Kompin testaus
- Meganiikko
- Viestit: 5244
- Liittynyt: Ti 22.10.2013 22:57
- Paikkakunta: JNS
Re: Kompin testaus
Tulipahan mieleen jtn tämmöstä:
1500p
Unbound only, unitit max 2 codeksista.
Max 2 samaa yksikköä
ei superheavyjä/gar creatureita
Stronghold assault ei käytössä
IC't ei voi liittyä unitteihin
2+/2++ save rerolli onnistuu vain nopan arvoilla 4, 5 ja 6
Feel No Painia ei voi parantaa 4+'n yli (ie, 2+ fnp on 4+ fnp)
Invisibility ei ole käytössä
Flicker jump kerran vuorossa
?
Mitenkähän, kannattaisiko IC muutta max 1 ic per unit ja Look Out Sir 4+'lla aina?
1500p
Unbound only, unitit max 2 codeksista.
Max 2 samaa yksikköä
ei superheavyjä/gar creatureita
Stronghold assault ei käytössä
IC't ei voi liittyä unitteihin
2+/2++ save rerolli onnistuu vain nopan arvoilla 4, 5 ja 6
Feel No Painia ei voi parantaa 4+'n yli (ie, 2+ fnp on 4+ fnp)
Invisibility ei ole käytössä
Flicker jump kerran vuorossa
?
Mitenkähän, kannattaisiko IC muutta max 1 ic per unit ja Look Out Sir 4+'lla aina?
"Ferrus, your beard needs a shave." -Fulgrim
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
Re: Kompin testaus
Näyttäis warp spider spämmiltä.
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
- Meganiikko
- Viestit: 5244
- Liittynyt: Ti 22.10.2013 22:57
- Paikkakunta: JNS
Re: Kompin testaus
miten ja miksi?
(sama juttu muuten kuin Oskarin viestissäkin, miten rikkoisit tän kompin?)
ps. tässä kompissa saa max 20 spideriä (2x 10m ryhmää) ja jumppi on nerffattu
(sama juttu muuten kuin Oskarin viestissäkin, miten rikkoisit tän kompin?)
ps. tässä kompissa saa max 20 spideriä (2x 10m ryhmää) ja jumppi on nerffattu
"Ferrus, your beard needs a shave." -Fulgrim
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
Re: Kompin testaus
Paketin sisällä jossa Invisibility ei ole käytössä, niin onkohan 2x Librarius Conclave edes hyvä 1500 -pisteen pelikoossa. Itse ainakin käyttäisin pisteeni johonkin ihan muuhun.
Re: Kompin testaus
Ei, ei, ei,... ei näin!116 kirjoitti: Unbound only, unitit max 2 codeksista.
Tämä voisi olla ihan potentiaalinen ratkaisu.Malkuth kirjoitti: Kai siihen voi laittaa saman tuplauskiellon kuin auxiliaryihinkin?
First law: You can't win
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
- Meganiikko
- Viestit: 5244
- Liittynyt: Ti 22.10.2013 22:57
- Paikkakunta: JNS
Re: Kompin testaus
Miksei?Oskari kirjoitti: Ei, ei, ei,... ei näin!
"Ferrus, your beard needs a shave." -Fulgrim
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
Re: Kompin testaus
Koska en halua nähdä armejoita, jotka koostuvat vain fast attackista, hq:sta jne...116 kirjoitti:Miksei?Oskari kirjoitti: Ei, ei, ei,... ei näin!
Voisitko muuten tehdä oman ketjun? Tein tämän aiheen pelkästään oman komppini testausta ja kommentointia varten.
First law: You can't win
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
- Meganiikko
- Viestit: 5244
- Liittynyt: Ti 22.10.2013 22:57
- Paikkakunta: JNS
Re: Kompin testaus
hmm, entä jos 500p pitää laittaa troop choiceihin?
Tai vaan antaa troopeille ObSecin?
niin, onko järkevää floodata foormia eri komppien testaus-mielipide-threadeille? Kokeilin laittaa eri threadiin ja valvoja kävi sanomassa että laitas tänne.
Tai vaan antaa troopeille ObSecin?
niin, onko järkevää floodata foormia eri komppien testaus-mielipide-threadeille? Kokeilin laittaa eri threadiin ja valvoja kävi sanomassa että laitas tänne.
"Ferrus, your beard needs a shave." -Fulgrim
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
Re: Kompin testaus
Oskari on kyllä ihan oikeassa. Tee vaan kilpaileva komppiketju niin pysyy tää Oskarin idean ympärillä, jos ideat kuitenkin menevät näin eri suuntiin.116 kirjoitti: niin, onko järkevää floodata foormia eri komppien testaus-mielipide-threadeille? Kokeilin laittaa eri threadiin ja valvoja kävi sanomassa että laitas tänne.
...to crush your enemies, to see them driven before you, and to hear the lamentations of their women.
Re: Kompin testaus
Oskari, tossa sun kompissa näyttäis kaikki starat voivan hyvin. Jos se ei ole tarkoitus, muutos olisi sikäli paikallaaan.
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6948
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
Re: Kompin testaus
Tää on musta ok.Yleiset rajoitukset:
-MAX 3 Detachmenttia.
Tämäkin on ok minusta.-Keräilykaaviot lasketaan kolmeksi detachmentiksi.
Tämäkin on ok.-Combined Arms Detachment lasketaan kahdeksi detachmentiksi.
Itse en tätä pahemmin käytä mutta ok mulle.-Keräilykaaviossa saa olla vain 1 command valinta ja jokaisen auxiliary valinnan saa käyttää vain kerran.
Ihan ok. Itse pelaan lähinnä cad:illä ja yhdellä sellaisella niin tuo ainakaan ei mua haittaa.-Eri detachmentit eivät saa sisältää samoja valintoja.
Tämä pitäis musta olla että välittämättä onko gargantuan/superheavy perus codexista tai Imperial armoureista. ettei mene perus forge rajoitusten kanssa ristiin.-MAX 1 Super Heavy tai Gargantuan Creature. Tämä ei koska Imperial Knighteja.
Mä sallisin ihan forgeworldin army listat. Ei ne mitään liian kovia ole. Hiukan vaan erilaisia ei muuta ja forgelta ei ole paljon formaationeja edes olemassa.Forgeworld:
-Forgeworldin formaatiot ja yksiköt ovat käyttössä, armeijalistat eivät.
Tästä pitäis erottaa gargantuan/superheavy. Mun mielestä forgen yksiköiden rajoittaminen on turha koska niitä ihmiset ei muutenkaan tuo paljoa. Mutta jos rajat haluat niin 0-3 olis musta reilumpi. Sais esim charactereitakin käyttää.-Forgeworldin valinnat ovat kaikki 0-1.
Jos olisin aktiivinenb eldar pelaaja niin pystyisin elämään tämän kanssa.Eldar:
-MAX 3 yksikköä Warp Spidereita.
-MAX 1 Farseer.
En tunne hukkia mutta te paremmin tiedätte.Space Wolves:
-The Wolves Unleashed lasketaan kahdeksi detachmentiksi
-Company of the Great Wolf lasketaan kahdeksi detachmentiksi
Vaikka olen tau pelaaja niin pystyn elämään tämän rajoituksen kanssa.Tau Empire:
-MAX 3 Riptidea
Musta aika reilu. Ilmainen roina on aika kova juttu.Adeptus Mechanicus:
-War Convocation lasketaan kolmeksi detachmentiksi.
Itse sallisin tän powerin mutta silleen että se antaisi stealth ja shroudin yksikölle ja kaikki lähiksessä löisivät WS 1:llä.Psychic Powers:
-Invisibility ei ole käytössä. Telepatiaa generoitaessa sen saa heittää uudestaan.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Re: Kompin testaus
Tarkoitus ei ole missään kohtaa ollut poistaa niitä, vaan ainoastaan läimäyttää niitä nerffimailalla. Näkymättömyyden kokonaan poistaminen sattuu pahimpia staroja melkoisen paljon. Lisäksi forgeworldin unittien käyttöön ottaminen tarkoittaa sitä, että starojen counterointiin on tarjolla hellstormia ja isoja lättyjä. Asioita jotka sattuu oikeesti, kun näkymättömyyttä ei enää ole.shiwan kirjoitti:Oskari, tossa sun kompissa näyttäis kaikki starat voivan hyvin. Jos se ei ole tarkoitus, muutos olisi sikäli paikallaaan.
Esim. Skathach Wraithknight deathshroud cannoneilla pesee lattiaa tolla aikaisemmin hehkutetulla screameri-listalla.
First law: You can't win
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
-
Black scars
- Viestit: 1548
- Liittynyt: Ke 29.05.2002 12:55
Re: Kompin testaus
Kompin kannalta se, että Eldareille jokin asia ei ole ongelma, tuskin on se kaikkein toimivin lähtökohta.Oskari kirjoitti:Esim. Skathach Wraithknight deathshroud cannoneilla pesee lattiaa tolla aikaisemmin hehkutetulla screameri-listalla.
*Hu*
Re: Kompin testaus
Nyt meni koko komppi uusiks. Voi minua hölmöä.Black scars kirjoitti: Kompin kannalta se, että Eldareille jokin asia ei ole ongelma, tuskin on se kaikkein toimivin lähtökohta.
First law: You can't win
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
Re: Kompin testaus
En ihan sanois että forgen wk automaattisesti voittaakaan ne screamerit. Tosin noilla kompeilla esim toi wk on kyllä aika älytön nappi ja ei ainakaan lisää pelin balanssia millään tavalla. Se että argumentoin ulkomaan turnausketjussa kyseistä nappia vastaan päti listaan jossa on yhdeksät spiderit, ei yleisesti. Sen lisäksi vähintään puolilla pelaajilla ei edes ole mitään hajua mitä kyseinen ukko edes tekee.
Koko hellstorm mekaniikkaa kilpailullisessa pelaamisessa on mielestäni aika absurdi koska jos aseen alusta on nopea se vaikeuttaa vastustajan nappejen liikuttelua aivan älyttömästi. Voisin maksaa listaan hyvän määrän pisteitä pelkästä hellstormin presenssistä ilman että se oikeasti tekee edes woundeja mihinkään.
En ymmärrä oikein kompin pointtia jos sen seurauksena pelin paras armeija saa vielä enemmän työkaluja vielä alihintaisemmassa paketissa. Minkätakia en argumentoinut tätä vastaan aikaisemmin? Koska en tienny/muistanut mitä forgelta saa ottaa tai mitä nappeja forgella ylipäätänsä edes on (niinkuin moni muukin) ja väitän kuitenkin olevani 40k:n yksikkötietämyksessä keskimääräistä turnauspelaajaa jonkun verran korkeammalla ravintoketjussa. Tässä pari pointtia miksi en kannata forgea yhtään.
Koko hellstorm mekaniikkaa kilpailullisessa pelaamisessa on mielestäni aika absurdi koska jos aseen alusta on nopea se vaikeuttaa vastustajan nappejen liikuttelua aivan älyttömästi. Voisin maksaa listaan hyvän määrän pisteitä pelkästä hellstormin presenssistä ilman että se oikeasti tekee edes woundeja mihinkään.
En ymmärrä oikein kompin pointtia jos sen seurauksena pelin paras armeija saa vielä enemmän työkaluja vielä alihintaisemmassa paketissa. Minkätakia en argumentoinut tätä vastaan aikaisemmin? Koska en tienny/muistanut mitä forgelta saa ottaa tai mitä nappeja forgella ylipäätänsä edes on (niinkuin moni muukin) ja väitän kuitenkin olevani 40k:n yksikkötietämyksessä keskimääräistä turnauspelaajaa jonkun verran korkeammalla ravintoketjussa. Tässä pari pointtia miksi en kannata forgea yhtään.
Vile kirjoitti: Faban side eventissä ei tänä vuonna ollu ketään Suomesta, ja 40kinki sidarin vei joku maahanmuuttajan näköne jätkä!
Re: Kompin testaus
Suomessa tyypillisesti forgen jutuista tietää ja tajuaa ihan eri jätkät kuin pelistä ylipäätään (etenkään turnauspelistä), mikä tekee forgen balanssivaikutuksista puhumisesta usein aika pirun hankalaa. Mullakaan ei ole siihen oikein mitään sanottavaa, vastustan forgen käyttöä ihan muista syistä.
Re: Kompin testaus
Sanotaanko tässä käytännössä että Suomessa useimmiten Forgeworld -yksiköiden säännöistä ovat tietoisia keskimäärin henkilöt jotka eivät tiedä pelistä muutoin paljoa, varsinkaan turnausympäristössä, vai mitä tää meinaa tarkalleen? Kysyn mielenkiinnosta että tulkitsinkohan nyt varmasti oikein.Malkuth kirjoitti:Suomessa tyypillisesti forgen jutuista tietää ja tajuaa ihan eri jätkät kuin pelistä ylipäätään (etenkään turnauspelistä)
Hellstormin bännäämistä yleisesti kannattanee harkita, asetyyppinä ehkä sellainen joka ois voinu jäädä pelkästään apon puolelle, ihan sama missä se pyssy on kiinni. Muuta varianttia oleva yksittäinen WK ei ole suuri ongelma edes 1500 pisteen peleissä turnausympäristössä, paketissa jossa Invisibility -uupuu vielä vähemmän. Riippuu tietysti hieman myös kokonaisuudesta.Tuo tosin taisikin olla jo suurimmalla osalla tiedossa.
Re: Kompin testaus
Niin siis eldarit ja ehkä tau saavat välineitä niitä vastaan. Muut eivät saa tai niiden hinta on niin naurettava ettei niitä käytetä vaikka saisi. Tämä ei loppuviimein tee muuta kuin pitää vanillahammerin voimasuhteita yllä eri yksiköillä. Peli muuttuu lisäksi enemmän pay to win suuntaan koska kovin moni nyt tuskin haluaa ostella taunareja tai muita GWn hintoihin nähden vähintään kaksinkertaisia summia maksavia juttuja vain turnauksen takia. Toki, edelleen, jos tämä on tarkoitus niin ei siinä sitten mitään.Oskari kirjoitti:Tarkoitus ei ole missään kohtaa ollut poistaa niitä, vaan ainoastaan läimäyttää niitä nerffimailalla. Näkymättömyyden kokonaan poistaminen sattuu pahimpia staroja melkoisen paljon. Lisäksi forgeworldin unittien käyttöön ottaminen tarkoittaa sitä, että starojen counterointiin on tarjolla hellstormia ja isoja lättyjä. Asioita jotka sattuu oikeesti, kun näkymättömyyttä ei enää ole.shiwan kirjoitti:Oskari, tossa sun kompissa näyttäis kaikki starat voivan hyvin. Jos se ei ole tarkoitus, muutos olisi sikäli paikallaaan.
Esim. Skathach Wraithknight deathshroud cannoneilla pesee lattiaa tolla aikaisemmin hehkutetulla screameri-listalla.
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6948
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
Re: Kompin testaus
Kyllä niitä välineitä muillakin factioneilta löytyy shiwan hyvä. Kaikki figupelit ovat pay to win shiwan vai saatko jostain mallit ilmaiseksi?shiwan kirjoitti:Niin siis eldarit ja ehkä tau saavat välineitä niitä vastaan. Muut eivät saa tai niiden hinta on niin naurettava ettei niitä käytetä vaikka saisi. Tämä ei loppuviimein tee muuta kuin pitää vanillahammerin voimasuhteita yllä eri yksiköillä. Peli muuttuu lisäksi enemmän pay to win suuntaan koska kovin moni nyt tuskin haluaa ostella taunareja tai muita GWn hintoihin nähden vähintään kaksinkertaisia summia maksavia juttuja vain turnauksen takia. Toki, edelleen, jos tämä on tarkoitus niin ei siinä sitten mitään.Oskari kirjoitti:Tarkoitus ei ole missään kohtaa ollut poistaa niitä, vaan ainoastaan läimäyttää niitä nerffimailalla. Näkymättömyyden kokonaan poistaminen sattuu pahimpia staroja melkoisen paljon. Lisäksi forgeworldin unittien käyttöön ottaminen tarkoittaa sitä, että starojen counterointiin on tarjolla hellstormia ja isoja lättyjä. Asioita jotka sattuu oikeesti, kun näkymättömyyttä ei enää ole.shiwan kirjoitti:Oskari, tossa sun kompissa näyttäis kaikki starat voivan hyvin. Jos se ei ole tarkoitus, muutos olisi sikäli paikallaaan.
Esim. Skathach Wraithknight deathshroud cannoneilla pesee lattiaa tolla aikaisemmin hehkutetulla screameri-listalla.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
- Meganiikko
- Viestit: 5244
- Liittynyt: Ti 22.10.2013 22:57
- Paikkakunta: JNS
Re: Kompin testaus
Skrätchbuildaaminen on asia :)Lord of Carcassonne kirjoitti:Kaikki figupelit ovat pay to win shiwan vai saatko jostain mallit ilmaiseksi?
Sori piti sanoa. Ruoskin itseni nurkassa.
"Ferrus, your beard needs a shave." -Fulgrim
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.