Sivu 18/21

Re: Tyranid codex huhu-keskustelu

Lähetetty: Ke 30.12.2009 01:18
Kirjoittaja Sami Jumppanen
Milloinkas tuo Codexi on tulossa?

Re: Tyranid codex huhu-keskustelu

Lähetetty: Ke 30.12.2009 08:45
Kirjoittaja ^^Anzku
Mun muistaakseni 18.1. Vai muistanko väärin?

Re: Tyranid codex huhu-keskustelu

Lähetetty: Ke 30.12.2009 10:34
Kirjoittaja zebeteus
16.1 on se GW:n julistama virallinen julkaisu, tiedä sitten kuinka monelle vähittäismyyjälle tuohon päivämäärään mennessä painos ehtii. Itse varmaan olen tikkana fantasiapelien oven takana tona lauantaina ja käyn varmaan härppimässä myyjiä kysymyksilläni viikon verran etukäteen =)

Re: Tyranid codex huhu-keskustelu

Lähetetty: Ke 30.12.2009 21:17
Kirjoittaja Sami Jumppanen
zebeteus kirjoitti:16.1 on se GW:n julistama virallinen julkaisu, tiedä sitten kuinka monelle vähittäismyyjälle tuohon päivämäärään mennessä painos ehtii. Itse varmaan olen tikkana fantasiapelien oven takana tona lauantaina ja käyn varmaan härppimässä myyjiä kysymyksilläni viikon verran etukäteen =)
Kannattaa käydä jo perjantaina, josko hyvää tahtoa ja bisnes mieltä löytyisi...

Re: Tyranid codex huhu-keskustelu

Lähetetty: Pe 15.01.2010 12:51
Kirjoittaja ohris
Oberon kirjoitti:
Da Big Boss kirjoitti:
Oberon kirjoitti:En ymmärrä huuteluasi fabamaisuudesta ja juustosta ihan täysin. Mikä tekee swarmlordista fabamaisen? Isot statit?
Joo, tosin nyt meinaan vain Swarmlordia. Statit jossain siellä, mitä ei pitäisi kytkoossa mielestäni nähdä. Ei oikein kuole koskaan, ja tappaa sitten ihan kaiken mitä vastaan tulee.

Fexit ja Trygonit eivät koskaan ole ollutkaan lähellä tuota. Trygon tuntuu ainakin nyt alihinnoitetulta, tosin saa nähdä kuinka hyvin tekee hommansa kentällä.
Otappa uusiksi.

WS:9 BS:3 S:6 T:6 W:5 I:6 A:4 Ld:10 Sv:3

Okei pari pinnaa enempi skilliä kuin hivellä, sama str, sama T, 1 haava lisää, sama I, samat/huonommat atackit, sama ld, sama/huonompi save, parempi invu, hintaa 320(!!!) pinnaa. Oonko väärässä, vai maksaako toi stateistaan ja säännöistään ihan kohtuullisen summan? WS:llä ei juuri ole väliä jos se menee yli viitosen,
Pakko heittää tähän mikä tekee WS9:stä todella mukavan... se on 2 x +1 verrattuna tuohon WS4:seen... eli esim space mariinit ja melkein kaikki muukin osuu lähiksessä ainoastaan 5+:lla... Esim termikset ei oo niin vaarallisia kun osuvat melko heikosti.

Re: Tyranid codex huhu-keskustelu

Lähetetty: Pe 15.01.2010 22:31
Kirjoittaja ^^Anzku
Tällä haettas varmaan sitä, että kun trygon kerta on ylisuuri mato, nii miten hankala olisi osua siihen vahingoittavasti?

Re: Tyranid codex huhu-keskustelu

Lähetetty: Pe 15.01.2010 22:55
Kirjoittaja Magzone
Riippuu Trygonin panssarin lujuudesta?

Re: Tyranid codex huhu-keskustelu

Lähetetty: La 16.01.2010 08:59
Kirjoittaja ^^Anzku
Tuossa ainaki sanottas +3 saveksi

Re: Tyranid codex huhu-keskustelu

Lähetetty: La 16.01.2010 10:37
Kirjoittaja Half-breed
Mawlock on muuten harvinaisen ikävä jantteri. Sillä voi nimittäin kikkailemalla pelata jopa Banebladen pois pelistä. Tietty se vaatii hieman onnea strikettämisen kanssa, mutta jos on onnea, niin hups kun Baneblade vain katosi.

Re: Tyranid codex huhu-keskustelu

Lähetetty: La 16.01.2010 15:13
Kirjoittaja Balrog
Nyt on mysteerinen kysymys, Hormagaunt, Bounding Leap? Eli movementissä liikkuu 3D6:sta isoimman?
Vai ensin normaali 6" ja siihen tuo Bounding leap ja vielä Shootingissa Fleet?

EDIT:
Selvennetään vielä, eli kuinka paljon ja missä järjestyksessä liikkumiset/specialit (boundign, leap) tapahtuu?

Re: Tyranid codex huhu-keskustelu

Lähetetty: La 16.01.2010 16:10
Kirjoittaja Remington
Onpas kyllä kertakaikkisen mainio läpyskä! Saa ja vaikka millaisen armeijan! Figuja vaan mietin.. Että onko esim. Mawlocille omaa figua viä? Ja mites palajo maksaa? O.o

Re: Tyranid codex huhu-keskustelu

Lähetetty: La 16.01.2010 16:15
Kirjoittaja Mayhemi
Remington kirjoitti:Onpas kyllä kertakaikkisen mainio läpyskä! Saa ja vaikka millaisen armeijan! Figuja vaan mietin.. Että onko esim. Mawlocille omaa figua viä? Ja mites palajo maksaa? O.o
Mawlocin saapi tehtyä tuosta Trygonin boksista. 29,97€ maelissa näyttäisi olevan.

Re: Tyranid codex huhu-keskustelu

Lähetetty: La 16.01.2010 16:57
Kirjoittaja Dark Servant
Balrog kirjoitti:Nyt on mysteerinen kysymys, Hormagaunt, Bounding Leap? Eli movementissä liikkuu 3D6:sta isoimman?
Vai ensin normaali 6" ja siihen tuo Bounding leap ja vielä Shootingissa Fleet?

EDIT:
Selvennetään vielä, eli kuinka paljon ja missä järjestyksessä liikkumiset/specialit (boundign, leap) tapahtuu?
Movement phasessa normaali 6" liike.

Ampumavaiheessa normaalisti juostaan d6" verran, mutta hormagaunttien bounting leap antaa 3d6, joista valitaan suurin. Bounding leap siis mahdollistaa varmemman juoksun, ettei tule näitä hienoja "minun carnifexini juoksee kovaa vauhtia kohti etulinjoja... *nopanheitto* yhden tuuman verran".

Hormagauntit eivät sitten enää fleettaa, vaan juoksevat niin kuin muutkin yksiköt.

EDIT: Laskeskeltiin tuossa päivällä paikallisessa fantsussa myyjän kanssa, että hormagauntteja saa maksimissaan 180 kappaletta armeijaan ja hintaa tulee vähän yli tuhat pistettä! Huh-huh, sanon minä. Myös nuo Ymgarl-genestealerit vaikuttavat aika vinkeiltä.

Re: Tyranid codex huhu-keskustelu

Lähetetty: La 16.01.2010 21:13
Kirjoittaja Remington
Dark Servant kirjoitti:Hormagauntit eivät sitten enää fleettaa, vaan juoksevat niin kuin muutkin yksiköt.
Kylläpä toi fleet näkyy hormiksilla olevan.. Eronahan toki entiseen on vain se, että fleet-special rulen kanssa olevat saavat assaultoida juoksun päätteeksi. Kaikkihan siis saavat juosta.

Re: Tyranid codex huhu-keskustelu

Lähetetty: La 16.01.2010 21:23
Kirjoittaja 'Neljäviitonen
Mites codexin fluffipuoli?
Onko yhtä monipuolinen ja mukava kuin vaikkapa örkeillä ja kaartilla?

(Kryptmania nyt ei voisi mitenkään pois jättääkään, mutta voisiko joku ystävällinen kertoa, että se on edelleen hän eikä smurffit,
joka ne nidit löysi? GW:stä ei nääs aina tiedä...)

Re: Tyranid codex huhu-keskustelu

Lähetetty: La 16.01.2010 22:25
Kirjoittaja Dark Servant
Remington kirjoitti:
Dark Servant kirjoitti:Hormagauntit eivät sitten enää fleettaa, vaan juoksevat niin kuin muutkin yksiköt.
Kylläpä toi fleet näkyy hormiksilla olevan.. Eronahan toki entiseen on vain se, että fleet-special rulen kanssa olevat saavat assaultoida juoksun päätteeksi. Kaikkihan siis saavat juosta.
My bad, siellähän se codexissa tosiaan oli se fleet. Voisi jossain vaiheessa ihan aikuisten oikeasti lukea ajatuksen kanssa tuon eikä vain selailla sieltä täältä.

Re: Tyranid codex huhu-keskustelu

Lähetetty: Su 17.01.2010 09:49
Kirjoittaja ^^Anzku
Dark Servant kirjoitti:EDIT: Laskeskeltiin tuossa päivällä paikallisessa fantsussa myyjän kanssa, että hormagauntteja saa maksimissaan 180 kappaletta armeijaan ja hintaa tulee vähän yli tuhat pistettä! Huh-huh, sanon minä. Myös nuo Ymgarl-genestealerit vaikuttavat aika vinkeiltä.
Ois se aika vinkeä nähä vastustajan naama =D Kuha sais sen codexin käteen, nii....

Re: Tyranid codex huhu-keskustelu

Lähetetty: Su 17.01.2010 10:28
Kirjoittaja Sami Jumppanen
Dark Servant kirjoitti:
Remington kirjoitti:
Dark Servant kirjoitti:Hormagauntit eivät sitten enää fleettaa, vaan juoksevat niin kuin muutkin yksiköt.
Kylläpä toi fleet näkyy hormiksilla olevan.. Eronahan toki entiseen on vain se, että fleet-special rulen kanssa olevat saavat assaultoida juoksun päätteeksi. Kaikkihan siis saavat juosta.
My bad, siellähän se codexissa tosiaan oli se fleet. Voisi jossain vaiheessa ihan aikuisten oikeasti lukea ajatuksen kanssa tuon eikä vain selailla sieltä täältä.
Sikäli kun muistan, niin enää ne eivät ole "beast" tyyppisiä vaan normaalia infantryä. Eli ei 12" chargea.

Re: Tyranid codex huhu-keskustelu

Lähetetty: Su 17.01.2010 14:42
Kirjoittaja Quahua
Ja millähän tavalla tämä liittyy Fleettiin?

Kirjasta sanoisin, että jos tuo Hive Guard saa ammuskella yksiköitä joita se ei näe, niin että huh-huh. Kaverini pelaa Taulla ja hyppii aina piiloon seinän taakse. Eipä taida niin käydä enää.;)

Re: Tyranid codex huhu-keskustelu

Lähetetty: Su 17.01.2010 15:49
Kirjoittaja Alien of Change
Quahua kirjoitti:Ja millähän tavalla tämä liittyy Fleettiin?

Kirjasta sanoisin, että jos tuo Hive Guard saa ammuskella yksiköitä joita se ei näe, niin että huh-huh. Kaverini pelaa Taulla ja hyppii aina piiloon seinän taakse. Eipä taida niin käydä enää.;)
Minun muistaakseni Hive Guardit voivat ampua ihan mitä yksikköä minkä Hive Tyrant näkee. Eikö se myös ollut niin, ettei vastustaja saanut cover savea jos Hive Guardit ampuvat niitä?