Sivu 3/7

Re: Age of Sigmar -ensivaikutelmaäänestys

Lähetetty: La 04.07.2015 11:05
Kirjoittaja Jean
jamovoima kirjoitti:
Jean kirjoitti:Hienot figut ja random helpot säännöt IMO. Eli tehty aloittelijoille, jotka eivät pysty monimutkaisia sääntöjä omaksumaan.
Ei nämä nyt minusta niin yksinkertaisilta vaikuta, kun noita kaikenmaailman keywordeja on vaikka millä mitalla.
Kirjoitin tuon ennen kuin olin lukenut warscrolleja yhtään. Sori double postista.

Re: Age of Sigmar -ensivaikutelmaäänestys

Lähetetty: La 04.07.2015 12:16
Kirjoittaja smaxx
Jean kirjoitti:Ovatkos beastmanit ja dark elfit saaneet viikatetta, kun eivät noista warscrolleista lyödy? vai eikö ne ole vielä ilmestyneet?
On niille röllit

Re: Age of Sigmar -ensivaikutelmaäänestys

Lähetetty: La 04.07.2015 12:22
Kirjoittaja tneva82
'If Settra is your general you must not kneel for any reason during the battle, if you do, even once, you immediately lose the battle, Settra does not kneel!'

Jaahas. Uusi tapa hävitä peli :D

Re: Age of Sigmar -ensivaikutelmaäänestys

Lähetetty: La 04.07.2015 13:25
Kirjoittaja Upis
Honour of the Clan:
It is a Thane’s duty to uphold the honour of his clan, and his fighting prowess is as deadly as his beard is magnificent. You can re-roll any failed hit rolls when attacking with a Thane so long as you have a bigger and more impressive beard than your opponent.

Mit vittii! Ei se kauna sääntö kääpiöille ollutkaan niin tyhmä.

Gyrot aika kovan olosia... Steam Gun osuu kaikkiin unitissa, pommeista ei voi tulla misfiree ja yksikössä voi olla, niin monta gyroo ku huvittaa. Woundejakin on saanut lisää.

Re: Age of Sigmar -ensivaikutelmaäänestys

Lähetetty: La 04.07.2015 13:50
Kirjoittaja Bartholen
Jahas. Maailma paloi, ja sen mukana suurin osa säännöistä. En noista nyt lukemisen perusteella osaa paljon sanoa, täytyy testata ennen kuin tuomitsee. Magiasta näyttää tulleen järkyttävän yksipuolista. Kaksi loitsua pääsäännöissä? Come on! Taktista tai strategista syvyyttä vaikuttaa olevan jäljellä noin kuralätäkön verran, kun chargestakaan ei ole enää mitään hyötyä klosiksessa, combat reso, pakeneminen ja jahtaaminen on poistunut kokonaan, liikkumiskikat on poistettu, maasto ei vaikuta enää kulkemisnopeuteen, psykologia on poistettu, kuten myös asevalinnat, jne. Peli vaikuttaa 40k:lta, josta on poistettu suurin osa ampumisesta, ja klosiksessa kaikki ovat fearless. Uncool, bro, uncool.

Toisaalta pelistä tulee nyt logistisesti huoooomattavan sujuvampi kun ei jatkuvasti tarvitse sovitella figuja liikkumisalustoihin, muistella erikoissääntöjen, loitsujen ja magic itemien aiheuttamia erikoisvaikutuksia tai viilata pakonomaisesti liikkuiko nyt 2" vai 3". Jos yhden hyvän oloisen asian noista säännöistä haluaa vääntää, niin tuo aiheutuneen vahingon vaikutus hyökkäysten määrään joillain monsuilla vaikuttaa hauskalta idealta. Laiha lohtu kylläkin, säännöt vaikuttavat erittäin häthätää hutaistuilta. Nyt sormet ristissä toivomaan, että joku päivä tuosta saadaan edes vähän monipuolisempi systeemi. Olipa hyvä että hankin kasiedikan sääntökirjan ennen tätä.

Re: Age of Sigmar -ensivaikutelmaäänestys

Lähetetty: La 04.07.2015 14:08
Kirjoittaja tneva82
Bartholen kirjoitti:, kun chargestakaan ei ole enää mitään hyötyä klosiksessa
Kylla siita ilmeisesti on, kriittisen paljontestipelien perusteellaa.
psykologia on poistettu
yksinkertaistettu. ei bravery turhaan ole. kuha ei oo simgle model unitteja

Re: Age of Sigmar -ensivaikutelmaäänestys

Lähetetty: La 04.07.2015 14:31
Kirjoittaja King Éomer
Hienoa saada jotain suomeksi GW:ltä. Itsellä on säännöt vielä kesken mutta kotisääntö noihin "maastokohteisiin". Eli alueelle tulee D3 maastokohdetta, jos heitetään se 11 tai 12. No suomennokset voisi olla parempia. En tykkää lukea maastokohteista sun muusta tälläisestä. Mutta perussäännöt helpompi oppia.

Re: Age of Sigmar -ensivaikutelmaäänestys

Lähetetty: Su 05.07.2015 01:55
Kirjoittaja Kemujamppa
Yksi peli tuli tätä pelattu ja oli kyllä ihan turhaa noppien pyöritystä.

"Konrad is a violent lunatic, and his temper does little to help his stretched sanity. If, during your hero phase, you talk to Konrad von Carstein, you can re-roll all hit rolls of 1 for him until your next hero phase. If Konrad von Carstein talks back to you, re-roll all failed hit rolls instead."

aha!

Re: Age of Sigmar -ensivaikutelmaäänestys

Lähetetty: Su 05.07.2015 03:07
Kirjoittaja Jasper
Yksi peli takana ja yhteen se myös jääkin. Tätä peliä ei pysty edes pelaamaan kännissä ja läpällä. Kentälle voi vaikka heittää sata wood elvesiä ja pelata niitä glade lordeina. Sitten vaan ampumaan ekalla vuorolla hail of doom arrowta 100x3D6 ja kaikki 8" etäisyydellä kenraalista saa re-rollata kaikki ykköset hiteissä. Lopputuloksena on vain kipeä ranne ja paha mieli kaikilla. Jos joku saa tästä pelistä iloa irti niin suotakoot se ilo heille, mutta minä aion pysy jatkossa suosiolla kasiedikassa.

Re: Age of Sigmar -ensivaikutelmaäänestys

Lähetetty: Su 05.07.2015 07:56
Kirjoittaja Lord of Carcassonne
Jasper kirjoitti:Yksi peli takana ja yhteen se myös jääkin. Tätä peliä ei pysty edes pelaamaan kännissä ja läpällä. Kentälle voi vaikka heittää sata wood elvesiä ja pelata niitä glade lordeina. Sitten vaan ampumaan ekalla vuorolla hail of doom arrowta 100x3D6 ja kaikki 8" etäisyydellä kenraalista saa re-rollata kaikki ykköset hiteissä. Lopputuloksena on vain kipeä ranne ja paha mieli kaikilla. Jos joku saa tästä pelistä iloa irti niin suotakoot se ilo heille, mutta minä aion pysy jatkossa suosiolla kasiedikassa.
Hyvin selkeä ja rehellinen vastaus.
kaverin kanssa testataan peliä kertaalleen niin nähdään mekin pelin kuva millainen se on.

Re: Age of Sigmar -ensivaikutelmaäänestys

Lähetetty: Su 05.07.2015 09:33
Kirjoittaja smaxx
Sen sijaan että koittaa rikkoa peliä spammaamalla jotain OP:ta, kannattaisi testata jollain suht satunnaisilla pienillä joukoilla pelin toimivuutta. Eli kysymyshän on : saako pelistä jotain viihdettä pienenä skirmish pelinä ? Ei se, kestääkö peli kilpailullisen asenteen.

Re: Age of Sigmar -ensivaikutelmaäänestys

Lähetetty: Su 05.07.2015 10:26
Kirjoittaja Ari
smaxx kirjoitti:Sen sijaan että koittaa rikkoa peliä spammaamalla jotain OP:ta, kannattaisi testata jollain suht satunnaisilla pienillä joukoilla pelin toimivuutta. Eli kysymyshän on : saako pelistä jotain viihdettä pienenä skirmish pelinä ? Ei se, kestääkö peli kilpailullisen asenteen.
Nimenomaan. Eiköhän tähän mennessä ole itsestäänselvää ettei AoS kestä verenmakuista turnauspelaamista. Mutta jos sitä lähestyy enemmänkin kevyellä lautapeliasenteella niin tarina voi olla täysin eri.

Re: Age of Sigmar -ensivaikutelmaäänestys

Lähetetty: Su 05.07.2015 10:44
Kirjoittaja Caius Cosades
Minun mielestä GW sössi FaBa:n totaalisesti. :(
Ulkoasuun - ja sääntöihin --.

Onhan tuo AoS ihan kiva tommonen kevyt hupieli mutta olisi GW voinut vanhan kunnon FaBa:n silti säilyttää. Olisivat tehneet AoS:ästä erillisen pelin.
Säännöissä tai Warscrolleissakaan ei paljoa enää fluffia ole. En muista mainittiinko edes nimeä the Old World; FaBassa kun oli ainakin minun mielestä mahtava fluffi ja maailma ylipäätään.
On hyvä asia että sääntöjä yksinkertaistettiin, mutta se että tiivistettiin siitä faban 400 sivuisesta sääntiksestä tommonen 4 sivunen läpyskä on jo aivan liikaa.
Plussaa on mielestäni lähinnä ilmainen sääntökirja (vieläpä suomeksi!) ja ilmaiset warscrollit.

-Rudolf

Re: Age of Sigmar -ensivaikutelmaäänestys

Lähetetty: Su 05.07.2015 11:03
Kirjoittaja tneva82
smaxx kirjoitti:Sen sijaan että koittaa rikkoa peliä spammaamalla jotain OP:ta, kannattaisi testata jollain suht satunnaisilla pienillä joukoilla pelin toimivuutta. Eli kysymyshän on : saako pelistä jotain viihdettä pienenä skirmish pelinä ? Ei se, kestääkö peli kilpailullisen asenteen.
Ongelma vain tuohonkin että tuohonKIN tarkoitukseen löytyy parempia pelejä. Mukaanlukien GW tuotoksia nevermind ei-GW...

Ja skirmish peliksi säännöt liian simppelit. Pienillä joukoilla on vain keskelle ja he who charges wins.

Re: Age of Sigmar -ensivaikutelmaäänestys

Lähetetty: Su 05.07.2015 11:17
Kirjoittaja tneva82
Jasper kirjoitti:Yksi peli takana ja yhteen se myös jääkin. Tätä peliä ei pysty edes pelaamaan kännissä ja läpällä. Kentälle voi vaikka heittää sata wood elvesiä ja pelata niitä glade lordeina. Sitten vaan ampumaan ekalla vuorolla hail of doom arrowta 100x3D6 ja kaikki 8" etäisyydellä kenraalista saa re-rollata kaikki ykköset hiteissä. Lopputuloksena on vain kipeä ranne ja paha mieli kaikilla. Jos joku saa tästä pelistä iloa irti niin suotakoot se ilo heille, mutta minä aion pysy jatkossa suosiolla kasiedikassa.
100 glade lordia vastaan 100 necromanceria. Ekalla vuorolla ~1000 zombia kentälle normiaveragella :D Sun pitäisi tappaa about joka nuolella. Sitten 1000 uutta. Ja 1000 uutta.

Jos deployment zonella tilaa korvaa niin monta necromanceria nagashilla kuin pystyt 1=1 suhteella ;) Eiku paranee zombiswarmin koko.

Onneksi mantic myy halvalla zombeja :D

Re: Age of Sigmar -ensivaikutelmaäänestys

Lähetetty: Su 05.07.2015 11:54
Kirjoittaja smaxx
tneva82 kirjoitti: Ongelma vain tuohonkin että tuohonKIN tarkoitukseen löytyy parempia pelejä. Mukaanlukien GW tuotoksia nevermind ei-GW...

Ja skirmish peliksi säännöt liian simppelit. Pienillä joukoilla on vain keskelle ja he who charges wins.
Parempia varmaan on, mutta sellaisia joihin on jokaiselle fabaunitille uniikit säännöt ei taida olla ? Onhan noissa scrolleissa ammuntaa ja taikoja ja erilaista liiketta yms.

Re: Age of Sigmar -ensivaikutelmaäänestys

Lähetetty: Su 05.07.2015 11:59
Kirjoittaja Lighthammer
Laitoin ++ ulkoasusta, ja hälläväliä säännöistä. Kyllähän nuo nappulat on todella upeita, pitää olla melkoisen uniikki hipsterilumihiutale jos muuta väittää.

Säännöistä en sano mitään, en oo fabaan muutenkaan koskenut sen jälkeen kun seiskaedikka onnistui yhdessä yössä tekemään kaikista kolmesta armeijastani pelikelvottomia. Katkeroiduin siinä määrin että olen pääasiassa vaimon ostamia helffejä lukuunottamatta myynyt fabat pois jo ajat sitten. Khorneteemaista armeijaprojektia sen sijaan olen silmäillyt himoiten jo vuosia, joten tuon aloitusboksin tulen melko varmasti ostamaan. Plussana tuota mahtuis vielä pelaamaan mun epämääräisen muotoisella keittiön pöydällä, joten voitais velipojan kanssa lomittaa nykyistä x-wingin viskipäissämme pelaamista tuolla aina välillä.

Muutenkin itteä on jo pitkään kiinnostanut enempi maalaaminen & keräily 40k-puolellakin, joten itselle on hyvä jos ei tartte stressata mistään listan pakollisista täytteistä. Maalaan vaan jos jokin innostaa. Harmi tietysti kaikkia jotka kilpailuhenkiseen fabaan vielä halusvat panostaa. Tunnen tuskanne.

Re: Age of Sigmar -ensivaikutelmaäänestys

Lähetetty: Su 05.07.2015 13:35
Kirjoittaja Mithrandir
Laitoin -- ulkoasuun ja -- sääntöihin. Eilen ensimmäistä kertaa pelattiin ja ensivaikutelma piti valitettavasti täysin paikkansa. :(

Re: Age of Sigmar -ensivaikutelmaäänestys

Lähetetty: Su 05.07.2015 13:57
Kirjoittaja Jasper
smaxx kirjoitti:Sen sijaan että koittaa rikkoa peliä spammaamalla jotain OP:ta, kannattaisi testata jollain suht satunnaisilla pienillä joukoilla pelin toimivuutta. Eli kysymyshän on : saako pelistä jotain viihdettä pienenä skirmish pelinä ? Ei se, kestääkö peli kilpailullisen asenteen.
Peliä tuli siis testattua pienillä joukoilla. 25 wood elvesiä vastaan 18 dark elvesiä, eli melko pieni peli. Kumpikin valitsi hyllystä maalattuja nappeja tietämättään millaiset warscrollit niillä edes on. Kun toinen valitsi velhon, niin toinen otti myös. Kun toinen otti hydran niin toinen otti puumiehen... jne. Eli suunnilleen tähän tapaan luotiin armeijat kentälle.

Tästä huolimatta peli ei miellyttänyt. Viisi dark rideria ekalla vuorolla käveli 14" ampui 15 shottia ja chargasi 11" musicantin re-roll kyvyn ansiosta ja sehän oli lähitaistelussa jo ekalla vuorolla. Hevosetkin lyö jopa kaksi kertaa, eli melko paljon iskuja ja nuolia satelee vuorossa pelkästä viiden vahvasta ratsuyksiköstä. Muut yksiköt dark elveseillä ei tehnyt muuta kuin juoksivat kohti wood elvesejä, koska kantamat ei riittänyt ampua tai taikoa. Tämä jälkeen wood elvesit liikkui, taikoi velholla ja shadowdancerilla dark riderit pois, koska mortal wounds. Sitten tuli nuolisateita tappaen viisi darkshardia ja haavoittaen dark elf sankareita, puumies kuristi juurillaan hydraa ja chargasi sen jälkeen kahden kotkan kanssa hakkaamaan dread lordia, hydraa, velhoa ja assassinia. Puumies ei ottanut taistelussa yhtään haavaa ja dark elvesien lordi ja velho jäi molemmat yhteen haavaan, saaden aikaan vaan tapettua yhden kotkan. Tämän jälkeen wood elvesit sai uuden vuoron putkeen ja vastustaja luovutti, koska niskaan olisi tullut taas nuolisadetta, mortal woundeja taioista, ja puumies olisi tappanut dark elf lordin ja velhon heti, koska saa lyödä ekana.

Age of Sigmarin säännöissä on paljon asioita joista en pidä. Esim. yksiköt voi käyttää kykyjä, taikoa, liikkua, ampua kaikilla aseilla mitä löytyy, chargettaa ja lyödä kaikilla aseilla mitä löytyy samalla vuorolla. Aivan älytöntä combottamista. Toisekseen, kuka jaksaa pelata isoja pelejä, kun jokainen nappula liikkuu erikseen. Pienissä peleissä taas esim. kaksi velhoa voi heitellä 5+ castilla D3 mortal wound ja se sattuu pienissä peleissä jo paljon. Muutenkin kaikki hittaamiset ja woundaamiset tuntuu olevan vaan 3+ ja 4+ enimmäkseen ja siihen vielä kyvyillä re-rollit päälle. Eli pienet pelit loppuu nopeaan kun nappulat kuolee niin helposti. Nappuloiden näkökenttä on myös vaikea määrittää. Jos esim. nappula katsoo taivaalle niin näkeekö se silloin ketään koko pelin aikana? Warscrolleista puuttuu myös sankareiden muokkausmahdollisuus. Itse en niin hirveästi välitä nimetyistä sankareista, kun on hauskempaa tehdä omia sankareita sellaisella varustuksella kuin tykkää itse pelata. Esim. nyt Bretonnialla ei voi pelata lordilla joka ratsastaa hippogriffonilla, vaan se nappula on aina king Louen Leoncouer. Olipa kyse nyt massataistelusta tai skirmish pelistä, niin itse en ainakaan saa tästä pelistä tarpeeksi viihdettä irti. Katsellaan sitten myöhemmin uudestaan jos tähän tulee jotain lisäosia/uudistuksia.

Tuosta löytyy aiheita parempiin skirmish peleihin jos haluaa WHFB figuilla pelailla.
http://fileserv.polter.pl/Warhammer_Border_Patrol.pdf
http://www.thekeeponline.com/documents/Warbands.pdf
http://kristof.thimhallan.org/warhammer ... irmish.pdf
http://www.hong-crewet.dk/Mordheim/Rule ... _rules.pdf

Massataisteluihin suosittelen edelleen kasiedikkaa. Ja vaikka Bretit ei ole vieläkään saaneet uusia sääntöjä niin nautin silti edelleenkin niiden peluuttamisesta yhtä paljoin kuin 14 vuotta sitten. En ymmärrä mitä se Lord of Carcassonnekin jaksaa vuodesta toiseen valittaa Breteistä kun ne vaan on edelleen mielestäni paras armeija kaikista.

Re: Age of Sigmar -ensivaikutelmaäänestys

Lähetetty: Su 05.07.2015 14:03
Kirjoittaja rebiler
Itte ennakkotilasin jo kyseisen laatikon jo pelkästään senkin takia että satasella saa ison määrän hienoja figuureja. Ja uudet figut iskee kuin miljoona volttia :)

Sääntöjen suhteen olen positiivinen toiveikas. Ainakaan tällä hetkellä balanssista on turha puhua. Kenties asiaa tasoitetaan skenaarioilla/formaatioilla/sääntölisäreillä myöhemmin. Kenties balanssi on vaan asia mikä tänhetkisillä säännöillä jää pelaajien sovittavaksi. Niille ketkä haluaa voittaa/pelaavat juuri sen takia tää peli tällä hetkellä ainakaan tuskin soveltuu. Eikä niille, ketkä tahalteen koittaa rikkoa järjestelmää. Älkää pliis takertuko mun sanoihin liikaa, you get the point :)

Kaikenkaikkiaan tää tän hetkinen setti vaikuttaa intropeliltä. Ehkä saadaan pian lisää infoa jatkosta.

Ainakin tästä voi saada hyvän skirmupelin ja jos boksista tulee pari kohtuutasaista armeijaa niin tätä voi peluuttaa kotona niidenkin kavereiden kanssa ketkä eivät ole figupelejä ennen kokeilleet. Lisäksi tässä pelissä ei ole hyvin montaa ongelmaa jotka minua kasiedikassa risoo...

Ja mikään plagiaattipaskapeli ei vois kyl pahemmin kiinnostaa :) jos haluun pelata blokkipeliä niin pelaan 8ed. Saatte haukkua mua vapaasti jos joskus syön sanani. Ja tästä gw:n tiedotus/tiedottamattajättämis-strategiasta yhdyn yleiseen mielipiteeseen; se on perseestä.