuhota mun päämajan :)

mikähän siinä on että aina ne hyökkää pelaajan kimppuun vaikka niiden tulisi sotia keskenäänkin.

Lähetetty: Pe 15.10.2004 16:12
Kirjoittaja Lantty
... Olen sanaton... Enhän mie ny millää iisillä pelloo...!

Lähetetty: Pe 15.10.2004 16:18
Kirjoittaja Vesku
LanTTuPoPo kirjoitti:Minun taktiikkani on sellainen, että esim. kentässä Valley of Khorne(Onkohan se noin?), Otan itelle Eldarit ja vihulle Orkit. Sitten teen sieltä Aspect Portalista
4 ranger -ryhmää ja sen Infilation upg:n. Sitten asettelen ne Rangerit siihen heti beissille tulevan luiskan molemmin puolin Heavy Coveriin, Infilation päälle, ja odotellaan sitä 4 Orkin ryhmää... Heh... Kun se Orkki rymä tuule kohalle, niin valitsen kaikki Rangerit ja painan pikanäppäin I:tä. *PUM* ja Orkki ryhmä on död, jos siihen on jäänyt vaikka 1 Orkki tappamatta, niin se on jo pamahtanut jonnekkin huitsin nevadaan...:D (Karkuun siis)

Minua risoo se, että sen pelin saapi lopetettua vaikka heti ensimmäisellä kymmenminuuttisella... :(
Minun taktiikkani on sellainen että: Tuossa samaisessa kentässä otan itselleni Kaaoksen voimat ja viholliselle Eldarit, Aluksi valtaan reliikin ja teen kaikki upgradet, ja sitten lopuksi väsään 4 Daemon Prinssiä ja muutan hyvin palvelleen Kaaoksen Lordin Bloodthirsteriksi.

PS. Bloodthirsterillä on tosi kovat ''Kill Movet'' :D:D:D


;) V

Lähetetty: Ma 18.10.2004 08:22
Kirjoittaja chrome
Mikset infiltratea laita culstisteille ja summonaa se thirster niiden champasta... paljon parempi kun ne cultistit pääsee suoraan kävelemään sinne vihun päämajaan. Itte saisin ainakin kakkahalvauksen kun joku noin mulle tekisi.

Lähetetty: Ti 26.10.2004 19:55
Kirjoittaja shiwan8
Kertokaas jannut mistä tekijöistä toi vaikeusaste yleensä koostuu. Totuus on se että se kone ei ole pätkääkään viisaampi kuin ennen (standard ja easy pois lukien) mutta harderilla viimeistään syö meikäläisen eväät. Samaan rahaan pitää kysyä että mistä johtuu mahdollisen kone kaverin aivottomuus verraten vastapuoleen...?

Lähetetty: Ti 26.10.2004 20:06
Kirjoittaja Tybraal
Itse näen vaikeustason ajankäyttönä. Hard-vastustajakaan ei heitä sekuntia hukkaan vaan kaikki sujuu järjestelmällisesti ja ilman "tyhmiä virheitä". Pienemmillä vaikeustasoilla tietokonehan ei edes rakenna tukikohtaansa loppuun vaan hyökkäilee teknologiapuun alkupäällä pelin loppuvaiheillakin. Osa on myös agressiivisuutta. Harderilla alkuhyökkäys on totaalista sotaa, jolla siihen myös pitää vastata. Melkein kaipaa Age of Mythologyn säädettäviä tekoälyjä (tukikohdan rakentaja, hyökkääjä, linnoittaja, jne.).

Lähetetty: Su 31.10.2004 20:30
Kirjoittaja Müran
Onko kukaan onnistunut vielä lataamaan noita uusimpia modeja (IG yms.) ja jos niin mistä ja miten?

Lähetetty: To 04.11.2004 15:57
Kirjoittaja Erah
Taisi Dawn Of Warille käydä vanhanaikaiset ja suuren alkuhypen jälkeen kuoli nopeasti pois.

Lähetetty: To 04.11.2004 16:27
Kirjoittaja Mikki N
Jotenkin tuo rushaaminen tuntuu toimivan aika hyvin normalilla.
Walley of Khornessa tein kaaosta vastaan 6 Wraithlordia, istutin ne keskelle kentää ja katselin kuinka Horrorit käristyvät. Alkupäässä tietokoneen Rush-Predatorit olivat tosin inhottavia. Sitten kun mukaan tuli kolme `Lordia, Seer Councill ja Avatar niin homma oli jo selvä.
IMO pelin ei tulisi olla sellainen että se pitää laittaa heti vaikeammalle, kuten DoWssä pitää tehdä. Peliä pitäisi harjoitella helpolla, jatkaa sitten normaalilla ja vanhana huru-ukkona alkaa mättää hardilla.*näkee unia*

On DoW kuitenkin parempi kuin strategia pelien harmaa massa, kiitos moraalin ja yksiköiden. Sanoisin.

Lähetetty: Ke 15.12.2004 20:42
Kirjoittaja Blöö
Ainoa joka minusta erottaa DoW:in muista strategianaksuista, on moraali, suoja ja se että äijät liikkuu ryhmissä. Esim. WC3 kalpenee DoW:in rinnalla mielestäni täysin, johtunee varmaan DoW:in aiheesta :).

Lähetetty: Ke 15.12.2004 22:44
Kirjoittaja Tybraal
...Mutta se maastonkäyttö! En ole vieläkään antanut anteeksi koreiden maastojen rajoittuneita ajoteitä ja reagoimattomia rakennuksia. (Noniin, kaikki käsi ylös jotka olisivat halunneet linnoittaa sillä marineryhmällää tuon kerrostalon.) Ehkä lisälevyn maastonkäyttö mahdollistaisi oikean Cityfightin.... :roll:

...Ja kun vielä IG modi valmistuisi... :p

Lähetetty: Pe 17.12.2004 10:48
Kirjoittaja Mikki N
IG modeja on minusta nytkin olemassa virallinen epävälmis ja useitakin epävirallisia. Ainakin Dark Eldareille ollaan myös tekemässä epävirallista moodia. Kannattaa kokeilla Googlettaa :p

Lähetetty: Pe 17.12.2004 12:40
Kirjoittaja shiwan8
Menkää poijjaat nettiin pelaamaan tätäkin peliä niin tiedätte miksi sen arvo on loppujen lopuksi jotakuinkin sama kuin hiekan jyvällä. Peli jossa kaikki pitää tehdä tarkalleen oikeaan aikaan ja oikeassa järjestyksessä jotta voi pärjätä ei ole kovin hyvä peli. Minkään näköisiä omia tyylejä ei ole. On vain optimaalinen tehokkuus joka saavutetaan aina samalla tavalla. Tosi siisti pelaa peliä jonka interaktiivisuus on vitsi.

Lähetetty: Pe 17.12.2004 17:41
Kirjoittaja KyberAntti
shiwan8 kirjoitti:Menkää poijjaat nettiin pelaamaan tätäkin peliä niin tiedätte miksi sen arvo on loppujen lopuksi jotakuinkin sama kuin hiekan jyvällä. Peli jossa kaikki pitää tehdä tarkalleen oikeaan aikaan ja oikeassa järjestyksessä jotta voi pärjätä ei ole kovin hyvä peli. Minkään näköisiä omia tyylejä ei ole. On vain optimaalinen tehokkuus joka saavutetaan aina samalla tavalla. Tosi siisti pelaa peliä jonka interaktiivisuus on vitsi.
Eikös se näin oel vähän joka pelissä. Koitappa vaikka jotain Rise of Nationsia pelata ja huomaat että siellä on tasan kolme erilaista pelaajaryhmää:

1. n00b, joka ei ymmärrä, että ei miekkamies pärjää sotalaivalle
2. vähän ymmärtävä pelaaja, joka välttää tyhmiä virheitä ja tekee parhaansa
3. typerät mikrottajat, jotka tekevät kaiken kellon tarkkuudella, käytännössä voittamattomia.

Näytä minulle naksu, jossa noin ei ole niin saat suukon.

Lähetetty: Pe 17.12.2004 18:57
Kirjoittaja Henri Ketonen
Dawn of War on minulle paras naksu sitten Command & Conquerin. Vähän aikaa sitten kokeilin Starcraftia uudestaan pitkän tauon jälkeen, ja melkoiselta tervanjuonnilta tuntui.

Nettipelaaminen tuntemattomien ääliöiden kanssa lähentelee mielestäni hauskuusarvossaan rekan alle jäämistä. Samantekevää, mitä pelataan.