Teräratas kirjoitti:Aika tarpeetonta sääntöjen mutkistamista tuokin suurimman osan aikaa on. Kuka päättää jäikö ase ehjäksi, kun kantajaan osui? 4+?
Nojaa, oikeastaan se riippuisi siitä millaisella aseella kantajaan olisi osunut ja miten iso kannettava ase on. Jos tappaneen aseen strenght oli jotain 6+, niin silloin aseet jäisi käyttökuntoon aika pienellä todennäköisyydellä. Mutta joku lasgun, boltteri etc. voisi ihan hyvin jättää aseen käyttökuntoon 2+ tuloksella.
Kuka kertoo poimijalle, että tuolla toisella kukkulalla oleva ryhmä on nyt palasina, mutta sinko on vielä ehjä? Spottaako ohi kulkeva yksikkö maasta sen toimivan singon?
No ei sitä kukaan poimijalle kerro, ellei poimija pystynyt näkemään/tiedä muuten mitä tapahtui toiselle ryhmälle. Jos taistelun alussa jollain kukkulalla on ollut raskaita aseita tukemassa koko taistelun ajan, voisi olettaa että suurin osa omista joukoista tietää missä ja mitä siellä on.
Jos jätetään jokaisesta squadista viimeinen äijä makaamaan kentälle kuvaamaan kaatunutta ryhmää, voi toinen squadi käyttää esim. shooting/assault phasen alueella makaavien ruumiiden tonkimiseen. Tähän voi laittaa jonkin nopanheiton kuvaamaan että löytyykö aseita vai ei. Tosin jos etsitään heavy weapon squadin / imperial guard heavy weapon alustoja/ etc. voi olla että löytyy aika nopeasti.
Saako yksikkö ylittää maksimi raskas ase kiintiönsä keräämällä kavereiden aseet? Jos kerran aseen voi poimia, niin silloinhan kitisemme, miksi sinkoa ei voi ojentaa toiseen ryhmään.
Saa ylittää jos joukoilla on koulutus niiden käyttöön. Tosin voi ne kouluttamattomatkin niitä kannella mutta jos eivät osaa käyttää, voisi kuvitella etteivät jaksaisi ottaa erinäisiä kymmeniä kiloja turhaa painoa mukaan.
No ei kitistä jos alkuperäinen käyttäjä on hengissä, tai jos alkuperäinen squadi, jonka osana ase oli, on vielä toiminnassa ja kantelee asetta poimittuna. Ei kukaan luovuta omaa raskasta asettaan, joka on tarkoitettu oman ryhmän tukemiseen, toiselle ryhmälle jos niillä on omakin ase vielä toiminnassa.
Pointi siis, miksi tehdä tuohon sääntö, jos siitä saadaan hillitön sotku aikaiseksi?
Pointti on se että silloin pelistä tulisi loogisempi/realistisempi. Myönnetään, että yleensä realistiseen esitykseen pyrkivä pelisysteemi on vaikeampi/monimutkaisempi kuin nykyinen GW:n viritelmä. Realistinen mallinnus verottaa lähes aina ns. käyttömukavuutta peleissä. Kumpaa sitten arvostaa henkilökohtaisesti enemmän...
Ainoa tilanne jossa tuon houserulena ymmärtäisin, olisi tilanne, jossa toisella pelaajalla on jäljellä tankki, ja toisella n+7 lasgun solttua. Silloin olisi perusteltua, että kyseisiet sotilaat lähtisivät haikailemaan sen toimivan singon perään.
Juurikin näin. Ei tosta aseiden poimimis säännöstä mitään porsaanreikä/ max-tehosuper -sääntöä ollutkaan tarkoitus virittää. Silloin kun se olisi molempien pelaajien mielestä loogista, voisi säännöt ottaa käyttöön. (Oletetaan että toinen/molemmat pelaajista ei ole voiton/alkuperäisten sääntöjen perässä hampaat irvessä roikkuva tyyppi.)