Sivu 3/7
Lähetetty: Ke 14.04.2004 17:09
Kirjoittaja Maedhros
Mutta kuinka usein saat Witch Elf unitin ehjänä perille? T3, Save 6+? Taitaa olla kaikki kuolleita siihen mennessä...
Lähetetty: Ke 14.04.2004 19:04
Kirjoittaja Creenan
Bitch elfeillä ei ole edes 6+ saveja... ellei ole verikattilaa.
Lähetetty: Ke 14.04.2004 22:08
Kirjoittaja Maedhros
No se on vielä parempi

.
Lähetetty: To 15.04.2004 20:53
Kirjoittaja ThoRa
Maedhros kirjoitti:Mutta kuinka usein saat Witch Elf unitin ehjänä perille? T3, Save 6+? Taitaa olla kaikki kuolleita siihen mennessä...
Siinähän se vitsi piileekin, pitää tarjota vastustajalle mehukkaampaa, mutta kestävämpää kohdetta tai käydä yksinkertaisesti rikkomassa kaikki ampuminen. Dark Riderit ja harpyt ovat tässä ihan kätsyjä. Toinen kiva on Sorsan Chillwind, joka estää jengiä ampumasta seuraavalla vuorollaan.
Tosin kaikki tuo pettää helposti...
Lähetetty: To 15.04.2004 21:20
Kirjoittaja Scythas
Assassin kirjoitti:Jaa kaoksella on vahvuuksina niitten hyvä armori ja muutenkin hyvät jätkät.
Niillä on myös paljon kaikee ja ne on tosi monipuolisii vaikka ne ovat kaikki lähitaistelijoita (ainakin suurin osa)
.High elffit on sellanen rotu jolla vaan taijotaan meteoriitteja taivaalta ja jos joku esim: kaaoksen ritarit pääsee closikseen niin se on menoa.:O
Sanoisin, että tämäkin on strategiasta kiinni. Jos osaa pelata HElffeillä niin ei tämäkään mikään ongelma ole.
Esimerkkinä viimepelissä oma Silver Helm yksikköni oli varustettu commanderilla ja BsB:lla jolla oli Battle Banner (siis 7 Helmeä ja kaksi heroa). Tämä unitti pysyi lähitaistelussa neljä vuoroa jossa sen kimpussa oli kaksi marauder ryhmää, chaos warrior ryhmä, Theench 4th level wisard disketillä, yksi minotaurus ja kaksi horroria (olivat Theench magian aikaansaannoksia spearmenyksiköstäni).
Kiitos hyvien armoursavejen ja kommanderien tappokyvyn, hävisin kolme vuoroa ottamatta pahempia vaurioita. Kun vaikka hävisin kuudella ja sain lipusta bonusta plus kolme, sain pidettyä unittini tapelussa Ld 9:n ja rerollin avulla. Loppujen lopuksi sitten tappoin pienet unitit ja ajoin marauderit, warriorit ja lordin pakosalle.
Lopuksi selvisi tasapeli vaikka kolmasosan armeijasta maksavan Princen saivatkin tapettua (Prince oli käärmeellä).
Tämä nyt oli tietysti vain yksittäinen esimerkki, mutta kyllä haltiatkin osaavat taistella oikeiden taikaesineiden tukemina.
Kaikenkaikkiaan Korkea Haltiat ovat oikein tehokas rotu, kunhan vain osaa käyttää eri yksikköjä oikeaan aikaan ja oikeassa paikassa.
Lähetetty: To 15.04.2004 22:14
Kirjoittaja Scar Veteran
Assassin kirjoitti:Jaa kaoksella on vahvuuksina niitten hyvä armori ja muutenkin hyvät jätkät.
Niillä on myös paljon kaikee ja ne on tosi monipuolisii vaikka ne ovat kaikki lähitaistelijoita (ainakin suurin osa)
.High elffit on sellanen rotu jolla vaan taijotaan meteoriitteja taivaalta ja jos joku esim: kaaoksen ritarit pääsee closikseen niin se on menoa.:O
Siis kun kerran kerroit kaaoksen hyvät puolet niin voitko kertoa huonotkin. Ja voisitko selventää kohtaa:" muutenkin hyvät jätkät"
Ja kun menit HElffejen huonot puolet kertomaan niin kerroppas samantein hyvätkin. Enkä menisi sanomaan Kaaosta kovin moni puoliseksi.
Lähetetty: Pe 16.04.2004 17:19
Kirjoittaja Gragh the Bloodhammer
Joo Kaaos ei oo kovin monipuolinen silleen aika tylsä Army
Lähetetty: Pe 16.04.2004 17:39
Kirjoittaja Ropetus
CrazyGoblin kirjoitti:Joo Kaaos ei oo kovin monipuolinen silleen aika tylsä Army
Vai ei kaaos ole monipuolinen? Viime kuuleman mukaan kaaoksella on peräti kaksi kirjaa, ja jos erilaisia joukkotyyppejä aletaan etsiä, niin kaamoksel´ta niitä löytyy joka lähtöön. Nykyään jopa scoutteja ja sotakone.
Zymeth kirjoitti:Itse pelaan useimmiten kaaoksella, joka välttää klosista.
Heh, sama täällä. Käsikähmään meno on äärimmäinen vaihtoehto, kun vastustaja ärsytetään hengiltä liihottelemalla ympärillä kuudella tai seitsemällä letävällä ryhmällä samalla kun kaksi blokkia kauhuja paukuttelee vihuja magic missileillä.
Lähetetty: Pe 16.04.2004 17:39
Kirjoittaja Zymeth Salkir Dkhan
Empä sanoisi tylsäksi, beastit, mortal, demonit ja kaksi SOC-listaa ja neljä eri jumalaa takaavat armeijasta yhden monipuolisimmista. Itse pelaan useimmiten kaaoksella, joka välttää klosista.
Lähetetty: Pe 16.04.2004 17:57
Kirjoittaja Assassin
Niinpä ja kaaos on monipuolisin armeija jota tietääkseni on ja sillä on niin paljon taistelu vaihtoehtoja toisin kuin high elffeillä jolla on vaan magiaa.

Lähetetty: Pe 16.04.2004 18:19
Kirjoittaja Scythas
Assassin kirjoitti:Niinpä ja kaaos on monipuolisin armeija jota tietääkseni on ja sillä on niin paljon taistelu vaihtoehtoja toisin kuin high elffeillä jolla on vaan magiaa.

Korostan edelleen, että High Elffeillä ei ole vain magiaa. Princen jotama käsikähmä-armeijakin pärjää oikein mukavasti, jopa ehkä paremmin kuin suht. epävakaa magia. Vaikka yksikköjä onkin verrattaen vähän, niistä saa rakennettua erittäin monipuolisen tai yhteen phaseen keskittyneen armeijan.
Lähetetty: Pe 16.04.2004 18:46
Kirjoittaja Scar Veteran
Se nyt vaan on niin että jos kerää high elffei niin korostaa niitten hyviä puolia eikä pahemmin etitä pahoja. Jos kerää kaaosta niin lesotaan sillä että on neljä jumalaa ja niin edelleen vaikka tosi on että kaikilla roduilla on hyvät ja huonot puolet ja on aika vaikea mennä jotain rotua rvostelemaan, koska jos kerää sitä rotua niin paisuttelee hyviä puolia ja jos taas ei kerää niin keksii vaan huonoja puolia. Eli siis täällä ei oikein voi uskoa mitään.
Assasin jatkaa vain high elffejen huonojen puolien kertomista ja kirjoittaa vain kaaoksen hyviä puolia, vaikka varmasti sillä on niitä huonojakin.
Lähetetty: Pe 16.04.2004 19:03
Kirjoittaja Zymeth Salkir Dkhan
Pistämpä kaaospelaajana yhden huonon puolen: Vaikka joukot ovat monipuolisia, niin armeijaa tehdessä joutuu monesti keskittymään vain yhteen puoleen (nopeus, massa jne..) johtuen korkeasta pistehinnasta.
Omasta mielestäni korkeahaltioiden paras puoli on nopea ratsuväki, se tuntuu enemmän kuin niiden magia.
Lähetetty: Pe 16.04.2004 19:22
Kirjoittaja Assassin
Niin ja kaaoksella joutuu usein vaan tyytymään samanlaiseen peli takiikoihin.
Kaaoksen heikkous esim:
Orc big bossi ei armor save chopalla hakkaa aika helposti muutaman boar boyzin kanssa helposti 10 knightin ryhmän. ja siinä menee helposti n. 500 pojon ryhmä maahan.
Mitä high elf asiaan tulee niin ei siinä armeijassa ole mitään vikaa, mutta usein vastapuolen pelaajan taktiikoissa, sillä jos pelissä vain mässäillään magialla ja se vie koko pelin innon.

Lähetetty: Pe 16.04.2004 19:32
Kirjoittaja Mondolf
Pelaan High elffeillä ja nykyään teen melkein useammin lähisarmeijan (prince käärmeen selässä), kuin taika-armeijan. Johtuu siitä että taikominen ei välttämättä tuota yhtä varmaa/toivottua tulosta kuin esim. prince lähiksessä, esimerkiksi jos ei pelin alussa saakkaan toivottuja taikoja tietystä loresta, itsellä suurin syy on se että olen aika haka heittämään miscasteja (ennätys taisi olla 11 yhden pelin aikana).
Lähetetty: La 17.04.2004 10:20
Kirjoittaja Ropetus
Assassin kirjoitti:Niin ja kaaoksella joutuu usein vaan tyytymään samanlaiseen peli takiikoihin.
Kaaoksen heikkous esim:
Orc big bossi ei armor save chopalla hakkaa aika helposti muutaman boar boyzin kanssa helposti 10 knightin ryhmän. ja siinä menee helposti n. 500 pojon ryhmä maahan.
Milloinkas näit viimeksi örkkibossin no armour save chopalla great wepan sijaan? Entä kymmenen kaaosritarin ryhmän? Ja sitäpaitsi, tuo bossi saa normaalilla tuurilla tapettua yhden ritarin vuorossa, joten nuo ritarit tuossa kyllä jyräisivät nuo potsipojat.
Lähetetty: La 17.04.2004 10:26
Kirjoittaja Karu
Minä näin kymmenen khornen chosen kaaos knightin rykmentin n. kuukausi sitten. Kauhuissani katsoin kun ne hyökkäsivät night gobbojeni kimppuun, mutta fanaatikot tappoivat kaikki ennen kuin ne ehtivät edes lyödä kopliineja. kaverin ilme muuttu aikas paljon kun n.500 pts kaatu 75:een pisteeseen.
Lähetetty: La 17.04.2004 12:45
Kirjoittaja DerAlte
Amarziel kirjoitti:Minä näin kymmenen khornen chosen kaaos knightin rykmentin n. kuukausi sitten. Kauhuissani katsoin kun ne hyökkäsivät night gobbojeni kimppuun, mutta fanaatikot tappoivat kaikki ennen kuin ne ehtivät edes lyödä kopliineja. kaverin ilme muuttu aikas paljon kun n.500 pts kaatu 75:een pisteeseen.
Ja tämä taas ei kerro mitään chaoksen joukkojen tasosta, vaan niiden käyttäjän tasosta...
Kyllä se nyt vaan on niin, että chaos on erittäin monipuolinen armeija. Niistä saa väännettyä vaikka minkälaisia kokoonpanoja...
Hassun hauska lista on lentävä Tzeentckin kiekkoklubi...
Lähetetty: La 17.04.2004 14:41
Kirjoittaja Scar Veteran
Väänäppäs ampuva kokoonpano taikka sotakoneisiin perustuva kokoonpano.
Lähetetty: La 17.04.2004 15:24
Kirjoittaja Mahox
Eikö tässä pitänyt kertoa ERI lajien vahvuudet ja heikkoudet. Tämähän kääntyi ihan vaan kaoksen puolusteluun ja varsinkin sen monipuolisuudesta kertomiseen.