Sivu 3/3
Lähetetty: La 19.02.2005 18:50
Kirjoittaja Sir_Jacolo
Mutta mikä sitten lopulta kannattaa ottaa gyro,mainaajat vai rangerit? Jos nyt kyseessä on esim. 1000pts. peli voi olla hyödytöntä ottaa kaikkia... Tarkoitushan näillä on sama, eli estää vastustajan marssiminen. En tosin kiistä kaikkien tarpeellisuutta, mutta pienissä peleissä....
Lähetetty: Su 20.02.2005 00:49
Kirjoittaja Blacklion
Aivan oikein. Idea onkin siinä, että osaa koordinoida joukot oikein. Eli ei liikaa pisteitä tiettyihin, jottei muu armeija kärsi kyseisestä ratkaisusta. Mutta jo tuhannen pisteen pelissäkin ovi joskus käyttää noita kaikkia. Ne maksaa yhdessä noin 380 pistettä, ja tekevät pahaa jälkeä oikein käytettynä. Itse asiassa niillä on muutakin käyttöä kuin pelkkä hidastaminen. Psykologinen paine kasvaa kun yhtäkkiä vastustajan armeija (jonka oletit olevan hidas kökkäre) onkin takana, edessä ja sivuilla...
Noh, hieman liioiteltua mutta noinkin se voi joskus olla.
Lähetetty: Su 20.02.2005 09:57
Kirjoittaja Rokkiturkki
Tällänen pien puolittainen offtopikki jos sallitaan...Noista Dogs of wooreista kun oli tuossa puhetta niin sattuisko kukaan tietämään Long Drongin slayereiden sääntöjä? Ja sanotaan nyt vielä, että gyro, maineri ja rangeri - kolmiotiimi on kyllä perkuleen tehokas oikein käytettynä, hyödyllinen vähintään...
Lähetetty: Ma 21.02.2005 17:15
Kirjoittaja Blacklion
Joo. Tiedän niiden rulet. Tai ainakin sitten kun katselen tiettyjä juttuja tiedän. Ja kyllä, gyro, maineri ja rangeri - kolmiotiimi on kova.