Re: L2P-pelitapahtuma Kangasalla 9-10.6.
Lähetetty: Ke 23.05.2018 22:29
Ite ymmärrän Riiviön pointin kyllä. Mutta tällä sääntöpaketilla mennään ja kommentoidaan vasta kun ollaan pelattu.
Mukana Suomen miniatyyripeliskenessä jo vuodesta 2002
https://www.sotavasara.net/keskustelu/
https://www.sotavasara.net/keskustelu/viewtopic.php?t=118094
Shakkikello olis vastaus tuohon, molemmilla pelaajilla 90min käytettävissä ja jos omas tuhlaat niin voi voi.luthorhussein kirjoitti: To 24.05.2018 15:15 2000p pelit ja 3h aika tulee olemaan ongelma. Toivoisin että pelaajat ottais huomioon armeijan rakentamisessa tämän. 5 kierrosta pitää ehtiä pelata muuten vähä niin ja näin kuka voitti
Tämä selvä, merkataan majoittujiin.Lt. Spämminorsu kirjoitti: Su 27.05.2018 15:59 Akseli Dekker mukaan 40k turnaukseen. Lattiamajoituksen tarvitsisin kanssa.
No ei minusta. "WM" säännös tarvii molempien pelaajien suostumuksen ja charge pitää pystyä päättämään tuuman sisään vastustajasta jotta se on hyväksytty (minä tulkitsisin tämän enemmän sääntö selvennykseksi kuin linjaukseski). Lähiksessä on muutenkin hyvä tietää tarkkaan ketkä on oikeasti lyötävissä ja ketkä sen ulkopuolella (ja säästää myös aikaa kun ei toinen koko ajan nostele ukkoja jotta saadaan tarkistettua tilanne). Toinen tilanne on se ettei toinen osapuoli roiku jollain isolla möröllä millin verran rakennuksen kattokerroksessa. Kolmas on unit coherency joka voi tuottaa vaikeuksia tulkita "WM" tilanteessa chargea tehtäessä.Lt_dot_com kirjoitti: Su 27.05.2018 18:25 ...
Mites tuo ns. "wobbly model" pelataan? Kuten GW on sen nyt linjannut vai kuten aina ennenkin?
On aika kusinen linjaus...
Kusinen siinä mielessä että voit vuorata ruinin kakkoskerroksen täyteen jolloin kukaan ei voi chargeta koska ei mahdu laittaan modelia.janojussi kirjoitti: Su 27.05.2018 22:39No ei minusta. "WM" säännös tarvii molempien pelaajien suostumuksen ja charge pitää pystyä päättämään tuuman sisään vastustajasta jotta se on hyväksytty (minä tulkitsisin tämän enemmän sääntö selvennykseksi kuin linjaukseski). Lähiksessä on muutenkin hyvä tietää tarkkaan ketkä on oikeasti lyötävissä ja ketkä sen ulkopuolella (ja säästää myös aikaa kun ei toinen koko ajan nostele ukkoja jotta saadaan tarkistettua tilanne). Toinen tilanne on se ettei toinen osapuoli roiku jollain isolla möröllä millin verran rakennuksen kattokerroksessa. Kolmas on unit coherency joka voi tuottaa vaikeuksia tulkita "WM" tilanteessa chargea tehtäessä.Lt_dot_com kirjoitti: Su 27.05.2018 18:25 ...
Mites tuo ns. "wobbly model" pelataan? Kuten GW on sen nyt linjannut vai kuten aina ennenkin?
On aika kusinen linjaus...
Aina se kusisuus on ollut siellä jos on pelannut säännöt oikein.luthorhussein kirjoitti: Ma 28.05.2018 07:57
Kusinen siinä mielessä että voit vuorata ruinin kakkoskerroksen täyteen jolloin kukaan ei voi chargeta koska ei mahdu laittaan modelia.
Tämä.luthorhussein kirjoitti: Ma 28.05.2018 07:57Kusinen siinä mielessä että voit vuorata ruinin kakkoskerroksen täyteen jolloin kukaan ei voi chargeta koska ei mahdu laittaan modelia.janojussi kirjoitti: Su 27.05.2018 22:39No ei minusta. "...Lt_dot_com kirjoitti: Su 27.05.2018 18:25 ...
Mites tuo ns. "wobbly model" pelataan? Kuten GW on sen nyt linjannut vai kuten aina ennenkin?
On aika kusinen linjaus...
Samaa mieltä. Erikoinen linjaus kyl tuli tos faqussa. Mun puolest vois mennä kans vanhalLt_dot_com kirjoitti: Ma 28.05.2018 09:30Tämä.luthorhussein kirjoitti: Ma 28.05.2018 07:57Kusinen siinä mielessä että voit vuorata ruinin kakkoskerroksen täyteen jolloin kukaan ei voi chargeta koska ei mahdu laittaan modelia.janojussi kirjoitti: Su 27.05.2018 22:39No ei minusta. "...Lt_dot_com kirjoitti: Su 27.05.2018 18:25 ...
Mites tuo ns. "wobbly model" pelataan? Kuten GW on sen nyt linjannut vai kuten aina ennenkin?
On aika kusinen linjaus...
Ennen on saanut tehdä chargen jos on vain yltänyt ja chargaava nappi on laitettu mahdollisimman lähelle. Nyt pystyy estämään chargen peittämällä kerroksen.
ETC mielestäni linjasi tämän ainakin chargaajan eduksi juuri siitä syystä että antaa liian suuren edun puolustajalle. Ei ole mitenkään hyväksi pelille että saa tehtyä tilanteita joissa lähitaisteluun pääsy on mahdotonta.
Asiat muuttuu. Joskus parempaan ja joskus otetaan askel taakse.syrja kirjoitti: Ma 28.05.2018 12:34Samaa mieltä. Erikoinen linjaus kyl tuli tos faqussa. Mun puolest vois mennä kans vanhalLt_dot_com kirjoitti: Ma 28.05.2018 09:30Tämä.luthorhussein kirjoitti: Ma 28.05.2018 07:57Kusinen siinä mielessä että voit vuorata ruinin kakkoskerroksen täyteen jolloin kukaan ei voi chargeta koska ei mahdu laittaan modelia.
Ennen on saanut tehdä chargen jos on vain yltänyt ja chargaava nappi on laitettu mahdollisimman lähelle. Nyt pystyy estämään chargen peittämällä kerroksen.
ETC mielestäni linjasi tämän ainakin chargaajan eduksi juuri siitä syystä että antaa liian suuren edun puolustajalle. Ei ole mitenkään hyväksi pelille että saa tehtyä tilanteita joissa lähitaisteluun pääsy on mahdotonta.
Kyllä oli. Hyvä huomio. Lisäsin myös tähän pakettiin.luthorhussein kirjoitti: Ti 29.05.2018 06:45 Olikos viime tatapen turnauksessa sääntö ettei objectivejä voinut laittaa kerroksiin? Sehän sopis hyvin tän uuden charge-säännön kanssa?