Sivu 3/3

Lähetetty: Pe 01.08.2003 20:51
Kirjoittaja JarLoz
Dwarf Bar Battlen 1.1 versio on nyt ulkona! Tämän version parannuksiin kuuluu:

- Säännöt kääpiöiden heittelyyn sekä muiden kääpiöiden päälle, että ikkunasta ulos.

-Parannettu osumasysteemi, eli nykyään osuu myös kun heittää tuplat.

-Rutkasti kirjoitusvirheitä korjailtu :oops:

-Hieman lisää tietoa baarin rakentamisesta

Lataa se kotisivuiltani, osoitteesta: http://koti.mbnet.fi/jarvis7/

Lähetetty: La 02.08.2003 11:41
Kirjoittaja Ukkosleka
sun on pakko tehä tohon säännöt toisesta kerroksesta hyppäämiselle! :D tosi hyvä idea!!! :D

Lähetetty: La 02.08.2003 11:56
Kirjoittaja jullevi
Thunderhammer kirjoitti:sun on pakko tehä tohon säännöt toisesta kerroksesta hyppäämiselle! :D tosi hyvä idea!!! :D
Nämäkin löytyy GW:n Brewhouse Bashista.

Lähetetty: La 02.08.2003 15:13
Kirjoittaja JarLoz
Thunderhammer kirjoitti:sun on pakko tehä tohon säännöt toisesta kerroksesta hyppäämiselle! :D tosi hyvä idea!!! :D
Muuten hyvä idea, mutta en haluaisi ruveta kauheasti apinoimaan brewhouse bashia... Ja kääpiöbaareissa on historiallisten ( :roll: ) tosiseikkojen mukaan ollut vain yksi kerros...

Lähetetty: Su 03.08.2003 19:51
Kirjoittaja Ukkosleka
no... pöydiltä hyppäämiselle sitten ja eihän sen tarvi kovin monimutkasta olla
esim. jos seisoo pöydällä/penkillä/mulla vastaavalla niin voi hyökkäys kohassa päättää hypätä. jos hypyn kohde failaa ketteryys testin niin se kärsii woundin ja jos se onnistuu väistämään niin toisin päin. :)

Lähetetty: Su 03.08.2003 20:33
Kirjoittaja Zherec
Gw:n nettimyymälästä saa kääpiöitä joilla on kaljatuopit kädessä. Nimi taitaa olla Drunken dwarfs.

Lähetetty: Ma 04.08.2003 11:28
Kirjoittaja JarLoz
Zherec kirjoitti:Gw:n nettimyymälästä saa kääpiöitä joilla on kaljatuopit kädessä. Nimi taitaa olla Drunken dwarfs.
Mitääh? :D :D Näitä on pakko saada!!

Lähetetty: Ma 04.08.2003 14:50
Kirjoittaja Ukkosleka
heh... hassuja :)

Lähetetty: Ma 04.08.2003 19:21
Kirjoittaja Otso
Eikös kääpiötä heitetä pyörittämällä niin kuin moukaria. eli scatter dice ja heiton pituuden ja tehon määrää voima. Kuinka olis...?

Lähetetty: Ma 04.08.2003 19:26
Kirjoittaja Otso
Entä ne loistavat vartijat jotka tulevat tappeluun. Joka vuoron alussa heitetään d6 ja jos tulee 6 niin vartijat tulevat mukaan. Vartijat liikkuvat tottakai aina pareittain EIVÄT ole humalassa. Vartijat liikkuvat Scatterilla ja jos saavat kiinni ja tajun pois niin se on putkareissu yön yli??

Lähetetty: Pe 22.08.2003 19:38
Kirjoittaja JarLoz
Dwarf Bar Battle 1.6 on täällä!

Parannettuja ominaisuuksia:
-Random acts of Fate
-vuoron mekaniikkaa muutettu
-kirjoitusvirhe vahinkotaulukossa korjattu
-iskupisteitä laskettu kolmeen
-tavaroiden heittelyä helpotettu
-taistelusta poistuminen mahdollista

Minä, Fizban Fantastine ja eräs Joonas pelasimme testipelin, jossa totesimme että peli on viihdyttävä ja hauska. Peliä emme voineet pelata loppuun, koska paikalle saapui eräs larppaaja joka rupesi kertoilemaan aivojasyövyttäviä larppausjuttuja.

Pelille on myös avattu pienimuotoiset kotisivut: http://koti.mbnet.fi/jarvis7/dbb/

Lähetetty: Ti 27.07.2004 09:00
Kirjoittaja Darlantan
Tuo JarLozin pdf-sääntökirja ei aukea mulle, vaikka kuinka odottaa. Ja kyllä, minulla on Acrobat Reader.

Aun'Edit: No nyt toimii! Loistava!!