Sivu 3/5

Re: L2P-pelitapahtuma Kangasalla 9-10.6.

Lähetetty: Ke 23.05.2018 22:29
Kirjoittaja Lord of Carcassonne
Ite ymmärrän Riiviön pointin kyllä. Mutta tällä sääntöpaketilla mennään ja kommentoidaan vasta kun ollaan pelattu.

Re: L2P-pelitapahtuma Kangasalla 9-10.6.

Lähetetty: To 24.05.2018 15:15
Kirjoittaja luthorhussein
2000p pelit ja 3h aika tulee olemaan ongelma. Toivoisin että pelaajat ottais huomioon armeijan rakentamisessa tämän. 5 kierrosta pitää ehtiä pelata muuten vähä niin ja näin kuka voitti

Re: L2P-pelitapahtuma Kangasalla 9-10.6.

Lähetetty: Pe 25.05.2018 21:43
Kirjoittaja janojussi
luthorhussein kirjoitti: To 24.05.2018 15:15 2000p pelit ja 3h aika tulee olemaan ongelma. Toivoisin että pelaajat ottais huomioon armeijan rakentamisessa tämän. 5 kierrosta pitää ehtiä pelata muuten vähä niin ja näin kuka voitti
Shakkikello olis vastaus tuohon, molemmilla pelaajilla 90min käytettävissä ja jos omas tuhlaat niin voi voi.

Re: L2P-pelitapahtuma Kangasalla 9-10.6.

Lähetetty: Su 27.05.2018 06:58
Kirjoittaja saoskaivo
Juuso Pohja mukaan 9th ageen

Re: L2P-pelitapahtuma Kangasalla 9-10.6.

Lähetetty: Su 27.05.2018 15:59
Kirjoittaja Lt. Spämminorsu
Akseli Dekker mukaan 40k turnaukseen. Lattiamajoituksen tarvitsisin kanssa.

Re: L2P-pelitapahtuma Kangasalla 9-10.6.

Lähetetty: Su 27.05.2018 16:08
Kirjoittaja Eöl the Dark Elf
Lt. Spämminorsu kirjoitti: Su 27.05.2018 15:59 Akseli Dekker mukaan 40k turnaukseen. Lattiamajoituksen tarvitsisin kanssa.
Tämä selvä, merkataan majoittujiin.

Re: L2P-pelitapahtuma Kangasalla 9-10.6.

Lähetetty: Su 27.05.2018 18:25
Kirjoittaja Lt_dot_com
Q: If a unit declares a charge against an enemy unit that is entirely on the upper level of a terrain feature such as a ruin, Sector Mechanicus structure, etc., but it cannot physically end its charge move within 1" of any models from that unit (either because there is not enough room to place the charging unit, or because the charging unit is unable to end its move on the upper
levels of that terrain feature because of the expanded terrain rules for it – as with ruins, for example), does that charge fail?
A: Yes.

Mites tuo ns. "wobbly model" pelataan? Kuten GW on sen nyt linjannut vai kuten aina ennenkin?
On aika kusinen linjaus...

Re: L2P-pelitapahtuma Kangasalla 9-10.6.

Lähetetty: Su 27.05.2018 22:39
Kirjoittaja janojussi
Lt_dot_com kirjoitti: Su 27.05.2018 18:25 ...

Mites tuo ns. "wobbly model" pelataan? Kuten GW on sen nyt linjannut vai kuten aina ennenkin?
On aika kusinen linjaus...
No ei minusta. "WM" säännös tarvii molempien pelaajien suostumuksen ja charge pitää pystyä päättämään tuuman sisään vastustajasta jotta se on hyväksytty (minä tulkitsisin tämän enemmän sääntö selvennykseksi kuin linjaukseski). Lähiksessä on muutenkin hyvä tietää tarkkaan ketkä on oikeasti lyötävissä ja ketkä sen ulkopuolella (ja säästää myös aikaa kun ei toinen koko ajan nostele ukkoja jotta saadaan tarkistettua tilanne). Toinen tilanne on se ettei toinen osapuoli roiku jollain isolla möröllä millin verran rakennuksen kattokerroksessa. Kolmas on unit coherency joka voi tuottaa vaikeuksia tulkita "WM" tilanteessa chargea tehtäessä.

Re: L2P-pelitapahtuma Kangasalla 9-10.6.

Lähetetty: Ma 28.05.2018 00:02
Kirjoittaja nice2beatU
Tuomas Toimela masiinaan. Jotku yöpymis systeemit varmaan tarvin.

Re: L2P-pelitapahtuma Kangasalla 9-10.6.

Lähetetty: Ma 28.05.2018 07:57
Kirjoittaja luthorhussein
janojussi kirjoitti: Su 27.05.2018 22:39
Lt_dot_com kirjoitti: Su 27.05.2018 18:25 ...

Mites tuo ns. "wobbly model" pelataan? Kuten GW on sen nyt linjannut vai kuten aina ennenkin?
On aika kusinen linjaus...
No ei minusta. "WM" säännös tarvii molempien pelaajien suostumuksen ja charge pitää pystyä päättämään tuuman sisään vastustajasta jotta se on hyväksytty (minä tulkitsisin tämän enemmän sääntö selvennykseksi kuin linjaukseski). Lähiksessä on muutenkin hyvä tietää tarkkaan ketkä on oikeasti lyötävissä ja ketkä sen ulkopuolella (ja säästää myös aikaa kun ei toinen koko ajan nostele ukkoja jotta saadaan tarkistettua tilanne). Toinen tilanne on se ettei toinen osapuoli roiku jollain isolla möröllä millin verran rakennuksen kattokerroksessa. Kolmas on unit coherency joka voi tuottaa vaikeuksia tulkita "WM" tilanteessa chargea tehtäessä.
Kusinen siinä mielessä että voit vuorata ruinin kakkoskerroksen täyteen jolloin kukaan ei voi chargeta koska ei mahdu laittaan modelia.

Re: L2P-pelitapahtuma Kangasalla 9-10.6.

Lähetetty: Ma 28.05.2018 09:12
Kirjoittaja janojussi
luthorhussein kirjoitti: Ma 28.05.2018 07:57
Kusinen siinä mielessä että voit vuorata ruinin kakkoskerroksen täyteen jolloin kukaan ei voi chargeta koska ei mahdu laittaan modelia.
Aina se kusisuus on ollut siellä jos on pelannut säännöt oikein.

Re: L2P-pelitapahtuma Kangasalla 9-10.6.

Lähetetty: Ma 28.05.2018 09:30
Kirjoittaja Lt_dot_com
luthorhussein kirjoitti: Ma 28.05.2018 07:57
janojussi kirjoitti: Su 27.05.2018 22:39
Lt_dot_com kirjoitti: Su 27.05.2018 18:25 ...

Mites tuo ns. "wobbly model" pelataan? Kuten GW on sen nyt linjannut vai kuten aina ennenkin?
On aika kusinen linjaus...
No ei minusta. "...
Kusinen siinä mielessä että voit vuorata ruinin kakkoskerroksen täyteen jolloin kukaan ei voi chargeta koska ei mahdu laittaan modelia.
Tämä.

Ennen on saanut tehdä chargen jos on vain yltänyt ja chargaava nappi on laitettu mahdollisimman lähelle. Nyt pystyy estämään chargen peittämällä kerroksen.
ETC mielestäni linjasi tämän ainakin chargaajan eduksi juuri siitä syystä että antaa liian suuren edun puolustajalle. Ei ole mitenkään hyväksi pelille että saa tehtyä tilanteita joissa lähitaisteluun pääsy on mahdotonta.

Re: L2P-pelitapahtuma Kangasalla 9-10.6.

Lähetetty: Ma 28.05.2018 12:34
Kirjoittaja syrja
Lt_dot_com kirjoitti: Ma 28.05.2018 09:30
luthorhussein kirjoitti: Ma 28.05.2018 07:57
janojussi kirjoitti: Su 27.05.2018 22:39
Lt_dot_com kirjoitti: Su 27.05.2018 18:25 ...

Mites tuo ns. "wobbly model" pelataan? Kuten GW on sen nyt linjannut vai kuten aina ennenkin?
On aika kusinen linjaus...
No ei minusta. "...
Kusinen siinä mielessä että voit vuorata ruinin kakkoskerroksen täyteen jolloin kukaan ei voi chargeta koska ei mahdu laittaan modelia.
Tämä.

Ennen on saanut tehdä chargen jos on vain yltänyt ja chargaava nappi on laitettu mahdollisimman lähelle. Nyt pystyy estämään chargen peittämällä kerroksen.
ETC mielestäni linjasi tämän ainakin chargaajan eduksi juuri siitä syystä että antaa liian suuren edun puolustajalle. Ei ole mitenkään hyväksi pelille että saa tehtyä tilanteita joissa lähitaisteluun pääsy on mahdotonta.
Samaa mieltä. Erikoinen linjaus kyl tuli tos faqussa. Mun puolest vois mennä kans vanhal

Re: L2P-pelitapahtuma Kangasalla 9-10.6.

Lähetetty: Ma 28.05.2018 16:29
Kirjoittaja syrja
Juuso Mäkelä mukaan 40k. On ilmeisesti laittanut sähköpostia asiasta Petrille. Mut heitetään vielä tähän varmistusta, ettei mee ohi.

Re: L2P-pelitapahtuma Kangasalla 9-10.6.

Lähetetty: Ma 28.05.2018 17:54
Kirjoittaja Juniori
Aleksi Koskinen mukaan WM/H pelaamaan.

Re: L2P-pelitapahtuma Kangasalla 9-10.6.

Lähetetty: Ma 28.05.2018 21:35
Kirjoittaja Riivio
syrja kirjoitti: Ma 28.05.2018 12:34
Lt_dot_com kirjoitti: Ma 28.05.2018 09:30
luthorhussein kirjoitti: Ma 28.05.2018 07:57
janojussi kirjoitti: Su 27.05.2018 22:39

No ei minusta. "...
Kusinen siinä mielessä että voit vuorata ruinin kakkoskerroksen täyteen jolloin kukaan ei voi chargeta koska ei mahdu laittaan modelia.
Tämä.

Ennen on saanut tehdä chargen jos on vain yltänyt ja chargaava nappi on laitettu mahdollisimman lähelle. Nyt pystyy estämään chargen peittämällä kerroksen.
ETC mielestäni linjasi tämän ainakin chargaajan eduksi juuri siitä syystä että antaa liian suuren edun puolustajalle. Ei ole mitenkään hyväksi pelille että saa tehtyä tilanteita joissa lähitaisteluun pääsy on mahdotonta.
Samaa mieltä. Erikoinen linjaus kyl tuli tos faqussa. Mun puolest vois mennä kans vanhal
Asiat muuttuu. Joskus parempaan ja joskus otetaan askel taakse.
Eiköhän meistä jokainen ole tarpeeksi kykenevä sopeutumaan tähänkin GW:n muutokseen ja reagoi pelikentällä sen mukaan.
GW:n FAQ:n mukaan mennään. Kerroksen pystyy teoriassa vuoraamaan umpeen.

ProTip: Ampukaa itsellenne jalansija ennen chargea.

Re: L2P-pelitapahtuma Kangasalla 9-10.6.

Lähetetty: Ma 28.05.2018 22:55
Kirjoittaja syrja
Asia kunnossa ja näillä mennään. Hyvä tietty varmistaa ja keskustella asioista.

Mulle ei valitettavasti toi Protip sovi. En juurikaan ammu. Eikä niitä kerroksiinkaan chargaajia kauheasti ole. Mutta se ei haittaa. Ratsastan uljaasti ja kovaa eteenpäin.

Re: L2P-pelitapahtuma Kangasalla 9-10.6.

Lähetetty: Ti 29.05.2018 06:45
Kirjoittaja luthorhussein
Olikos viime tatapen turnauksessa sääntö ettei objectivejä voinut laittaa kerroksiin? Sehän sopis hyvin tän uuden charge-säännön kanssa?

Re: L2P-pelitapahtuma Kangasalla 9-10.6.

Lähetetty: Ti 29.05.2018 07:24
Kirjoittaja Riivio
luthorhussein kirjoitti: Ti 29.05.2018 06:45 Olikos viime tatapen turnauksessa sääntö ettei objectivejä voinut laittaa kerroksiin? Sehän sopis hyvin tän uuden charge-säännön kanssa?
Kyllä oli. Hyvä huomio. Lisäsin myös tähän pakettiin.

"Relic asetetaan aina ensimmäiseksi keskelle pöytää, maahan."
"objektiivit asetetaan maahan, ei kerroksiin"

Re: L2P-pelitapahtuma Kangasalla 9-10.6.

Lähetetty: Ti 29.05.2018 10:52
Kirjoittaja Lukkimus
Antti Jussila Masiinaa pelaan.