Sivu 171/174
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Pe 10.08.2012 10:01
Kirjoittaja Ihme_apina
Tais ol kyl pyyntö eikä vaatimus, mut olis ne sanankäänteet varmaa kovennu jos eivät olis lopettaneet.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Pe 10.08.2012 10:19
Kirjoittaja Celebdae
Ihme_apina kirjoitti:Tais ol kyl pyyntö eikä vaatimus, mut olis ne sanankäänteet varmaa kovennu jos eivät olis lopettaneet.
Viitataanko tällä eilisiltaiseen keskusteluun etc-reissusta? =)
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Pe 10.08.2012 10:57
Kirjoittaja Prkl
Celebdae kirjoitti:Ihme_apina kirjoitti:Tais ol kyl pyyntö eikä vaatimus, mut olis ne sanankäänteet varmaa kovennu jos eivät olis lopettaneet.
Viitataanko tällä eilisiltaiseen keskusteluun etc-reissusta? =)
Eilisiltainen ETC-reissu ei ollut mitään verrattuna vaimon kanssa tänään pidettyyn keskusteluun aiheesta. Lopulta voitin, vaikka kovia myönnytyksiä tehtiinkin (mm. rahan, työsuoritteiden ja ruumiillisen koskemattomuuden suhteen).
EDIT: reissuun liittyen Harmanni ja Teppo voisivat laittaa mulle sähköpostiosoitteensa, aka. lähettää s-postia niin pääsevät juttuihin mukaan.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Pe 10.08.2012 11:15
Kirjoittaja TheEmu
petskules kirjoitti:EDIT: reissuun liittyen Harmanni ja Teppo voisivat laittaa mulle sähköpostiosoitteensa, aka. lähettää s-postia niin pääsevät juttuihin mukaan.
Spämmäilin tota sun spostia eteenpäin/takaisinpäin ja lisäilin noi kaks vastaanottajiks kans.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: La 11.08.2012 13:12
Kirjoittaja The Captain
Ihme_apina kirjoitti:Tais ol kyl pyyntö eikä vaatimus, mut olis ne sanankäänteet varmaa kovennu jos eivät olis lopettaneet.
Jenkkilän lainsäädännöstähän se vissiin johtuu, että pitää maksuttomat palvelut ajaa alas ennen kuin rupeaa omaansa edes haaveilemaan, koska muuten oikeus voi katsoa, että firma ei ole pitänyt kiinni omista trademarkeistaan ja että ilmaissofta saa jatkaa olemassaoloaan (jolloin kaupallinen ei tietty menisi ollenkaan kaupaksi).
Itse kun en ole iHmisiä ollenkaan, niin ei kauheasti ole liikuttanut suuntaan eikä toiseen. Tuntuu vain harvinaisen karkealta hutilaukaukselta PP:ltä. Ei softajulkaisuille pidä ikinä antaa mitään päivämääriä, eivät ne pidä kuitenkaan, ja julkaisupäivänä softa on aina kumminkin buginen paska. Liika optimismi ja siihen perustuva liika hypetys aiheuttivat massiivisen nerdrage-aallon, joka toivottavasti laantuu heti, kun saavat pahimmat bugit korjattua.
Henk.koht. tulee luultavasti jatkossakin suhtauduttua kovin epäilevästi sähköisiin korttipakkoihin senkin jälkeen, kun ne hyväksytään virallisesti turnauskäyttöön tarvitsematta fyysistä pakkaa tueksi.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ma 13.08.2012 07:50
Kirjoittaja VanDahl
War Roomia kovasti odottelin uutena pelaajana, ajattelin että sillä voisi olla hyvä/edullinen tapa tutustua muihin armeijoihin. Noh, toisin kävi. WRn käytettävyys on aivan omaa luokkaansa muihin appseihin verrattuna. Onneksi itse ohjelma on ilmainen.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ma 13.08.2012 09:58
Kirjoittaja attor
Jooh, en tajuu esimerkiksi miks androidin omat näppäimet ei voi toimii vaan pitää törkkii surkean kokoisia valikoita näytön reunoista. Ja se damagen merkkaus on vähän hölmö, miks se oikee luku pitää pyörittää siihen. Huoh.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ma 13.08.2012 10:03
Kirjoittaja Merimetsä
Joo. Eli oli puhe tuosta Cygnarin mekaanikot vastaan Khadorin.
Khador: 7 skilli onnistuu 61% todennäköisyydellä. Odotusarvo korjausta kierroksessa tulee 8.6 pinnaa. Eli keskimäärin 8.6 per täysi korjaus kierros.
Jos gobberit keikki jeesaavat bossia, niin odotusarvo on 6.5 (Ja huomataan, että skilli on 12, joten onnistuu aina ja fiksaa 4-9 pinnaa).
Jos taas bossi fiksaa yksin ja gobberit keskenään arvoksi tulee 6.9. Ei siis isoa eroa.
Sitten on vielä iron sentinel ja CMD. Kyllä noi Khadorin ovat parempia.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ma 13.08.2012 10:15
Kirjoittaja TheEmu
Gobot on muuten ihan kuumaa kamaa, mutta on ihan järjetöntä miten ne riippuu siitä pomosta. Snaippaa pomon pois niin yksikkö on CMD4 (joo, neljä!) eli kunnon klimpissä täytyy olla ja pysyä, esim kahden jakin korjaaminen menee ihan mahdottomaksi. Ja auta armias jos warcasteri on mennyt vähän kauemmas ja joutuu heittämään command checkiä... No, onneksi pomolle on sitten annettu defensiiviä statteja sen mukaan, että selviääkin... eiku se onkin DEF12 ARM11 yhen hiparin äijä. Ja sitten vielä pomo on ehdottomasti paras korjaaja niistä niin sen kanssa on vähän pakko mennä korjailemaan jos haluaa saada yksiköllä jotain aikaa.
Khadorin mekaanikot puolestaan tuntuvat rokkaavan aika hyvin.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ma 13.08.2012 10:43
Kirjoittaja demel
Sitten kun mietitään MILLOIN noita korjaajia käytetään... Khadorin jaakot on sairaan edessä melettämässä, kun taas cygnarin jaakot monessa tilanteessa taustalla ammuskelemassa. Kumpia on helpompi korjata? Mitä tulee screenaukseen niin jos 2 jaakkoa korjaa niin ne piilottaa kuitenkin koko ryhmän taaksensa (suojaan sniputtamiselta) ja eihän cygnar korjaile yleisestikkään noilla mekaanikoilla vaan Strangewayssillä (joka on sitten jo ihan eriluokan meisselimake)
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ma 13.08.2012 11:44
Kirjoittaja JArrow
Jos sitten taas otetaan vertailuun Meniittien mekaanikot, niin minimi khadorilaisen yksikön hinnalla saa 2 sooloa, jotka onnistuu 72% todennäköisyydellä ja korjaavat yhteensä 5 pinnaa. Okei, näillä on sitten jo def-arm 13 Iron sentinel ja yhteensä 10 hipaa, mutta eivät ne kyllä mitään osaa korjata.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ma 13.08.2012 12:16
Kirjoittaja Merimetsä
Noo, lähinnä kolossaalien tulo on tehnyt korjauksesta metaamisen arvoisen vaihtoehdon. Kierroksessa kolossaalin tappaminen on aika suoritus, joten se 5-10 lisähipaa olisi ihan jees.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ma 13.08.2012 12:45
Kirjoittaja Pariah
Merimetsä kirjoitti:Noo, lähinnä kolossaalien tulo on tehnyt korjauksesta metaamisen arvoisen vaihtoehdon. Kierroksessa kolossaalin tappaminen on aika suoritus, joten se 5-10 lisähipaa olisi ihan jees.
Kolossaalit on vaan paha ansa, kun 5" lätyllä joka varmasti osuu matalaan Defenseen tappaa sitten myös ne mekaanikot siitä ympäriltä. Mutta tietenkin yhden korjauskierroksen jälkeen nuo halvat korjaajat saattavat olla jo ansainneet pisteensa takaisin.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ma 13.08.2012 12:54
Kirjoittaja Celebdae
Esimerkiksi nämä mainitut meniittien mekaanikot eivät kovin helpolla kuole blast damageen, jos halailevat warjackia. Khadorilaistenkin kanssa vaatii usein boostia. Cygnarin arm9-gobbot toki oma lukunsa...
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ma 13.08.2012 12:57
Kirjoittaja Der Dexter
on, ja miksi aluksi pitäisi ollakaan b2b, oman moven matka on aivan validi ratkaisu...
Mekaanoikot eivät ole aivan must, mutta erittäin hyvä optio, riippuu miten omaan ptkälettaan pelaa, mutta mekaanikkojen käyttö vaikeutuu mitä pidemmällä colossaali on, joten tasapaino on oikein mielenkiintoinen.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ma 13.08.2012 13:34
Kirjoittaja The Captain
Merimetsä kirjoitti:Joo. Eli oli puhe tuosta Cygnarin mekaanikot vastaan Khadorin.
Khador: 7 skilli onnistuu 61% todennäköisyydellä. Odotusarvo korjausta kierroksessa tulee 8.6 pinnaa. Eli keskimäärin 8.6 per täysi korjaus kierros.
Jos gobberit keikki jeesaavat bossia, niin odotusarvo on 6.5 (Ja huomataan, että skilli on 12, joten onnistuu aina ja fiksaa 4-9 pinnaa).
Jos taas bossi fiksaa yksin ja gobberit keskenään arvoksi tulee 6.9. Ei siis isoa eroa.
Sitten on vielä iron sentinel ja CMD. Kyllä noi Khadorin ovat parempia.
Näin minäkin olin joskus laskenut. Sitten yritin pelata Khadorin mekaanikkoja. Seiskaa on niin vaikea heittää, että rupesin jo harkitsemaan chieffin ostamista neljän lisämekaanikon sijasta. Toisaalta yhdessä Conin turnauspelissä ruuvasivat Sprigganin pudonneen seipään takaisin paikoilleen, kun jakki oli jo meleessä, ja vaikka sen jälkeen kuolivatkin pois (omaan rain of deathiin, no less), olivat työnsä tehneet.
Mercithän ne pahiten joutuvat mekaanikoista itkemään, vaihtoehtoina on kaksi 2 pisteen character-sooloa, joista universaalimmin toimivalla on vain kasin skilli. Thor nyt on kova juttu muutenkin, on jotenkin vaikea nähdä sen tuhlaavan aikaansa jakoavain kourassa. Meg joutaa halaamaan Galleonia paljon paremmin, vaikka tällöin voi olla, että marshalloitu buccaneeri kannattaa jättää muille, kun muuten se karkaa saman tien Megin command rangelta, eli Meginkin kyvyistä menee osa hukkaan. Kyllä Mercenary-pelaajat varmasti huolisivat Cygnarin mekaanikkoyksikön hymyssä suin.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ma 13.08.2012 14:04
Kirjoittaja Merimetsä
The Captain kirjoitti: Kyllä Mercenary-pelaajat varmasti huolisivat Cygnarin mekaanikkoyksikön hymyssä suin.
Juuh. Soisin näkeväni enemmän vain merkeille töitä tekeviä merkkejä.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ma 13.08.2012 14:08
Kirjoittaja Celebdae
Merimetsä kirjoitti:The Captain kirjoitti: Kyllä Mercenary-pelaajat varmasti huolisivat Cygnarin mekaanikkoyksikön hymyssä suin.
Juuh. Soisin näkeväni enemmän vain merkeille töitä tekeviä merkkejä.
Tai no eipä se haittaisi pätkääkään, jos tuollainen osaisi korjata vain faction warjackeja. Eipä sillä muut hirveästi sit tekisi. Merceillä olisi todellakin tarvetta niin mekaanikoille kuin power boosterillekin. Ja ilman, että on character.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ma 13.08.2012 14:11
Kirjoittaja TheEmu
Celebdae kirjoitti:Tai no eipä se haittaisi pätkääkään, jos tuollainen osaisi korjata vain faction warjackeja. Eipä sillä muut hirveästi sit tekisi. Merceillä olisi todellakin tarvetta niin mekaanikoille kuin power boosterillekin. Ja ilman, että on character.
Power boosteria oon miettiny ite jo pidemmän aikaa, että miksi ihmeessä merceillä ei sitä voi olla. Sehän on vielä faction model only eli ei juuri muita faktioita kiinnostaisi?
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ma 13.08.2012 14:38
Kirjoittaja Celebdae
TheEmu kirjoitti:Celebdae kirjoitti:Tai no eipä se haittaisi pätkääkään, jos tuollainen osaisi korjata vain faction warjackeja. Eipä sillä muut hirveästi sit tekisi. Merceillä olisi todellakin tarvetta niin mekaanikoille kuin power boosterillekin. Ja ilman, että on character.
Power boosteria oon miettiny ite jo pidemmän aikaa, että miksi ihmeessä merceillä ei sitä voi olla. Sehän on vielä faction model only eli ei juuri muita faktioita kiinnostaisi?
No jos totta puhutaan, niin kyllä se tekisi joistakin marshaloiduista mercenary jackeista ihan mielenkiintoisia Cygnarilla. Mutta en silti näkisi mitään älytöntä. Tää menee vähän samaan kastiin kuin 1 pinnan optioiden puute merceillä (pl. toki Reinholdt, joka on taas charru). Jotenkin tuntuu, että mercit on edelleen vähän vasemmalla kädellä hoidossa, eikä niiden tunnu olevan tarkoituskaan olla edes melkein samalla viivalla muiden kanssa. Pieni ihme itse asiassa omasta mielestä, että saavat ylipäätänsä colossaalin.