Sivu 154/174

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: Pe 11.05.2012 13:06
Kirjoittaja Pariah
petskules kirjoitti:Vaimon mielestä tulevan vauvan nimeksi kelpaisi Kaya, mutta ei enää epic Kaya... Vaikka se on niin lähellä... eKruegerkaan ei lämmittänyt.

Onko muita hyviä nimiehdotuksia?
Lola

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: Pe 11.05.2012 15:14
Kirjoittaja Gerazu
Hoarluk on aika hyvä.

Kysytääs täällä kun Ostoilmoituspalsta on yhtä tyhjän kanssa, onko kellään menotheja/orborosta turhana?

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: La 12.05.2012 10:36
Kirjoittaja Sotahullu
No noniin, uusia kuvia peräti:

Kraken, jonka jo tiedämme.
Kuva

Sitten tämmönen:
Kuva

Eli joo, ihan eka muovinen kevyt beasti. Ei paha.

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: La 12.05.2012 19:57
Kirjoittaja -Emppu-
Onko muita hyviä nimiehdotuksia?
eTero

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: La 12.05.2012 20:12
Kirjoittaja TheEmu
-Emppu- kirjoitti:eTero
T3ro tai Tero3.

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: Su 13.05.2012 15:03
Kirjoittaja Der Dexter
eikös se ole tähänkin asti mennyt hyvin, kun ne muksut on kaikkee nimenny, jatkaa vaan samaa rataa. voiko sieltä mitään outoa nimeä tullakaan tuolla metodilla...

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: Su 13.05.2012 19:14
Kirjoittaja TheEmu
Dovahkiin kirjoitti:Eli joo, ihan eka muovinen kevyt beasti. Ei paha.
Circlen kotka on muovia, oot monta päivää myöhässä :)

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: Ke 16.05.2012 14:15
Kirjoittaja Chromeoo
Lisäilin paljon kamaa aleen

>Warmachine

>Hordes

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: Pe 18.05.2012 00:13
Kirjoittaja TheEmu
Bolssista
Vyros, Incissar of the Dawnguard - Retribution Cavalry Epic Warcaster
Feat: Tide of War
When a friendly Faction model is destroyed by an enemy attack, except while advancing, in Vyros's control area, immediately after the attack has been resolved a friendly Faction model in Vyrosʼ control area can make a full advance. A model can only advance once as a result of Tide of War. Tide of War lasts for one round.
Aika jännä. Ei mikään pelin paras fiitti, mutta ihan siisti ja erilainen. Eikä ainakaan ensituntumalta tunnu ihan susipaskalta.

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: Pe 18.05.2012 08:30
Kirjoittaja Merimetsä
> Tide of war

Hmm... Näyttäisi toimivan casteriin itteensäkkin. Sillä on koni alla, joten eiköhän SPD ole jotain 7+", joten 17" threatti tekee assassinaation hyvin mahdolliseksi.

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: Pe 18.05.2012 08:45
Kirjoittaja Prkl
Toi on siitä huono, että vastustaja saa päättää triggeröikö toi ollenkaan, eli kuoleeko sulta figuja. Käytännössä se pitää pakottaa huonoihin valintoihin, mallia "nää sentinelit kävelee irti meleestä sun takalinjaan, jos lyöt freestriken niin mun jaskat kävelee lähemmäs.."

On tolla potentiaalia, mutta vähän kikkailufeatti.

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: Pe 18.05.2012 09:44
Kirjoittaja Celebdae
Free strikeihinhän tuota nimen omaan ei saa.

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: Pe 18.05.2012 10:18
Kirjoittaja Merimetsä
>On tolla potentiaalia, mutta vähän kikkailufeatti.

Onhan se. Ja sitten joku Denny lollottelee counter-featilla, mutta tonttujen feattien tasossa toi on ihan ok.

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: Pe 18.05.2012 10:36
Kirjoittaja The Captain
Minusta featti on hyvä, jos sen takia vastustaja ei vuoroon halua tappaa minulta nappeja. Melkein yhtä hyvä kuin featti, jonka takia vastustaja ei vuoroon voi tappaa nappeja. Vaatiihan tuo kauhean paljon enemmän suunnittelemista ja taktikointia kuin monet suorat denial-featit, mutta niin vaatii vastustajaltakin. Syö ainakin deathclockia, toisin kuin esim. Zerkovan tai Deneghra2:n "etpä tee juuri mitään tällä vuorolla" -featit.

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: Pe 18.05.2012 12:11
Kirjoittaja JArrow
Ajankäytön lisäksi toi voi vaikuttaa myös aktivaatiojärjestykseen, koska voi hyvin johtaa tilanteisiin, jossa on pakko pitää joku kovaa lyövä modeli odottamassa aktivointia ihan vaan sen takia, että vastustajan casteri/jaska/supersoolo ei uskalla kävellä lähemmäs. Siis kyllä toi mun mielestä on hyvä featti (mutta ei mauttoman hyvä), ja olisi esim paljon mieluummin ottantut tollasen featin eGrisselille, kuin nykyisen unyealding-hyperagression.

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: Pe 18.05.2012 12:53
Kirjoittaja Sotahullu
Hmmm... Vyrosin featti voi toimia deniallina ja assasinaationa tosin suurin osa liikuttelusta tapahtuu vastustajan vuorolla kun ei näköjään lasketa liikuttelun aikana tapahtuvaa kuolemaa. Pitää kyllä katsoa että mitä Vyrosilla on featin lisäksi.

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: La 19.05.2012 02:17
Kirjoittaja GreenMeanie
War room siirtyy heinäkuun yhdeksänteen. "yllätys" .

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: La 19.05.2012 08:51
Kirjoittaja Prkl
Oliko montakin suomalaista hankkimassa warroomin? Nimim. "Nokia 4evah"

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: La 19.05.2012 09:17
Kirjoittaja Rejector
Kyllä iPadin omistajana oon jo vähän Warroomia odotellut. No, mikäs tässä, kesä tulossa.

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: La 19.05.2012 10:35
Kirjoittaja attor
Jos tulee androidil niin vois kyl ostaakki. Noksun luureja en oo sen jälkeen ostanut kun oon siitä firmasta lähtenyt.