Sivu 18/32
Re: 9th Age
Lähetetty: Ti 24.11.2015 12:08
Kirjoittaja smaxx
Sain nyt eilen aikaiseksi alkaa oikein kunnolla tavaamaan ysin sääntöjä ja Wood Elffilistaa. Tässä tuomio :
- - Tää on ihan sama peli kuin ennenkin pohjimmiltaan.
- Kaikki muutokset mitä bongasin on hyviä.
- Tekstiä on mukava lukea, eli ihan hyvin kirjoitettu. Printtasin paperille ja tavasin siitä kun ei ole tablettia
- Army bookin muutokset oli aika lailla vähissä.
- Ainoa todella muutettu asia on taikavaihe, ja sekin on siis kasin pohjalta vaan tuunattu
- Deployment ja pelin käynnistys on kanssa säädetty mikä on ihan hyvä, samoin secondary objektit on ihan jees.
En siis näe tässä muuta kuin hyviä asioita. En tossa vaan guuglaamalla löytänyt mitään muutossummaria kasiin nähden, semmonen olisi ihan kiva. Mitenkään kokonaan en tota kerennyt tavaamaan.
Muutokset kasista ninth ageen on ehkä pienemmät kuin seiskasta kasiin. Kasiin tuli kuitenkin random chargematka, mittailu poistui, taikavaihe meni radikaalisti uusiksi ja tuli steadfast ja support attackit, quick reformit, marssiblokkaus muuttui, BSB:n rerollit liippaan yms yms. Tässä ei oikeastaan ole sen tasoisia muutoksia kuin taikavaiheen ja pelin asettelun muutokset. Mutta kuten sanottua, nää siis ehkä tunnin tavaamisella.
Re: 9th Age
Lähetetty: Ti 24.11.2015 13:14
Kirjoittaja ile
Sama fiilis kuin smaxxilla.
Tässä on oikeesti lähdetty siitä, mitä seiska teki kutoselle: rakennetaan parempaa jo tutuksi tulleelle ja koetetulle pohjalle. GW:n vanha traditio siitä, että rankasti muuttunut edikka tarvitsee muutaman vuoden kuluttua tarkistetun päivityksen, toimii.
Oma ongelmani on, etten erityisesti rakastanut Kasia, joten mikä tahansa sen pohjalle rakennettu on vähän meh. Siitä huolimatta tämä Ysi on arvostuksen ansaitseva hanke. Se näyttää, että fanit ihan oikeasti osaavat tehdä sen, mitä GW ei osannut tai halunnut. Se näyttää myös, että Warhammer voi pysyä hengissä ja kulkea eteenpäin fanisupportin voimin.
Oikeesti huomaan, että sääntöjen vilkuilu herättää miettimään armeijan virittämistä. Vaikka sitten ihan imaginäärisesti.
-ile
Re: 9th Age
Lähetetty: Ke 25.11.2015 14:55
Kirjoittaja ile
Hei Empireä ymmärtävät:
Saako Pistolieereille otta Heavy Armorin, ja pysyvät silti Fast Cavalryna? En huomannut, että BRB tai AB olisivat sanoneet tästä mitään, joten rajaavan säännön puuttuminen tarkoittanee, että saa?
Sori tuplapostauksesta.
-ile
Re: 9th Age
Lähetetty: Ke 25.11.2015 15:52
Kirjoittaja Rune
ile kirjoitti:Hei Empireä ymmärtävät:
Saako Pistolieereille otta Heavy Armorin, ja pysyvät silti Fast Cavalryna? En huomannut, että BRB tai AB olisivat sanoneet tästä mitään, joten rajaavan säännön puuttuminen tarkoittanee, että saa?
Sori tuplapostauksesta.
-ile
En tosiaan itsekään löytänyt mistään mitään mikä tämän estäisi. Peltiä vaan päälle ja rynnäkköön? Lierot ovat uljaita.
Re: 9th Age
Lähetetty: Ke 25.11.2015 16:12
Kirjoittaja ile
Rune kirjoitti:En tosiaan itsekään löytänyt mistään mitään mikä tämän estäisi. Peltiä vaan päälle ja rynnäkköön? Lierot ovat uljaita.
Totisesti! 6. edikalle ja figuille itselleen uskolliset Reiterit rynnäkköön! (En edes huomannut, että nimensäkin oli nyt Reiter.)
19 pinnaa/ukko ei tunnu kovin pahalta, kun on vähän enemmän panssaria, voi rynnäköidä, ja BS 4 osuu jo johonkin. Näinpä ovat fanit muuttaneet tämänkin porukan mielenkiintoiseksi ja pelattavaksi. (Toki en ole testannut vielä, mutta kun pelasin jo aiemmin Pisolieereja, tuskin ainakaan huonommin menee.)
Kunniaa näiden sääntöjen kirjoittajalle! :)
-ile
Re: 9th Age
Lähetetty: To 26.11.2015 10:21
Kirjoittaja Rune
Mie alan olla vähän tympääntynyt tähän negatiivisuuden määrään, oli se sitten agressiivista, passivista, tai passiivisagressiivista.
Ottamatta kantaa sen enempää siihen, että kuka missä ja milloin, on tullut jo selväksi monien kohdalta, että jokin asia X toimessa tai pelijärjestelmässä Y on "kovin ikävää". Sen toisteleminen Y:lle tarkoitetuissa ketjuissa ei palvele enää ilmaisun jälkeen tarkoitusta.
Tämä nyt on Internetin laajuinen ongelma, tiedän, mutta ei poista sen vakavuutta Sotavasarassa. Ja sitä ei löydy pelkästään Faba-alueelta, tai FB:n Yleisistä, vaan koko foorumein rintamalta.
Sananvapaus on tärkeä asia, mutta en ymmärrä mitä palvelee se kulttuuri, jossa nimenomaan negatiiviset tunteet tuodaan esille kovin voimakkaasti, eikä niitä positiivisia saisi esittää. Koska jälkimmäinen on väärin ja heikon analyysin tulos? Haluan itse uskoa optimismiin.
Runedit\\ Vaihdoin ensimmäisen virkkeen sanan 'loanheitto' sanaan 'negatiivisuus', mutta tosiasiassa molemmat ovat yhtä päteviä. Foorumidiskurssi on sen verta väkevää aina välistä.
Re: 9th Age
Lähetetty: To 26.11.2015 10:44
Kirjoittaja smaxx
Rune kirjoitti:Mie alan olla vähän tympääntynyt tähän negatiivisuuden määrään, oli se sitten agressiivista, passivista, tai passiivisagressiivista.
Hyvä, ja kiitos.
Siivosin jotain kuonaa pois tuosta, jos joku ihmettelee mihin Runen kommentti viittaa...
Negatiivisuus, kyynisyys ja sarkastisuus ovat helppoja välineitä kypsymättömille ja yksinkertaisille ihmisille päteä. On paljon helpompaa valittaa tai olla kyyninen tai sarkastinen kuin etsiä hyvää ja positiivista.
Lisäksi : On dorkaa quotata pitkä pätkä tekstiä ja laittaa siihen perään rivin kommentti.
Älä tee niin.
Pelattiin eilen kertsillä kolme peliä ysiä ja mun mielestä vaikutti hyvältä. Säädöt on pieniä, eikä varmasti kaikkea vielä hoksattu, mutta säätö on kauttaaltaan oikeaan suuntaan. Eli pelaajan kontrollia ja valintoja on lisätty. Tapatin taikurini ekaan taikaan, mutta mitäs heittelin viittä noppaa kuin raikulipoika. En heitä enää... Armybookkeja en ole ehtinyt tavaamaan kuin metsätonttujen osalta, ja siellä muutokset on tosi pieniä noin omaan silmääni. Tykkäsin siitä että dryadit on saaneet vähän siimaa.
Pidin myös pelin setupista ja secondary objects -jutusta sekä ylipäänsä taikavaiheen päivityksistä. Ysi tuntuu antavan ihan positiivista virtaa fabaan. Yksittäisissä armeijakirjoissa voi hyvin olla hakemista ennenkuin sisäinen ja ulkoinen tasapaino löytyy, mutta uskon että suunta varmastikin on oikea.
9.12. seuraava fantasiapelipäivä kerholla, tervetuloa kokeilemaan ysiä tai pelaamaan kasia taikka Kings of Waria, tai mitä nyt kukin haluaa pelata. Liity fantasiapelit -facebook ryhmään ja huutele tulostasi pelaamaan !
Re: 9th Age
Lähetetty: Su 29.11.2015 17:24
Kirjoittaja Hippieaye
Oonko mä oikeesti ainoo joka ei tykkää yhtään ysin restrictioneista, pisteiden nostamisesta, kirjotusvirheistä ja epäselväisyydestä? Mulle tuottaa tuskaa ja hikikarpaloita otsalle kun lukee noita ja yrittää saada selvää näistä nimimuutoksista. Coree ei saa ku maks 20kpl yhteen unittiin, eli ei voi saada enää hordea. Ellei se sitten tarkota että voi lisätä siihe unittiin max 20 modelia mut oisko vähän selvempi ku ois vaa min 10 model max 30 model 12pts/model. Greater demoneiden pisteytys noussut rajusti, ihan ku ne ei ois ollu suolasen hintasia ennestään. En saa auki tota ite ruleosioo, ni onko toxic attack ja poisoned attack yks ja sama vai eri asia? Jos sama, miks se on välillä toxic ja välillä poison? Kunpa noi kirjotettais oikeesti selvästi noi säännöt ku kaikki valitti et gwn säännöt on epäselvästi kirjotettu mutta niin on kyllä nämäkin..
Re: 9th Age
Lähetetty: Su 29.11.2015 17:43
Kirjoittaja smaxx
Hippieaye kirjoitti:Oonko mä oikeesti ainoo joka ei tykkää yhtään ysin restrictioneista, pisteiden nostamisesta, kirjotusvirheistä ja epäselväisyydestä? Mulle tuottaa tuskaa ja hikikarpaloita otsalle kun lukee noita ja yrittää saada selvää näistä nimimuutoksista. Coree ei saa ku maks 20kpl yhteen unittiin, eli ei voi saada enää hordea. Ellei se sitten tarkota että voi lisätä siihe unittiin max 20 modelia mut oisko vähän selvempi ku ois vaa min 10 model max 30 model 12pts/model.
Horrors of change : max 40, Sirens of lust max 40, Pestilence : 30, Bloodshedders 30.
Re: 9th Age
Lähetetty: Su 29.11.2015 17:45
Kirjoittaja smaxx
Toxic Attacks
Attacks with this Special Rule or Close Combat Attacks made by models with this Special Rule are always
Strength 3 and Armour Piercing (6). Toxic Attacks have a -1 To Wound modifier against models (or parts of
them) with either the Mark of the Dark Gods (Pestilence) or the Plague Cult Special Rule.
Poisoned Attacks
If an attack with this Special Rule, or an attack from a model with this Special Rule, rolls an unmodified '6' To Hit,
it automatically wounds with no To Wound roll needed. Shooting attacks that need a 7+ To Hit (or more) can
never benefit from Poisoned Attacks. If a multipart model has this rule, then the rule is only applied to the part
of the model that has the rule.
Re: 9th Age
Lähetetty: Su 29.11.2015 17:47
Kirjoittaja Hippieaye
Kiitos selvennyksestä. Pakko tulla opettelemaan ysiä talvisotaa varten seuraavalla fabapäivällä
Re: 9th Age
Lähetetty: Su 29.11.2015 17:49
Kirjoittaja smaxx
Jos ei säännöt tuolla näy, niin et ole varmaan rekisteröitynyt tonne foorumille. Kannattaa hoitaa homma kuntoon, niin saa säännöt esiin :)
Re: 9th Age
Lähetetty: Su 29.11.2015 17:54
Kirjoittaja Jaqo
Kyllähän nuo väärät nimet vähän vievät fiilistä armeijalistaa tehdessä tai vaikeuttavat vastustajan armeijalistaa lukiessa. Muuten säännöt on mielestäni melkolailla yhtä selkeästi kirjoitettu kuin gw:n kirjat.
Olisiko mahdoton ajatus että joku fani tekisi epäviralliset armeijakirjat näistä 9th age kirjoista? Olisivat täysin sama setti mutta GW:n alkuperäisillä nimillä. Ymmärrän että tekijätiimi ei tätä voi tehdä tekijänoikeuslaeista johtuen mutta joku fanihan näitä voisi rustailla ja laittaa foorumeilla jakoon. Jos ei kohta ilmesty tälläistä versiota niin pitää varmaan itse kääntää ainakin tuo empire gw:n kielelle.
Re: 9th Age
Lähetetty: Su 29.11.2015 17:57
Kirjoittaja smaxx
Voihan tossa käyttää GW:n virallisia nimiä : Steamhead Duardin ja Aelfs ja mitä niitä on jos haluaa oikein huippufiilikset :)
Re: 9th Age
Lähetetty: Su 29.11.2015 18:35
Kirjoittaja Hippieaye
Joo omassa listassa on kyllä perusnimet kaikilla. Kunhan vaan kaikki hiffaa et mikä on mitäki.. en kyllä ymmärrä miksi esim lore ja locus on pitäny vaihtaa joksikin muuksi. Lore nyt on path ok iha simppeli mutta mikä on locuksen uusi nimitys? Eikö ois voinu vaa vaihtaa esim lore of slaanesh -> lore of gaylust ja vaikka locus of virulence -> locus of mucus tai jtn, tuntuu että vähän turhan överiksi vedetty tämä nimien muuttaminen. on näköjään tullu jtn uusia unittejakin ainakin dempoille. Vissiin khornekärryä ja jtn muuta
Re: 9th Age
Lähetetty: Su 29.11.2015 18:50
Kirjoittaja Warchef
Se khorne kärry on sen heraldin vanha auto johon se heraldi ei osaa enään kavuta kyytiin.
Re: 9th Age
Lähetetty: Su 29.11.2015 19:04
Kirjoittaja Hippieaye
Oon varmaan tyhmä ja sokea, mutta:
Mikä on ysin skillikanuuna? Ja onko skulltakeria ja karanakkia enää? Ja ei tuo ilmeisesti jugun vetämä kärry ole skull throne? Sitä tarkoirin ja warchef sanoi että se on se ilman heraldia mutta ei kuitenkaan?
Edit: kirjoitusvirheitä, kirjoitusvirheitä, nerffiä, nerffiä, kirjoitusvirheitä.. On kyllä vedetty demppoja kuivalla kakkoseen. Unitteja jotka oli ennen just ja just pelattavia on nerffattu. Demonipelaajana en kyllä tykkää näistä armyruleista kamalasti. Ainoastaan prinssi vaikuttaa pelattavammalta kuin ennen. Muisen demonipelaajien mietteitä olisi mukava lukea..
Editedit: horroreille champion maksaa 70pts? Ihan oikeasti? Saman verran ku 10 modelia, ja sen ekan kymmenen jälkeen toi maksaa 10pts enemmän kuin seuraavat 10 modelia. Kuka näitä oikeasti kirjoittaa?
Re: 9th Age
Lähetetty: Su 29.11.2015 19:20
Kirjoittaja Meganiikko
smaxx kirjoitti:Voihan tossa käyttää GW:n virallisia nimiä : Steamhead Duardin ja Aelfs ja mitä niitä on jos haluaa oikein huippufiilikset :)
joo, Wasteborn Warriors armeijassa Warriors of the Dark Gods on BloodBlood Bloodbound Bloodbleeders™ of Khorne™ armeijassa Bleeders™ of Bloodbound Blood-god™.
...
GW'n nimistöstä on niin_hauska tehdä vitsiä :D
...
Emmätiedä, ei kyllä tunnu "ei-intuitiiviselta" päätellä mikä oli mikäkin. Jos ei ihan natsaa, niin kattelee stattiriviä ja lämäsee jonkin modellin joka tuntuu intuitiivisesti sopivan siihen koloon. Nytkun ei tarvitse olla virallista™ figua™ vaan voi soveltaa oman mielen ja intuitiivisuuden mukaan.
Re: 9th Age
Lähetetty: Su 29.11.2015 19:28
Kirjoittaja Hippieaye
Demoniarmeija ysissä = kasa pas... Ei noilla voi pelata ku kasia, jos ei löydy enää muka kauaa kasin pelaajia ni demonit voi heittää rodeen..
Edit: eikä yhdellekään championille kerrota että mitä ne osaa paremmin ku normi rivimies. Normaalistihan se olis 1a mutta flamerit tzeentchillä oli ainaki kasissa +1bs mutta mistäs sen nyt taas sit tietää tässä..
Re: 9th Age
Lähetetty: Su 29.11.2015 19:58
Kirjoittaja smaxx
Hippieaye kirjoitti:Demoniarmeija ysissä = kasa pas... Ei noilla voi pelata ku kasia, jos ei löydy enää muka kauaa kasin pelaajia ni demonit voi heittää rodeen..
Edit: eikä yhdellekään championille kerrota että mitä ne osaa paremmin ku normi rivimies. Normaalistihan se olis 1a mutta flamerit tzeentchillä oli ainaki kasissa +1bs mutta mistäs sen nyt taas sit tietää tässä..
Lue ne säännöt, niissä on vastaus moneen kysymykseen... Esim zämppä :
All Champions have +1 Attack, +1 Ballistic Skill and +1 Weapon Skil l to their Characteristics Profile
En ole demonien kirjaa lukenut, mutta jos ne tuntuvat kasiin verrattuna huonoilta, niin se on ihan hyvä, koska kyllähän ne on kärkiarmeijoita kasissa. En ole demonien ysikirjaa sen kummemmin tavaillut, enkä osaa niitä mihinkään verrata, eli voihan ne ollakin huonoja.