Ei ole sääntöjen mukainen, poikkeamia ainakin flamer-hittien kertominen (ainoastaan pikku- blastit toimivat niin eivät flamer templatet) eikä ampumisessa ei ole käytössä mitään yleisiä majority-sääntöjä woundien ja savejen suhteen. Täytyy taas muistuttaa, että useimmitenhan se on yksi ja sama miten ton ampumisen teet, kun kohdeyksikkä yleensä koostuu samanlaisista hepuista sekä toughnessin ja saven suhteen. Mutta poikkeuksiakin on (esim. seer council) ja silloin tulee muistaa, miten sääntö oikeasti menee.Deetwo kirjoitti:Eikös tämä tulkinta ole myös se sääntöjen mukainen. Jos olet rulesclarificationin sattunut lukemaan, niin nimenomaan näin tulisi menetellä multiple blastien kanssa, sen sijaan että ne säädettäisiin kaikki erikseen.Tanan kirjoitti:Vaihe 1: Ammutaan flamer 1 ja kerrotaan hitit kahdella.
Vaihe 2: Ammutaan plascannon 1 ja 2-> laitetaan 1 blast marker ja kerrotaan hitit kahdella.
Vaihe 3: Ammutaan heavy bolter + lascannon -> lasketaan hitit.->Pyöritetään woundit ja savet majoriteetin mukaan. Tauden tapauksessa hitit allokoidaan erikoissääntöjen mukaan. Tällä tulkinnalla flamer ja blast aseet ovat tehokkaampia kuin edellisissä.
Ampumisesta
Kun haluton laitetaan tekemään tarpeetonta työtä, tuntuu kuin turha työ menisi hukkaan...
[GW bash mode]40k on sotapeli ja ilmeisesti selkeitä ampumissääntöjä on mahdoton tehdä...[/GW bash mode]
Minusta tässä kysymyksessä kannattaa miettiä mikä on omalle peliryhmälle paras säännöstö. Selväähän on, että jotkut armeijat hyötyvät toisista säännöistä enemmän kuin toiset.
Turnauksissa kannattaa tarkistaa asia tietysti etukäteen ja tehdä armeija tulkinnan perusteella.
Minusta tässä kysymyksessä kannattaa miettiä mikä on omalle peliryhmälle paras säännöstö. Selväähän on, että jotkut armeijat hyötyvät toisista säännöistä enemmän kuin toiset.
Turnauksissa kannattaa tarkistaa asia tietysti etukäteen ja tehdä armeija tulkinnan perusteella.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Samaa mieltä, niin homma toimii parhaiten.Tanan kirjoitti:[GW bash mode]40k on sotapeli ja ilmeisesti selkeitä ampumissääntöjä on mahdoton tehdä...[/GW bash mode]
Minusta tässä kysymyksessä kannattaa miettiä mikä on omalle peliryhmälle paras säännöstö. Selväähän on, että jotkut armeijat hyötyvät toisita säännöistä enemmän kuin toiset.
Turnauksissa kannattaa tarkistaa asia tietysti etukäteen ja tehdä armeija tulkinnan perusteella.
Kun haluton laitetaan tekemään tarpeetonta työtä, tuntuu kuin turha työ menisi hukkaan...