Sivu 14/16
Lähetetty: Ma 05.09.2005 21:50
Kirjoittaja Truupperi
Tuli tälläisiä ideoita Sauronin kanssa pelatessa, että normi hand weapon kaipaa muutosta.
Jaoimme kolmeen perusryhmään: miekat, kirveet ja nuijat ja vastaavat.
säännöt olis tälläiset:
Miekka: saa rerollata kaikki ykköset tapellessa, kun katotaan kumpi voittaa. Perustuu miekan helppokäyttöisyyten sopivalla koulutuksella.
Kirves: saa rerollata kaikki ykköset tapellessa, kun katsotaan tappaako. Perustuu kirveen tappovoimaan osuessaan oikeaan kohtaan.
Nuija&vastaavat: -1 vastaan tapeltavan deffaan, jos on armor, heavy armor tai kilpi. Perustuu nuijan ideaan murtaa kylkiluut haarniskan jäädessä ehjäksi.
Minusta nuo ovat ihan hyvät, tosin nuija saattaa olla hieman rikki, mutta jokin tuon kaltainen kuvastaa nuijaa hyvin. Nämä pätisivät myös kahden käden versioihin.
Lähetetty: Pe 09.09.2005 08:27
Kirjoittaja ToWeL
Onko sauronil tosiaan noin paljon aseita? [/quote]
Lähetetty: Pe 09.09.2005 08:27
Kirjoittaja ToWeL
Mistähä toi quote toho ilmesty :O
Lähetetty: Pe 09.09.2005 08:29
Kirjoittaja Valtsu
ToWeL kirjoitti:Onko sauronil tosiaan noin paljon aseita?
Sauronilla tarkoitettiin Sauron nimimerkillä esiintyvää kaveria, ja aseet meinasivat yleensä kaikkien tyyppien aseita. Eli jos hahmolla on miekka hän käyttäisi miekan sääntöjä jos nuijan niin sen sääntöjä jne.
Lähetetty: Pe 09.09.2005 15:23
Kirjoittaja Averren
Truupperi kirjoitti:Tuli tälläisiä ideoita Sauronin kanssa pelatessa, että normi hand weapon kaipaa muutosta.
Jaoimme kolmeen perusryhmään: miekat, kirveet ja nuijat ja vastaavat.
säännöt olis tälläiset:
Miekka: saa rerollata kaikki ykköset tapellessa, kun katotaan kumpi voittaa. Perustuu miekan helppokäyttöisyyten sopivalla koulutuksella.
Kirves: saa rerollata kaikki ykköset tapellessa, kun katsotaan tappaako. Perustuu kirveen tappovoimaan osuessaan oikeaan kohtaan.
Nuija&vastaavat: -1 vastaan tapeltavan deffaan, jos on armor, heavy armor tai kilpi. Perustuu nuijan ideaan murtaa kylkiluut haarniskan jäädessä ehjäksi.
Minusta nuo ovat ihan hyvät, tosin nuija saattaa olla hieman rikki, mutta jokin tuon kaltainen kuvastaa nuijaa hyvin. Nämä pätisivät myös kahden käden versioihin.
Todella hienot ja loogiset, mutta eikö tämä tee normaaleista tappeluistakin aika monimutkaisia? Ehkä näitä voisi käyttää advanced ruleina.
Lähetetty: Pe 09.09.2005 17:10
Kirjoittaja Sisius
Averren kirjoitti:Truupperi kirjoitti:Tuli tälläisiä ideoita Sauronin kanssa pelatessa, että normi hand weapon kaipaa muutosta.
Jaoimme kolmeen perusryhmään: miekat, kirveet ja nuijat ja vastaavat.
säännöt olis tälläiset:
Miekka: saa rerollata kaikki ykköset tapellessa, kun katotaan kumpi voittaa. Perustuu miekan helppokäyttöisyyten sopivalla koulutuksella.
Kirves: saa rerollata kaikki ykköset tapellessa, kun katsotaan tappaako. Perustuu kirveen tappovoimaan osuessaan oikeaan kohtaan.
Nuija&vastaavat: -1 vastaan tapeltavan deffaan, jos on armor, heavy armor tai kilpi. Perustuu nuijan ideaan murtaa kylkiluut haarniskan jäädessä ehjäksi.
Minusta nuo ovat ihan hyvät, tosin nuija saattaa olla hieman rikki, mutta jokin tuon kaltainen kuvastaa nuijaa hyvin. Nämä pätisivät myös kahden käden versioihin.
Todella hienot ja loogiset, mutta eikö tämä tee normaaleista tappeluistakin aika monimutkaisia? Ehkä näitä voisi käyttää advanced ruleina.
Totally agree with this. Elikkä monia muitakin sääntöjä on karsittu juuri tuon monimutaisuuden/vaikeuden takia. Eli koitetaan silti pitää lotr siinä ihanassa yksinkertaisuudessaa.
Lähetetty: Pe 09.09.2005 17:29
Kirjoittaja makkarafolio
Jos saamme säännöt järjestettyä lokeroihin kevyt-raskas, helpottaisi se näidenkin mukaanpääsyä. Raskaalle osastolle siis mentäisiin. Monimutkaistaa paljonkin.
Tämä on ollut vähän horroksessa suurimman inspiraation lakatessa. Kaikki vaan tuntuvat ohittavat jotkut asiat mielessään, joten en enää jaksanut jankuttaa. Kyllä tämä tästä vielä kirkastuu, jos inspiraatio iskisi. Pitänee siirtyä säihin ja muihin pian. Pelitestaus jatkuu [Kai erittäin vähäisesti]
Lähetetty: La 10.09.2005 14:39
Kirjoittaja Truupperi
Averren kirjoitti:Truupperi kirjoitti:Tuli tälläisiä ideoita Sauronin kanssa pelatessa, että normi hand weapon kaipaa muutosta.
Jaoimme kolmeen perusryhmään: miekat, kirveet ja nuijat ja vastaavat.
säännöt olis tälläiset:
Miekka: saa rerollata kaikki ykköset tapellessa, kun katotaan kumpi voittaa. Perustuu miekan helppokäyttöisyyten sopivalla koulutuksella.
Kirves: saa rerollata kaikki ykköset tapellessa, kun katsotaan tappaako. Perustuu kirveen tappovoimaan osuessaan oikeaan kohtaan.
Nuija&vastaavat: -1 vastaan tapeltavan deffaan, jos on armor, heavy armor tai kilpi. Perustuu nuijan ideaan murtaa kylkiluut haarniskan jäädessä ehjäksi.
Minusta nuo ovat ihan hyvät, tosin nuija saattaa olla hieman rikki, mutta jokin tuon kaltainen kuvastaa nuijaa hyvin. Nämä pätisivät myös kahden käden versioihin.
Todella hienot ja loogiset, mutta eikö tämä tee normaaleista tappeluistakin aika monimutkaisia? Ehkä näitä voisi käyttää advanced ruleina.
No ei sinäänsä, ainut ongelma tulee todennäköisesti siinä, kun aletaan katsomaan millä on mikäkin ase.
Joillekin armeijoille tämä on helppoa (Gondor, Harad), mutta esim örkeillä sattuu olemaan mitä sattuu, joten näille täytyisi tehdä joku default ase (mikä taas ei ole IMO kivaa) tai vain hidastuttaa taistelua monimutkaisuudella.
En tietenkään pakota ketään käyttämään näitä, laitoin nämä tänne, jos joku haluaa eri aseita lisää, mutta ei itse ole kehdannut/viitsinyt/osannut tehdä niitä itse.
Lähetetty: La 10.09.2005 22:40
Kirjoittaja Strider
No lego las vois ampuu faittiin ja jos ampuu ylhäältä niin strenaa vois tulla lisäää. siiinä pari lisäystä väsyyttää vähän joten ne voi looa vähän hassuja tänäänkun ne keksin. ja takaisin leffon pariin(fotr)

Lähetetty: Su 11.09.2005 10:12
Kirjoittaja Valtsu
Strider 888 kirjoitti:No lego las vois ampuu faittiin ja jos ampuu ylhäältä niin strenaa vois tulla lisäää. siiinä pari lisäystä väsyyttää vähän joten ne voi looa vähän hassuja tänäänkun ne keksin. ja takaisin leffon pariin(fotr)

Whattaa? legolas voisi ampua faittiin? mitäs toi meinas?
Lähetetty: Su 11.09.2005 15:25
Kirjoittaja Valtard
Valtsu kirjoitti:Strider 888 kirjoitti:No lego las vois ampuu faittiin ja jos ampuu ylhäältä niin strenaa vois tulla lisäää. siiinä pari lisäystä väsyyttää vähän joten ne voi looa vähän hassuja tänäänkun ne keksin. ja takaisin leffon pariin(fotr)

Whattaa? legolas voisi ampua faittiin? mitäs toi meinas?
No luuulen että tuo tarkoitti suurinpiirtein sitä, että Legolas voi ampua lähikseen (Uudessa sääntiksessä)
Lähetetty: Su 11.09.2005 15:55
Kirjoittaja Strider
Elladan kirjoitti:Valtsu kirjoitti:Strider 888 kirjoitti:No lego las vois ampuu faittiin ja jos ampuu ylhäältä niin strenaa vois tulla lisäää. siiinä pari lisäystä väsyyttää vähän joten ne voi looa vähän hassuja tänäänkun ne keksin. ja takaisin leffon pariin(fotr)

Whattaa? legolas voisi ampua faittiin? mitäs toi meinas?
No luuulen että tuo tarkoitti suurinpiirtein sitä, että Legolas voi ampua lähikseen (Uudessa sääntiksessä)
just niin mutta en usko että se tulee säänttikseen vaan että se vois olla sellanen "koti rule" koska niin hän se tekee siinä lefassa(ainakin fotrissa)
EDIT:OT:kylläpäs muuten kirjoitan "selkeästi"

Lähetetty: Su 11.09.2005 16:18
Kirjoittaja Elrohir
Tuollahan Garoth on sanonut, että se tulisi...
Lähetetty: Ma 12.09.2005 10:36
Kirjoittaja Garoth
Kyllä se tulee. Uusi Deadly shot on joko kolme laakia niin kuin ennen tai yksi laaki, joka osuu suoraan kohteeseen ilman minkäänlaisia "in the way" testejä. Tämän voi ampua siis myös lähikseen.
Lähetetty: La 17.09.2005 19:23
Kirjoittaja TrollChieftain
Ampumista voisi vähän järkevöittää lisää. Kaksi sääntöehdotusta:
1. Jos ampuu korkeammalta, kuin paikka jossa kohde seisoo on, tulee mitata ampujan ja kohteen korkeusero. Jokainen tuuma/ 2cm, jonka ampuja on korkeammalla kuin kohde, lisättäisiin jousen tms rangeen. Näin estettäisiin se, että jos ampuu suoraan alaspäin jostain todella korkealta kalliolta, jousi ei ikään kuin "yletä" tippua maahan saakka, vaan posahtaa ilmassa, kun range ei enää riitä.
2. Jos kohde on alle puolen rangen päässä, saa re-rollata osumiset. Tämä on hieman matkittu FaBasta, mutta järkevä sääntö.
Lähetetty: La 17.09.2005 21:27
Kirjoittaja makkarafolio
1. Pelaamme niin, että jos ammutaan alaspäin, matka mitataan kartalla, siis ylhäältäpäin. Näin maahan osuu luonnollisesti aina. Jos ammutaan ylöspäin, matka mitataan figusta figuun. Siis ylöspäin ammuttaessa range ei kasva.
2. Jos tästä ihmiset innostuvat, muokkaisin sääntöä vähän minorimmaksi ja sanoisin, että 6" päässä re-rollitaan osumiset. 12" On liian paha varsinkin hevosilla ammuttaessa.
Lähetetty: Su 18.09.2005 13:44
Kirjoittaja Deceased
1. Ei sinällään ideana mikään huono, mutta harvemmin olen törmännyt tälläisen kantomatkan lisäyksen tarpeeseen... eli käytännössä taistelukenttieni korkeuserot eivät ole niin huimia, että välttämättä vaatisin lisää rangea...*heh*... makkarafolion idea, että matka mitataan figusta figuun pöydän pintaa pitkin toimii ihan tarpeeks hyvin...
2. Alle puolet matkasta on omastakin mielestäni liian pitkä matka... siis 12"... ehkä juuri joku 6" olisi jo parempaan suuntaan, sillä pitäähän tähän nyt jättää jokin arvo pelkälle "sivuosumalle", joka ei estä taiston jatkamista... luulisin...

Lähetetty: Su 18.09.2005 17:34
Kirjoittaja Pjoo
tuo 2. on ihan hyvä. Välillä Legolas ei osu sentin päästä edes Mumakiin.
Lähetetty: Su 18.09.2005 21:21
Kirjoittaja Deceased
Jos yhtään helpottaa myrskyä "Kuinka nämä eivät muka osu norsuun jousella?", niin aina voit ajatella nuolen osuneen vaarattomasti elukkaan tai esim. suoraan kilpeen...*shrug* Mutta kyllähän se aina syö miestä, kun osumatarkkuus on sama kaikilta matkoilta...
Lähetetty: Ma 19.09.2005 16:19
Kirjoittaja Valtsu
Jousiampujille sellainen juttu voisi olla kiva että jos ostat kilven, saat sen +1 Def. meleessä, mutta et jos vastustaja ampuu sinua. Ei tarvitse edes pitää mitään kirjaa.