HerraMauno kirjoitti:Ei oo tainnu Halffis ihan liian montaa peliä tätä edikkaa pelannu? Joo kyl flyerit on kovii ja niit on jopa hulluikskin mainostettu, mutta tää tapahtu noin 3kk sitten, kun 6. edikka tuli ulos. Ei oo yhtään hidas sytytys... Sitten ihmiset oppi pelaamaan. Flyereiden kaa voi dealaa kolmella tavalla. Yksi tapa on hommaa itelle pieni ja kustannustehokas määrä anti flyerii kuten vaikka quad gunin ja/tai 1-2 lentokonetta. Yksi on vaan hommaa itelle paljon lentokoneita ja hommaa ilma herruus. Kolmas on tapa, jota Tony K käytti ainakin jollain asteella Novassa (voitti Openin ja Invin), eli ignoree flyerit kokonaan. Kylhän ne flyerit ampuu, mutta jos lista on suunniteltu siihen, että se kestää sen ampumisen (esim. horde), niin sillä ampumisella ei ole mitään väliä, koska objet on maassa. Sen lisäks vielä lentokoneiden ampumista pystyy helposti rajoittamaan omilla liikkeillä, koska lentokoneiden liikettä on rajattu. Väitän, että millä vaan armeijalla on mahdollisuus tehdä edes jotain näistä.
Tarpeeksi monta tullut jo pelattua. Ja katotaas noita mahiksia sitten vaikkapa Taulla ja BT:llä. Eka tapa, eli halpa IT, no eipä noita ole kummallekaan saatavilla. Joo linnoite, mutta kuten sanoin, niin niitä ei tueta. Toinen tapa eli omat lenturit. Molemmilla on niitä yhteensä nolla kappaletta. Eli molemmilla on jäljellä vain tuo niiden välttely. Marsuilla se vielä menee jotenkuten, mutta Taut nyt on sellainen jengi, että sieltä löytyy kyllä herkullisia kohteita koneelle kuin koneelle. Eli toinen noista ei pysty mitenkään välttelemään, ja toinen pystyy vain yhdellä tapaa. Joo hyvin on vaihtoehtoja.
HerraMauno kirjoitti:Sitten on ollu näitä "armeijan sielu" heittoja. Mun mielestä on vähän turhaa puhua siitä, että mikä on mautonta ja mikä ei, jos puhutaan fluffipelaamisesta, koska siinä voitolla ei ole niin suuri merkitys. Jos taas puhutaan kilpailuhenkisestä pelaamisesta, niin mikä tämä "armeijan sielu" oikein on? Mua ei ainakaan haittaa, että pelaan napeilla kahdesta eri kirjasta, millä on tietyt säännöt sen sijaan, että pelaisin nappeja yhdestä kirjasta, millä on tietyt säännöt. Monesti tietysti ihailin 5. edikan aikana mun armeijaa, jonka sielu oli täysin kohdillaan omistaen enemmän purifiereitä kuin koko 40k universumissa on. GW on antanu flyereille vastaukseksi fortificationit ja allyt, jos ei kelpaa, niin vika voi olla myös henkilössä, jolle ei kelpaa eikä pelkästään pelin suunnittelijoissa.
Ja näköjään missaat pointtini täysin. Kun puhun sielusta, niin en puhu kilpailukykyisyydestä tai mistään turnee-/pörröpelaamisesta. Puhun siitä mikä tekee armeijasta sen mikä se on. Örkkien sielu on, että ne on hordejengi joka tappelee kovaa, mutta kestoa ei oikein löydy. Iskee niille mukaan ämpärillisen kaamosmarsuja, niin sitten osa sielua menee, kun örkkilista alkaa kestämään. Taut on paskoja lähiksessä, eikä pysty psyykkisille voimille tekemään mitään. Pari Eldaria mukaan, ja johan meni osa Taun sielusta sen sileän tien.
Liittolaiset vievät armeijalta pois sen mikä se on, tehden armeijasta tasapaksua paskaa. 40k on jo nyt turhan paljon marsujen ympärillä pyörivä peli, niin miksi sitä pitäisi lisää pyörittää niiden ympärille?
Natura kirjoitti:No, mistäs lähtien gw:n uusimmat yksiköt armeijoille eivät olisi olleet pakko ostoksia tehokkaalle listalle. Eihän lentokoneet tuo mitään uutta sille saralle alaa, jos vika on pelissä niin ehkä on aika vaihtaa.
Voithan aina sekoittaa de eldarien kanssa, on se nyt fluffillisesti paljon munakkaampaa kun marinet, ja on niilläkin hyviä leijoja. Jos ei nideille tolppa houkuttele niin miksei sitä tekisi itse samoilla mitoilla itse, esim kivimuurit + spore tower, tai sitten eldareille wraithbone hökötyksiä.
Ei niitä uusia yksiköitä ole koskaan ollut täysin pakko hankkia, ja aina niille on löytynyt jo aikaisemmista jutuista vastaus. Mutta eipä löydy lentsikoille.
Roizo kirjoitti:Ihan pakko kysyä Half-breediltä, että millaisten tyyppien kanssa hän pelaa ja haluaisi pelata. Ilmeisesti et käy turnauksissa, koska siellä on pelattu eldareita ja DA:ta kyykyttäviä listoja jo vuosia, joten purnauksen aihetta olisi tällöin ollut jo kauan ennen kutosedikan ilmestymistä. Jos taas pelaat kavereiden kanssa pelkkiä fluffikaita matseja, mikä estää jättämästä flyerit, allyt ja fortifikaatiot kotiin? Tai pelaamasta vaikka nelosedikan säännöillä? Kaikki nämä pelin ihmeellisyydet ja erikoisuudet ovat täysin sovittavissa olevia juttuja. Ja jos ei vastustaja suostu sinun tapaasi pelata 40K:ta, luulisi Turunkin kokoisessa kylässä olevan sellaisia, jotka suostuvat.
Pelaan vähän kaikkialla. Perussäännöillä on helpointa pelata, kun silloin ei tarvi alkaa säätämään sääntöjen kanssa, kun kummatkin tuntee ne. Täten ne säännöt olisi hyvä olla järkevät, mutta kun ne eivät ole.
Ookami_Tez kirjoitti:Porilaiset eivät taaskaan tajua mistään mitään.
Ja vielä typerämpää on olla porilaisittain täysin ulalla asioista, ja vielä pahempi idiootti on jos ei näe selviä puutteita säännöissä, eikä nosta niitä esiin, vaan pelaa niiden kanssakin, koska "Loll337 vain idiootit valittaa säännöistä. Vähän on muuten ässä tämä "Joka vuoron alussa molempien pelaajien pitää hakata päätä seinään."-sääntö."-asenne jyllää näköjään Porissa.
Hammerheart kirjoitti:Tau: Perusdakka pudottaa koneen 1/1296 tapauksista
Miten tähän lukuun päästiin? Nimimerkillä, en ole tätä edikkaa pelannut ja säännöt kerran vilkuillut läpi, mutta jotenkin tuo näyttää suurehkolle. Tai siis pitääkö siinä oikeasti ensin osua kutosella (tämä ymmärtääkseni totta), sitten penetä kutosella (tämäkin ymmärtääkseni totta), sitten päästä 2+ savesta läpi ja lopuksi heittää kutonen damiskataulukossa?[/quote]
Äh. Lavensin tuota väärin. Oikea tulos on se 1/216. Paska mahis silti yhdelle kudille.
Ookami_Tez kirjoitti:Tuota noin. Jos ajatellaan vaikka örkki kone sillä 10 AV:lla ja 3 HP niin sen Hp saa jo aika "nopeasti" alas. 1/6 osuu, 1/3 tiputtaa hull pointin ilman jinkkauksia siis. Elikkä 9 osumaa tuottaa keskimäärin 3 hull pointin menetyksen ja niin saamme 54 perus Fire Warrior kutia riittää tuomaan tuommoisen alas. Tietty jinkkaus vaikuttaa siihen sitten, mutta kuten Jamovoima sanoi niin se on jo voitto itsessään. Ja jos lentokone sattuu lentämään liian lähelle (15" päähän) niin yksi ryhmä saa jo melkein puolet noista ammuksista ammuttua, elikkä hyvällä tuurilla on se örkki lentokone jo liekeissä tulemassa maahan.
Tottakai tämä huonenee sitten kun tulee niitä AV 10 lentokoneita sun muita vastaan.
Ja onhan se helppoa saada seittemän oikein lotossa. Lottoaa vaan tarpeeksi. Sitten nyt kun ei olla enää porilaisten lala-maassa, vaan oikeassa maailmassa, niin havaitaan seuraavat jutut: 1. Yheksää osumaa varten tarvitaan se 54 kutia ilmaan. Tähän tarvitaan 27 palomiestä. Yleensä tämä on enemmän kuin Taulla on palomiehiä matkassa. 2. Kaikkien on oltava Rapid fire kantamassa. 3. Ammuit juuri 27 palomiehellä ja tuloksena on yksi kone alhaalla. Hienoa joukkojen hyötykäyttöä. 3. Jos se kone saa tuon verta dakkaa osakseen, niin se jinkkaa, joka nostaa tarvittavien palomiesten määrän 41.
Eli toisinsanoen, se lentokone ei ole tulossa alas, ja vaikka tulisikin, niin käytit juuri 400+ pojoa ampuaksesi yhden 100+ koneen alas! Ja tämäkin on täysin selvä asia kaikille niille jotka osaa lukea sääntöjä. Ikävä kyllä sääntökirjan lukeminen on näköjään täysin tuntematon konspeti porilaisille.