Sivu 3/3
Lähetetty: Su 20.06.2004 23:17
Kirjoittaja MakeH
I.C. Wiener kirjoitti:MakeH kirjoitti:no jee... ampuuhan itko:kin pasin paskaksi eli heavy boltteriin 2d6 armour penetrationia. Ja sehän ei mitään neuloja ammu...
Niin? En nyt ymmärrä mitä hajet?
ITKK ampuu 12.7mm(50.cal) eli samaa kuin ko. kivääri
Miksen marineilla voisi olla kivääriä joka käyttäisi samoja patruunoita kuin heavyboltterissa?
niin, ovathan ne kuitenkin parasta mitä ihmiskunta voi tarjota, eli kamat kehiin.
eli säännöt tehdään kait kuitenkin suureksi osaksi ihan pelimekaniikan toimivuuden kannalta, minkäänlaista realismia ei haeta. Sen takia osa jutuista on mitä on.
Olisihan ihan siistiä jos tankista voisi snipulla ampua heikosta kohdasta sisään, komentaja hengiltä yms...
On pelejä jotka kuvaavat erittäin realistisesti taistelutilanteita, 40k ei ole sellainen.
Tämä oli luultavasti suunnilleen se pointti... kai?
Lähetetty: Su 20.06.2004 23:30
Kirjoittaja I.C. Wiener
MakeH kirjoitti:
niin, ovathan ne kuitenkin parasta mitä ihmiskunta voi tarjota, eli kamat kehiin.
eli säännöt tehdään kait kuitenkin suureksi osaksi ihan pelimekaniikan toimivuuden kannalta, minkäänlaista realismia ei haeta. Sen takia osa jutuista on mitä on.
Olisihan ihan siistiä jos tankista voisi snipulla ampua heikosta kohdasta sisään, komentaja hengiltä yms...
On pelejä jotka kuvaavat erittäin realistisesti taistelutilanteita, 40k ei ole sellainen.
Tämä oli luultavasti suunnilleen se pointti... kai?
Juu ummaran.
Olisihan semmoinen ÜberPSTsniperkivääri siisti. Se tekisi scout yksiköstä helvetin hyvän PST yksikön, minkä takia pelattavuus taas kärisisi. Hyvä pelattavuus on kuitekin GW peleissä tarkoitus ;)
Alkuperäisellä postuksella halusin vain sanoa että kiväärillä on mahdollista tuhota kevytä ajoneuvoja. Kun on vaan oikeet patruunat(
Raufoss multi-purpose round can penetrate an inch of steel at 2000 yards).
Lähetetty: Ma 21.06.2004 12:37
Kirjoittaja Hellbender
Juu, pelattavuus kärsii, jos ruvetaan liian realistista hakemaan. Kauheat määrät sääntöjä, taulukoita ja nopan heittoja. Tietokonepelihin tollaset on omiaan, koska ne toimii ns. pinnan alla ja pelaajan ei tarvitse niitä laskea.
Vähän OT, mutta jos haette realismia kybällä, niin Combat mission(2) on peli jota kannattaa kokeilla. IMHO tolta saralta paras mitä on. CMBOn moottorilla sais varmaan aikaiseksi hemmetin hyvän 40K pelin =D
Lähetetty: Ma 21.06.2004 16:34
Kirjoittaja ankk3
Eli periaatteessa, paras vaihtoehto nyt tähän hätään on jättää Sniputtimien säännöt ajoneuvoja vastaan GW:n huoleksi, vai mitä te muut olette mieltä?

Lähetetty: Ma 21.06.2004 17:25
Kirjoittaja daider
samaa mieltä... kyselin sieltä päin mielipidettä ja he sanoivat että ottavat snipu vs open toppedin harkintaan, tms...