"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin.
Swordie
Viestit: 478
Liittynyt: Ti 18.04.2006 19:40

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Swordie »

petskules kirjoitti:...ei ole ehkä näyttävin otus, muta siitä on myös käsittääkseni vaikeaa saada hyvä kuvakulma, joten livenä voi parantaa kokemusta kun näkee esim. sen meisselin kokonaisuudessaan. Ja eihän tuo huono ole. Ja siitä saa kyllä sen kuvan, että mitä se tekee...
Tää pätee myös sinuun Tero
Puolalaisessa vessassa, käsi omassa ulosteessa, olen tulossa vanhaksi.
Avatar
Merimetsä
Viestit: 2401
Liittynyt: Ma 06.03.2006 19:18
Paikkakunta: Helsinki

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Merimetsä »

Infernal ruling
Kolossaalien weapon/headlock tuli just ihan kipeäksi. Ai eikö sulla olekaan reachia? No voi.
“Common sense is not so common.” -Voltaire
“Most people would sooner die than think; in fact, they do so.” ― Bertrand Russell
Avatar
Ihme_apina
Viestit: 1134
Liittynyt: To 20.01.2005 14:58
Paikkakunta: Raisio

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Ihme_apina »

Merimetsä kirjoitti:Infernal ruling
Kolossaalien weapon/headlock tuli just ihan kipeäksi. Ai eikö sulla olekaan reachia? No voi.
? Kaikilla colossaaleilla on luontainen reach..
Ongelma tulee jos lockaaba modeli on back arkissa.. kolossi ei voi kääntyä lyömään.
GreenMeanie kirjoitti: ... en oo mikää "Nätti Nakuna" niiku hebe
Veripallo kirjoitti:PELI 2 (vs eLylyth) Destruktion.
Pudotan Rahnin. Kävelen kolme tuumaa depolta ja kuolen.
Avatar
Merimetsä
Viestit: 2401
Liittynyt: Ma 06.03.2006 19:18
Paikkakunta: Helsinki

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Merimetsä »

Ihme_apina kirjoitti:? Kaikilla colossaaleilla on luontainen reach..
Juu. Ja kolossaalien power attack:lla on 2" reachi. Eli voit napata warppistutta/megaliittia päästä ja vaikka se pääsisikin pakoon, (Fat chance...) niin se ei initiaalihyökkäyksillä yllä suhun.
Errata korjasi ton taka-arkki jutun.
“Common sense is not so common.” -Voltaire
“Most people would sooner die than think; in fact, they do so.” ― Bertrand Russell
Avatar
Prkl
Viestit: 3709
Liittynyt: Pe 30.05.2003 13:05
Paikkakunta: Esboo

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Prkl »

Merimetsä kirjoitti:
Ihme_apina kirjoitti:? Kaikilla colossaaleilla on luontainen reach..
Juu. Ja kolossaalien power attack:lla on 2" reachi. Eli voit napata warppistutta/megaliittia päästä ja vaikka se pääsisikin pakoon, (Fat chance...) niin se ei initiaalihyökkäyksillä yllä suhun.
Errata korjasi ton taka-arkki jutun.
Ei kannata ottaa noita petoja esimerkiksi, koska ne käyttää jotain place-effectiä rikkoakseen lukon ja chargaa takas meleeseen. Muutenkaan ei se warppisudella ole niin fat chance kun STR on jotain pelin parhaita kun sitä warppaa.

Ja kahdella neljästä warppisudesta on reach.

Nillitystä, maybe..
“The enemy isn't men, or women, it's bloody stupid people and no one has the right to be stupid.”

― Terry Pratchett, Monstrous Regiment
Avatar
Celebdae
Viestit: 4374
Liittynyt: Ti 28.01.2003 20:14
Paikkakunta: Töölö

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Celebdae »

Ja jos colossaali käyttää initialinsa + focuksen jonkun yksittäisen napin lukottamiseen, niin se on luultavasti jo ihan ok diili. Se ei siis tuolloin esimerkiksi ammu ja se nappikin jää luultavasti eloon.

Paljon hauskempaa on toisin päin (mistä tuossa rulingissa siis puhutaan), eli lukottaa colossaali. Se pääsee toki suht varmasti irti, mutta jälleen initialit menee. Ja jos teet tuon back arcilta, niin se ei voi ees lyödä sua takas, joten ens vuorolla uudestaan (luonnollisesti olettaen että muita nappeja ei ole häiriköimässä)! Niin ja legioonalla (Absylla) löytyy kiva loitsu, jolla estää focuksen käytön - lisähyökkäyksiä ei voi ostaa vaikka vihulainen olisi edessäkin.
Nothing is forgotten. Nothing is forgiven.

Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Avatar
Merimetsä
Viestit: 2401
Liittynyt: Ma 06.03.2006 19:18
Paikkakunta: Helsinki

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Merimetsä »

Jep. Kyllä siinä on naurussa pitelemistä kun 5 pinnan lighti nappaa tommosta kokonelsonilla takaapäin. :P Siinä on pisteet hyvässä käytössä.
“Common sense is not so common.” -Voltaire
“Most people would sooner die than think; in fact, they do so.” ― Bertrand Russell
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Tietty voi yrittää ensin muulla armeijalla saada sen lukottajan irti colossalista. Tosin jos vastustaja on ollut niin fakiiri, että on sen 5 pisteen lightin saanut sinne back arcciin (jollain playing god Raekilla ja Minutemanilla kai onnistuu vielä aika helposti), niin kaipa se on osannut muunkin armeijan jollain härnätä olemaan poistamatta kevyen sarjan painimestaria.

Lähinnä tuon rulingin merkittävin osuus on, että jos colossalin lukottaa, se ei voi ampua samalla vuorolla kuin riuhtoo itsensä irti. Olihan se odotettavissakin, että noin päin se rulataan - colossalit on onnistuttu tasapainottamaan kärsimään lähes kaikista pelin normaaleista rajoituksista, joita ei erikseen colossal-säännöillä ignoroida.

Mitä tästä opimme? Kädellinen colossalin back arcissa = bad. Tosin luultavasti aika monen colossalin takapuolella kuhisee sen verran oman väen supporttia/warcasteria/ym., että ei sinne itsensä mahduttaminen headlockaamaan ihan automaattisesti käy.

(Haluaa nähdä konversion, jossa Minuteman vääntää Conquestin kättä selän taakse.)
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
Jeijo
Viestit: 792
Liittynyt: Pe 19.08.2005 18:02
Paikkakunta: Pori

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Jeijo »

Saako beastien kokonaan hajonnutta body aspectia regeneroida (1d3?)?
Soi viulu
Avatar
Merimetsä
Viestit: 2401
Liittynyt: Ma 06.03.2006 19:18
Paikkakunta: Helsinki

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Merimetsä »

Jeijo kirjoitti:Saako beastien kokonaan hajonnutta body aspectia regeneroida (1d3?)?
Kysymys on vähän väärin muotoiltu.
Warlockki voi aktivaatiollaan parantaa yhden pinnan/ 1 fury mitä tahansa beastia kontrollillaan. Boksit voi ottaa mistä tahansa aspektista tai yleensä kaikki aspektit 'auki'.
Jos beastilla on regeneraatio kyky, niin silloin bestin aktivaatiolla sitä voi forcettaa healaamaan d3, jotka saa myös jakaa kuten itse haluaa.
“Common sense is not so common.” -Voltaire
“Most people would sooner die than think; in fact, they do so.” ― Bertrand Russell
Avatar
Jeijo
Viestit: 792
Liittynyt: Pe 19.08.2005 18:02
Paikkakunta: Pori

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Jeijo »

Itse uudehkona Warmachine pelaajana ei ole vielä tullut tutustuttua noihin Hordes puolen sääntöihin. Pelissä vaan kummastelin kykyä korjata tuhoutunut body aspekti/aspektit noin helposti. Beasti pitää melkein surmata kerralla jos haluaa siitä eroon, verrattuna esim. taistelujaskoihin.
Soi viulu
Avatar
Merimetsä
Viestit: 2401
Liittynyt: Ma 06.03.2006 19:18
Paikkakunta: Helsinki

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Merimetsä »

Jeijo kirjoitti:Itse uudehkona Warmachine pelaajana ei ole vielä tullut tutustuttua noihin Hordes puolen sääntöihin. Pelissä vaan kummastelin kykyä korjata tuhoutunut body aspekti/aspektit noin helposti. Beasti pitää melkein surmata kerralla jos haluaa siitä eroon, verrattuna esim. taistelujaskoihin.
Juu, kyllä se on näin. Beasit ovat petoja mitä tulee tehoon ja kykyyn parantua. Käytännössä ne on silvottava kerralla tai pataan tulee.
Joka keskiviikko PP:n virallisilla foorumeilla onkin valitusketju kuinka ne ovat OP verrattuna jaskoihin.
“Common sense is not so common.” -Voltaire
“Most people would sooner die than think; in fact, they do so.” ― Bertrand Russell
Avatar
TheEmu
Viestit: 4557
Liittynyt: Su 15.10.2006 22:48
Paikkakunta: Turku

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja TheEmu »

Muihin uutisiin: Firestorm Games se jaksaa yllättää positiivisesti joka kerta. Ke 13. pvä (Stormwallin julkaisupäivä) pistin spostia sinne ja kysyin "koska saatte ja koska ne shippaa". To 14. pvä aamulla tuli vastaus "eilen tuli läjä mut ne meni jo pre-ordereihin. Lisää tulee kuitenki tänään eli tilaa heti ja shippaa viel illalla". No, pakkohan se oli kokeilla ja nyt tiistaina möllötteli sitten kolossaalinen paketti postissa noudettavana.

Kuva

Ropeconia odotellessa...
"Dear Game Designer. Rock is cheese. Paper is fine.

Regards, Scissors. "
JArrow
Viestit: 1145
Liittynyt: Ke 17.01.2007 10:35

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja JArrow »

Saa nähdä käykö mulla yhtä hyvä tuuri. Laitoin ennakkotilauksen sanctificerista, julkaisupäivä 25.7 eli 5 päivää aikaa ehtiä ropeconiin....
Avatar
Prkl
Viestit: 3709
Liittynyt: Pe 30.05.2003 13:05
Paikkakunta: Esboo

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Prkl »

Onneksi britti-ETC:ssä ei oo kellään kolossaalia. Eiku..

Pitäsiköhän ottaa Ghetorix listaan colossaaleja kaatamaan..?
“The enemy isn't men, or women, it's bloody stupid people and no one has the right to be stupid.”

― Terry Pratchett, Monstrous Regiment
Avatar
Draike
Viestit: 1590
Liittynyt: Ma 27.11.2006 23:04
Paikkakunta: Jyväskylä

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Draike »

Täältäkin positiivista palautetta Firestormille. Ensinnäkin kaupassa oli varastossa kaikkea, jopa suosituimmat valinnat eri faktioille jotka yleensä muualta ovat aina ja ikuisesti loppu. Toisekseen tilaukseni joka käsitti erittäin ison kasan tavaraa figuista tarvikkeisiin postitettiin tilauspäivänä.
Avatar
TheEmu
Viestit: 4557
Liittynyt: Su 15.10.2006 22:48
Paikkakunta: Turku

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja TheEmu »

Mmmmm-m, edelleen feelsgoodman. Sain Stormwallin (ja podit) koottua ja huomenna vois saada ekat testipelit. On se komia tossa pöydällä vaikka onkin maalaamaton.
"Dear Game Designer. Rock is cheese. Paper is fine.

Regards, Scissors. "
Avatar
Gerazu
Viestit: 1672
Liittynyt: Ma 16.07.2007 20:25
Paikkakunta: Pori

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Gerazu »

TheEmu kirjoitti:Mmmmm-m, edelleen feelsgoodman. Sain Stormwallin (ja podit) koottua ja huomenna vois saada ekat testipelit. On se komia tossa pöydällä vaikka onkin maalaamaton.
Galleriaan sit kuvia maalatusta!

Kysymys: Onko nuo battle enginet pisteidensä arvoisia? (Trollit/Khador)
Avatar
TheEmu
Viestit: 4557
Liittynyt: Su 15.10.2006 22:48
Paikkakunta: Turku

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja TheEmu »

Gerazu kirjoitti:Kysymys: Onko nuo battle enginet pisteidensä arvoisia? (Trollit/Khador)
Kaikkien BEitten figut on siistejä ja säännöt on "ihan ok" tai "ihan jepa" eli pääosin hyvin mielin voi pelaa. Khadorin ja Trollien kärryt noudattaa samaa linjaa, ei ne mitään superhyviä oo, mut ihan kivoja ja riittävän hyviä että kehtaa pelaa.
"Dear Game Designer. Rock is cheese. Paper is fine.

Regards, Scissors. "
Avatar
Celebdae
Viestit: 4374
Liittynyt: Ti 28.01.2003 20:14
Paikkakunta: Töölö

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Celebdae »

Gargantuaneista huhuja/spoilereita:
The Archangel has a P+S 19 Bite attack.
Her Bite attack has the special ability Consume (not critical).
She can make Ride By attacks.

The Woldwrath’s animus reads something like the following:
RNG:Self Cost:2
Druid’s Wrath- Friendly faction models gain boosted magic attack rolls when targeting enemy models within 10” of this model.

The Mammoth’s Gun is
RNG 10
PoW 15
AoE 4
RoF 3
Nothing is forgotten. Nothing is forgiven.

Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Lukittu

Palaa sivulle “PP: Yleiset keskustelut”