Sivu 3/3
Re: Mahdoton tehtävä: Maaliskuu
Lähetetty: Ti 22.03.2016 11:27
Kirjoittaja Dr. Icchan
Re: Mahdoton tehtävä: Maaliskuu
Lähetetty: Ti 22.03.2016 16:45
Kirjoittaja jamovoima
Re: Mahdoton tehtävä: Maaliskuu
Lähetetty: Ti 22.03.2016 18:14
Kirjoittaja Morze
Jaa, kyllä toi vaatii hieman opettelua taas, kun useat toiminnot on symbolien takana. Toiminta näyttäisi hieman vakaammalta kuin vanhassa.
Edit: Ensimmäiseksi tietenkin palautetaan vanha järjestys yksikköjen hinaamalla "Type" luokittelun ykköseksi asetuksissa.
Re: Mahdoton tehtävä: Maaliskuu
Lähetetty: Ti 22.03.2016 20:48
Kirjoittaja Dr. Icchan
Listojen tallentaminen palvelimelle oman tunnuksen taakse plussaa.
EDIT: pdf tulostus ei tunnu toimivan vielä kunnolla. Mulla tuli courtesy listasta 15 sivua tyhjää ja omasta listasta musta pohja grafiikoilla ilman tekstejä.
Re: Mahdoton tehtävä: Maaliskuu
Lähetetty: Ke 23.03.2016 22:11
Kirjoittaja Dr. Icchan
Krakotin Chest Mines säännöt julkastu:
This weapon has two Modes of use, as a BS Weapon and as a CC Weapon, also it has a special Self Detonation in CC.
» BS Weapon. The Chest Mines work as Direct Template Weapons with limited uses. In this Mode, the user can apply the Twin Weapons rule, if he has not spent either of his two Chest Mines (Disposable 2).
» CC Weapon. In CC, the Chest Mines work as a CC Weapon and don’t use a Template.
» In CC, this weapon applies a MOD of +3 to the CC of its bearer.
» If the user wins the Face to Face Roll, the Chest Mines will affect all enemy troopers in base to base contact with its bearer. This weapon cannot be used in CC if there are friendly troopers in base to base contact with its bearer.
» The detonation of the Chest Mines in any of its two Modes does not affect the bearer.
» Self Detonation in CC. This effect will only apply if the bearer is engaged in CC. If the bearer of the Chest Mines falls Unconscious while engaged in CC, each unconsumed Chest Mine will detonate at the end of the Order in which the bearer falls into said state. Self Detonation affects all enemy troopers in base to base contact with its bearer.
» Self Detonation will not apply if there are friendly troopers in base to base contact with its bearer, or if the trooper goes directly into the Dead State.
» The Disposable (2) Trait is shared between both Modes. The bearer of this weapon has only two uses available, no matter the Mode he would be using.
Jos nyt ymmärsin oikein niin tota +3 CC bonusta ei kuitenkaan sais berserkin kanssa, koska berserkin kanssa sun rollis ei enää ole face to face.
Re: Mahdoton tehtävä: Maaliskuu
Lähetetty: Ke 23.03.2016 22:43
Kirjoittaja Morze
Ei viittaa +3 mod kohta FtF rolleihin, joten taitaa stackata. Dam 13 shock on tosin ihan kiva lättynäkin, joten hyvin mahdollista, että tuo ei lähikseen asti riitä. Sopii yksikön teemaan.
Army 6 näyttää uusia logoja yksiköille ainakin Combinella (shasvastii ja EI yksiköt, joilla aiemmin ei omaa tunnusta ollut), Steel Phalanxille (hahmojen tunnukset nyt nimillä, luonnolliseti kreikaksi) ja Yu Jingille (IS -yksikköjä, joilla ei punaisia reunuksia ollut, kuten Celestial Guard ja Kuang Shi't), sekä joillekin yksittäisille yksiköille, kuten Hexoille.
Samalla joku bugi syöttää rikkinäistä Krakot profiilia ennen näkemättömillä yksikkötunnuksilla. Itse olen nähnyt huhutun PanO:n Locust yksikön logon ja netistä löytyy useampia uusia tunnuksia Tohaalle ja Combinelle.
Re: Mahdoton tehtävä: Maaliskuu
Lähetetty: To 24.03.2016 11:35
Kirjoittaja Dr. Icchan
Jep, jotenki missasin ton erotuksen ekalla lukemalla, kai se sitte saaki sen +3:sen.
Vähän kyll vielä bugittaa ainaki mulla toi Army 6. Se ei hyväksy mun ITS kirjautumista ja Krakotin profiili ei näy. Su Jianin profiiliki on vanhaa mallia.
EDIT: Heh, jengi on löytäny Armyn yksikkökuvia selaamalla (vaihtamalla urlista numeroa) muitakin yksikkölogoja. Sellasia joita ei ole vielä julkaistu:

"Sukeul", "Taqeul", "Disuel"

"Veritas Vos Liberabit", "Truth will set you free" "Ordo Praedicatorum" "Order of Preachers"

"Locust Clandestine Action Team" - "Vis Invisibilis" "Power of the invisible"

Diplomatic Corps

Old rangers never die, they regroup to hell and kill the enemy twice

O-12

Bakunin SWAT Team (Jee!)
Re: Mahdoton tehtävä: Maaliskuu
Lähetetty: To 24.03.2016 14:05
Kirjoittaja Morze
Re: Mahdoton tehtävä: Maaliskuu
Lähetetty: La 26.03.2016 11:39
Kirjoittaja yrska
Toi army 6:nen on kyllä vähän pöh... Pienellä näytöllä ei kyllä saa mahtumaan asioita enää samalle ruudulle millään, ainakaan pysty-layoutilla (jonka ainakin mie tarvihen, kun en yksikköjä logoista tunnista, enkä aio oppiakaan tunnistamaan...) Toki tuohon olisi kohtuu helppo virittää joku scriptin tynkä, joka skaalaisi tuon automaagisesti ruutuun sopivaksi, mutta kysymys kuuluu, että miksi se ei ole siellä jo.
Muutenkin tuossa on joitain sellaisia käyttöliittymäsuunnittelun kukkasia, että huh :D
Re: Mahdoton tehtävä: Maaliskuu
Lähetetty: La 26.03.2016 11:51
Kirjoittaja NorjanPaavi
yrska kirjoitti:Toi army 6:nen on kyllä vähän pöh... Pienellä näytöllä ei kyllä saa mahtumaan asioita enää samalle ruudulle millään, ainakaan pysty-layoutilla (jonka ainakin mie tarvihen, kun en yksikköjä logoista tunnista, enkä aio oppiakaan tunnistamaan...) Toki tuohon olisi kohtuu helppo virittää joku scriptin tynkä, joka skaalaisi tuon automaagisesti ruutuun sopivaksi, mutta kysymys kuuluu, että miksi se ei ole siellä jo.
Muutenkin tuossa on joitain sellaisia käyttöliittymäsuunnittelun kukkasia, että huh :D
Joo ei kyllä tuo Army 6 vakuuta. Aiakaan kosketus alustalla en jaksa edes yrittää. Battle grouppien tekemien on ihan hirveetä kun ei oikein tahdo saada toisesta toiseen. Onneks firman ipadille saa MayaNet appsin joka on omaan mieleen paljon patempi kuin Armyt. Maya:ssa myös toi Wiki toimii mukavasti.
Re: Mahdoton tehtävä: Maaliskuu
Lähetetty: La 26.03.2016 12:22
Kirjoittaja Dr. Icchan
NorjanPaavi kirjoitti:Maya:ssa myös toi Wiki toimii mukavasti.
Offtopic, mutta olikos toi Mayanetin wiki milloin päivitetty? Ainakin pari kuukautta sitten vielä tais olla vielä jotain vanhoja entryjä N2 ajoilta.
Yrska, niitä ikkunoita voi ite raahailla ruudulla ympäriinsä. Ei ihan niin kätevää kuin automaaginen skaalautuvuus, mutta ehkä sillä jotain saa aikaan.
EDIT: Jaa yksikkövalintaikkunaa ei enää näköjään voikaan, pelkästään armeijalistaikkunan. Mälsää.
Re: Mahdoton tehtävä: Maaliskuu
Lähetetty: La 26.03.2016 13:12
Kirjoittaja NorjanPaavi
Dr. Icchan kirjoitti:NorjanPaavi kirjoitti:Maya:ssa myös toi Wiki toimii mukavasti.
Offtopic, mutta olikos toi Mayanetin wiki milloin päivitetty? Ainakin pari kuukautta sitten vielä tais olla vielä jotain vanhoja entryjä N2 ajoilta.
Joo näin mäkin olen ymmärtäny, että vanhoja N2 sääntöjä saattaa olla seassa, mutta joka sivun/säännön kohdalla on alhaalla kyseisen entryn päivitys päivämäärä.
Re: Mahdoton tehtävä: Maaliskuu
Lähetetty: Ke 30.03.2016 22:11
Kirjoittaja Ratovaari
On niillä vielä vähän korjattavaa tossa army 6:ssa, millon näkyy et Crazy Coalien liike on 10-10, millon käy näin:
Välillä on myös valittanut et laiton lista, liikaa jotain tiettyä kun niitä on listassa 4 ja AVA on 4, luutnantittoman listan virheilmoituksesta on puuttunut sana Lieutenant yms.