Sivu 162/174

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: Ti 19.06.2012 06:14
Kirjoittaja Swordie
petskules kirjoitti:...ei ole ehkä näyttävin otus, muta siitä on myös käsittääkseni vaikeaa saada hyvä kuvakulma, joten livenä voi parantaa kokemusta kun näkee esim. sen meisselin kokonaisuudessaan. Ja eihän tuo huono ole. Ja siitä saa kyllä sen kuvan, että mitä se tekee...
Tää pätee myös sinuun Tero

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: To 21.06.2012 10:13
Kirjoittaja Merimetsä
Infernal ruling
Kolossaalien weapon/headlock tuli just ihan kipeäksi. Ai eikö sulla olekaan reachia? No voi.

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: To 21.06.2012 10:25
Kirjoittaja Ihme_apina
Merimetsä kirjoitti:Infernal ruling
Kolossaalien weapon/headlock tuli just ihan kipeäksi. Ai eikö sulla olekaan reachia? No voi.
? Kaikilla colossaaleilla on luontainen reach..
Ongelma tulee jos lockaaba modeli on back arkissa.. kolossi ei voi kääntyä lyömään.

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: To 21.06.2012 10:36
Kirjoittaja Merimetsä
Ihme_apina kirjoitti:? Kaikilla colossaaleilla on luontainen reach..
Juu. Ja kolossaalien power attack:lla on 2" reachi. Eli voit napata warppistutta/megaliittia päästä ja vaikka se pääsisikin pakoon, (Fat chance...) niin se ei initiaalihyökkäyksillä yllä suhun.
Errata korjasi ton taka-arkki jutun.

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: To 21.06.2012 10:45
Kirjoittaja Prkl
Merimetsä kirjoitti:
Ihme_apina kirjoitti:? Kaikilla colossaaleilla on luontainen reach..
Juu. Ja kolossaalien power attack:lla on 2" reachi. Eli voit napata warppistutta/megaliittia päästä ja vaikka se pääsisikin pakoon, (Fat chance...) niin se ei initiaalihyökkäyksillä yllä suhun.
Errata korjasi ton taka-arkki jutun.
Ei kannata ottaa noita petoja esimerkiksi, koska ne käyttää jotain place-effectiä rikkoakseen lukon ja chargaa takas meleeseen. Muutenkaan ei se warppisudella ole niin fat chance kun STR on jotain pelin parhaita kun sitä warppaa.

Ja kahdella neljästä warppisudesta on reach.

Nillitystä, maybe..

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: To 21.06.2012 11:04
Kirjoittaja Celebdae
Ja jos colossaali käyttää initialinsa + focuksen jonkun yksittäisen napin lukottamiseen, niin se on luultavasti jo ihan ok diili. Se ei siis tuolloin esimerkiksi ammu ja se nappikin jää luultavasti eloon.

Paljon hauskempaa on toisin päin (mistä tuossa rulingissa siis puhutaan), eli lukottaa colossaali. Se pääsee toki suht varmasti irti, mutta jälleen initialit menee. Ja jos teet tuon back arcilta, niin se ei voi ees lyödä sua takas, joten ens vuorolla uudestaan (luonnollisesti olettaen että muita nappeja ei ole häiriköimässä)! Niin ja legioonalla (Absylla) löytyy kiva loitsu, jolla estää focuksen käytön - lisähyökkäyksiä ei voi ostaa vaikka vihulainen olisi edessäkin.

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: To 21.06.2012 11:15
Kirjoittaja Merimetsä
Jep. Kyllä siinä on naurussa pitelemistä kun 5 pinnan lighti nappaa tommosta kokonelsonilla takaapäin. :P Siinä on pisteet hyvässä käytössä.

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: To 21.06.2012 13:41
Kirjoittaja The Captain
Tietty voi yrittää ensin muulla armeijalla saada sen lukottajan irti colossalista. Tosin jos vastustaja on ollut niin fakiiri, että on sen 5 pisteen lightin saanut sinne back arcciin (jollain playing god Raekilla ja Minutemanilla kai onnistuu vielä aika helposti), niin kaipa se on osannut muunkin armeijan jollain härnätä olemaan poistamatta kevyen sarjan painimestaria.

Lähinnä tuon rulingin merkittävin osuus on, että jos colossalin lukottaa, se ei voi ampua samalla vuorolla kuin riuhtoo itsensä irti. Olihan se odotettavissakin, että noin päin se rulataan - colossalit on onnistuttu tasapainottamaan kärsimään lähes kaikista pelin normaaleista rajoituksista, joita ei erikseen colossal-säännöillä ignoroida.

Mitä tästä opimme? Kädellinen colossalin back arcissa = bad. Tosin luultavasti aika monen colossalin takapuolella kuhisee sen verran oman väen supporttia/warcasteria/ym., että ei sinne itsensä mahduttaminen headlockaamaan ihan automaattisesti käy.

(Haluaa nähdä konversion, jossa Minuteman vääntää Conquestin kättä selän taakse.)

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: To 21.06.2012 14:45
Kirjoittaja Jeijo
Saako beastien kokonaan hajonnutta body aspectia regeneroida (1d3?)?

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: To 21.06.2012 14:50
Kirjoittaja Merimetsä
Jeijo kirjoitti:Saako beastien kokonaan hajonnutta body aspectia regeneroida (1d3?)?
Kysymys on vähän väärin muotoiltu.
Warlockki voi aktivaatiollaan parantaa yhden pinnan/ 1 fury mitä tahansa beastia kontrollillaan. Boksit voi ottaa mistä tahansa aspektista tai yleensä kaikki aspektit 'auki'.
Jos beastilla on regeneraatio kyky, niin silloin bestin aktivaatiolla sitä voi forcettaa healaamaan d3, jotka saa myös jakaa kuten itse haluaa.

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: To 21.06.2012 14:55
Kirjoittaja Jeijo
Itse uudehkona Warmachine pelaajana ei ole vielä tullut tutustuttua noihin Hordes puolen sääntöihin. Pelissä vaan kummastelin kykyä korjata tuhoutunut body aspekti/aspektit noin helposti. Beasti pitää melkein surmata kerralla jos haluaa siitä eroon, verrattuna esim. taistelujaskoihin.

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: To 21.06.2012 15:15
Kirjoittaja Merimetsä
Jeijo kirjoitti:Itse uudehkona Warmachine pelaajana ei ole vielä tullut tutustuttua noihin Hordes puolen sääntöihin. Pelissä vaan kummastelin kykyä korjata tuhoutunut body aspekti/aspektit noin helposti. Beasti pitää melkein surmata kerralla jos haluaa siitä eroon, verrattuna esim. taistelujaskoihin.
Juu, kyllä se on näin. Beasit ovat petoja mitä tulee tehoon ja kykyyn parantua. Käytännössä ne on silvottava kerralla tai pataan tulee.
Joka keskiviikko PP:n virallisilla foorumeilla onkin valitusketju kuinka ne ovat OP verrattuna jaskoihin.

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: To 21.06.2012 21:04
Kirjoittaja TheEmu
Muihin uutisiin: Firestorm Games se jaksaa yllättää positiivisesti joka kerta. Ke 13. pvä (Stormwallin julkaisupäivä) pistin spostia sinne ja kysyin "koska saatte ja koska ne shippaa". To 14. pvä aamulla tuli vastaus "eilen tuli läjä mut ne meni jo pre-ordereihin. Lisää tulee kuitenki tänään eli tilaa heti ja shippaa viel illalla". No, pakkohan se oli kokeilla ja nyt tiistaina möllötteli sitten kolossaalinen paketti postissa noudettavana.

Kuva

Ropeconia odotellessa...

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: To 21.06.2012 21:41
Kirjoittaja JArrow
Saa nähdä käykö mulla yhtä hyvä tuuri. Laitoin ennakkotilauksen sanctificerista, julkaisupäivä 25.7 eli 5 päivää aikaa ehtiä ropeconiin....

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: Pe 22.06.2012 08:49
Kirjoittaja Prkl
Onneksi britti-ETC:ssä ei oo kellään kolossaalia. Eiku..

Pitäsiköhän ottaa Ghetorix listaan colossaaleja kaatamaan..?

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: Pe 22.06.2012 08:57
Kirjoittaja Draike
Täältäkin positiivista palautetta Firestormille. Ensinnäkin kaupassa oli varastossa kaikkea, jopa suosituimmat valinnat eri faktioille jotka yleensä muualta ovat aina ja ikuisesti loppu. Toisekseen tilaukseni joka käsitti erittäin ison kasan tavaraa figuista tarvikkeisiin postitettiin tilauspäivänä.

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: Pe 22.06.2012 20:17
Kirjoittaja TheEmu
Mmmmm-m, edelleen feelsgoodman. Sain Stormwallin (ja podit) koottua ja huomenna vois saada ekat testipelit. On se komia tossa pöydällä vaikka onkin maalaamaton.

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: Pe 22.06.2012 21:00
Kirjoittaja Gerazu
TheEmu kirjoitti:Mmmmm-m, edelleen feelsgoodman. Sain Stormwallin (ja podit) koottua ja huomenna vois saada ekat testipelit. On se komia tossa pöydällä vaikka onkin maalaamaton.
Galleriaan sit kuvia maalatusta!

Kysymys: Onko nuo battle enginet pisteidensä arvoisia? (Trollit/Khador)

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: Pe 22.06.2012 21:10
Kirjoittaja TheEmu
Gerazu kirjoitti:Kysymys: Onko nuo battle enginet pisteidensä arvoisia? (Trollit/Khador)
Kaikkien BEitten figut on siistejä ja säännöt on "ihan ok" tai "ihan jepa" eli pääosin hyvin mielin voi pelaa. Khadorin ja Trollien kärryt noudattaa samaa linjaa, ei ne mitään superhyviä oo, mut ihan kivoja ja riittävän hyviä että kehtaa pelaa.

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: La 23.06.2012 01:27
Kirjoittaja Celebdae
Gargantuaneista huhuja/spoilereita:
The Archangel has a P+S 19 Bite attack.
Her Bite attack has the special ability Consume (not critical).
She can make Ride By attacks.

The Woldwrath’s animus reads something like the following:
RNG:Self Cost:2
Druid’s Wrath- Friendly faction models gain boosted magic attack rolls when targeting enemy models within 10” of this model.

The Mammoth’s Gun is
RNG 10
PoW 15
AoE 4
RoF 3